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]レバーを長く入力
[P]パンチボタン
[K]キックボタン
[G]ガードボタン
【打 撃 技】
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技コマンド
| 技 名
| 判 定
| ダメージ
| 補 足
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PP
| 連掌(れんしょう)
| 上・上
| 12・10
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P←P
| 背旋連掌(はいせんれんしょう)
| 上・中
| 12・20
| 振り返り
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P←PP
| 転身双虎掌(てんしんそうこしょう)
| 上・中・中
| 12・20・22
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PK
| 連拳腿(れんけんたい)
| 上・上
| 12・20
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PK+G
| 連拳旋風牙(れんけんせんぷうが)
| 上・上
| 12・30
| P or PP or PPPヒット中
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P K+G
| 連拳燕旋蹴(れんけんえんせんしゅう)
| 上・下
| 12・30
| P or PP or PPPヒット中
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PPP
| 雷撃掌(らいげきしょう)
| 上・上・上
| 12・10・12
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PPK
| 双拳旋風腿(そうけんせんぷうたい)
| 上・上・上
| 12・10・20
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PPPK
| 連環転身脚(れんかんてんしんきゃく)
| 上・上・上・上
| 12・10・12・40
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PPP↓K
| 連環転身掃脚(れんかんてんしんそうきゃく)
| 上・上・上・下
| 12・10・12・30
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PPP K
| 連環背転脚(れんかんはいてんきゃく)
| 上・上・上・中
| 12・10・12・20
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→P
| 肘撃(ちゅうげき)
| 中
| 19
| しゃがみヒット時よろけ
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→PP
| 鳳凰槍掌(ほうおうそうしょう)
| 中・上
| 19・20
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P
| 斜下掌(しゃかしょう)
| 中
| 17
| 遠距離時ダメージ15
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PP
| 連掌(れんしょう)
| 中・上
| 17・10
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PPP
| 連環掌(れんかんしょう)
| 中・上・上
| 17・10・12
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PPK
| 連掌旋風腿(れんしょうせんぷうたい)
| 中・上・上
| 17・10・20
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PPPK
| 連掌転身脚(れんしょうてんしんきゃく)
| 中・上・上・上
| 17・10・12・40
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PPP K
| 連掌転身掃脚(れんしょうてんしんそうきゃく)
| 中・上・上・下
| 17・10・12・30
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PPP K
| 連掌背転脚(れんしょうはいてんきゃく)
| 中・上・上・中
| 17・10・12・20
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 P
| 斜上掌(しゃじょうしょう)
| 上
| 22
| 遠距離時ダメージ20
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 PP
| 斜上冲捶(しゃじょうちゅうすい)
| 中・上
| 22・12
| Pから繋がるものに繋がる
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 P P+K
| 連環虎燕掌(れんかんこえんしょう)
| 中・中
| 22・18
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←P
| 虎燕壁拳(こえんへきけん)
| 中
| 18
| 酔い覚まし1 しゃがみPかわし
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←PK
| 側蹴脚(そくしゅうきゃく)
| 中
| 18・18
| カウンターヒット時しりもち
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P
| 騰空斜掌(とうくうしゃしょう)
| 中
| 15
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←→P
| 虎槍掌(こそうしょう)
| 上
| 24
| 酔い覚まし2
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 P
| 順歩冲掌(じゅんほちゅうしょう)
| 中
| 22
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 PP
| 順歩連掌(じゅんほれんしょう)
| 中・上
| 22・12
| Pから繋がるものに繋がる
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←←P
| 飛燕転身掌(ひえんてんしんしょう)
| 中
| 30
| 振り返り
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←←P↓P
| 飛燕連掌(ひえんれんしょう)
| 中・中
| 30・18
| 斜下掌[ P]から繋がるものに繋がる
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←←P K
| 飛燕掃脚(ひえんそうきゃく)
| 中・下
| 30・25
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←←PK+G
| 飛燕旋風腿(ひえんせんぷうたい)
| 中・上
| 30・28
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K
| 腿登裏旋脚(たいとうりせんきゃく)
| 中
| 30
| しゃがみ〜立ちの間に入力 遠距離時ダメージ26
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KK
| 連蹴旋風(れんしゅうせんぷう)
| 上・上
| 25・30
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K
| 旋中腿(せんちゅうたい)
| 中
| 21
| しゃがみヒット時よろけ
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KP
| 穿脚冲掌(せんきゃくちゅうしょう)
| 中・上
| 21・16
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KPP
| 穿脚連環虎掌(せんきゃくれんかんこしょう)
| 中・上・上
| 21・16・15
| 酔い覚まし1
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↓KK
| 転身裏旋脚(てんしんりせんきゃく)
| 下・上
| 15・19
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KK
| 連旋栽腿(れんせんさいたい)
| 下・下
| 15・10
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KK+G
| 連旋掃脚(れんせんそうきゃく)
| 下・下
| 15・12
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K
| 虎脚背転(こきゃくはいてん)
| 中
| 30
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K
| 騰空虎穿脚(とうくうこせんきゃく)
| 中
| 20
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K
| 烈火虎尖脚(れっかこせんきゃく)
| 中
| 20
| 小ジャンプ上昇中に入力
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→↓K
| 地掃腿(ちそうたい)
| 下
| 25
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P+K
| 燕子掌(えんししょう)
| 中
| 20
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P+K押しっぱなし
| 燕子掌(えんししょう)
| 中
| 40
| 立ちガード崩し
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→P+K
| 転身穿肘撃(てんしんせんちゅうげき)
| 中
| 25
| カウンターヒット時崩れダウン
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P+K
| 双虎烈破(そうこれっぱ)
| 中
| 30
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↓P+K
| 翻身壁拳(ほんしんへきけん)
| 中
| 21
| しゃがみヒット時よろけ 酔い覚まし1
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←P+K
| 左虎爪掌(さこそうしょう)
| 中
| 22
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←P+KP
| 虎燕転身右担肘(こえんてんしんうたんちゅう)
| 中・上
| 22・22
| カウンターヒット時崩れダウン 下段つぶし
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K+G
| 旋風牙(せんぷうが)
| 上
| 30
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→K+G
| 虎龍転身脚(こりゅうてんしんきゃく)
| 上
| 35
| 酔い覚まし2
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K+G
| 燕旋蹴(えんせんしゅう)
| 下
| 30
|
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←K+G
| 燕陣旋風脚(えんじんせんぷうきゃく)
| 上
| 30
| 振り返り
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↑K+G
| 騰空背翔(とうはいしょう)
| 中
| 30
| 背後攻撃 先行入力
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K+G
| 空虎脚(くうこきゃく)
| 中
| 32
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避け中にP+K+G
| 向側避飛燕掌(こうそくひひえんしょう)
| 中
| 21
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【投 げ 技】
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P+G
| 肩車頭落(けんしゃとうらく)
| 投げ
| 40
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P+G
| 転身爪巴掌(てんしんそうはしょう)
| 横投げ
| 40
| 相手の側面で入力
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P+G
| 猛虎背襲(もうこはいしゅう)
| 背後投げ
| 40
| 相手の側面で入力
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→P+G
| 雷震入林(らいしんにゅうりん)
| 投げ
| 50
| 酔い覚まし1
|
→P+G
| 雷震入林(らいしんにゅうりん)
| 壁投げ
| 60
| 背後に壁がある時に入力
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←P+G
| 柳車旋転(りゅうしゃせんてん)
| 投げ
| 50
|
|
←P+G
| 柳車旋転(りゅうしゃせんてん)
| 壁投げ
| 60
| 背後に壁がある時に入力
|
←→P+G
| 転身巴咽掌(てんしんはいんしょう)
| 投げ
| 50
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 P+G
| 大地倒襲(だいちとうしゅう)
| 投げ
| 65
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←↓P+G
| 柳手掛塔(りゅうしゅかとう)
| 崩し投げ
| 10
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【ダ ウ ン 攻 撃】
|
↑P
| 虎爪雷蹴(こそうらいしゅう)
| ダウン攻撃
| 25
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|
K
| 踏襲撃(とうしゅうげき)
| ダウン攻撃
| 13
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【壁 技】
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→P+K+G
| 壁掛背蹴(へきかはいしゅう)
| 中
| 20
| 正面に壁がある時に入力 ガード時よろけ
|
P+K+G
| 壁掛背転(へきかはいてん)
| 壁技
| −
| 正面に壁がある時に入力
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