| 文明 | 特性 |
| 朝鮮 | ・鉄剣戦士と精鋭鉄剣戦士のヒットポイント:+80 ・塔の射程:+2 ・聖職者のコスト:-30% |
| アッシリア | ・射手ユニットの攻撃速度が上がる ・町の人の移動速度:+30% |
| バビロニア | ・壁と塔のヒットポイント:2倍 ・聖職者の回復率:+30% ・石の切り出し:+30% |
| カルタゴ | ・輸送船の速度:+30% ・火炎ガレー船の攻撃力:+25% ・歩兵ユニットとすべての象ユニットのヒットポイント:+25% |
| エジプト | ・金の採掘:+20% ・戦車兵、重装戦車兵、戦車射手のヒットポイント:+33% ・聖職者の転向範囲:+3 |
| ギリシア | ・歩兵、重装歩兵、精鋭重装歩兵の移動速度:+30% ・軍船の速度:+30% |
| ヒッタイト | ・軽投石機、投石機、重投石機のヒットポイント:2倍 ・射手ユニットの攻撃力:+1 ・軍船の射程:+4(火炎ガレー船を除く) |
| マケドニア | ・歩兵ユニットの飛び道具に対する防御力:+2 ・射程のないユニットの視界:+2 ・砲撃訓練所ユニットのコスト:-50% ・ユニットの転向に対する抵抗力:4倍 |
| ミノア | ・船のコスト:+30% ・戦闘弓射手の射程:+2 ・畑の生産:+25% |
| パルミュラ | ・貢物の費用免除 ・交易1回あたりの金:2倍 ・町の人のコスト:+50%/町の人が防御力を持つ/仕事の速度:+20% ・ラクダ騎兵の移動速度:+25% |
| ペルシア | ・狩猟の速度:+30% ・軍用象、重装軍用象、象乗り射手の移動速度:+50% ・ガレー船の攻撃速度:+50% |
| フェニキア | ・軍用象、重装軍用象、象乗り射手のコスト:-25% ・木を切る能力:+30% ・投石ガレー船と軍艦の攻撃速度:+65% |
| ローマ | ・建物のコスト:-15%(塔、壁、部族の象徴を除く) ・塔のコスト:-50% ・剣戦士の攻撃速度:+33% |
| 漢 | ・町の人のコスト:-30% ・壁のヒットポイント:2倍 |
| シュメール | ・町の人のヒットポイント:+15 ・軽投石機、投石機、重投石機の攻撃速度:+50% ・畑の生産:2倍 |
| 大和 | ・弓騎兵、斥候、騎兵、重騎兵、精鋭重騎兵のコスト:-25% ・町の人の移動速度:+30% 船のヒットポイント:+30% |