悠久幻想曲3大辞典
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06/03/11版
「ゆ」
ユアン・クェイド
新市街に住む23歳のフリーター。町じゃ評判のナンパ野郎で、しょっちゅう女の子を取っ替え引っ替えして遊び歩いている。ナンパの場所は主に港公園。旅芸人の一座がシンカーに襲われ怪我を負っていた時、更紗のお守りの宝石を拾って逃げたヤツ。後で通報はしたが、その時には前の彼女(ローザとは別)が一緒にいたと言うから、彼女に通報するよう言われてやむなくそうしたのかも知れない。(hujimura)01/11/13 23:15:08
誘拐犯
『ラーレル家のエヒニッシュ』に登場した身代金目的の連続誘拐犯。拳銃所持。スーツ着用で、ウルトラアイみたいな変なグラサンをかけている。「ポチ」と名付けたペットのクラブタンクを海中に潜ませている。実は『最後の勝負』にも出演しており(その際には「若い男」と表記)、「自分で現場検証〜」→「聞き込みを〜」と進むと登場する。フローネの聞き込みに対し「ボクは仕事に来てるだけだからね。」と言っていたので、高い身代金を請求できるような良家の子女を、この時から探していたのかも知れない。(hujimura)02/04/16 17:06:31
悠久3キャラFC
管理人同士の横のつながりは他の作品のFCよりは深かったり(当社比)する。(リックルードス・ラルル)00/02/05 01:28:18
↑某作品みたいに合同FCを立ち上げるかどうかでただいま討論中だったりするのは秘密。(リックルードス・ラルル)00/02/05 01:33:01
悠久3キャラクター スロット
(1)初期段階ではキャラが少ないので(ルシード、ルーティ、ゼファー、メルフィ、ティセ、更紗のみ)、フィーバーもちょくちょく(確率は1/36)。(2)だから、2人揃っても特に驚かない。(3)SDが増え次第状況が変化するとはいえ、悠久大辞典のように莫大なSDは多分できないのでゾロ目が超希少化する事はないと思われる。(大橋賢一)00/02/05 01:06:16
ゼファーが右に並ぶと見た目にも面白い。(リックルードス・ラルル)00/02/05 01:22:11
揃わないでくれという人は何人くらいいるのだろうか?(リックルードス・ラルル)00/05/13 02:41:18
↑「アレ」を他の人にも見せてやってくれ…と思うことはあります。はい(^_^ゞ(村石景維)00/05/14 02:05:13
悠久幻想曲 Visual Book
P102とP104では、アダルトチェンジしたアダルトビセットとアダルトルーティが見れる。(安見直広)00/03/19 22:20:08
悠久幻想曲3 Eternal Blue
和訳は同じだから、あながち間違いとは言い切れない(飛濃 久)00/04/03 23:32:32
最初はこのタイトルで、メガドライブに同じサブタイトルのゲームがあるのを知って慌てて今のタイトルにした、わけないか。メディアワークスは「エターナル」って言葉嫌いだし(問題発言)。(ねっとれんじゃー)00/09/06 17:30:18
↑「エターナル」は、ちゃんと「エターナルメロディ」で使われているから嫌いという事はないでしょう。(舞原 優)00/09/08 20:45:24
↑使われているから嫌いなんスよ(毒)。(安見直広)00/09/08 23:40:39
悠久幻想曲3 Perpetual Blue
現在、DC系のHPで12月発売決定と発表されているタイトル。但し、具体的な情報源は明記されておらず、MWからも発表は無し。電撃DC等の雑誌で公表されるまでは、単なる噂と考えておくべきでしょう。(越後屋善兵衛)99/06/06 06:10:32
これに関しては色々な噂があるようですが、正式発表を待つ事にしましょう。(リックルードス・ラルル)99/06/06 06:17:45
6月5日当たりに各所の掲示板などで急広まり始めた「悠久」の噂の内容。副題の”perpetual BLUE”は”永遠の青”とかいう意味らしいが、「UQe2」の某自称自警団�癸欧諒�が”衝撃の白”であったこととは多分関係ないと思う。(うみうし)99/06/06 09:28:29
6月5日時点で興味のある点は(1)エンフィールドが舞台か?(2)「2」から何年後か?(3)これ以上キャラクターを増やして収拾がつくのか?の3点に尽きる。(うみうし)99/06/06 09:31:22
オープニングには、主人公(1)&(2)と今までのメインキャラ全員が集結して‥‥‥‥(1)(2)メンバー:「助けはいるか?」 (3)メンバー:「いや、いい。」 というやりとりが(ター●レンジャーかい!)。(はっさく太郎)99/06/06 14:29:41
主人公(3)は孤児院の出身者で、孤児院の資金繰りを助けるために、教会の副業として何でも屋を始める(無謀だな…特にエンフィールドでは)というパターンだったり。(はっさく太郎)99/06/06 14:51:33
↑ニコラス・D・ウルフウッドか!?それよりもケビンが大きくなったら始めそうな気がする……(星川詠治)99/06/07 00:51:24
オレ的にきになること(1)うかつな声優を使えば、MWが焼き討ちに遭うのは火を見るより明らかである。(2)場所も時代も1(二軍魔王うわはは)99/06/07 12:25:06
あとで”赤”とか”緑”とか”金”とか”銀”とかが出るかは・・・・・・(うみうし)99/06/08 23:26:12
99/6/8 23:26:12のうみうしさんのネタに追加して、”ピカチュウ”忘れていますね。(リックルードス・ラルル)99/06/09 02:21:32
「1」や「2nd」と同じ世界らしいが、「魔法の使える者が少なくなってきた世界」とあるので時代は違うように思われる。だから出るとしても、V2アサルトバスター・イヴぐらいか(おい)。(はっさく太郎)99/06/11 11:01:38
今回は、舞台も違えば、システムも違う。旧来の悠久ファンにはかなりショックだと思える。果たしてこれが、吉と出るか凶と出るか…。(GIL)99/06/11 12:17:40
1以前の話で主人公はアリサさんの亡き夫。仲間はアリサさんやクラウド兄妹、クリスの姉etc…。という妄想を2ndが出た頃抱いていましたが、それではエンディングがアリサさんに固定されてしまう…。(南崎麟媛)99/06/11 18:26:06
もし、悠久1、2のキャラが出て来るとすると…(1)道に迷ってシープクレストまで辿り着いたセリーヌ(2)同じく、道に迷って来たハメット(笑)(3)都市間の親睦の為にエンフィールドから来たアルベルト(4)アルベルトと同じ理由で、シープクレストに来たヴァネッサ(5)観光で来たという名目で出て来る他のキャラ達(GIL)99/06/11 22:05:05
当然ポケステやビジュアルメモリー対応を希望する人は多いと思う。(リックルードス・ラルル)99/06/11 23:24:54
DC版はインターネット対応にしてほしい。要するにセーブデーターを電子メールでやり取りできるようにして欲しいという事。これで攻略や闘技場の対戦が楽になる?(その前に闘技場はあるのか?)(リックルードス・ラルル)99/06/11 23:38:40
99/6/11 22:5:5のGILさんのネタに追加して。(6)大人になったローラが登場。(7)大人になったリオが登場。(8)実は100年後なので誰も出てこれない。(リックルードス・ラルル)99/06/12 00:02:59
99/6/11 23:38:40の自分のネタに追加して、もしメールでセーブデーターのやり取りをしたら、編纂委員のメールボックスがパンクするかもしれない。(リックルードス・ラルル)99/06/12 00:25:35
DC版の場合、セーブに使うのがビジュアルメモリーというのは普通のプレイヤー、発売予定のZIPドライブを使うのがやりこむプレイヤーであろう。ZIP(100M)だと一体どれだけセーブできるのやら。(リックルードス・ラルル)99/06/12 00:46:31
主人公の『兄貴的存在』なキャラがいるようですが… 長髪にバンダナを巻いていて、丸サングラスをかけてて、ブルーフェザーのOBで、趣味はルシードを指導(いじめる)事。 なんてキャラだったらどうしよう(爆)(まさみ)99/06/13 06:47:59
「悠久幻想曲外伝」って呼んでいいですか?(村石景維)00/02/02 04:15:55
ルシードに声を付けて欲しいと思った人は何人いるだろうか?(リックルードス・ラルル)00/02/02 09:09:54
難易度はDDR3rdでいうとSSR、ギターフリークスでいうとエクストリーム+。(リックルードス・ラルル)00/02/02 09:11:55
DC版のセーブデーターアイコンはPBという文字が書いてあるだけである。(リックルードス・ラルル)00/02/02 09:13:01
DC版の場合、DCで普通のCDのように再生すると、回っているCDにルーティとフローネの画像が出てきます。(リックルードス・ラルル)00/02/02 09:14:26
ちなみに、今回は警告メッセージでのミニドラマは有りません。(リックルードス・ラルル)00/02/02 09:15:13
(1999/06/12 00:25:35の自分のネタに対してフォロー)セーブデーターのファイルサイズは(PSにしろDCにしろ)少ないので、メールボックスの容量を圧迫するほどではありませんでした。(リックルードス・ラルル)00/02/02 09:38:43
攻略本のメインイベントの繋がり表はまさにダライアス…。(リックルードス・ラルル)00/02/02 21:56:55
はっ、これは「メタルエンジェル3」・・・・・・(うみうし)00/02/03 00:15:18
↑いや、DDRSOLOBASSMIXかポップンステージだろう。(SOLO2000じゃないことに注意)(リックルードス・ラルル)00/02/03 01:24:34
年上キャリアウーマン3人、妹的ロリ少女3人、同年代1人と恋愛ものにしてはかなりバランスを欠く構成になっている。(うみうし)00/02/03 02:01:16
1月上旬、某量販店でPS版を2980円に値下げしたとたんに在庫が全部買われてしまった。まさか中のカード目当てで8つ買ったとかいう人はいないでしょうね…。(リックルードス・ラルル)00/02/03 03:23:01
↑そういう買い方をする人がいるから映画「マトリックス」のDVDとかみたいな商法が大手を振るうようになったのかもしれない。(村石景維)00/02/03 03:27:59
↑MWにもある程度同じ事が言えると思う。(村石景維)00/02/03 03:30:50
別に、場から墓地へ落ちてもすぐに手札に戻る悠久幻想曲ではないだろう(それはパーペチュアルエンチャントだ)。(神有月 出雲)00/02/03 22:49:40
PS版に比べるとDC版はハイスピード1か2(ビートマニアコンプリートミックス2換算)ぐらいの動作スピードがある。(リックルードス・ラルル)00/02/04 00:02:02
PS版とDC版では戦闘の難易度に天と地ほどの差がある。目押しのタイミングが全く違う…。(リックルードス・ラルル)00/02/04 00:35:37
セーブは両機種一つのメモリーカードに14個所まで。(リックルードス・ラルル)00/02/04 01:27:56
日付がスキップしたらその分成長しろや。と思った人は何人いるのだろうか?(リックルードス・ラルル)00/02/04 01:40:22
多分、デバッグをしたプレイヤーが上級者ばかりだったので、それに合わせたチューニングをしていたのでああいう難易度になったのであろう。(リックルードス・ラルル)00/02/04 07:27:06
一般的なプレイ所感は、「羹に懲りて膾を吹く」の逆で、「膾に慣れて羹で火傷」とゆー感じである(涙)。(大橋賢一)00/02/04 10:39:29
PSの処理機能の限界を知ることの出来るゲームの一つ。(リックルードス・ラルル)00/02/05 02:55:51
仏作って魂入れず。(村石景維)00/02/05 02:57:10
一日分のプレイ時間が結構長いために「ROOMMATE 〜ルシード・アトレー〜」になっている人は少なくないはずだ。(うみうし)00/02/05 09:38:53
アタリ判定をもう少しゆるくすればハマリ現象も少なくなるのだが。(リックルードス・ラルル)00/02/06 01:23:13
名前は「悠久」だが、プレイする気合いが「エタメロ」並みに必要なソフト。(うみうし)00/02/07 00:52:51
PARを使うにしても、コードを自力で探さなければならないという難儀なゲーム。(ゲームラボやコード専門誌には出ていませんでした。某有名改造団体GHCのページにはありましたが…。)(リックルードス・ラルル)00/02/08 01:27:10
↑逆に自力でクリアしろという人に、ワザと能力値を下げたデーターをつくって、それでプレイさせてみたくなる。(リックルードス・ラルル)00/02/08 01:33:50
…どうしてこの大辞典では誰も、データベースがないことについての不満を投稿しないのだろう?(SEKKY)00/02/08 20:31:49
エンディングの後に後日談が無かったのが最大の不満だった。(コスもポリたん)00/02/09 19:55:28
何となく、開発スタッフに食通な方がいるような気がしてならない。(SEKKY)00/02/09 21:22:10
デバイスレインもそうだったが、障害系の魔法(能力)が強いのはなぜだろう?(リックルードス・ラルル)00/02/15 01:38:23
PS版でフルにセーブするとメモリーカードの容量が1余るのは困る。もしかしてそこにシステム用のデーターをセーブするつもりだったのでは…。(リックルードス・ラルル)00/02/17 04:56:43
DC版でメモリーカードを8枚も差してプレイできるのに、PS版では2P側のメモリーカードを使うことさえ出来ないのは困る。(リックルードス・ラルル)00/02/17 04:58:27
育成可能な5人のCVに、「石田」彰さんと「増田」ゆきさんがいるのだから、フローネのCVが「前田」愛さん、ビセットのCVが「浅野」まゆみさん、バーシアのCVが…あかん、長束姓の声優さんが見つからない。これじゃ五奉行が揃わない。(あ、でも、「小西」寛子さんがいてはる)(安見直広)00/02/20 22:55:04
育成メンバーが固定で、攻略本(および攻略記事)通りに育成しないと戦闘に勝てない…毎回おんなじ風に育てることにならない?今回は「好き勝手に成長しようとする連中をいかに型にはめるか」が重要なのか?(SEKKY)00/02/27 10:06:17
エンフィールドより敵が異様に強いと言われるが、魔物の場合は弱い魔物が人間の手で(少なくともシープクレストからは)ほぼ全滅したから、人間の場合は強くないとわざわざ魔法を取得しないからかと思われる(いずれにしろ強いのは一緒だが(汗))。(大橋賢一)00/02/29 23:27:37
何でDC版のソフトにドリームパスポートを内蔵させなかったのだろうか?自社でWEBサイトを立ち上げているのだから、対応ページをつくって情報配信を行うことはいくらでも出来たはずです。(リックルードス・ラルル)00/03/13 02:53:44
前2作と比べると1回あたりのプレイ時間が長すぎるような気がする。とてもじゃないが時間のない人にこれはつらい。せめてテキスト部分だけでも吸い出すツールでもあればなぁ…(切実)(KZ12)00/03/15 00:41:26
↑シミュレーションゲーム全体から比べればまだ少ない方である。(リックルードス・ラルル)00/03/15 01:46:17
↑↑どこでもゲームをプレイできるPSウォークマンなんてのがあればその問題も解決されるのでは…。ちなみに画像、ムービー吸出しならあります。(場所は秘すが)(リックルードス・ラルル)00/03/15 01:49:26
まさか隠しストーリーがあって、それで今回の謎が全て解明される…のか?タイトルは…「悠久幻想曲3 Eternal Pink」…ビセット「…声的にオレが主人公なのか?」(フェンリル)00/04/04 16:53:09
ドリームキャスト版はゲームショップで他のDCのソフトの陳列棚から離されていたりしません?下手すると、周辺機器が入っているガラスケースの中に一緒に陳列されていたりする可能性が高いです。(リックルードス・ラルル)00/04/05 02:54:17
……誰か、これのCM見た事ある人いません?(かずい)00/04/25 07:36:26
↑ラジオ「でじこのへやv」のCM中に流されていたのを聞いたことならあります。(安見直広)00/04/26 00:01:08
電撃GSマガジン6月号のキャラクター人気投票にて7位でようやくフローネが登場。”エンフィールド”系キャラに負けたのはともかく、エタメロに負けたのは結構悲惨だと思う。(うみうし)00/04/29 08:21:51
育成コマンドに『おやつ』、『つまみ食い』、『ベンチプレス』があるせいか、太ったネタと痩せようとして筋肉が付いたネタが多いような気がする。(埴輪)00/05/11 20:30:13
夜中にイベントが発生した時、そのイベントの終了が次の日になっているとセーブ間隔が非常に長くなってしまうことがある。確かに時間が戻ってしまうという矛盾がないのはいいけどさあ…。(SEKKY)00/05/17 09:27:12
前2作は、スタートボタンを押したときに、声のあるキャラ全員が、「ようこそ!エンフィールドへ」とか「悠久幻想曲2ndAlbum」といっているのに、3ではそれがなかった。(ファレノプシス)00/05/20 15:30:21
シリーズ中、一番堂々とクトゥルー神話なものが色々出てくる。(宇宙の道化師)00/06/08 15:06:44
プレステ2のCM「あと6日」版で、舞台となるゲーム販売店のガラス窓に、パペチューのポスターが貼られていた。無論、PS版のもの。(香山久進)00/06/10 11:25:31
そおいや、トレカは?(安見直広)00/06/14 23:32:36
↑アニメイトでのグッズの発売予定がありません。もしかして電撃屋のせい?(リックルードス・ラルル)00/06/15 00:01:50
このゲームが前作、前々作より(僕的に)優っている所は、(1)一回にプレイのイベントが増え、ボリュームが増した(2)育成に気合が入っている(3)戦闘などのゲームバランスが良い(4)メンバーが固定だが、分岐が有るので何回もプレイできる。不満な所は(1)「試し切り」ができる所が無い(2)公安の「人の屑3人組」のように、圧倒的な戦力差でいたぶって殺すことができるキャラがいない(鬼)。(宇宙の道化師)00/06/24 14:50:06
今作の戦闘の難易度を上げている要因の一つとして、"魔法の名前が覚え難い"というのもあると思う。(村石景維)00/07/08 23:31:01
他人のプレイを見てると結構面白い。特定のキャラに思いっきり嫌われてるルシードがいたり、逆に特定のキャラにメチャクチャ好かれてるルシードがいたり、毎日欠かさず料理してたりするルシードがいたり....(ねっとれんじゃー)00/07/19 12:20:52
↑ギターフリークスのコントローラーをつけてルシードが上の方に自動的に動くのを楽しんでいたりする人もいます。(リックルードス・ラルル)00/07/22 06:08:03
戦闘システム。1や2みたいに「かかと落とし」や「岩振り下ろし」とかヘンな想像(妄想)ができなくなったのは残念だけど、物理魔法攻撃は格好いい。(ねっとれんじゃー)00/07/28 16:29:55
戦闘システム。攻撃が当たらなかったら、ちゃんとその攻撃を避けて欲しいなあ。一歩も動いてないのに、攻撃が空を切ってるなんて、おかしいじゃん。それと、背景。なんか街に人がいないような感じがする。あと、ボイスのon、offができない....(ねっとれんじゃー)00/08/04 15:42:29
そういえば、戦闘中に命令無視されることってないんですね。覚える魔法までこっちの言う事聞いてくれるし。(ねっとれんじゃー)00/08/28 13:56:16
朝っぱらから「晩酌」したり真夜中ちかくに「昼寝」したりと、季節の概念がないのと同様に時間の概念もないらしい....ただの揚げ足とり?(ねっとれんじゃー)00/08/29 11:41:20
もし主人公が現役時代のゼファーだったら、公式ヒロインはかなりの確率でメルフィになってたことだろう。(ファレノプシス)00/09/01 17:34:44
どこか別の土地にいかないと、2階建てバスがないことが判明。つまり、シープクレストにはないっていうか、あってもしょーがないもので。(ファレノプシス)00/09/03 19:56:41
ソフトのパッケージイラストを除けば全ての登場人物は一張羅である。だがしかしこれは実際にそうなのではなくて単に幾つもの服装パターンを用意する余裕がないだけだろう。(村石景維)00/09/08 03:33:48
アドベンチャーモード。画面に2人キャラが表示されるのを見て、○や○(←両方とも漢字一文字(爆))やT○ Heart(←○は伏せ字(笑))をなんとなく思い出した。文字がウインドウ内でなく、画面全体使って表示されれば(保安局に逮捕)(ねっとれんじゃー)00/09/08 16:08:29
↑○や○などにくらべると、やっぱり背景に人がいないのが気になる。○などは、時間や場所によって背景に通行人のグラフィックとか、ちゃんとあるのに(同○生とかも。深夜の駅には誰もいないけど、昼間にはたくさん通行人がいたり等)。(ねっとれんじゃー)00/09/08 16:12:25
MONが月曜日とか、TUEが火曜日とか、このゲームやって初めて知った。(激馬鹿)(ねっとれんじゃー)00/09/09 13:40:48
これの舞台やらキャラクターやらがあんまりファンタジーではなく現実風味なのは、デバイスレインと製作期間が重なり、Mooさんの頭の切り替えが不十分だったからではないだろうか?(ビジュアルブック参照)(かずい)00/09/17 01:12:20
↑元々現実風味を意図していたのでしょう。悠久シリーズは一般のファンタジーとはやや毛色が異なり現実世界に近い味付けをしていますから(銃器や「機関車おじさん」など(笑))、近代編(エンフィールド)の次は現代編で何ら不思議な事はありません。(大橋賢一)00/09/17 05:25:40
メインキャラ全員が一つの場で共同生活している為、日常的な話が多いのは分かるがあそこまで髪の毛に関する話が多いと製作者は髪の毛になにか思い入れがあるとしか思えない。(風見鶏)00/09/18 22:33:31
回復魔法が神聖魔法ではなく、火水土風の力によるものなので、エンフィールドほど信仰は盛んではないようだ。(ねっとれんじゃー)00/09/21 14:14:33
↑エンフィールドではキリスト教が一般的(教会があり、「洗礼」やら「クリスマス」やらが出てくる)なのに対し、サラが生まれ変わる云々と言っているあたりから、キリスト教が衰退しているのは確実ですが、代わりに別の宗教が信仰を集めている可能性は十分にあると思います。(安見直広)00/09/22 23:41:02
↑転生を認めないキリスト教(少なくとも主流教派)とは違い、エルのように本当に転生している事例がこの世界では見られるので現世のキリスト教とはかなり別物の宗教でしょう(魔法の禁止規定については「角の生えたモーセ」同様に聖書の誤訳とされるので、比較検討から省きます。イスラム教でもアラウィー派やドルーズ派は輪廻転生を肯定します)。また、2つの都市は地理的にも時間的にも離れていますので、元来の宗教が全く異なる可能性も高いでしょう。(大橋賢一)00/09/23 05:58:32
言い方が悪かったようです。回復魔法を鍛えるのに「お祈り」のスケジュール(EM)や「信仰」のステータスを伸ばしたり(UQ2)しなくてもいい、と言うことです。(ねっとれんじゃー)00/09/23 12:36:17
シリーズのたどった経緯……たとえるとこういうことでしょうか。前に飲んだお茶が熱かった、と文句を言ったら冷たいお茶が出てきた。文句を言うと、今度はぬるいお茶が出てきた。さらに文句を言うと『煮えたぎった熱湯』が出てきた。(アニキ)00/09/28 17:11:08
↑では、ディレクターに石田三成を起用すれば良かったのかもしれません。でも、失敗すんだろーなー、きっと。(安見直広)00/09/28 23:10:02
3作目で舞台が変わってしまったことを批判する声は多いが、何作も同じ舞台で作品を出し続けて特に問題がないのは「三国志」や「信長の野望」シリーズくらいなものである。(村石景維)00/09/29 00:34:55
↑「桃太郎伝説」を忘れちゃいけません。(飛濃久)00/09/29 03:18:49
↑「桃太郎電鉄」も、という突っ込みは不可である。(リックルードス・ラルル)00/09/29 06:48:48
↑ではロックマン(タケんと)00/09/29 08:48:37
↑ぷよぷよシリーズとか。(威風あると)00/09/30 09:45:36
テーマ「チームワーク」でもEDでは「恋愛」に変更(ただし女性キャラのみ)。前回までのEDが中途半端だとかきちんとした恋愛EDにしてくれとかいう意見が多くてこうなったものと思われるが……そもそものテーマ「友情」はどこいったのでしょう。(ファレノプシス)00/10/01 11:06:38
↑男性キャラのEDも見る人が見れば「恋愛」に…。(リックルードス・ラルル)00/10/02 02:02:33
主人公の属性が風か炎(プレイしていくうちに水か地になりますが)、ヒロインが回復役という、戦闘とキャラ育成のある大抵のゲームのお約束をきちんと守っているゲーム。(かずい)00/10/02 02:20:23
↑↑↑↑じゃあ、マリオシリーズは果たしてどっち??(ねこまほ賢)00/10/03 17:26:23
(00/09/29 00:34:55の村石景維さんの投稿にフォロー)●ラ●ンク●ストや●ァイ●ルファ●タ●ーシリーズといった大作ロープレでは、間違いなく問題になるでしょう。(ねこまほ賢)00/10/03 17:46:42
PS版とDC版のパッケージイラストの人物配置が線対称であることに気づいた人はいるのだろうか?(リックルードス・ラルル)00/10/17 05:15:48
精霊魔法でなく補助魔法になったのは、精霊の存在が信じられなくなってきたのか、精霊自体があまり存在しなくなってきたのか。それともただ単に精霊の力を借りていないだけなのか。錬金魔法でなく、障害魔法になったのは(以下略)(ねっとれんじゃー)00/10/17 17:34:48
ルシード(とメンバーの誰か一人)がシープクレストの町へ出て巡回する「パトロール」なんて行動があればよかったかもしれない。訪れる先でイベントが起これば、更紗やアーキス姉妹を始めとするサブキャラ陣の影も濃くなっただろうし。(安見直広)00/10/26 00:19:31
プレイ時間が長い、育成がめんどくさい、そのうえ話しかけた時のキャラの反応がすごく悲しかったりむかついたりするものだったら(訓練に誘ったら笑顔で「あっそ。一人で行って」という返事、などなど)、これは途中で投げ出す人がいるのは当たり前だろう。(かずい)00/11/02 08:28:51
(00/10/26 00:19:31の自分の投稿に付記)でも、岡っぴきのよーに、ミッシュやクーロンヌに行って、「よお、景気はどうだい?」なんて言って、袖の下をせびってたらやだなぁ。(安見直広)00/11/03 23:58:24
メイン1で更紗を、メイン2でフローネとティセのダブルヒロインを、メイン3でルーティ、バーシア、メルフィ、と残りの女性陣を、メイン4でアーキス姉妹、ビセット、ゼファー、とサブキャラ&男性陣を目立たせる、という順番がものすごく凝った……というか仕組んでるゲーム。(ファレノプシス)00/11/05 16:02:55
↑↑そんなわけで「不浄役人」と呼ばれていたわけです。(大岡○前の昔のやつの再放送でこの言葉が出てきました。)(アニキ)00/11/18 10:21:29
このゲーム、「恋愛シミュレーション」や「学園・アイドル」の棚に分類されていた。前者はまだわからないでもないが、後者は…。(アニキ)00/11/18 10:24:18
「『悠久幻想曲3 DEVICEREIGN』にしとくべきだった…」というスタッフの反省が活かされたタイトル(問題)。(安見直広)00/11/23 23:32:21
今回は喧嘩とか無視とかいったステータス異常がない。ああいった共同生活では何の摩擦も無いほうが珍しいのだけど。(威風あると)00/12/02 23:07:06
↑摩擦が恒常化しており、ことさらにステータス化するほどの意義が認められないという可能性もあります。特にルシードとバーシアの夫婦漫才(汗)。(大橋賢一)00/12/03 06:31:14
発売してから1年たってない時点で「古い」とほざかれた不幸なゲーム。(ファレノプシス)00/12/03 11:12:36
せっかくだから、ドリームキャスト・ガンでプレイしようとしたら........反応してくれない(泣)。もしできたとしても、戦闘で弱攻撃しかできないなど、著しく行動を制限されるけど。(ねっとれんじゃー)00/12/15 12:06:56
BF事務所というミクロ的な舞台が終始ストーリーの中心であり続け、シープクレストという街の存在感が薄すぎるという批判があるが、この作品単体で考えた場合それは何ら問題ではない。ただ『悠久シリーズの続編』として考えた場合この「世界観の欠如」が『悠久幻想曲』の名を冠することの意味さえ再確認に迫らせる結果となっている。(村石景維)00/12/23 05:44:12
↑「どこが?どっから見ても悠久だろーが」「あのな、どうして今までのキャラがいないんだよ。どうして舞台がエンフィールドじゃないんだよ。なんでキャラがポリゴンなんだよ」「俺が発明した『悠久シリーズ』の『悠久幻想曲3』だからだよ」「一まとめにする必要あんのか、それ?」「あるわけないだろ!」「開き直んなよ!」「ごめんな」「急に謝んなよ」「だって…アハハハ(笑)」「なんで笑ってんだよ、今度は」「解んないよ〜(泣)」「もぉ〜こんなデタラメなゲーム作ってないで」(「ポンキッキーズ」12/23放送分より)(安見直広)00/12/23 23:33:22
背景の一つで海辺がありますが、空に注目。明るいのに月と思われる星が三つ浮かんでおります(しかも三日月だったか二十七日月だったか)。というわけで、このゲームの世界には月が複数あるという仮説が立てられます。(かずい)00/12/29 05:49:23
舞台がエンフィールドではないと聞いたとき、「暗黒大陸」と言ったヨーロッパ人の気持ちが幾分かわかったものでした。(アニキ)01/01/12 15:58:01
なんでバレンタインデーがないんじゃあぁぁぁ!!!!(涙)2月14日、期待しまくってたのって…私だけですか…?。(麒麟)01/02/16 00:57:34
はっきり言って、「戦闘で負ける」ことを割り切らないと、クリアはかなわないかも。ボス戦は5回中2回まで、それ以外の戦闘なら10回中4回まで敗北が認められるので、とりあえずメインイベント4までの時点で全勝できたなら、後は負けることを覚悟で最終決戦に備えた育成をすれば良いかも知れない。(ペンデュラール)01/02/26 18:29:01
「悠久幻想曲 午前3時の事務所」(剣で斬殺)(安見直広)01/03/19 23:25:07
プレイ感覚の、一部に有効な説明。「リアルタイムでさざなみ寮」いや、ルシード君も”誰がどこにいるか分かっちゃうシステム(通称DDWS)”搭載してますし…(ルシード:「死なないような気がするが、一応遺言を聞いとくぞ」)(星川詠治)01/05/01 22:51:06
このゲームのセリフウィンドウが「吹き出し」になってるのに今日まで気がつかなかった…。(SEKKY)01/06/15 11:52:54
Perpetual Blueというタイトルだけあって、ディスクは青色である。…DC版は。PS版はなぜか紫色である。…Perpetual Purple?(ねっとれんじゃー)01/06/19 18:33:06
訓練をサボったり、命令しても誘っても断られる場合があるのに、戦闘中の命令には決して逆らわない点が、前作までと一線を画している。(ペンデュラール)01/06/28 18:49:02
これのensembleに相当する作品は出なかった。やはり作りづらかったのだろうなぁ……。(ペンデュラール)01/07/03 18:03:51
確実な育成を期するなら、面倒でも「毎日セーブ」をオススメします。(ペンデュラール)01/07/30 13:06:05
ブルーフェザーは全部で8人(ルシード含む)。しかし、アーキス姉妹と更紗を加えれば総勢11人。悠久シリーズ伝統の人数構成「主人公+メインキャラ10人」に見事に合致する。(ペンデュラール)01/09/05 15:39:15
プレステ版は、ドリキャス版に比べて遅いとかポリゴンが汚いとか言われたい放題だけど、ムービーやボイスを吸い出したりできるのはプレステ版の特権。ゲームプレイはドリキャス版、データ取り出しはプレステ版と、両方持っていれば最高なんだけど…。一長一短が激しいですね。(ねっとれんじゃー)01/11/03 17:06:22
PS版・DC版双方プレイしてみて感じた相違点で一番重要なのは、難易度の違いだと思います。全く同じようにキャラの育成を行ないましたが、パラメータの伸び率はDC版の方が上でした。最終イベント『俺たちの事務所』の時点での全キャラのパラメータを比較するとPS版とDC版ではかなりの差がありました。この成長スピードの差は戦闘にも影響しているようで、攻撃(特に強攻撃)の命中率はDC版の方が高かったです。このゲームの難易度に関する意見が人によって異なるのは、ここら辺にも原因があるのかも知れません。(hujimura)02/09/06 08:01:35
↑それなので、これからPBをプレイしようと思っている人には、断然DC版でやる事をお勧めします。(hujimura)02/09/06 08:02:48
先日、メ○モルフ○○タジーというエロゲーをしていて、やっぱり似ていると思ってしまった。1、ラスボスが(正攻法で挑むと異常に)強い。2、魔法を使える人が少なくなっている。3、ハーレムを組める。4、(最終的な)首謀者が魔法のすごい人。ルシード「3番目は違う!!」(マスク・ペルソナ)03/03/07 02:32:16
悠久幻想曲3 Perpetual Blue 4コママンガ劇場
エニックスより3月末に刊行予定の4コマアンソロジー。メディアワークス以外のUQオンリー本って同人以外だと初めてじゃあないだろうか?....ってーか、大丈夫なの?エニックスさん(笑)(RAPIDLY)00/02/15 11:23:56
エニックスの公式ページ(http://www.enix.co.jp/)ではこのような表記になっていた。(リックルードス・ラルル)00/02/15 23:22:30
丸いヤツを作家がどう扱うのか楽しみだったりする。(リックルードス・ラルル)00/02/16 00:33:25
致命的な事実誤認とかがあったりしないか少し不安。(村石景維)00/02/16 02:13:53
フローネが所長の言葉を理解している…。(ichi1)00/03/30 17:11:27
執筆陣のうち数名がまともに戦闘勝ててないという、世にも恐ろしい作品集(汗)。(大橋賢一)00/03/31 05:11:07
シェールがどこにもいない…(号泣)(にゃるらとほてぷ)00/03/31 16:53:16
フローネネタ多発(笑)(コスもポリたん)00/03/31 18:31:39
執筆陣の中で、彩木総音先生の名を見つけた時は驚いたが、衣谷康介様の名を見つけた時はもっと驚いた。(安見直広)00/03/31 23:49:30
P21より、ティセの服はゼファーの物説浮上(笑)では何故メルフィがティセにあの服を着せたのか気になるところだ。確か、ゼファーは出かけていたような……(にゃるらとほてぷ)00/04/01 13:50:29
(P34を見て)なんで ティセが いるの? (にゃるらとほてぷ)00/04/01 15:21:33
(00/03/31 16:53:16のにゃるらとほてぷ様の投稿に付記)P84の3コマ目(?)とP110の左上隅の2箇所に確認できます。P84のはあくまで、シェールらしき後ろ姿ですが…(安見直広)00/04/01 22:58:14
執筆陣の中に「バーシアと性格が似ている」という方が何人かおられたが、自身の春休み中の生活を振り返ってみると、とても笑えない。(安見直広)00/04/05 23:08:46
この本の80Pの「続・残業」でルシードがレスターの悪口に怒ってフレイムの魔法を使うシーンがあるが、ルシードはそういう事に魔法は使用しないと思う。(リックルードス・ラルル)00/04/06 02:22:04
60ページを見て思ったのですがこの世界にクーラーってありましたっけ?(にゃるらとほてぷ)00/04/07 03:53:57
(70ページを見て)フローネはどこ?バーシアは?(暴走)(にゃるらとほてぷ)00/04/07 04:05:47
↑↑クーラーの件ですが、ディクスン博士の環境冷却装置「暑い日もこれで快適・冷え冷え極楽マスィ〜ン」、略して「暑快冷え極」(フローネ命名)が存在します。その他の技術の進展から見ても、普通のクーラー並の機器が存在してもおかしくありません。(大橋賢一)00/04/07 04:23:15
↑扇風機も存在している可能性はあります。(リックルードス・ラルル)00/04/08 00:24:36
↑ゲームのオープニングムービーの冒頭部分で天井に扇風機らしきものがあるのが確認できます。(倦怠感)00/04/09 10:02:49
エニックスの4コマシリーズの担当&一部のマンガ家には、「ギャグ」と「実際には存在し得ない状況」の区別が曖昧であることと、キャラの口調にあまり注意を払わないという困った欠点がある。(倦怠感)00/04/09 10:14:29
↑公式コミックファンブックにもそういった側面はあります。(村石景維)00/04/09 16:37:58
↑そんなの漫画業界には良くあることである。(と事情通がいいそうである。)(リックルードス・ラルル)00/04/10 01:08:52
世が世なら柴田亜美先生も描いてはったんかなぁ。(安見直広)00/04/10 23:20:54
柴田亜美先生の描いたルーティ...見てみたかったかも。しかし、男性キャラはみーんなブッ壊されてしまう(汗)(コスもポリたん)00/04/11 19:37:31
よく考えれば、女性キャラ描くのが嫌いな柴田先生にはキツイかもしれない。(安見直広)00/04/11 23:35:50
第2巻が夏に発売予定であるという情報をある筋(^_^ゞから入手したが、夏発売の新刊というのを聞いて出版社の違いはあれど「あの」悪夢を思い出さずにはいられなかったりする。(村石景維)00/04/14 07:59:55
最近のエニックスの4コマはシリーズを重ねた作品を題材にする場合に、旧作をネタに扱わないようになった(DQ除く)。そのために涙した悠久ファンは多い。(倦怠感)00/04/14 23:50:04
↑「悠久組曲」ならまだしもPBの世界はエンフィールドとは全く別物なのでその辺は覚悟しておりました(汗)(村石景維)00/04/14 23:55:26
↑エニックスから出ているモンスターファーム4コマの最新刊では、内容が1&2になっていましたが。(リックルードス・ラルル)00/04/15 00:07:27
↑それと確かこのシリーズでは「元ネタ」の使用は禁止されていたはずです。(そもそも悠久1、2をご存知ないファンも結構いるみたいですから)(村石景維)00/04/15 00:08:53
Yahoo!オークションでこの本のプレゼントで100名に配られた表紙テレカに数万円の値がついていた。(リックルードス・ラルル)00/08/21 01:04:26
火星人がいるらしいが、だからといって、こちらの世界の火星と同じ感覚で見てはいけない。(「火星」という地域があの世界に存在するかもしれませんし。)(サザンクロス)00/09/13 18:16:53
表紙を見て、「リーゼさんがいる」と思い込んでいるリーゼファンはいるんでしょうか?(安見直広)00/09/13 23:25:19
表紙のバーシアは、何気に触角族っぽい。(安見直広)00/09/13 23:35:27
↑↑本編でお目にかかる機会がほとんどないので出てくるわけがないしむしろ出ない方がいいのです。…と謙虚に振舞っておきながら心の中では「せめて裏表紙くらいには出ててくれないかなぁ…」とひそかに期待し続けるのが正しいリーゼファンのあり方です(←誰が決めた誰が)。(村石景維)00/09/14 02:03:57
(00/04/11 19:37:31のコスもポリたんさんの投稿に追記)「女(しかも美人)と思ったら、実は男だった」というキャラを何人も描いている柴田先生なら、「ルーティ達女性キャラが、実は全員男だった」などという、とんでもないマンガになってたような気がします(笑)。(hujimura)02/05/06 00:29:52
悠久幻想曲3 Perpetual Blue CD-CARD
「電撃屋」で限定販売されていた、Windows95/98対応のデスクトップアクセサリ集。A:ルシード・ルーティ・バーシア・ティセ、B:ビセット・フローネ・ゼファー・メルフィ、C:更紗・シェール・リーゼ、の3種類がある。(倦怠感)00/10/05 01:32:23
これのキャラ紹介のスクリーンセーバーで使用されている音楽は、専用のものであり、かつキャラごとに違う音楽が使用されている。(倦怠感)00/10/05 01:36:00
形がカード状のため、一部のCD-ROMドライブでは読みこめないことがあるので注意が必要である。(リックルードス・ラルル)00/10/05 03:29:27
悠久幻想曲3 Perpetual Blue prerelease
これほど声優陣が素の状態で出演しているドラマCDは他に無かろう。(安見直広)00/06/15 23:17:25
「フィクションだから」で全て片付く。(安見直広)00/06/15 23:47:07
「PB」発売に先立ち、メロディ役の西原久美子さんが時々メロディに変身して(爆)「PB」の収録スタジオに突撃インタビューをするという設定のCD。様々なワンポイントアドバイスを入れる西原さん&メロディや男女の浮気心についての論議で友情(笑)を深める三木さん&麻績村さんも見所だが、メロディに今後の目標を質問された三木さんの危険過ぎる発言も見物である(待て)。(大橋賢一)01/10/16 00:02:05
このCDには他にオープニングテーマの「GetMyself」も先行収録されていた。(スラーナ)01/10/16 20:25:07
悠久幻想曲3 Perpetual Blue 公式攻略ガイド
表表紙のお色直し済みの非戦闘員キャラと裏表紙の通常服のブルフェザー戦闘員、都合3着のバリエーションが存在するルシードに影も形もないアーキス姉妹と情け容赦のない待遇差が存在する。(うみうし)00/02/04 01:42:54
ポイントキャンペーンのポイントがどこにもついていないので困る。どの部分を代用すればいいのだろうか?(リックルードス・ラルル)00/02/06 01:27:56
↑カバーの折り返しの部分の「電撃攻略王シリーズ」のラインナップの下の部分についています。(村石景維)00/02/06 01:33:59
ページ数96ページ。あのゲーム内容でこれは薄い…。それと偶然だか知らんが、エタメロの攻略ガイドと同じページ数である。(SEKKY)00/02/09 05:47:13
出来ればメイン、任務、トラブルイベントの発生する時間も書いて欲しかった…そうすれば、イベントが始まる直前まで育成出来るのに…(GIL)00/02/10 20:11:41
↑回復と読み替えても間違いではない。(リックルードス・ラルル)00/02/11 00:07:42
82〜91ページ、日曜日に生活イベントは起きないだろ…。(KZ12)00/05/13 23:59:34
↑日曜日を挟んで発生するということではないのでしょうか?(リックルードス・ラルル)00/05/14 00:41:47
魔物に関するデータがパラメータ以外はかなり不正確。公式ガイドに書かれている以上に強力な魔法を使ってきたり(バイバイオリンや召還魔獣2他多数)、一人抜けることが書かれていなかったり(アハトバイン)、使ってくる属性攻撃の種類が書かれていなかったり(クーパやズィーブル他多数)と……。戦闘の勝敗がイベントの成否、ひいてはキャラEDを見れるか否かに関わってくるので、もう少し校正をしっかりして欲しかった。(ペンデュラール)01/10/06 11:14:04
↑戦闘中、特に表示されてないので確認できませんが、パラメータにも誤りがあるかも知れません。また、『一番やりたいこと』のように、「戦闘に敗北したらイベント成功」という、どう考えても間違っているとしか思えない事まで書かれています。攻略情報の載った唯一の本なので、惑わされた人も多いでしょう。(hujimura)01/10/06 23:27:52
P81のシェールのプライベートイベント発生表の、「優先されるイベント」の項は一段ずつずれている。(hujimura)02/09/14 08:52:17
悠久幻想曲3 Perpetual Blue サウンドトラックCD
DDRの中にいれて踊りたい曲が沢山ある。(リックルードス・ラルル)00/02/02 21:43:03
TRACK6と7の聞き分けが私には出来なかった。(リックルードス・ラルル)00/02/02 21:45:26
タイトルがゲームと同じために、あえてこー区別したサントラ。初版がプレス位置を十数秒分間違え、「Get Myself」の冒頭が抜けていた事は密かに有名である(現在は修正版を既に発売)。(大橋賢一)00/02/05 01:46:48
↑台湾でプレスしたから音がずれたのでは?(リックルードス・ラルル)00/02/05 02:31:46
発売時にミソをつけたCD。CDの帯にある「Comming Soon 悠久幻想曲3」の文字が妙に痛々しい。(うみうし)00/02/05 09:54:49
キャラクターテーマソングがほとんど”年齢順”という結構むごい並び方になっている。(うみうし)00/02/07 00:29:29
キャラクターテーマ曲が流れるシーンがキャラクターとあっていない気がするんですけど…。(ちなみにPS版でプレイしています。)(リックルードス・ラルル)00/03/21 02:27:24
↑リーフレットでお分かりの通り、キャラクターのテーマ専門の曲は今回はありません(汗)。シーンに応じた曲と兼用されています。(大橋賢一)00/03/21 05:44:33
Track19が「にょにょにょっにょっにょっにょ…」って聞こえる俺はダメ人間ですか?(KZ12)00/04/05 01:07:51
悠久幻想曲3 Perpetual Blue 短編集
エネルギー資源の説明から入っている所が、OVA版「ジャイアント・ロボ」を彷彿とさせる。(はっさく太郎)00/04/22 19:34:30
カラーページの1ページ目を見て「マ○チ?」と思った人は何人いるだろう?(安見直広)00/05/18 00:07:24
↑だからってマルチ耳のルーティが夏コミで見られるかどうかは不明。(リックルードス・ラルル)00/05/18 00:46:44
↑↑湯気がバイザーっぽい形で浮かんでいるしねーーー(飛濃 久)00/05/18 03:20:53
悠久幻想曲3 Perpetual Blue 特典カードセット
(2000/02/03 03:23:01と2000/02/03 03:48:37の自分のネタにフォロー)電撃G'sマガジン2000年3月号でプレゼントの景品になっていた。恐らくソフトより多い数を印刷しているはずだと思う。(リックルードス・ラルル)00/02/03 05:28:04
悠久幻想曲3 Perpetual Blue ドラマCD
許可を取らずに魔法を撃ちまくっている…始末書の山かな…。(はっさく太郎)00/02/08 19:56:43
ルートBの魔物を倒すとき、4属性の魔法をほぼ同時に打ち込んでいた。それってルートAの時のように相殺し合わない?(KZ12)00/03/30 02:43:37
Bパートはコメディ編、とのことだがちっともコメディしてない、と思うのは私だけだろうか?ギャグ根性が足りなさ過ぎると思うのだが。(←どういう根性だ)  本編からして壊されてるゼファーやフローネくらいは多少なりとも壊れてよかったはず。(←お〜い)(ファレノプシス)00/10/31 20:19:10
悠久幻想曲3 Perpetual Blue マキシシングルコレクション
パッケージを見て思ったこと。………無想転生?(フェンリル)01/01/03 20:35:54
悠久幻想曲3 仮置き場
悠久幻想曲3大辞典の開設前に悠久愚連隊に存在した。ここに書き込まれたものは「悠久幻想曲3 Perpetual Blue」などの各項目に割り振られている。(アニキ)00/09/21 16:09:08
悠久幻想曲3 小説版
1や2と違って、本編を描いている。やはり、主人公がちゃんと設定されているからだろうか?(埴輪)00/02/02 18:40:31
現時点では、最後に主要キャラが新たに出てくるというパターンを踏襲している。(うみうし)00/02/10 02:00:13
2巻での、対シンカー戦や対グリフレンツ戦が負けパターンになっているのは、やっぱり紺野たくみさんが戦闘に勝てていない性でしょうか?(宇宙の道化師)00/06/23 20:22:16
2巻で、ビセットがシンカーに対して「コンクエスト」を放っていた。………データ改造でもしたんだろうか?(あの時点で「コンクエスト」が使用可能になった方っていらっしゃいますか?)。(宇宙の道化師)00/06/23 20:27:16
↑「コンクエスト」を使っているので少なくともMPが250以上で格闘系、しかもルーティよりも速いビセットが育成されていて、他のメンバーもトータルではビセットと同レベルだとすると…マジメに戦ったらシンカーやグリフレンツ程度には負けないよなぁ(汗)。(はっさく太郎)00/06/24 01:35:59
2巻の最後に皆既日食云々というシーンが有るので、3巻は召還魔獣の話なんだろうなあ。(当然か)。(宇宙の道化師)00/06/25 13:15:06
2巻の表紙にいるのは、ライシアンと触角族。いやぁ〜、濃ゆい濃ゆい(爆)。(安見直広)00/06/29 23:26:32
↑↑小説版では、戦闘を全て負けパターンで終えているので、メインイベント5Aには進めないでしょう(笑)。(はっさく太郎)00/09/12 01:53:12
3巻が出ることはやっぱりなかった。(村石景維)00/09/27 19:24:39
Perpetual Blueを略すとPBだから、小説版があるとしたらブルーフェザーに起きた事件を所長の視点から見た話になると思っていた。(宮部みゆき先生著・パーフェクトブルー(略してPB)が引退した警察犬の視点から見た話だったから…)(ねっとれんじゃー)01/10/11 18:56:18
悠久幻想曲3 大辞典
大橋賢一様の「悠久書店」内にあるコーナー"Perpetual Blue情報局"で各キャラの細かい情報が既に公開されたので、元々少なかった持ちネタのほとんどが償却されてしまった。(村石景維)00/02/02 04:34:27
この大辞典の正式名称(別名:パペチュー大辞典)。特定キャラをあげつらう場ではなく、読んで楽しい場所を目指したいものである。(大橋賢一)00/02/03 00:33:48
削除パスを書いて不快だったら消してくれというネタが出てきそうで怖い。(リックルードス・ラルル)00/02/03 02:10:41
たのむからタイトルを一般的な略称のPB大辞典にして。(リックルードス・ラルル)00/02/03 07:03:29
2000年2月2日は218、2月3日は現在までに221もの投稿がきている。あなおそろしや・・・(二軍魔王うわはは)00/02/03 15:29:57
呼び方を巡って「パペチュー派」と「PB派」に分かれて抗争が行われ…ない事を願う。(村石景維)00/02/08 03:18:42
↑IIIというのは駄目ですか?というジョークは置いといて、ゲーム中のセーブデーターの表示では、PBという略称が使われていますので、PBが正しい略称だと思います。(リックルードス・ラルル)00/02/08 04:16:49
生活イベントや日常会話が有るせいで、最終的には最も内容の多い大辞典になると思う。(宇宙の道化師)00/06/10 19:07:32
↑その場合、もはや「大辞典」などではなく「ブルーフェザー行動報告書」とでも名前を改めなければならなくなる。(村石景維)00/07/17 01:40:24
現世と共通する事象が出てくる度に「現世ではこうだったけどこちらでは…」というネタが投稿されているが、そもそもシナリオライターはそれらの事象を出すにあたってそこまで細かく設定を考えているはずがなく、結果として大辞典の本編を無駄に肥大化させるだけになってしまうためそうした投稿は遠慮した方が良い。(村石景維)00/09/14 02:13:09
↑このゲームについて、大分語り尽くされてしまったので、こちらの世界との比較ぐらいしかネタがないのです(暴言)。(ねっとれんじゃー)00/09/24 17:13:15
↑同じパターンばかり繰り返されても正直言って全然面白くないし、我々はここ最近失われつつある、先達(爆)から連綿と続く「煩悩でネタを作り出す力」を受け継いでいかなければならないのです。(村石景維)00/09/25 23:39:05
(00/09/14 2:13:09の村石景維殿へのまじめなレスポンス)ゲームの中の世界も、現実世界がベースになってできているので(文化とか)、こちらの世界との比較もれっきとしたネタになると思います。比較する事で向こうの世界に関する考察だってできるわけですし。(ねっとれんじゃー)00/10/03 12:25:27
↑勘違いされている所申し訳ありませんが、現世の世界との比較(気候、文化、教育、交通、エネルギー資源など)がいけないのではなく、現世にもある固有名詞が出てくる度に「語源」について揚げ足をとるかのように幾度となく追求することが「意味がないと」いうことは以前の投稿を読めば分かるはずのことですが。(プリンの語源論争でも答えが現世と同じだったという『判例』があることですし)(村石景維)00/10/04 00:49:30
(2000年10月の時点で)戦闘や選択肢などがあるメインイベントの類の補完がほとんどされてなく、代わりに他愛もない会話イベントや生活イベントの内容が各メインキャラの項にこと細かく記されているという、他とはちょっと一風変わった辞典。(村石景維)00/10/24 02:47:15
悠久幻想曲3 パーペチャルブルー
「電撃ウラワザ王2000〜2001」にあった恐らく誤植だと思われるもの。ちなみにこれはDC版のみでPS版はパーペチュアルブルーとなっていた。(サザンクロス)00/09/12 18:14:32
悠久幻想曲R
雑誌情報を見た私の3の感想。(WHR持ってないくせに…)(南崎麟媛)99/06/13 10:36:48
『勇気を出して』
メイン4B-3のイベントタイトル名。最初の選択肢の『事件を解決した話をする』というのは、その前のイベントによって変わるようだ。ちなみに、3B経由だと沈没船の話になります。(リックルードス・ラルル)00/03/21 03:26:56
ちなみにこのイベントは、学校に強盗が入ったらという一捜のメンバーが行っていた訓練をブルーフェザーのメンバーがめちゃくちゃにしてしまうという話である。学校でこんな訓練をする方もする方だが…。(リックルードス・ラルル)00/03/21 03:29:27
そういえば以前、強盗事件発生時の訓練で犯人役をやってた警官が事情を知らない市民に車でハネられたことがあったなあ(環 悠歌)00/03/24 05:10:05
なんか最後の会話だけでムリヤリ「いい話」にしてるって感じがして私はこのイベントあまり好きじゃないんですけど、こう考える自分はひねくれ者でしょうか?(SEKKY)01/06/15 09:07:51
このイベントの発生時間帯は9:00〜15:30頃。このイベントで行なわれた訓練に関する通達は、前イベント『いじめられっ子』の時点でなされていた。その時メルフィに「掲示板に貼っておくから、あとで見ておいてね。」と言われていたのだが、ルシード達は覚えていなかった。メルフィもつくづく報われない。(hujimura)02/06/30 14:32:40
最初の選択肢で「面白い話をする。」を選んだ場合、「魔物のタマゴを拾った話」というのが出てくる(話す前にバーシアに止められるが)。これはメインイベント3Aでウーアの卵を拾った事を言っているのだが、メイン3Aを通過しなくてもこの話題が出る。途中どういうルートを通ったかは関係なくこの話になるのだろう。(hujimura)02/06/30 14:33:54
『事件を解決した話をする』での沈没船の話は、ルシードとビセットが脚色150%くらいで語るのだが、港の人に知り合いがいてハナシを聞いたというコリンに本当の経緯を全て暴露されてしまう。もっとも知り合いがいるというのはウソで、これはコリンのカマかけ。しかし彼が推測だけで話した内容はズバリ的中している。少年エスパーか、こいつは!(hujimura)02/06/30 14:36:09
ゼファーもルシード達と一緒に学園に行こうとしていたのだが、メルフィから報告書を今すぐに書いてくれと言われて断念する事になる。ちなみに、この報告書というのは「旧市街に住んでいた男性が、死んでしまった奥さんを生き返らせようとした事件」に関するもの、つまりメインイベント4Cでの事件の事である。このイベントでは、他のメインイベントでの話題が色々出て来るようだ。(hujimura)02/06/30 14:37:22
00/03/21 03:26:56のリックルードス・ラルルさんの投稿ですが、3A経由でも沈没船の話になりました。どのイベントを通っても話の内容は変わらないと思われます。(hujimura)03/06/04 21:11:26
郵便局
地図上では、ちょうど保安局本部の真向かいに位置する施設。業務内容は現世のそれとほぼ同じとみなして差し支えないだろうが、貯金や小包の配送まで行っているかは不明。プライベートイベントはルーティの3段階目、フローネの2段階目、メルフィの5段階目がそれぞれ発生する。(ペンデュラール)01/12/21 00:45:34
『一捜のプライド』の発生日(2年目4月28日)の早朝に、ロックゴーレムを使った強盗事件がここで発生した。「サンセット銀行以外の金が集まりそうな場所は全て襲われた」とレスターが言っていたので、ここでも貯金業務は行っているのだろう。(hujimura)02/02/11 18:36:22
幽霊
魔力適正を持っていれば(霊感がある、という程度でも)幽霊を見たり触れたりできるが、そうでない人は常に幽霊を見られるワケではないらしい。霊力と魔力の関係については、いまだ全てが明らかになっていないが、幽霊が出るという場所には独特の感じ(魔力を感じる)があり、そういう場所でなら、誰でも幽霊を見る事ができるらしい。因みにシュメルツ診療所では、魔力は一切感じられない。(hujimura)01/11/07 12:12:37
ブルーフェザーのメンバーは、学校に通っている間、桜の木の下とか踊り場にある鏡とかで、良く幽霊を見たと言う。ゼファー曰く「魔力を持つ者は、目に見えぬ存在を容易く感知してしまう。」自分にはハッキリ見えているのに、他の人には見えなかったらしい。そのため、そんなとこにいる子と一緒に遊んでたりすると、他の子から「ひとりで何してるの?」と言われたそうだ。「桜の木の下とか踊り場にある鏡」というのが特に魔力の強い場所なのだろう。(hujimura)01/11/22 01:16:19
とりあえずジョジョファンなら↑を読んで自分のスタンドだけが友達だった幼年時代の花京院典明を思い起こすべし。(SEKKY)01/11/22 07:48:58
弓
ルーティが倉庫で見つけた物。引いてみようとしたが、サイズが合わなかったらしい。しかし、女性が弓を引く際には、必ず「胸当て」をしないと、弓の弦が胸に当たって半端でなく痛いので、不用意に引かなくて良かった。例え胸が無くても、女性はしないといけないんだそうです。(宇宙の道化師)00/07/06 19:16:34
これが倉庫から見つかったという事は、過去のブルーフェザーに弓を使用して戦ったメンバーが居たということだろうか?(宇宙の道化師)00/07/17 14:33:12
↑破魔弓かもしれません。(安見直広)00/07/17 23:38:11
↑メルフィが使いそうな気がする。(リックルードス・ラルル)00/07/19 00:55:00
↑裏メルフィの初期装備だし(笑)。(はっさく太郎)00/07/19 01:48:20
過去のブルーフェザーに弓を使用して戦ったメンバーが居たのなら、奥義はやっぱり「皆死ね矢」?(アニキ)01/09/10 18:09:32
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1997/01/29 作成 越後屋善兵衛 zetigoya@dream.com