まずはエジプトの文明特性から紹介しようと思う。
・金の採掘:+20%
・戦車兵、重装戦車兵、戦車射手のヒットポイント:+33%
・聖職者の転向範囲:+3
エジプト。この文明は使える軍事ユニットがかなり限られている。 エジプトでよく使う軍事ユニットといえば、戦車射手・重装戦車兵であろう。しかし、これだけでは心もとない。従って、軍用象と象乗り射手を使うようにしたい。 あと、この文明で使いたいのは、爺ですな。文明の特性を見てもらえばわかるように、爺の転向範囲が+3なのだ。エジプトは神殿でも研究が全て出来るので、これは大きい。投石機以外のユニットの射程外からの転向が可能なのだ。 さて、戦闘はどうすればいいだろうか?青銅ラッシュをかけるか?それとも、最速で鉄入りし、重装戦車兵の研究をするか?ま、それはその時の状態によりますな。 青銅ラッシュをかける場合から、ちょいと解説してみようかな。青銅入りの時間は他の文明でも書いてあるように、十五分台を目指したい。 青銅の時代に入って作る軍事ユニットのメインは戦車射手と戦車兵になると思う。俺の場合だと、戦車射手をよく作るね。投石機を作るとなおGOOD。 ある程度の軍備が整ったら、敵を攻めにお出かけしましょう。攻める前に、政治機関の貴族階級の研究くらいは、やっておきたいね。 さて、今度は鉄の時代の攻撃ですな。鉄の時代の攻撃方法。それはズバリ、速攻重装戦車兵攻めですな。誰よりも速く鉄入りをし、敵がまだ、青銅の時代の時に重装戦車兵で攻める。これは脅威ですぜ〜。敵は「うわ〜!こりゃダメだ…。」と思うこと必至だで。その後で間髪入れずに象さんを送りこめば、敵は完全に戦意を喪失するだろう。 鉄入りする時間だが…、二十分台前半には入りたい。それくらいに鉄入り出来るよう、練習を積み重ねてほしい。

