| 所属勢力 | キャラ | |
蜀 | 趙雲 |
キャラ選択時にデフォルトで最初にカーソルが合っているだけあって、スタンダードなキャラ。 というかかなりの高性能キャラ。 リーチも有り、攻撃スピードも速く初心者にもオススメ。 ただ、チャージ1以外のチャージ攻撃に広範囲攻撃が無いのでメインは通常攻撃で。 |
| 関羽 |
使いやすいキャラ。 攻撃力も、リーチも申し分ない。 無双乱舞も使い勝手がよく様々な場面に対応できるキャラ。 また無双モードでは関羽千里行や樊城の戦いなど関羽ならではの戦いを楽しめる。 |
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| 張飛 |
移動スピードはやや遅いが、攻撃に関しては呂布に次ぐ威力と思われる。 武器は蛇矛だが、リーチは普通の武器と大差ないように感じる。 攻撃の多くが前方に集中しているので、コンボを狙う場合はしっかりと。 チャージ攻撃に怒号(範囲攻撃)がある。 |
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| 諸葛亮 |
非常にテクニカルなキャラであり、また、非常に使い辛いキャラでもある。 リーチが短く、攻撃発生スピードも遅めなのでコンボを狙うのが非常に難しい。 特に「浮かし→浮かし→…」のコンボは狙ってもかなりきわどいレベル。 無双乱舞も非常にクセがあり使いどころが難しい。 騎乗攻撃時は他のキャラとは違い前方に攻撃判定がある。 |
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| 劉備 |
スタンダードなキャラ。 全体的に見て、可も無くさりとて不可も無く、といった感じ。 際立った特徴は無いが、逆にいえば戦い方によっていかようにも対応できる。 ただ、馬上攻撃に致命的なバグがあり、どの武器でも4発しか攻撃できないので注意。 劉備なのだから、といって的廬が標準装備な訳では無いので注意(笑) |
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| 馬超 |
スピードキャラ。 攻撃スピードは速いが、逆にそれがテクニカルな面となっている。 チャージ攻撃よりも、通常攻撃のコンボを最後まで出さず、チクチクせめるのがオススメ。 |
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| 黄忠 |
弓の攻撃力が格段に高いので、積極的に弓を使っていくのも良い。 無双乱舞は夏侯淵の物とほぼ同じタイプだが最後によろけるモーションがある。 数少ない老人キャラ、老人力を爆発させよう(笑) |
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| 姜維 |
馬超と似たタイプのスピード&テクニカルキャラ。 使う場合は、そのスピードを生かすのがオススメ。 |
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| 魏延 |
見た目や言動が異様な、テクニカルなキャラ。 通常攻撃、無双乱舞ともにクセのある物が多く、慣れるまでは苦労するかもしれない。 4武器に斬属性があり、乱戦時の制圧能力は高い。 |
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| ホウ統 |
攻撃モーションにトリッキーなものが多く、ホウ統もテクニカルキャラといえる。 チャージ4・6・無双乱舞が範囲攻撃なので一対一よりも対多人数時に意外と力を発揮。 |
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魏 | 夏侯惇 |
万能キャラ。 リーチこそ広くないものの、発生速度、威力共に高い。 ただ、ダッシュ攻撃は発生速度が遅く使い勝手が悪い。 |
| 典韋 |
スピードはやや遅めだが、攻撃に長のあるキャラ。 チャージ4の斧投げ(悪来ブーメランと呼ぼうw)を攻撃の主軸にするのが良いと思われる。 |
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| 許チョ |
移動速度が遅く、攻撃スピードも遅い。 その反面、攻撃力は非常に高く典型的なパワーキャラといえる。 攻撃もクセのある物が多く、特にチャージ6は使い辛いように感じる。 ただ、どの攻撃も当りさえすれば破壊力は大きい。 体力ゲージが赤くなってからの「無双→倒れ(溜め)→無双」のパターンは強力。 |
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| 曹操 |
タイプとしては劉備と同じくスタンダードスタイル。 基本的に君主系のキャラはこのタイプ。 だが、4武器に斬属性がありチャージ6時、ボタン連打により攻撃が多段化する。 チャージ6の部分だけを敵にヒットさせるようにすれば軌道を変化させる事が可能。 そのため多数の雑魚敵が目前に迫っている時などは非常に強力。 |
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| 夏侯淵 |
基本的に黄忠と同じタイプ。 黄忠と同じく弓の攻撃力が高いので、積極的に弓攻撃を試みてみるのも良い。 ほとんど黄忠と同じだが、無双乱舞の最後によろけるモーションは無い(笑) |
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| 張遼 |
万能キャラ。 リーチもあり、あらゆる場面に適応できるキャラ。 チャージ6の範囲攻撃も乱戦時には頼もしい。 なお、真無双乱舞時の叫びは「山田ー!!」ではなく「邪魔だー!!」である(笑) |
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| 司馬懿 |
全体的に諸葛亮ににたタイプのキャラ。 無双乱舞は画面内の敵にしか当らないので注意。 特に真乱舞時は開始時のカメラアングルによっては全くの無駄になるので気をつけるように。 |
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| 徐晃 |
割と高性能キャラ。 リーチも有り、威力も高い攻撃。 さらにチャージ6は全方位攻撃なので乱戦にも強い。 無双乱舞も安心して使えて、コンボにも組み込みやすい。 |
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| 張コウ |
スピードキャラ。 そのスピードで敵の裏をかくように戦うのがオススメ。 ただし浮かせ技のリーチに若干不安あり。 |
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| 甄姫 |
テクニカルなキャラ。 移動、攻撃ともに素早いが、反面、リーチは短く攻撃力も低い。 通常攻撃は隙も少なくかなりの高性能。 特に、最後の一発を出さずに止めると更に隙が減る。 囲まれたときは迷わず乱舞を使おう。 |
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呉 | 周瑜 |
万能キャラ。 何と言ってもダッシュ攻撃が、範囲も広く気絶確定攻撃なので強い。 七歩歩いてダッシュ攻撃後、ザコを掃討すると良いでしょう。 また、タイミングはシビアだが乱舞後に打ち上げた敵を再度拾う事(無限コンボ)も可能。 |
| 陸遜 |
移動速度が速く、第四武器装備時は赤兎馬並みの速度を誇る。 乗馬しなくても速いので「〜鐙」や「不離手綱」を装備する必要が無い。 その分、他の装備品を装備することができるのでお徳。 攻撃スピードも速く、使い勝手がよい。 第四武器の属性も「斬」なので非常に万能キャラである。 |
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| 太史慈 |
パワーキャラ。 攻撃力は高いのだが速さに難があり、扱うのが難しい。 攻撃に吹き飛ばし効果がある物が多く、コンボを狙う時は気をつけたい。 どちらかといえばコンボよりも一撃の破壊力で攻めるほうが良いと思われる。 |
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| 孫尚香 |
一撃の破壊力よりも手数で勝負するタイプのキャラ。 広範囲攻撃が多いので使いやすい。 特にチャージ3は、これを出しているだけでも難易度「難しい」で通用するレベル。 またチャージ6(要連打)はガードされても最後の一撃で敵のガードを崩す事がある。 通常攻撃の性能が高いので、無双乱舞は緊急回避用に使うのが良いかも。 |
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| 孫堅 |
君主系のスタンダードスタイルキャラ。 曹操よりかは劉備に近い感じ。 基本に忠実にプレイすれば全く問題ないと思われる。 |
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| 孫権 |
君主系のスタンダードスタイルキャラ。 父の孫堅同様に基本に忠実なプレイスタイルがオススメ。 |
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| 呂蒙 |
割とスタンダードなキャラ。 張遼と似たタイプで、万能系に近いのだが今一つ何かが足りないような気がする。 基本に忠実な戦い方を心掛ければ問題は無いと思われる。 無双モードの夷陵などで敵として現れる時は、甘寧とともに悪魔のような強さだが…。 |
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| 甘寧 |
スピード、パワー共にバランスの取れた万能キャラ。 無双乱舞は特殊で、他キャラの無双乱舞とは違う感覚で使う必要がある。 この無双乱舞は敵密集地からの脱出手段としては非常に高い性能を誇る。 未確認だが、弓防御力が非常に低いという情報もあるので、弓兵に対しては注意が必要。 チャージ6時には「栄養失調ー!!」と貴方も叫ぶ事をオススメします(笑) |
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| 黄蓋 |
思ったよりも攻撃発生スピードが速い。 ダッシュ攻撃も当り判定が広く、スピードも速いのでガンガン使っていける。 またチャージ6が全方位攻撃なので乱戦にも強い。 ただ、足は遅め。 |
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| 孫策 |
パワー系とスピード系の中間といった感じ。 一発の威力よりも手数で攻めたほうが良い、テクニカルなキャラ。 第四武器装備時はチャージ5で浮かせてからチャージ6(連打)で炎ダメージを稼ぐのがお手軽。 巷ではその掛け声や台詞に関して色々言われているが…私は嫌いでは無い(笑) |
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| 大喬 |
スピードキャラ。 攻撃力は低いが攻撃スピードが速く隙が無い。 敵に攻撃の隙を与えないような絶え間ない攻撃を仕掛けて行くのが良い。 |
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| 小喬 |
大喬と似たタイプのキャラ。 基本的に大喬と同じような感じで使っていけるが細かい所が異なる。 無双乱舞やチャージ6は全段入れば高威力だが、慣れない内は移動・脱出手段として使おう。 |
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その他 | 貂蝉 |
スピードキャラ。 基本的な攻撃力は低いので、手数で補う事をオススメ。 また体力及び防御力も低いので、乱戦時には特に気をつけなくてはならない。 基本的には通常攻撃○発止めの連続や吹き飛ばし攻撃などで敵に攻撃の隙を与えないように。 |
| 呂布 |
基本能力地も高く、リーチも有り、攻撃モーションもずば抜けて速く、まさに最強キャラ。 ボタン一つで広範囲攻撃(チャージ1)ができるので敵に囲まれても冷静に対処できる。 どの攻撃も出が速く、あらゆる場面に対応できる。 チャージ1とチャージ6(連打)は非常に使い勝手がよい。 また、弓攻撃力も高い。 難点を挙げるならば、チャージ2とチャージ3、通常無双乱舞が使いにくいかもしれない。 劉備と同じく、呂布だからといって赤兎馬が標準装備なわけでは無いので注意(笑) |
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| 董卓 |
君主系なのでスタンダードタイプのキャラ。 ただし、他の君主系キャラに比べるとイマイチ使いづらい。 |
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| 袁紹 |
君主系スタンダードタイプキャラ。 使い勝手は意外に悪くなく、使いようによっては万能キャラ並に色々な場面に対応できる。 袁紹は「なさけない」イメージで見られがちだが…。 |
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| 張角 |
かなりクセのあるテクニカルなキャラ。 基本的にはチャージ4の火炎放射で押して行くのが良い。 チャージ6や無双乱舞の火球は、護衛兵等の味方に当たると全くの無力となるので使いづらい。 アイテムには真乱舞書は装備せず、他のアイテムを装備した方が良いかも。 |
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| 孟獲 |
見た目からも解るように、攻撃力が高くスピードが遅い、典型的なパワーキャラ。 基本的に体力が高く、無双ゲージは少ない。 だが、その分無双ゲージが溜まるのが速いので、積極的に無双乱舞を取り入れていくのが良い。 スピードが遅い点を除けば、かなりの高性能キャラだと思う。 解っているとは思うが、象は標準装備ではアリマセン(笑) |
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| 祝融 |
割とスタンダードなタイプのキャラ。 チャージ4が典韋と似た感じで、これを攻撃の軸にすると良い。 チャージ6や無双乱舞は広範囲に飛刀攻撃なのだが使い勝手は悪い。 無双ゲージは馬上での乱舞斬りなどに使った方が良いと思う。 解っているとは思うが、夫の孟獲同様、象は標準装備ではアリマセン(笑) |
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| 伏犠 |
見た目、一見万能タイプなのだが、パワータイプのキャラ。 武器が大剣のためか移動スピード、攻撃スピード共に遅め。 無双乱舞は関羽と同じ回転斬りなので、連続ヒット大ダメージ及び雑魚の相当などに役立つ。 |
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| 女カ |
スピードキャラ。 武器が細剣なので、突きモーション時は攻撃判定が前方のみに非常に狭くなる。 チャージ6や無双乱舞は連続突きなので多段コンボが手軽に狙える。 |