文明の特性

文明特性
朝鮮
・鉄剣戦士と精鋭鉄剣戦士のヒットポイント:+80
・塔の射程:+2
・聖職者のコスト:-30%
アッシリア
・射手ユニットの攻撃速度が上がる
・町の人の移動速度:+30%
バビロニア
・壁と塔のヒットポイント:2倍
・聖職者の回復率:+30%
・石の切り出し:+30%
カルタゴ
・輸送船の速度:+30%
・火炎ガレー船の攻撃力:+25%
・歩兵ユニットとすべての象ユニットのヒットポイント:+25%
エジプト
・金の採掘:+20%
・戦車兵、重装戦車兵、戦車射手のヒットポイント:+33%
・聖職者の転向範囲:+3
ギリシア
・歩兵、重装歩兵、精鋭重装歩兵の移動速度:+30%
・軍船の速度:+30%
ヒッタイト
・軽投石機、投石機、重投石機のヒットポイント:2倍
・射手ユニットの攻撃力:+1
・軍船の射程:+4(火炎ガレー船を除く)
マケドニア
・歩兵ユニットの飛び道具に対する防御力:+2
・射程のないユニットの視界:+2
・砲撃訓練所ユニットのコスト:-50%
・ユニットの転向に対する抵抗力:4倍
ミノア
・船のコスト:+30%
・戦闘弓射手の射程:+2
・畑の生産:+25%
パルミュラ
・貢物の費用免除
・交易1回あたりの金:2倍
・町の人のコスト:+50%/町の人が防御力を持つ/仕事の速度:+20%
・ラクダ騎兵の移動速度:+25%
ペルシア
・狩猟の速度:+30%
・軍用象、重装軍用象、象乗り射手の移動速度:+50%
・ガレー船の攻撃速度:+50%
フェニキア
・軍用象、重装軍用象、象乗り射手のコスト:-25%
・木を切る能力:+30%
・投石ガレー船と軍艦の攻撃速度:+65%
ローマ
・建物のコスト:-15%(塔、壁、部族の象徴を除く)
・塔のコスト:-50%
・剣戦士の攻撃速度:+33%

・町の人のコスト:-30%
・壁のヒットポイント:2倍
シュメール
・町の人のヒットポイント:+15
・軽投石機、投石機、重投石機の攻撃速度:+50%
・畑の生産:2倍
大和
・弓騎兵、斥候、騎兵、重騎兵、精鋭重騎兵のコスト:-25%
・町の人の移動速度:+30%
船のヒットポイント:+30%