最近、ゲームの背表紙で、こんな広告をみた。
1234
7 6 5
P S 2
なんじゃぁーこりゃー。と思ったが、ナムコの広告であることが分かり。
1234→平成12年3月4日
765→ナムコ
だと分かり一安心。(なにが?)
そんなわけで、プレステ2の発売日は、1234にかけて、
平成12年3月4日にしたのだと初めて知った。
もうそろそろ1ヶ月を切るけれど、なんだか余り動きが無いね。
このぐらいの時期には、ドリームキャストの場合ばんばんCMしてたよねぇ。
実際の所、まだまだ、発売までに時間がかかるんじゃないのかな?
PS2用のチップの歩留まり、悪いって聞くからなー。
アーマード・コア2の発売した時には、欲しいなー。
そう言えば、初めてプレス発表した時のSCEIの社長が、
そんなもの付けて何になるって勢いで、
PS2には、通信機能はつけません。って明言してたくせに、
通信機能を使ったダウンロードサービスを提供するみたいだな。
通信インフラは、インターネットではなく、独自のインフラ見たいね。
あれ?通信機能を否定したんじゃなくて、インターネット利用を否定してたのか?
ともあれ、ファイナルファンタジー]Tは完全ネット対応RPGになるみたいだし。
ゲーム好きには、たまりませんなー。
最近、ゲームをやる時間がないけど、、
今朝、ラジオのニュースでエンデバーが、最後のミッションを終えて、
ぼちぼち帰るというのを聞いた。
スペースシャトルってよく考えるとしょっちゅう宇宙に飛んでいるような、
気がするけど、これってすごく画期的なことだというのに、
最近になって気がついてきた。
なんでか、、それは、日本のロケットがしょっちゅう発射を失敗しているから。
次は2年後。とかいうペースで、発射が進んでいるにもかかわらず。
連続して2回も失敗しているから、スペースシャトルがいかにすごいか気がつく。
ま、スペースシャトルの場合3基、あれ4基?ぐらいあるので、
間隔が短く感じられるだけなのかもしれないけどね。国の規模も違いすぎるよな。
どうでも良い話だが。宇宙飛行士になるには特別な体力は要らないそうだが、
虫歯が処置歯であろうとも、1本もあっちゃいけないらしい。
僕は、その時点で資格が無いっす。
携帯電話というのは、値段の下がるペースが恐ろしい。
みんな契約するときには、悩みに悩んで、携帯を選択するのだが、
少したつと、だんだんどうでも良くなってくるような気がする。
現在、どれが一番安いのか?なんて、わからないもんである。
書く言う僕も、CdmaOneを使用しているので、
あまり値下げに縁遠い生活になってます。
前に住んでいたところでは、携帯電話の入りが悪く。
ドコモもIDOもプチプチ切れてしまうような環境だったので、
環境改善の意味でCdmaOneに変えたのだけど、引越しをして、
現在のところは、普通に携帯電話が使えるので、どうしようと思案中。
CdmaOneを現在維持する理由は、
・WAPサービス(iモードのようなもの)が気になること。
・いつかモバイルするかも、、と思っている。(ぜんぜんその気配は無いが。)
・音がきれい。
・きれにくい。
んー、あまり有力な理由が無いところが本音だ。
そこに行くと、普通のデジタル携帯サービス(同じ会社でIDO)は、
最近、料金プランに大幅な改善を入れて、通話料が大幅に下がり、
ドコモのシティフォンに匹敵する安さだ。
あー、どうしよ。
明日は、もうひとつの2000年問題の日だ。
2000年うるう年問題という奴ですね。
世間では、ちょろちょろ問題も出てきて、対応がされているようだが、
あまり、大々的にはアナウンスがされていない。
問題の規模が違うのだろうが、1月1日の2000年元旦問題も
この程度の関心で問題無いところだったと思うのは、素人考えなのかな?
テレビ局あたりが、さわぎ過ぎでしたね。
今夜も、ニュースでは当然のように取り扱われるのでしょうか?
首相も、今夜も首相官邸で張っとけばいいのになぁ。
問題の規模は違っても、深刻さの規模は同程度だと思う。
ま、何にしても、何も無いに越したことはないね。
メンテナンス会社が収入源増加したり、勤務超過したりするぐらいなのかな?
今日は、2000年閏年問題の日だ。どこかで、トラブルでひぃひぃ言っている人。
いるのかなー?いねぇのかなー。ま、そんな日だ。
そんな良き日にゲームのページが独立したので、
現在の僕のゲーム環境をちくっと話すことにする。
(※また統合しました。)
現在のゲーム関連事項のプライオリティは、
1位 ベイグラントストーリーのやりこみ
2位 ポケモンのHPの完成
3位 ポケモン図鑑の完成
4位 電脳戦記バーチャロン オラトリオタングラムのやりこみ+エディット
5位 ワイルドアームズ(借りてるので)
すきま こねこもいっしょ(どこでもいっしょ)
ベイグラントストーリーは最強と思われる武器、防具をつくるまで、
しばらくかかりそうだが、2週目あたりから、かなり楽になったので、
それも時間の問題だろう。
ポケモンは、ほとんどライフワークの域に到達してるので、
あせらず、いそがず、いきたいなー。と思ってます。
バーチャロン、新バージョンがそろそろ出回るころで、
そこに向けて、特訓の再開というところですな。
もうすぐ(後4日)PS2が発売になるので、ってことは全然無く、
あ、そうですか、て感じで傍観しているが、
同じころに出る、カプコンの MARVEL VS CAPCOM 2 が気になる。
マッチングサービス(注1)とかVM連動(注2)とか、
前作を少しでもやった人ならば、わくわくしないではいられないような、
用意がされていて、とても楽しみだ。
ゲーセンからのマッチングサービス連動なんかもあるのかな?
ネットワークとゲーム、今後も発展に期待したいところですね。
注1:
KDDとSEGAの業務提携により、ゲームネットワーク網が構築された。
料金は、少々高い(60秒/10円〜)が、全国均一で、
ネットワークスピードとしては、恐ろしく早い 60フレーム/秒を実現している
このスピードは、ゲーセンのゲーム処理速度の最高単位と同じだ。
これが、家庭用ゲーム機のドリームキャストで実現できるというから驚きだ。
それにくわえて、自分のレベルと同程度の対戦相手を、全国から探して、
つないでくれるのだ。もう、対戦相手に困らないぜ。(金に困るけど)
注2:
家庭用ゲーム機ドリームキャストの外部保存装置ビジュアルメモリ(以下VM)
をゲームセンターに持っていきゲーム筐体に差し込むと、
ゲームセンターで使えるキャラクタが増えたり、家庭にそれを持って帰ると
ドリームキャストで使えるキャラクタが増えたりするのだ。
これだけでも、ゲームセンターに足を運ぶ意味があるね。
2000年うるう年問題やっぱ来ましたね。
大きいところでは、郵便局のATMがいかれたみたいですね。
報道の発表では、現在17件のトラブルが発生となってました。
が、実際には、ちょろちょろ、問題があるんでしょうね。
うちも、2000年問題で何かトラブルが起きていないことを祈るばかりです。
後日報告のパターンもあるからなー。
ちょっとだけ、2000年問題でトラブって、今日が仕事にならなくなればなぁ。
なんて思うのは、社会人として失格でしょうか。(^-^)
今日は、まだ、水曜日です。なんだか今週が長く感じられるのは、
きっと開発スケジュールが、ほんの少し谷間になってるからですね。
今日は、会社のスケジュールONしたことを喜ぶ慰労会があります。
上がりは、8時だそうだ。うへえ、用事があったのにィ。
とうとう、PS2発売されますね。
週末におもちゃ屋の店頭で、PS2のデモ機が展示してあるのを見ました。
リッジレーサーVのデモをしていました。
ゲームセンターのレースゲームで、きれいな画像に目が慣れてきてしまっているのか、
びっくりするほどの印象は受けませんでした。
しかし、この画像を家庭で再現できるのかと思ったら、すごいことですね。
コンシューマーでしか提供されないようなゲームで、実力が試されそうです。
PS2を使った、コンテンツ配信サービス e-Distribution は
電気線通信網ではなく、ケーブルテレビ通信網を使うようですね。
サービスの提供時期は2001年だということなので、
まだまだ時間はありますが、サービスが提供されていない地区はどうするのかな
それはそうと、スクウェア提供のPlayOnlineはどんな通信網で提供されるのかな?
こないだスクウェアの坂口さんがインタビューで安価にすると言ってましたね。
個人的な希望として、380円/月だそうです。はっは。すげぇ。
ま、常識的に月1000円以下ぐらいじゃないと、小学生は遊べないですね。
子供価格とか提供されるんでしょうか?
どっちにしろ、電話線を使ったら通信料金+電話代となってしまうので、
ケーブルテレビや、電気線の通信網を使うのは個人的に歓迎です。
まだまだ、先の話ですね。
アレフ
皆さんは、この名前聞いたことありますか?
僕は、ここ1週間ぐらい前に始めて知りました。あの集団の新しい名前とは。
あの集団とは、近代日本最大のテロ組織のことです。懲りない集団です。
この集団のニュースをまたもや見てしまいました。
うんざりって感じですが、そうも言ってられないようなニュースでした。
なんでも、関連企業のソルシステムズというソフト開発会社が、
防衛庁などにソフトを納入していたそうです。
安くて、出来の良いソフトを、販売するメーカとして有名だったそうだ。
まぁ、ソフトを提供する程度だったら、まあいいのかもしれないが、
それだけでは、終わらないあたりが、あの集団のテロ組織たる所以だ。
官庁ほか80企業からの、コンピュータシステムの開発を受注していたそうで、
そのうちの一部の企業からは、管理職数千人分の個人データを入手してたらしい。
本田技研の人事データももって行かれていたというから、驚きですな。
いつまで、こんなことするのかなー。
っていうか、なんで、信者がふえるかなー。
地に足ついて、生活していない人が、世の中には、いっぱいいるってことね。
だってさ、人からどんなこと言われようが、どんな理由付けをされてようが、
そんなことしたら、誰か困るって分かるじゃん。
現に教団関係者の子供が地元学校に入学できない事態になってて、
身内の人たちが困るようなことをしてるってこと、少し考えたら分かると思うけどな。
ま、いいや、そんで、頭の言葉に戻るけど、
大阪の医歯学部進学予備校にアレフという名前の学校があったんだけど、
医歯学部進学予備校メビオに名称を変更したらしい。かわいそうに。
とうとう、世の中ではPS2発売したみたいですね。
ニュースで持ちきりですね。
バイクによるプレステ2のひったくり事件とか発生しているみたいですね。
ドラクエ発売当初のかつあげ事件が思い出されますね。
これも、プレステ2の人気のなせる技とだけは片付けられませんね。
それは、さておいて、マッチングサービスについて、勘違いしてました。
何を勘違いしていたかというと、通信スピードです。
秒間60フレームと思っていましたが、その5倍程度のスピードがあるそうです。
なんか、ものごっついですね。
これって、現行の28.8kbpsのモデムで十分に対応できるんでしょうか?
よく分からんなー。
しかし、、通信コスト高すぎ、、、、
なんとかならんもんかね。
タイトルは、ハドソンからDCで発売予定の、ゲームソフトです。
このソフト、他のゲームと一味違います。
なんと、ネットワーク対応RPGなのです。
ディアブロのようなゲームがとうとう家庭用ゲーム機で遊べるように!!
ひょっとして、鳴り物入りで、プレス発表した、セガ提供の、
ファンタシースターオンラインよりも早い時期に提供になるかもしれませんね。
このゲームは、騎士、忍者、武道家、魔術師という職業があるそうです。
やっぱしディアブロのようにダンジョンを探索するという内容だそうです。
ゲーム雑誌で見たところ、がっかりするようなイラスト+画像でしたが、
ネットワーク対応というだけで、わくわくするのは、僕だけかな?
現在のところ開発状況80%ということなので、夏ごろリリース予定とのこと
ネットゲームが普及すれば、ネット環境も安価に改善されるかな?
NTTがIP固定サービスを4000円/月に値下げしたらしいので、
じわりじわりと低価格化が進むのを期待するのみです。
僕は、結構夢をよく見るほうなのだが、
今朝見た夢は、わりと鮮明に覚えているので、夢について書いてみようと思う。
夢というのは、今まで体験したり、学習したりした内容を、
脳が適当に組替えて、実際に、そんな場面になったらどうする?
というのを、シュミレートしている。という説がありますが、
なかなか、興味深い内容ですね。
ところで、今朝見た夢なんですが、
場所は、デパートのゲームコーナー(またかよ、、とかつっこまないで。)
なんか、近未来っぽい雰囲気でしたけど、
そこに、かわいいハムスターのキャラクターを使った、
ドッジボールをする対戦ゲームがあったんですが、
僕は、ぼーっと子供がそれを遊んでいるのを見ていたら、
ゲームが終了し、ゲーム機から、プライズ(景品)が出てきたようでした。
その景品は、なんと、生き物のハムスターでした。
うへぇ。とか思ってたら、
子供が、「おいちゃん、これあげる」って2匹出てきたうちの1匹を
僕に渡してきました、なかなかかわいいハムスターでした。
かわいいけど、家じゃ飼えないなぁ。と悩んでいると、
すでに子供はいません。す、すばやい。
うーん困るなぁ。
ふと、困ってすててく人いるんじゃないかとか、思って、
周りの機械や商品の陳列台の下を見まわすと、
いた、なんか、周りにちょろちょろハムスターがいます。
よく見ると、ハムスターは要らないよ。という人向けに、
ハムスターの返却箱のようなものも有りました。
その箱は、大きな缶詰の缶みたいでした。
中には、すでにハムスターが数匹いました。
そのあと、ムツゴロウさんみたいな、幼稚園の園長先生みたいな、
おばあさんが現れて、何とかしてくれて、夢は終わったのですが、
ちょっとリアルで嫌な夢でした。
こんな夢を見るのも、最近デパートで熱帯魚を瓶詰めにして販売しているのを
見たからかなぁ。現実のほうが残酷かも、、
そう言えば、瓶詰め熱帯魚は、UFOキャッチャーの景品になってるのを、
見たことがあるなぁ。動物愛護教会に訴えられそうですね。
ふぅ。落ちはありません。
現実に、こんな展開にならないことを祈るばかりです。
ってなりっこないか。
今、密かにアツイゲーム機があります。
そのゲーム機の名は、ワンダースワン(ってタイトルに書いちゃったか、、)
なぜアツイか。それを説明しましょう。
ワンダースワンは、ご存知の方も多くいらっしゃると思いますが。
故横井軍平氏が、コンセプトを考え出したバンダイのゲーム機です。
注:横井氏はゲーム&ウォッチ、ファミコン、ゲームボーイ等を世に送り出した人で
現在のゲーム市場を開拓した、ゲーム好きにはかかわりの深い人物です。
ワンダースワンは、白黒液晶画面の携帯ゲーム機で、
縦にしても横にしても使えるデザインと、大型の液晶画面が特徴です。
普通の携帯ゲーム機と違うのは、周辺機器が、多くリリースされることです。
有名なところでは、
・ワンダーゲート
・ワンダーウェーブ
・ワンダーボット
等が予定されており、その他にもデジカメ、ラジオの文字情報レシーバ、
などもリリースされる予定です。
ワンダーゲートは、ワンダースワンをPDAの代わりにする周辺機器で、
携帯電話と接続して、ブラウジングしたりEメールを使用したり出来ます。
これには、携帯電話会社各社が参入予定で、
ドコモのi-modeなどでも始まっているような、携帯ゲーム配信サービスや
バンダイで提供されているWWWブラウザを利用したゲームが利用できます。
ワンダーウェーブは、これは、赤外線通信をする周辺機器です。
すでに、PSでポケットステーションを通じて連動することが発表されていたり、
ロボットを遠隔操作できることが決まっていたりします。
なんというか、広がりがあって、とても楽しみです。
故横井軍平氏の提唱したゲーム機だからか、参入メーカーも多く、
いろんなソフトのリリースが予定されています。
ゲーム好きならば、下手なPDAを買うより、WSを購入したほうがよさそうです。
ま、現在のところは、横井氏が最後に開発したゲームGUNPEIぐらいしか、
有名なソフトがありませんが、、、
今後に期待の、アツイハードです。
とうとう、cdmaOne2にする日が来てしまいました。
といっても、現品がまだ発売になっていないとの事なので、
注文しただけなんだけどね。
それにしても、cdmaOneってcdma方式(全世界で共通化しようとしている通信方式)
にのっとって作った、国内最初のサービスって事でcdma1にしたんじゃないのか?
One2っておかしいだろそれ!
大体、cdmaOneは、スタートした当時は、1999年のうちに
64kbpsのデータ通信サービスを提供するといって売り出したくせに、
実際にサービス提供され出したのは、2000年の1月も終わりごろだったし、
売りのEZインターネットも、最初の機種は、ほとんど利用できない奴ばっかりだし
今ごろになって、当初予定されていたレベルにやっと追いついたな。
これぞ、cdmaOneでしょ!
さっさと、このレベルに持って来いよ。と思った矢先に、
cdmaOne2とか名乗り出すし。ちょっと不満っす。
なんか、約束を守らない上に、俺はこんなにすげーンだぜ。とかアピールして。
むー。公約を守らなかったことは棚に上げて、実績部分だけアピールする
国会議員のような作戦だにゃ。
ま、といいつつも、購入するんだけどね。
今度はEZインターネットやメロ着倶楽部など対応してるから、
いろいろ盛りだくさん、、のような気がする。
決め手は、背面にもう1つアンテナが内蔵されていて電波が切れにくいことと
辞書が豊富なので、プチメールが書きやすい事かな。
3月上旬にリリース予定のクリアカラーのC301Tを予約してきたんだけど、
すでに中旬だと思うのは僕だけでしょうか?
どうせ、誰もチェックしてねーよ。というIDOサイドの声が聞こえてきそうです。
いよいよ、microsoftの新ゲーム機X-BOXがプレス発表されましたね。
プレステ2が出たばかりに、この発表は痛いのか、そうでないのか?
あまり判断がつきませんね。
microsoftなので、
・バグの混入した機械がリリースされそうで信用できない。
・すぐにモデルチェンジしそう。
・新規参入なので、ゲームメーカーがどの程度参入するか分からない。
・他のゲーム機と比べて、スペック上で、どんな特色があるのか分からない
といったところでしょうか、
このうち、スペックは、公式HP上で、
600 MHz x86 compatible CPU
Custom 3-D NVIDIA graphics processor
64 MB of RAM (unified memory architecture)
Custom 3-D audio processor
8GB hard drive
4X DVD drive with movie playback
Four game controller ports
Expansion port
Proprietary A/V connector
100 MBps Ethernet
と、されています。
CPUには、AMDのAthronカスタムが使われると噂されていましたが、
Intelが強引に(お金の力で)最後ねじ込んだようです。
よってPentiumVカスタムになると思われます。
ま、特色といえるのは、8GBのハードディスクがついていることでしょうか。
グラフィック等々は、PS2よりも良いと言う噂ですが、
スペックを見ても、無知な私には不明です。
ゲームメーカーの参入に関しては、カプコンや、その他有名どころが、
参入の予定です。セガとかがライセンシーで折り合いがつかなかったみたいです。
日本で言うと、スクウェアや、エニックスが参入するかどうかが大きいでしょう。
PCゲーマーにとっては、あまり問題はなさそうですね。
ここまで、パソコン関連のメーカーがトライして来たゲーム機は、
富士通のやつや、ピピンアットマークや、PC-FXを見ても大成したものは無く
つぶれてきました。
敗因は、PCの文化をそのまま家庭用ゲーム機に持ってきたことに有ると思います。
PCでは、つくりが甘くても、修正版等を出すのが簡単ですし、
作り手が、リリースするのが簡単です。
ハードディスクのついたことは、吉と出るのか、凶とでるのか?
Windowsのようにごみファイルがどっさり残ったりしないのか?
など、不安の種がつきませんが、発売が近づかないことには、不明ですね。
PS2が、日本で成功した(すでに100万台以上の販売をした。)影には、
PSソフトが動作する上位互換機能があったから、DVD機能がついていたから、
というのは大きな原因だと思います。
すでにPS2の販売で、家庭にDVD再生機が普及しているので、もういいですし、
PCソフトを持ちこむにも、フィルターの意味でワンクッションが必要でしょう
どこを売りにして、日本での成功を狙うのか、気になりますね。
ゲームメーカーによれば、使い慣れたwindowsのアプリケーションを使って
開発できるため、効率がよいとのコメントも出ています。
なんにせよ、発売時にどれだけ期待できるソフトのラインナップが用意できるのか
ここが大切ではないでしょうか?
ひょっとして、Diablo2同時リリースとかあるかな?
それは、ちょっと気になるかも。
おまけ。
http://www.xbox.comにゲーム機X-BOXのサイトがあります。
http://www.x-box.comは、ドイツ語のサイトでした。内容はワカリマセン。
とうとうcdmaOne2を購入してきましたよ。
いろいろやれることあるかなーとか、思ってます。
クリアカラーのC301Tを購入したのですが、
クリアの部分は、衣装ケースに使うような透明プラスチックでした。
結構つるつるしてて、僕は結構すきだなぁ。
EZ internetに対応なので、ぐりぐり、見て見ましたが、、、
あまり、お!これだ!というようなサービスはなさそうです。
今のところ、着信メロディのダウンロードサービスと、
メール転送サービス、電車の乗換え案内ぐらいは、使えそうです。
一応、僕のHPを置いているinterQがIDOホームページで、
HDML記述のページを設置できます。
と紹介されていたので、それぐらいかな、楽しみは
各種ポータルサイトは、あまり見ていないので、
まだ、いろいろあるかもしれませんね。
でも、インターフェイスは、使いやすいし、
ユーザ辞書機能があるので、よく使う言葉を、定型文だけでなく、
辞書登録することで使えるのがいいですね。
新しいものってなんかわくわくしますね。
以前にカードについて、書きましたが、
カードの利用方法について、新たな方法を紹介されました。
これは使えるかも、と思っています。
その方法とは、現在銀行振込になっている、
電話等、公共料金や携帯電話の引き落としをカードで決済することです。
すると、カード会社のほうに利用料金分だけ、ポイントがたまるので、
ポイントで、何かお得なサービスが得られそうです。
この方法いただきですね。
だけど、カードの契約変更や、各種振りこみの変更などがあるので、
一朝一夕には実行できないですね。
interQのHPスペースにHDMLファイルを置いてみましたが、
携帯端末のWAPブラウザで見ることが出来ないので、
なにか、設定の変更等の必要があるのかなと思い、問い合わせてみました。
すると、なんと、interQでは、WAPに対応してないというじゃないですか!
IDOページにちゃんと書いてあるにもかかわらず!
ひでぇ。うそだ。
うーん。もう一度問い合わせてやる。
ま、1つ良いことがあったから、よしとするか。
その良いこととは、問い合わせにもう1つ、interQへの質問があったんですが、
それは、僕の使用しているプランは、HPスペースが無くなってしまうのですか?
という質問でした。
interQのHPにHPスペース無しの表記がされている以上、
無くなってしまうのも、ありえることなのかも、と思っていましたが。
今後、契約する人は、HPスペースが無いですが、以前に契約した人には、
引き続きHPスペースの提供があるそうです。ほっ。
それどころか、このたび、他のサービスでのHPサイズの上限が50MBになったのに、
便乗して、僕のHPスペースも50MBにしてくれたそうです。やった。
一気に無料HPスペースのサイズは50MBになりました、
そろそろ、HPを分散して配置して行かなきゃと思っていた矢先にうれしい知らせ。
もう、この先ずーっと、interQ様が僕の無料HPスペースです。
うーん、無料メールもここでいいや。
というわけで、メールアドレスもinterQのものを使うことに決めました。
HPのHDMLを見ることが出来ないことから、
携帯での自分のページのブラウジングは不可かなぁ。と思っていましたが。
なんだか、出来るようです。
あまり詳しく見ていないのですが、
僕の携帯のUP.Browser(WAPページを閲覧するソフト)のバージョンが3.1.4D
というバージョンで、このバージョンになると、HDMLのほかに、
WMLという、包括的な記述言語に対応しているということで、
htmlで記述したページもたいてい閲覧可能なようです。
但し、狙った形にページが作成されないので、やはりHDMLに対応して欲しいです。
そのUP.Browserをいじっていて気がついたのですが。
次のバージョンの4.*になると、スクリプトが使えて、
そうなると、ゲームなど動くコンテンツの提供が可能になるかもしれませんね。
それはそうと、UP.Browserには、内臓のアイコンがあって、
それは結構かわいくて好きなのだが、HDMLが記述できないため、
そのアイコンを表示することが出来ない。
内蔵されているのに閲覧することが出来ないなんて、難儀な機能です。
ディアブロ2がいよいよ本格的に発売されそうな動きです。
このたび、北アメリカ(正確には、アメリカ、カナダ)でベータテスタの
募集がありました。恐らく多くの人が我先に申し込んだろうテスター枠は、
たったの1000人でした。
ディアブロ2は、説明するまでも無く、
全世界にネットワークRPGというジャンルを普及させた名作です。
それまでもネットワークゲームは普及していましたが、
RPGというジャンルのネットワークゲームの基礎を作ったのです。
今回は、2作目ということで、心待ちにしているファンも相当数いるでしょう。
ベータテストが始まったということは、すでにベータ版は出来たということ。
長い間開発作業を行っていたので、リリースは意外とすぐなのでは無いでしょうか?
たのしみです。
今日、中学時代の友人から電話がかかってきた。
久しぶりのその電話は、なんと、アメリカからでした。
旅行中に、旅行に行っていた証明に電話でもくれたのかな?
なんて一瞬考えたが、違っていた。
彼は、英語をモノにするために単身アメリカに渡ったらしい。
そう言えば、別の友人でドイツに渡った奴もいたなぁ。
彼は、どうしているのかな?なんて思ったりした。
なんでも、アメリカのマンハッタンに住んでいて、
最近サンディエゴに転居したらしい、
最近の近況報告をお互いにして、その後、せっかくなので、
メールアドレスを交換した。
携帯電話に電話をくれたので、電話代が膨大になっていないだろうか?
アメリカの電話事情は、噂に聞く通り、安いらしいけど。
日本の時間では10時前後だったが、向こうは早朝だったらしい。
なんとも、久しぶりの連絡でうれしい気分です。
最近、身の回りが、ワールドワイドになってきて困るなぁ。
只今、横の机で仕事をしている伊藤先輩も、
数ヶ月後には、仕事の都合で、数年アメリカに出向になるらしい。
前に渡っていた方と入れ違いで行くわけだが、
人が少ないので、僕にもお鉢が回ってこないとも限らない。
今のうちに、駅前の英会話教室にでも通うことにしようかな。
ワンダースワンのバンダイがまたやっちゃってくれましたね。
何をやっちゃってくれたのか、それをお話しましょう。
今まで、メーカー向けに提供されていた、ゲームの開発ツールを、
今後個人向けに提供を展開していくそうです。
プレイステーションの時に、SONYが、
「ネットやろうぜ」「ゲームやろうぜ」の名称で、黒いプレステと共に、
展開していた内容に似ていますが、
僕個人が思うに、モノが携帯ゲームという、少ない開発項数で出来る点が、
個人のゲーム開発をしようと思っている人にとって画期的だと思います。
すでに、ゲームは世界に誇る日本の文化になっていると思います。
このようなクリエイターを支援する動きはとても大切です。
現在のヨーロッパや、アメリカなど、欧米諸国では、
自国の貴重な文化として映画を国を上げて擁護していると聞きます。
映画学校など、映画を志す人達への国の補助が行き届いているそうです。
日本では、なかなか新しい文化に対しては、国のサポートは望めないので、
このように、企業による、新しい才能のサポートは喜ぶべきことですね。
あっと驚く面白いゲームが登場するのを期待するばかりです。
そろそろ、ワンダースワン買おうかな?
ワンダースワンの、例の開発キットは、
・開発ソフト(CD-ROM提供、C言語)
・カセット(最大384KB)
・RS-232Cケーブル
というセットで、販売されるらしい。
それも、普通のお店で取り扱って行くようだ。
すごい、間口の広さだね。
ゲームボーイのRPGツクールGB(ASCII)と同じぐらいの気軽さで作れるね。
しかも、作成したソフトは、ワンダーゲートを使って、
インターネット上から、ダウンロードして遊べるようにするらしい。
利用料金などどうなって行くのかな?
ちなみに、その開発キットの名前は、「ワンダーウィッチ」
名作が多数出現するといいね。
そのくらいの規模だったら、僕にでも出来るかな?
ちなみに、アメリカでもワンダーゲートが発売になるのですが、
向こうのやつは、通信機能一体型になっているらしく。
携帯電話を別途購入する必要がありません。
向こうは、通信のインフラの使用料金がやすいから、できるんだろうなぁ。
日本じゃ、高くつくもんね。
ワンダーゲート、モデム版みたいな奴も出てくれると、
安く済んでうれしいです。
昨日は、待ちに待ったMERVEL VS CAPCOM2 (格闘、ドリキャス)の発売日だった。
仕事を早めに終わって、大宮駅前のさくらやに買いに行ったところ、
なんと、売り切れでした。
発売前の、雑誌等の印象では、名作だけど、ジャンルが格闘ゲームだけに、
万人には、受け入れられないので、そんなに売れるゲームじゃないんじゃないか
と、思っていたので、びっくりしました。
あー、もう!って思ったけれど、
世の中には、思ったよりもたくさんのドリキャスユーザーがいるんだな。
と思ったら、ちょっとうれしい気持ちでした。
同様に、昨日発売だった、タイピング オブ ザ デッドも売りきれてました。
キーボード同梱版はありましたが。本体のみのソフトはありませんでした。
世の中PS2で浮かれてると思ったけど、
実は、マスメディアだけ大騒ぎしてて、世間は意外と地に足ついてるんですね。
これからのドリキャスにちょっと期待です。
話は違いますが、
同梱版になると、すごい安いですね。
ガンコントローラーがついた、ハウス オブ ザ デッドも異様に安かったな。
コントローラーとソフトを足した金額の7割ぐらいの価格で販売してますね。
空振りした僕は、うっかり、ハウス オブ ザ デッド買いそうになっちゃったよ。
そういえば、ジョイスティック同梱版、マーブル VS カプコン2は無いのかな?
ジョイスティックも買わなきゃなんないんだよねぇ。
うーん出費が、、
ツインスティック同梱版、電脳戦記バーチャロンはあっても良いと思うな。
グンペイ同梱版ワンダースワンもあるぐらいだからな。
肝心のマーブルVSカプコン2は、本日、トイザらすに行って、購入してきましたよ。
東京ゲームショー2000春に行ってきました。
各ブースの展示はこんな感じでした。
カプコン
RPGでは、エルドラードゲートや、ブレスオブファイア2、ロックマンダッシュ2
格闘では、パワーストーン2、マーブルVSカプコン2、ストリートファイターEX2
その他、ガイアマスター、鬼武者、などの作品が出展されていました。
鬼武者、エルドラードゲート以外は、実際に触れるデモが用意されていました。
発売が4月の作品が集中していて、私個人的にとても、困りもんです。
セガ(ドリームキャスト)
セガは、ドリームキャストとしてブースを構えていて、
そこに、映像ながらも、ファンタシースターオンラインが出展されていました。
ファンタシースターオンラインでは、日本語←→英語、といった、
同時通訳がされているみたいでした。ちょっと、感動。
ビデオ中で、言葉の壁を取り除いたことにより、、なんてナレーションが流れてました。
これで英語圏の人とも、どんどんパーティ組めるね。
他には、ドリキャスで発売になる優秀な作品を集めたごった煮みたいな展示でした。
個人的には、ルーンジェイドが気になるところでした。
スクウェア
なんと言うか、今回の見掛け倒しNo.1でした。
実際にプレイできる展示は、PS2に集中しており、
レースゲームのDRIVING EMOTION TYPE-Sと、実写そっくりの劇空間プロ野球と、
倒産したヒューマンから来たっぽいプロレスの、オールスター・プロレスリング
という、地味なラインナップでした。
お家芸のRPGは1点も出展されていませんでした。
列が出来ていたので、一緒に並んでみましたが、中で、ビデオを見ただけでした、
ビデオも展示品+ベイグラントストーリー+FFIX+新格闘バウンサーの
イメージ紹介と、PlayOnlineを実際に使っている架空のイメージ映像のみでした。
イメージだけで、中身スカスカでした。
エニックス
ドラクエVIIを扱っていましたが、なんか見る気になれなかったので、パス。
発売は、間近らしいですよ。
フロムソフトウェア
なんか、新作っぽいシミュレーションゲームの紹介をしていましたが、ちょっと、、
あとは、アーマードコア2が触れるようになっていました。
TGS2000特別版でしたが、触ってきましたよ。今までと同じ感じで遊べるな
という印象でした。僕の好きなビームライフルのカラサワMrk-IIとかもありました。
エターナルリングもプレイ可能な状態で出展されていました。
フロムの作品には珍しく、ちゃんと道行く人と会話が出来てました。
ナムコ
ティルズ・オブ・エターニアのPRをしてました。
脇では、鉄拳タッグトーナメントの勝ち抜き試合コーナーが設置されていました。
勝ち抜き48勝(継続中)という人がいたけど、
この人は、東京ゲームショーがこれだけで終わるんじゃないでしょうか?
なんて思ったりしました。PS2等の商品があったのかな?
他にも、いろいろなブースがあったけど、そのくらいにしておきます。
ファミ通のブースの向かいで、伊集院光が出てました。
そのブースだけテンションがスゲェ高かったっす。
聴衆もわんさといて、通路をふさいでおりました。
例に漏れず、コスプレーヤーが、ぼつぼついました。
建物間の連絡通路の脇にどっちゃり集まっていて、
なんか、カメラ持った人に、いっぱい写真を取られていました。
僕の中では、カプコンの新作が、なかなか良い出来で気になりますね。
あとは、PS2でアーマードコア2と、ドリキャスでファンタシースターオンライン
そんなところが注目ですね。特に目新しいものは出てませんでしたが、
動く映像が見られて良かったかな。
任天堂と、SONY、あと、X-BOXのMicrosoftは、出展をしていませんでした。
予想よりも、ぜんぜん混んでませんでした。
入り口近くの、促販コーナーが混み合ってました。
まとまらないので、このへんで、、
風邪をひいてしまったので、昨日は、1日家にいたが、PS2のCMをたくさん見た。
リッジレーサーVとか、ファンタビジョンとか、デッドオアアライブ2とか、
鉄拳タッグトーナメントとかのCMを普通の街中を題材に扱ったCMが面白い。
全て、町を上から撮り下ろしているのだが、町の中で、レースをしていたり、
たくさんある家からいっぱい花火があがったり、
ビルの屋上や、電車の橋げたの脇で格闘していたり、周りのものを壊したり、
日常と非日常がごったになった感じがとても面白いと感じました。
このシリーズで、どこまで作ってくれるかちょっと楽しみです。
そういえば、エターナルリングは、CMしてないなぁ。
一般受けしない作品だからか?それとも僕が見てないだけか?
日記というより、世間情勢定点観測になってきているつれづれです。
今日も定点観測的にいきます。って誰も読んでないから別によし。
昨日、ニュースを見ていたら、ソニーミュージックを始め、12ものレーベルが、
共同で、ネット配信の仕組みのための会社を設立するらしい。
名前は、レーベルゲートというらしい。MP3(MPEG2 レイヤー3、音声圧縮の仕組み)
や、ACtrA?などの電子データでの配信が始まるのは便利かもね。
いよいよ、電子データの著作権を強化して行かないと、普及はさきになっちゃうね。
ちなみに、インフラを整備して行くのは、ソニー傘下のso-netらしい。
プロバイダとしては二流だが、コンテンツサービスは他社を寄せ付けない。
でも、他のプロバイダを利用しつつコンテンツ利用料だけ払って、使っても
大差はなさそうです。ポストペットファンは、そうはいかないけどね。
このような合併の動きはいろんな所に現れている、
僕の利用している銀行のさくらも、どっかと合併するらしいし、
利用する側にとっては、仕組みが整備されて、使い方が単純になるのは望ましいです。
同じ仕組みを利用することによってコストダウンも図ってくれるとうれしいです。
合併といえば、DDI、KDD株式会社、日本移動通信株式会社(IDO)が、
平成12年10月1日を合併期日に合併すると発表しましたね。
DDIといえばエッジで最近PHSの勢いを盛り返しているところだし、
KDDといえば、ネットワーク関連事業が勢いを出しているところだし、
IDOは、cdmaOneで勢いをつけているところで、
(普及のせいで、僕の住んでいる区域のアンテナの絶対数が足なくなってます。だめじゃん。なんとかしろ)
この3社の合併は、なかなか楽しみです。
なんでも、NTTに対抗する勢力を作るためとの事で、なかなか頼もしいです。
それぞれ相互乗り換えや、接続サービスの低料金化が進むといいですな。
ちなみにIDOの採用しているcdmaOneは、有名な国際規格から出来た仕組みですが、
cdma方式には2種類あり、cdmaOneの方式とW-CDMA方式です。
このW-CDMA方式のほうはNTTが採用しており、真っ向から対決姿勢ですね。
でも、W-CDMAは、世界でまだ実現しておらず、ちょっと先の話になりそうとのこと
もう数年前から、W-CDMA対応携帯電話の発表がされているのにね。
ちなみに、cdmaOneはとうとう韓国等との国際ローミングが始まって、
日本のcdmaOneの携帯電話を持って行っても、使えるようになり出しました。
早いこと、WAPサービスをサポートするWML言語などのバージョンが上がって、
iモードに匹敵するコンテンツサービスが提供できるようになると良いですね。
JAVA等プログラミング言語のしよう可能なバージョンが提供されるといいな。
個人的には、IDO携帯のディスプレイの液晶がもう少し表示容量が増えることを渇望
ブラウジングするには、ちょっと狭すぎデスよね。
ってあまりIDO使ってる人いないかもね。
久しぶりに書いてみたけど、なんか文章が散漫だな。
ま、いいか。
最近カプコンの新作ゲームがいっぱい出てとっても気になる。
毎週木曜日に出すのはやめてくり。
せめてボーナス直後だったら、全部買うかも知れないのにィ
そのいっぱいを紹介すると、
4/13 ガイアマスター
4/20 ロックマンダッシュ2
4/27 ブレスオブファイアIV うつろわざるもの
パワーストーン2
個人的には、パワーストーン2がちょっと見劣りしていて、
あとは、ガイアマスター、ロックマンダッシュ2は欲しい!
ブレスオブファイアIVは買います。というレベルだ。
ガイアマスターは、モノポリー+カードゲームで、カルドセプトの
モンスターの代わりに自分が戦う版で、
キャラクターもいろいろいて、カードもいろいろあり、なんとも楽しそうだ。
カードのコレクション等できるようなので、かなり遊べそうだ。
多人数で遊べるところが大きいね。
アメリカで開催された世界最大のゲームショーE3で、
興味深いものが出展されました。それは表題にある奴です。
なんでも、PCでプレステのエミュレータを開発した会社の新製品なんだけど。
ドリキャスでプレステソフトが動くらしい。
僕のプレステは、だいぶお疲れになってきて、音飛びが激しいので、
そんなソフトが日本で発売されたら買っちゃうかもしれないです。
実際に、グランツーリスモ2のデモをしていたらしいけど、
プレステよりもはるかにきれいな画像を表示していたらしい。
プレステ2が欲しくなるのと、ソレがリリースされるのと、
どっちが先かな。
でも、メモリーカードや、コントローラ等周辺機器に問題があるので、
結局使えないのかなー。
おまけ、、
下記日記のカプコン製品はガイアマスターと、ブレスオブファイアIVを購入。
ガイアマスターはちょっと後悔。
いつの間にか、DiabloIIの発売日が決まってました。
6月30日だそうです。もう2ヶ月無いじゃん。
つい先日、ストレステストに参加応募をしたと思ったら、
(返事が来ない辺り、落ちたらしい。)
もう、そんな所まで、来てましたか。
但し、英語版(日本語マニュアル付き)のリリースらしいので、
僕は、もう少し待って、シナリオが日本語の日本語版を待ちたいところ。
ドラゴンクエストの発売日がまたもやずれたらしいですな。
発売日は8月26日になったらしい。
それに伴い、というか、そこにぶつからないように、
FFIXの発売日が7月7日になったらしい。
なんか両方とも欲しい気分にならないんだよなー。
発売が近づけば欲しくなるのかな?
久しぶりに懐かしいゲームを引っ張り出してみた。
メモリーカードの整理をしていて、悪魔城ドラキュラX
のデータを発見したので、ちょっとプレイしてみた。
既にかなりやりこんであるデータなので、
詳しく記述しても、誰も理解できないだろうけど、日記なので書いとけ。
他にもあるかもしれないけど、今後やる余地は、
1.アイテムのコンプリート
2.レベルのコンプリート
3.「ようとうむらまさ」の強化
ぐらいかなと思う。
1.もうほぼ完璧で、後は宝石のダイヤモンドを入手することと、
装備中のアイテムが空欄になってしまうので、武器等を3個以上
その他のアイテムを2個以上にすることかな。
ダイヤモンドを入手するには、ジュエルソードで敵を倒しまくり、
あとは、出ることをひたすら祈るのみなのだけど、
ジュエルソードは使い勝手が悪いので、大変です。
現在のところ、3を優先させるため、後回し。
2.レベルは60を過ぎた辺りから、どんな敵を倒しても、
経験値が1づつしか入らなくなるので、
もう、とっても作業の領域に入っているが、
頑張ってやるしかないって感じで現在のところレベル90
使い魔のレベルは既に全て99やること無いので呼んであげない。
アルカードのレベルも99でコンプリートだと思うけど、、
経験値の欄が左側に余裕があるのが気になる所、
それ以上があったらどうしよう。
3.「ようとうむらまさ」は、血しぶきが出るモンスターを倒して、
血しぶきを浴びまくると攻撃力が上がって行く剣である。
これを効率良く上げるには、クレイジーオクトパスなどがお勧めだ。
どれも、これも、時間がかかりそうなものばっかでげっそりだけど、
たまーにやるとなかなか楽しい。
そんなわけで、「ようとうむらまさ」の攻撃力が20ぐらい上がった。
僕の最近のトレンドのゲームは、ゲームボーイのカードヒーローだ。
ファミ通が異様にプッシュしていたこともあり、気になっていたのだが、
カードゲームと言うことで、ルールが難しかったら大変だなー。
等考えていて、なかなか手を出せなかったのだが、
先日、ふらりと電気屋に出かけた際に購入してしまった。
やってみた印象は、意外に単純なルールで面白い。
カードのデザインは、人により好みの分かれるところだ。
僕個人的にはそんなに好きでも嫌いでもない印象だ。
シナリオには、あまり厚みが無いけれど、
長々とあそばせてくれそうだ。
現在のところ、カードもまだまだ集まってないので、
長く楽しんで行きたいなぁ。
久しぶりに「朝まで生テレビ」(名称に自信無し)を見た。
選挙が近いため、政治家を招いて、今後の政局や、
政党毎の政策について、議論していた。
感想、やっぱり選挙に行かなきゃならんと思った。
あまり、表面に出てきてはいないけれど、
政治家がしっかりと政策を立案するようになってきたらしい。
昔、自民党対社会党の時代は、
どの政党もシンクタンク(政策を考える部隊)を持たず、
自民党だけ、霞ヶ関の省庁をシンクタンクにしていたらしい。
そのため、政策は霞ヶ関のお役人に偏った政策が策定されて行く方向だったが、
最近は、野党はシンクタンクは、これと言って無いものの、
霞ヶ関のお役人が出してくる叩き台の法案の対案を出してくるようになったとの事
自由党と、民主党が特に良く考えているなぁと思った。
実際のところは良く分からないけれど、
選挙までに良く考えて、ちゃんと投票に行かなきゃと思ったのでした。
あと、僕もふけたなぁと思った。
セガとモトローラが協業して、携帯電話端末の開発に乗り出すそうだ。
J2ME(JAVA2 Micro Edition)という共通規格を利用して開発するらしい。
モトローラはもともと携帯電話端末を作っていたが、
セガと協業して、セガっぽい携帯電話が出たら、買っちゃうかも。
セガはJ2MEを利用したゲームを開発提供するらしい。
共通規格なので、他のソフトメーカーもソフトの提供をするかも、、
なんだか、楽しみです。
けど、いつになることやら、、
6/10付けのメールでDiabloIIのStrESS TESTのベータテスター当選の通知が来た。
DiabloIIの英語版が今月末の6/30に発売と聞いていたので、
もう合格は無いのかな?と思っていたので、到着してみてびっくりデス。
ストレステストなのに、もう既に5日経過しており、ストレス加えてません。
全体的なシナリオも前のシナリオの数倍あるようだし、
アイテムも相当数有るようです。
全体的なゲームのボリュームがアップしているようのなので期待大です。
ストレステストでは、バーバリアンしか使えないようです。
この前の夜、100MBものサイズのファイルを頑張ってダウンロードしたので、
今晩あたり、つないでみるとすっかな。
100MBものデータを2回もダウンロードしてしまいました。
なぜなら、1回目のデータが破損していて展開できなかったから、、
ストレステストしてみました。
サーバはBetaAsiaというアジアのテストサーバです。
Diablo II Matrixなどで、プロバイダによっては、US WESTのほうが良いと聞いていたのですが、
選ぶ余地もなく、Beta Asiaしか選択できませんでした。
前は、自然に一番早いサーバに接続されていましたが、
今作は、サーバ側にデータを残すモード(ネット専用)もあるので、
自分でサーバが選択できるようになってました。
まずは、キャラクタを選択します。
当然バーバリアンしかいないので、バーバリアンを選択。
名前を決定すると、Battle.netの待機画面に接続されます。
まずはゲームでしょ。と思い、既存のゲームに参加しようとする。
、、、、が、接続できない。
ゲームに参加できませんでした。というようなメッセージが表示され、
キャラクターの作成/管理画面に戻される。
何でチャットの画面じゃないのかな?
戻されると、一度もゲームしていないキャラクタは、サーバに保存されないようで、
先ほど作成したキャラクタを選択して、ゲームを始めようとすると、
そんなプレイヤーはいませんと言うような、メッセージが表示されてしまい
ゲームをすることが出来ません。
結局、キャラクタ作成からやりなおしです。
最初に繋がったのは、SHINEという名前のキャラクタでしたが、
なんかちょっと強そうな感じの装備を持っていて、あれれ?と思いました。
レベルも良く見れば11です。保管箱の中にもなんだかアイテムが入っています。
んー。これは、他人のキャラクタのようです。
気味が悪いので、ゲームを抜けると、チャット画面でした。
そこでキャラクタの情報を見ると、アカウントが僕の扱いになっています。
気持ちわるいぃ
ということで、ゲームを抜けて再スタートです。
その後、SHINEというキャラクタは使えませんでした。なんでじゃろ。バグだな。
ちゃんと繋がって、初ゲームをすると、
最初に画面の説明が出てきました。やっぱり他人のキャラクタだったようです。
その後、クエストを2つクリアした後、
AkaraというNPCの話す項目にEXIT Betaが追加されたので、
ゲームを抜けました。
シナリオは2つしかないのかな?
もう少しだけアイテムを集める集めをしてみよっかな。
製品版が出るのが楽しみです。
そんなこんなで、最近ねぶいっす。ぐぅ。
最近スケジューラなどのPIM機器が欲しくなってきている。
最近の候補は、シャープの新型ザウルスや、PC←→携帯連動型のPIMである。
まあ、実用上は、普通の手帳で良いのだが。
なんにせよ、携帯電話を便利に活用したいものです。
ちょっくら気合を入れて、携帯電話からもアクセスできる伝言板を作成中
PIM機能は、そろそろ携帯電話についかされても良いころだと思うのだが、、
どこも手をつけないっすね。
DiabloIIが発売された。早速購入して、プレイ、そして徹夜
久しぶりに徹夜してしまった。ね、ねむい。
日本語版発売まで待とうかなとか言ってたのに、
ちゃっかり予約して、発売日に購入しちゃいました。
まずは、せっかくだからと思ってBattle.netに繋いで、
ゲームするか!と思って繋いでみるが、駄目らしい。
どうやらRealmが不調のようだ。(注:Realm=Diablo2のゲームサーバ)
仕方が無いので、別モードで開始。
Singleだと前作では、ネット接続できなかったのを思い出し、
他のモードを探してみる。
ん?Open Battle.net?なんだこれ?
繋いで見ると、Realmに依存しないで、ネットに接続できました。
あぁ、これが雑誌に書いてあった、データ改ざんされても仕方がないキャラね
とまずは納得。
さくっとゲームを開始、まずはどんなものか掴みたいので、
パスワードをかけて、ゲームを作成。
前から使おうと思っていたパラディンを選択。
うーん、あんまりカッコ良くないね。
でも、外見は装備で変わるからな。
ストレステストと同じ流れで、ゲームが進みます。
レベルの上がり方はちょっと遅いみたいね。
速攻で、ACT1をクリアしました。
途中ユニークの鎧をGET!
なかなか面白いです。
新型のザウルスを入手しました。ふふふふ。
MP3とかも聞けちゃうらしいけど、専用キットが高いので、ちょっと足踏み中。
始めは、なれないので、使ってても???って感じだったけど、
スケジューラとTODOリストが連動していて、すごく使いやすい。
かなり便利かも。
Zauls向けのソフトがたくさん出回るようになると便利になるなぁ。
NTtdocomoのP-Linkをつかえば、メール使うのにも便利かも!!
と思って電気屋に行ったが、規格が違うらしい。(T-T)
どこでも良いから、そゆの作って!
地元で、盆に祭りがあるので、参加してきた。
その祭りは、山車(地元では屋台と呼ぶ)についた縄をみんなで引っ張って、
地元を練り歩くのだ。まぁ小さな祭りなので、その屋台は4台である。
その屋台に乗ってお囃子をする人がいる。僕も、そんな人の一人だ。
お囃子の構成は、大太鼓、小太鼓、笛になっている。
小太鼓は、地元の小学生が4人一組になって交代しながら叩く。
大太鼓、笛は高校生〜大人が担当だ。
以前は、大太鼓、笛を担当する人が少なくなってきて、
絶滅しそうな勢いだったが、高校生、大学生を中心に増えてきて良い感じだ。
そのおかげで、屋台に乗ってお囃子をする時間が減ったけどね。
東京などのお祭りを見ていると、一部の選ばれた人だけが参加していて、
ほとんどの人は、お祭りを見ることと、出店を楽しむぐらいで、
見るお祭りだが、地元は狭いので見てるだけの人はいない。というか許されない。
参加する祭りだ。僕は、こんな祭りが大好きだ。
祭りは、若連という団体によって運営されていて、
その構成メンバーは地元の青年〜成年の方々だ、社会人になれば、
若連に加入するのがならわしで、定年ぐらいで退出する。
もう、若連の構成メンバーに同級生や後輩が増えてきていて、
若連に入っていないのに祭りに参加するのは少し肩がせまい。
参加したいので、最近は、お囃子の練習を子供につけるのを手伝ったりして、
自分の居場所を確保しています。(^-^)
今年は、あまり参加出来なかったが、とても楽しかった。
今年一本横笛を新調したので、来年以降も参加したいと思う。
う〜ん地元民じゃ無いけど若連入ろっかな?
そっちのほうが絶対に祭りを楽しめるような気がする。
最近、以前に比べゲームの時間が減っている。
減らしたくて減ってるのではなく、他の用事に潰されて行くのだ。
今週は、明日から研修出張で、ゲームの無い環境に突入だ。うへぇ。
この調子だと、DiabloIIもすごい長く遊べそうだ。
うれしいような、そうでもないような。
ちなみに、FFIXは実家で遊んで以来進んでいない。
ストーリー忘れそうでちょっと恐いですな。
とてもサブゲームで遊ぶ余裕はなさそうだ。
そんな中、DQもいよいよリリースですな。
ついていけないので、僕は見送り、
みんなが飽きた頃にやるかも。
任天堂が新しいハードの発表を行った。詳細はここです。
ずっとドルフィン(仮)と言われていたものだ。
なんかおもちゃっぽい。ゲーム=おもちゃを捨てない任天堂の忍耐強さはすごい。
セガやソニーはゲーム=情報端末になってきていて、
良くも悪くも、ゲームが大人のものになってきている気がする。
それにしてもこの形はいいね。なんかわかんない取っ手がいいね。
素敵なので、HPの画像素材をパチっときました。
そのうち、HPのデザイン強化に使わせてもおう。
ソフトの規格も相変らず、個性的で、今度は8インチのDVDだそうだ。
いろいろとオモシロそうな感じだが、まだまだ先になりそうね。
とりあえず、来年の7月って言うからなー。
また、同時に発表された、ゲームボーイアドバンスは情報が薄いので置いといて。
モバイルシステムGBがイカスかも。
ゲームボーイの通信端子を使ってそのまま通信するという仕組みがどきどきする。
ポケモンやカードヒーローなど、もともと通信すれば面白そうなソフトが
たくさんあるので、これが対応すれば、買っちゃうなぁ。
ワンダーゲートとモバイルシステムGB、どちらが生き残っていくのか??
いや、ついに発売されたみたいですね。
しかも、こんな時代に並んで購入している人いるみたいですね。
そして、盗難事件が発生しているのも相変らずという雰囲気ですね。
インターネットでも、通信販売を受け付けていたので、
そういうものを頼れば、並ばなくてもいいし、盗難にも遭わないので、
小売店から見たらこれらのニュースは逆風かもしれないですね。
自分が小・中学生の頃を思い出すと、
みんなが同じゲームをしていて、共通の話題が提供されているのは、
とても楽しいと感じたことを覚えています。
今回かなりいっぱい並んでいたし、土曜日にたまたまトイザらすに行った
職場の先輩に聞いたのですが、売れ行きもすごいみたいです。
いろんな人に共通の話題を提供しているところがすごいですね。
ちなみに今のところ購入予定無し。
K-1などで知られるアンディ・フグ選手が亡くなったみたいですね。
ずっと表舞台で活躍していた格闘家が、、とびっくりしました。
僕は、格闘技の大会等の観戦をするのが、結構好きです。
大学生時代。不規則な生活で夜が長かったので、
バイトが終わって帰ってきてから、新日本プロレスの録画放送を見たり、
リングの魂を見たり、SRS(格闘技総合応援番組)を見たりしていました。
そのころ、K-1でアンディ・フグ選手が優勝したり、していて、
その駆け引きや、真剣さに魅了されたりしていました。
最近は、そんなTVを見る機会も減ったので、
ずっと忘れていましたが、訃報を聞き、すこし思い出しました。
ロシアの名物の塔が火事で大変みたいですね。
これは、日本で言うと東京タワーみたいなTV塔で、
おかげで、TV放送が全然見られないようです。
TVは、ケーブル放送などを利用して切りぬけているらしいですが、
警察無線などにも支障が出て、大惨事になりかねない事態です。
復旧は、早くても数ヶ月後と息の長いことです。
日本は、とりあえずそのようなことが無くて良かったなと思うばかりです。
最近、ロシアってちょっとカッコ悪いですね。
別話題、、
先日発表された、NINTENDOのモバイルシステムGBですが、
任天堂スペースワールド2000で対応のゲームが発表されましたね。
詳細は、ここで見てください。
ポケットモンスター"クリスタル"だそうです。
金、銀、の次は、クリスタルですか、銅とかプラチナだとか言われていましたが、
結局、似たようなセンスに落ちついたみたいですね。
個人的に、通信対戦を遠隔地の人と行えたり、
交換を遠隔地の人と行えたりするだけで、すごいビックニュースだと思っています。
これは、きっと買っちゃうな。
今、世の中にはネットワーク対応のゲームがごまんとあります。
適当に有名どころのRPGのみ(趣味で)列挙してみると、
・ウルティマオンライン(通称UO)
サーバー集中型*1初のRPG、世界で一番ユーザが多いゲーム。
スキルアップの仕方が気持ち悪い。
セカンドエディション、ミレミアムエディションなども同じ。
・エヴァークエスト(通称EQ)
3Dシューティングタイプのサーバー集中型のRPG。
多人数プレイじゃないと、ザコでも倒せないバランス。
・マジェスティ(通称マジェ)
サーバー集中型の韓国産RPG、サーバーは韓国にありますが、
日本でもサービス提供中、長らく遊んでました。
かなりちゃちいです。そろそろバージョンUP予定。
・ディアブロII(通称ディア2)
ネットワークゲームの火付け役、ディアブロの後任ゲーム。
有名ゲームにはつき物だが、賛否両論飛び交っています。
サーバ集中型と、オフライン型が提供されている。
・ダークアイズ(通称DE)
日本初のサーバー集中型RPG、バランスが悪い、サーバーが重い等、
いろいろ言われていますが、少しづつ改善しているようです。
まぁ、接続料金を払っているんだから当たり前か。
・アプサラス
光栄が提供する、サーバー集中型RPG、只今ベータテスト中らしいですが、
サーバーが重い、後進なのに目玉が無い等、興味が沸きません。
・レインガルド
カプコンの提供するサーバー集中型RPG。只今開発中
他のゲームと違い、強くなること以外にやることがいっぱいあって注目してます。
・ルーンジェイド
DreamCast初のネット対応RPG、Diabloのパクリ説もあり、
家庭用で、リリースした点が評価できる、、かな。
・ファンタシースターオンライン(通称PSO)
DreamCast用の3Dタイプのサーバ集中型RPG、只今開発中、年内リリース予定
言葉のテンプレートがあって、同時翻訳してくれるので、便利らしい。
*1 ゲーム専用のサーバーが設置してあり、そこに接続しないとゲームできない。
常に他人と一緒にゲームを楽しめるメリットがある。
当然このほかにもわんさかあるけど、僕はRPGメインなので、
このぐらいで、十分です。
現在の所、ディアブロ2に集中しているけど、
今後は、レインガルド、とファンタシースターオンライン、
あと、内容も見えてきていないけど、FFXIが気になります。
個人的には、任天堂がGameCube向けにポケットモンスターオンラインを
リリースしてくれることを強く希望。
ほんっとうに僕の頭の中ゲームに汚染されてるね。
ま、いいか。
てことで、今日もゲームについて。
ゲームボーイアドバンスの対応ゲームが発表になりましたね。
たくさんあるので、列挙してみると、
■ 任天堂
・ゲームボーイウォーズ アドバンス(仮)
・タクティクスオウガ外伝
・F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE(仮)
・ファイアーエムブレム 暗闇の巫女(仮)
・穴馬大作戦
・はなさき合戦
・マジカルバケーション(仮)
・ワリオランド4(仮)
■ コナミ
・スターコミュニケーター(仮)
・メールでキュート
・モンスターブリード
・悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン(仮)
■ ハドソン
・ハテナサテナ
・森田将棋あどばんすど
・ボンバーマンストーリー(仮)
■ コトブキシステム
・トゥイティーと魔法の宝石(仮)
・トップギア全日本GT選手権(仮)
■ MTO
・ポケットGTアドバンス(仮)
・みんなといっしょ(仮)
■ スパイク
・アドバンスドファイヤー プロレスリング(仮)
■ ビクターインタラクティブソフトウエア
・サンサーラ・ナーガ(仮)
■ スターフィッシュ
・スーパーブラックバス4アドバンス(仮)
■ メディアワークス
・でじこミュニケーション
■ アスミック・エースエンタテインメント
・ドカポン(仮)
■ エポック社
・ドラえもん(仮)
■ イマジニア
・ハローキティミラクルコレクション(仮)
■ ジョルダン
・松本零士のスペースヘキサイトX(仮)
■ タム
・僕は航空管制官
■ メディアリング
・無限奇行ゼロ・ツアーズ(仮)
■ コーエー
・Winning Post(仮)
とりあえず列挙してみたけど全然わっかんない奴の方が多いな。
気になるのは、任天堂のタクティクスオウガ外伝と、
コナミの悪魔城ドラキュラ、アスミックのドカポンかな。
ワンダースワンもカラー版が発表になったらしいのでそこらも楽しみ。
新しい月がやってきて、会社のパソコンが新しくなった。
と同時に、前のパソコンで使ってたものが、多数無くなった。
普段使っていると、当たり前になっているけど、
無くなってみてありがたみが分かることって多いね。
ま、それでもがんばって移植して、前のパソコンに近い環境になりました。
でも、そのおかげで、仕事が一時中断です。
自宅のパソコンも少し手を入れようと思っているので、
結構参考になりました。
パーツの交換ってすごく簡単かもね。
友人の結婚披露パーティーに行ってきた。
平たくいうと、結婚式の2次会ね。
いっつもそうだけど、本人たちより、周りのほうが楽しそうなのはナゼ?
ま、そういうものなのでしょう。本人たちが気を遣わなくていいし。
結婚するってどんな気分なのかな?
付き合うってこととはぜんぜん違うだろうし、
いっしょに暮らしていく覚悟をするってこと?
いつでもいっしょにいられるようにすること?
家族と家族が結びつくってこと?
いろいろと本人よりも、周りの思惑が大きかったりしても、
なにかと大変だしなー。
うーむ。すこし考えたりしました。
僕は?とか結構聞かれたけど、、結婚資金が無いです。(寒)
最近、愛車のヘッドライトが切れたので、
今日は、ディーラーに行ってとっかえてもらった。
埼玉県に引っ越して1年と少しになるけど、
前の(神奈川県の)ディーラーからたびたびリコールのお手紙をもらっていて、
それをほったらかしにしてあったので、その作業の依頼も兼ねて行ってきた。
かなり乗っているので、愛車はもうだいぶくたびれてますね。
次の車検では、ちゃんと直してあげたいな。来年のお話になるだろうけどね。
ま、そんなわけで、ヘッドライトはバッチりになりました。
自分のホームページスペースの整理を行った。
いろいろページを作っていたら、ものすごくぐちゃぐちゃになってきた。
ということで、要らないものを削除してすっきり作り替えた。
とは言っても、見ている人からしたら、ぜんぜん同じなんだけどね。
やっているうちに、またいくつか手を加えたくなってきた。
うーん。今日は早く帰って、ホームページ作りでもしようかな。
ちょっと面白いソフトを見っけた、その名も
インターネットかな棒くん
ブラウザに表示される漢字、カタカナにルビを振るソフトだ。
20代も後半になると、だんだん漢字を使うのが当たり前になっているので、
目からウロコが落ちる思いをしました。
そういえば、子供の作ったポケモンのホームページなんかは、
ひらがなばっかりだったなぁ。なるほど。
最近、W@P解説ページでPC、EZweb共用の掲示板スクリプトを公開した。
これは、自分の携帯電話が当時cdmaOneだったから作り出したものだが、
なかなかいい出来に仕上がった。
世間にもEZweb対応の掲示板はいくつかあるが、どうも、PC向けの機能は、
なかなかだが、EZweb向けにインターフェースが考えられていないものが多い。
i-modeに対応の掲示板はもっといっぱいあるが、その辺はどうなのかな?
せっかくここまで作ったので、i-modeでも閲覧出来る機能をつけようかなぁ。と
思いましたが、、ちょっと動作がわからないので、どうしようか思案中です。
せめて画面の横幅だけでもわかれば手を付けられるんだけど、、
動作確認は、後でやることにして、どんどん作ってみますか。
そろそろ10月で、KDDIでは新しい携帯電話端末が出てきました。→詳細はこちら
リリースは11月らしいですが、いままでIDOでは、メールを読もうする時、
いちいちインターネット(正確にはIDOのメールサーバ)に接続して読む必要があったが
そのサービス"@mail"では、メールを携帯電話端末にダウンロードができ、
一度ダウンロードすれば、好きな時に携帯電話端末で読めるしくみです。
また、PCなどからもメールのサーバに接続できるようです。
となれば、メールアカウントの短いこのメールは利便性もなかなかですね。
また、エッヂもフィールエッヂという新しいサービス?を発表しましたね。→詳細はこちら
カラー対応の他、いろいろと付加価値が付いてきましたね。
見てくれは、しっかり携帯と似たような感じに仕上がっていますね。
どれでもいいけど、安価で安定した電話を提供して欲しいものです。
そろそろ買い換えかなぁ。
つれづれに、、ってことで、最近僕が気になっている事を列挙してみる。
○マンガ
はじめの一歩(マガジン)が気になる。一歩は防衛戦を勝つことが出来るのか?
ワンピース(ジャンプ)が気になる。エースは一体何者か?シャンクスが出てくるの?
すばる(スピリッツ)が気になる。コンクールは一体どうなるのか?!
天上天下(ウルトラジャンプ)が気になる。慎はどうなっちゃうんだ?
○ゲーム
ポケモンクリスタル(ゲームボーイ)が気になる。通信機能はどうなるの?
ファンタシースターオンライン(ドリームキャスト)が気になる。触ってみてぇ。
レインガルド(PC)が気になる。発売はいつ??
ウルティマオンライン・オリジン(PC)が気になる。何ともやってみたい。
マジェスティ2が気になる。余り変更が無いみたいだけど、、大丈夫??
○パソコン技術関連
XMLが気になる。今後主流となる(ハズ)のXML。勉強しようかなぁ。
Xhtmlが気になる。WAP(携帯の通信規則)の次世代記述言語。勉強しよ。
PHPが気になる。HPをデータベース等と連動できるらしい。XMLと似たようなものか??
○資格関係
第2種情報処理技術者試験が気になる。来年こそは受験しよ。
第2種電気工事士試験が気になる。これも、来年こそは受験しよ。
いままで、余り考えずに見栄えだけを元にサイトを構築してきたけど、
ユニバーサルデザインの観点からみると、きったない構成だなと思う。
XMLを少し勉強しだして、ウェブユーザビリティのことを勉強し出して、
やらなければならない事が山ほど見えてちょっと困った。
まあ、余り見ている人もいないだろうから、ちょっとづつ更新しよう。
これは、友人にメールで送った中身の抜粋です。
こんなこと、するから、インターネットの個人ページは便所の落書き。
だとかいわれちゃうんだろーなー。落書き推進中
最近、特許の存在が非常に許せん感じ炸裂中。
本来、新しい技術や発見を世に広める為に始まったくせに。
権利を振りかざす為に存在してる気がする。
ある商品を開発中、条件を満たす為には、こうだなーと、
当然の設計すると、誰かが特許を取っていたりする。
その条件だったら、それをやってて当然だっつーの!
って、ことが多すぎ。
大体、特許情報を見てから開発して人どれだけいるのかな?
新しい情報が世に広まるスピードは、数年前と比べ物にならん。
特許自体が、前に進むことの障害になっている気がする。
実際、特許が未整備で先進国から非難ゴーゴーの韓国が
現在ネットワークの整備で(おそらく)世界一だ。
この先の進歩も絶対に有望だ。
特許という仕組み自体が古臭く思えてならない。
新しいアイディアを考える原動力にする為なのか?
、、いまさら要らんでしょ。
新しいアイディアを考えた人に利益が行く為なのか?
、、特許庁がお金あげりゃいいじゃん。
特許料をとる相手も大手企業や儲かっている所だけだし、
大手企業の防衛の為にしかなってない現状でしょ。
既にしくみ自体が破綻してると思う。
個人で発見をしたとして、特許料を徴収しきれないじゃん。
なんていってみてもそうそうは変わらないですね。
本音は、面倒臭いので、やめてほしいだけですな。
愚痴でした。(−−;
ネットスケープ 6がリリースされましたねー。
Preview Release が1、2、3とどんどん改悪されていくのを見て、
だ、大丈夫??と不安になったりもしたけど、
とあるサイトで、新レンダリングエンジンのGekkoがすごい実力だ!
と紹介されているのを見ていたので、とても期待していました。
なので、正式版だからいいだろ。と思って、インストールしてみました。
しかも、会社のパソコンに(^−^;
使ってみると、早い!
なんていうか、普通のサイトの表示もすっごい早いです。
不法な記述のタグをぶっ飛ばしてるようですが。これはこれで正しいですね。
IEなどは、<FORM>タグを書かないのに、<TEXTAREA>などが使用できたりしますが、
そういうのは、今後どんどんとりしまられていく方向です。
だって早いもんねー。
<table>タグのcellpaddingなどのオプションが無効になったようで、
個人的にそれが悲しいです。スタイルシートを記述しなくてはいけないですね。
個人的にとっても、ロボットには興味がある。
大学もロボット技術をいじりたいと思って学部を選んだ経験がある。
ロボットの技術は以下の3つの組み合わせだと一般に言われている。
制御 ・・・ 感知した情報を分析し、どのように体を動かすのか、考える脳みその役割
感知 ・・・ センシングといい、音や光その他周りのものを知覚する技術である。
動作 ・・・ モータ等の組み合わせで動きを実現するもの。
僕は動作の部分を学びたいと思っていたんですが、
結局その大学のロボットをいじる学部には、それが無くてがっかりした記憶があります。
ま、それは、いいとして、HONDAがまたやってくれましたね。
H1>H2>H3 と来て、とうとう量産タイプが出来ましたね。
「ASIMO」という名前のようです。
手の指も5本あって、ちゃんと制御できる(うごく)ようです。
今度は子供ぐらいのサイズみたいですよ。
人手の代わりにロボットが代行する時代がじわりじわりと近づいてきてますね。
昨日HONDAのロボットのニュースを聞いたと思ったら、
今日はソニーのロボット情報のニュースが流れてきました。
名称は"SDR-3X"で、AIBOの技術を利用して制作されたそうで、
やっぱりメモリースティックが刺さって、それでプログラムを提供するようです。
赤外線のオプションを付けると、外部から操作できるようです。
初めてのお披露目では、パラパラを踊ったりして、大衆にこびたそうです。
がっくりって感じですな。パラパラ踊るような人がマーケットの対象なのね。
良く見ると、手は腕と一体化していて、動くのは親指ぐらいですね。
そりゃ、一気にHONDAと同じ土壌までは来れないですよね。
なんでも、アミューズメント向けに発売するそうです。
遊び向けロボットって事ですね。
なんで、こんなにロボット情報が飛び交っているのかと思ったら、
今週の24日から神奈川にあるパシフィコ横浜で"ROBODEX2000"という
展示会が開催されるそうです。
うーん。いってみたい。
最近は高速通信サービスの話題が盛りだくさんだ。
今年の末から来年の春先にかけて、とてもたくさんのサービスが予定されている。
高速な通信サービスといえば、大きく分けて以下の3つだ。
・DSLサービス
・無線インターネット
・ケーブルテレビ
DSLサービスは、「めたりっくです」という黒人男性がボールを投げるという
テレビCMでおなじみになってきた東京メタリック通信が東京、大阪、京都などで、
サービスを順次開始しだした所だが、
NTTもDSLの事業者としての認可を取り12月頃からフレッツ・ADSLというサービスを開始するらしい。
無線インターネットも来年春先から、WIS-netがサービスインしたり、
ケーブルテレビは、もうそこまで来ていて、来年春からサービス開始らしい。
今の所首都圏からじわりじわりと広がっているようだが、
政府のIT革命では、今後5年間で、各家庭に高速接続、超高速接続ができるようにし、
みんながパソコンを使用できるようにするというロードマップを決定したようだ。
高速接続は、当たり前で、いろんなサービスの中から自分にマッチしたものを、
選択していくという当然の流れがこれから来るのかも知れないですね。
にしても、、NTTずるぃ
昨日書いたつれづれの中で政府が推進する高速通信とは、DSLサービスのことだが、
超高速通信の方の情報が入ってきた。
超高速通信とは、光ファイバーを使った通信サービスで、
なんでも、各家庭に光ファイバーを通して。通信のサービスを提供するらしい。
そんなの先の話だと思っていたが、来年にもサービス試験が始まるとのこと。
2001年4月には、特定地域が決まり、試験の為のサービスが始まるようだ。
NTTのことだからちゃっかりお金まきあげるんだろうなぁ。(偏見)
ちなみに通信速度は、当初10Mbps、後には100Mbps程度を予定しているとのこと。
なんでもいいけどはやくやってくれ、というのが多くの人の意見じゃないだろうか?
出展:NTT ニュースリリース
アドレスから明白だし、以前の日記で書いたが、ここのHPのスペースは
プロバイダのinterQの提供するスペースを活用している。
僕はプランJ0という完全従量制のサービスに入っており、
当時2MBぐらいのHPスペースが付いていた、その後、サービス改正で、
プランJ0にはHPスペースが無くなったが、以前にサービスに加入した人には、
HPスペースを提供しつづけてくれるらしい。
HPを拡張していくうちにとうとう2MBを越える時が来て、
interQのサービスの方に、越えてしまった場合どうなるのですか?
と、問い合わせた所、HPサイズがいつの間にか、最大10MBになっていた。
今日、そろそろ、10MBぐらい行ってるかも?と調査してみると、
10.12MBだったが、全然文句を言ってこないし、制限で切られている雰囲気も無い。
interQのHPを閲覧したところ、HPスペースの付いているサービスの
最低のHPサイズが50MBだったので、50MBまでは拡張していいもんだと思った。
ま、このまま行って、文句を言われたら、一部ページを閉鎖もしくは移転だな。