ニンジャコマンドー(アルファ電子(ADK)1992)
きたぞニンジャコマンドーッ!
ADKが誇る(かどうかは知らんが)ニンジャシリーズ、そのシューティング版の見参だ!
このゲームと言えばとかくリュー・イーグルが目立ちがちだが、その他にも見逃せない箇所が
いくつもあるッ!
ゲーム自体は横画面縦スクロールという、ちょいとキツい感じの仕様だが、MVSモノゆえやむを得ない。
で、横画面縦シューというと、まともに弾避けをさせようとしても画面上端からの距離が近いため、
ちょっと辛いものがある。それよりは、というわけで左右からの攻撃が増えると同時に、自機にも
ちょいと工夫を凝らしたフィーチャーが入っていることが多いのだが(蒼穹紅蓮隊のN.A.L.S.とかね)、
このゲームにもそれが見られる。見られるのだが、そいつがあまりに強いのでまともなシューティングとしての
体裁を留めていないという有様!
このゲームを両手を上げて「シューティン!」と紹介するのに若干のためらいが生じるのはそのためだ。
操作は8方向レバー+2ボタンだったと思う。プレイヤーを3人のうちから一人選び、
時空を超えて戦うのだ。さっそくその3人を、このゲームにおける工夫フィーチャー、即ちコマンド必殺技と
ともに紹介。
ジョー・タイガー
メリケン人。リーダーっぽいのだが、影は一番薄い。変な台詞の一つも吐いてくれなきゃ困るよなァ。
巻物3つでトラに大変身するも、前方ショットだけなのでイマイチ使いづらいし…。
雷神の術(レバー下ため上+ボタン)
前方60°程度をカバーする攻撃。ため時間が短く、雷神の術発生中に多少前進することが可能なので、
使い勝手は非常にいい。ジョーはこの攻撃があれば十分。
竜巻神拳(レバー下、左下、左+ボタンあるいはレバー下、右下、右+ボタン)
くるくると回る弾のようなもので左あるいは右を攻撃する。あまり使わない。
ダブル竜巻神拳(レバー左下、左、左上、右下、右、右上+ボタン)
要は左右の竜巻神拳を同時に出す技。コマンドが長いので使い勝手は悪い。更に使わない。
レイア・ドラゴン
イギリス人。日本に留学してた際に忍術を覚えたらしいが、何もニンジャコマンドーにならなくてもなぁ。
一応紅一点なのだが、寿司を食って「し・あ・わ・せ(はぁと)」
とか、ミスしたら「びじんはくめいぃぃぃ!」
とか台詞欄に表示されたり、只者でない匂いがプンプンするぜぇっ!個人的には
「マルスコーポレーションとくせいのじんぞうにんげんよ!」
という台詞に言い知れぬ不安を感じる…。
難易度的には一番キツいキャラ。俺もこいつではクリアできてないしなぁ。
巻物3つで龍(ちょっと貧弱)に変身。だがまぁ使えないのは一緒だ。
紅蓮分身(ショットボタン連打)
一応このゲームでは3人とも連射速度に応じてショットがパワーアップするという
「サンダーブラスター方式」が採用されているのだが、レイアの場合はショット速度がある程度速いと、
更に一定時間分身がつくというオマケつき。これがレイアのメインウェポンなのだが、
なにぶん手が疲れる上に攻撃力自体がそこまで増加するわけじゃないのでボス戦で結構辛い思いをする羽目に。
他の術もあったはずだけど忘れちまったよ。少なくとも下ため上+ボタンの技があるはず。
微塵隠れはボンバーだよね?
リュー・イーグル
39代目(だったか?)風魔小太郎。こいつが主人公(決定)。
散々ショットで倒しておいて「しんぱいごむよう、みねうちでござる!」
という台詞とか、戦国時代ステージスタート前の拳プルプルとか、たまらないキャラ。
爆裂究極拳が出せれば一番クリアが楽なキャラに変身する。
巻物3つで鷲に変身するが、このときの攻撃はどう見てもダーウィン4078のBLACK DEAMだろう。
爆裂覇王拳(下ため上+ボタン)
溜め時間が長い上にジョーの雷神の術と違って前方にのみ爆風が発生するため、使い勝手が悪い。
爆裂虚空拳(下、左下、左+ボタンあるいは下、右下、右+ボタン)
左右いずれかに衝撃波を飛ばす。そこまで必要性の高い技ではないが、咄嗟の時に出せるようになれば
君もニンコママスター(特典なし)だ。
爆裂究極拳(上、左下、右下、左上、右上、下+ボタン)
ちょいとコマンドが分かりにくいが、要は六亡星を描くわけだ。が、このゲームのコマンド受け付けが
結構アバウトなのを利用して、次のような方法で出せる。
まずレバーを上から反時計回りに1回転+8分の1して左上で止める。そこから今度は時計回りに真下まで
8分の5周回す。ここでボタン。
これが出せるようになると道中ほとんどこれで進めるようになるので非常に楽。あとは後半戦ボスの攻撃
パターンに応じてボンバーが出せたりするようになればクリアは目前と言えよう。
ステージは、未来世界(主人公たちにとっては現代面)からスタートし、マルスコーポレーションの
悪行を征伐すべく時代を駆け巡って破壊三昧と相成る。
ステージ2〜4はランダム。
戦国時代では、中ボスの巨大力士2人がカポエラばりの攻撃を見せてくれて
かなりショッキングだ。ボスは信長で、敦盛を舞った後巨大化して襲ってくる。刀の誘導が決め手。
原始時代は恐竜と原始人が一緒に襲って来たりして歴史観のアバウトさがうかがえる。ここのボスは
トリケラトプス。
もう一つは古代エジプト。トゲ付き車を押してくる奴らがかなり哀れ。中ボスは画面中央でうろつく
ミイラ3体。ボスはアヌビス神みたいな格好した神官?で、倒すとツタンカーメン?に変化。
ステージ5は三国時代。ボスは呂布。途中で龍に変身しやがった覚えあり。
ステージ6は第2次大戦。ボスが戦車だった。ここらから結構難しくなってきて、雷神の術or爆裂究極拳
+αが必要になってくるかな。でも他のゲームに比べればかなり簡単。
ステージ7が最終面。未来世界に戻ってマルスコーポレーションの内部に突入だ!
今までのボスが復活してラッシュで襲いかかってくる。ボスの攻撃がシャレにならんほどダメージがデカい
(ゲージ半分以上)ので、できるだけ粘りつつも残機押しになる。最後は左右からパンチを
撃つマザーコンピューターで終わり。左右パンチとどデカいレーザーとか、かなりヒキョー臭かった
覚えがあるが、とにかく残機押し。
まぁ見てて気づいたと思うが、このゲームは基本となる雷神の術or爆裂究極拳の出し方をマスターしたら
あとは残機押しのために前半をノーミスでクリアするというのが攻略という…。
まぁ、そのためには信長とかの攻撃の際に刀を振らせる方向を上手く誘導するとかのテクニックが
必要になってくるのだけどね。
さぁてこれでこのゲームは一通り紹介し終えたわけだが、あと既存ゲームのパロディ?みたいなのが
随所にあるのでそれを紹介しておくとしよう。
1:ボスの爆発
画面中央からドゴーと爆発が画面全体に広がります。そう、ガンフロンティアと一緒。
しかしこっちの方が明らかに手抜き臭いです。
2:リュー・イーグルの変身
キャラ紹介のとこで既に言いましたが、鷲から鷲みたいな形のショットがばさばさと出るという
辺りはダーウィン4078でしょう。
3:ボタン連打でショットが強くなる
これも既に言いましたがサンダーブラスター/アイレムと一緒です。
4:ラスボスの攻撃
これはちと強引か?ラスボスが左右からパンチを出してくるから武神inロストワールド(フォゴットンワールド)
/カプコンと一緒とか言いたかったんですが…。まぁいいや。
5:2〜4がランダム面
今でこそランダム面というと彩京という感じですが(一応バトライダーとかあるが)、このゲームは彩京が
デビューする前(戦国エースは1993年)なので、むしろソニックウイングス/ビデオシステムと見るべきか。
まぁいいや。
ADKというと忍者(それも忍んでいない)、なのですがまさかシューティングでやってしまうとは
思いもしなかったねぇ。そんな傍若無人さが最近は見られず、ちょっと悲しいねえ。