23:10 Created
23:10 *** TED_ has joined channel #CW企画
23:10 *** #CW企画 = TED_ @Yone_ @UNIKINTO0
23:10 うにきんとん : Q
23:10 うにきんとん : Q落しますね
23:10 Yone : こんばんわ〜
23:10 *** New Mode for #CW企画 by Yone_: +o TED_
23:13 TED : (ひいい、昨日のログまとめてないー)
23:14 うにきんとん : ん・・・ お嬢様はまだ来ていませんねぇ・・・
23:23 *** akira2 has joined channel #CW企画
23:24 あきら つかさ : お晩です。今日は4人目らしいですね>〜2ってコトは
23:25 TED : こんばんはー。
23:25 TED : 昨日のログ、まだ整理ついていなかったりします(汗)。ちょいと作業中。
23:26 TED : って、今日はあんまり時間ないんですか。>あきらさん
23:26 あきら つかさ : いや、そういうワケでもないんですが……寝ちまいそうで
23:27 あきら つかさ : 昨夜もうたた寝〜出勤でして
23:27 TED : お疲れさまです(汗)。
23:28 あきら つかさ : 実わ今日は、今帰ってきたトコロ……
23:29 TED : ううむ(汗)。
23:31 あきら つかさ : いや、お気になさらず
23:32 TED : (よし、ログ更新〜)
23:33 あきら つかさ : あ、読みますぅ〜
23:34 TED : あきらさんは、昨晩は最後までいたんですよね。
23:35 TED : (コロセウム画像、CWUNのQuestで探してみるって手もあるか)
23:36 TED : (探してみるって言うか尋ねてみるっていうか)
23:38 あきら つかさ : いた、というか寝てました……
23:38 TED : ですね(汗)。
23:39 あきら つかさ : 起きたら「おはよう朝日です」が始まってました
23:39 *** suikame_ has joined channel #CW企画
23:39 すいかメロン : 今晩は。
23:40 TED : こちらでもこんばんは。
23:41 あきら つかさ : お晩です
23:42 *** _IKA_ has joined channel #CW企画
23:42 IKA : こっばー☆
23:42 TED : こんばんは。
23:42 あきら つかさ : お晩です
23:43 すいかメロン : 今晩は。
23:43 *** New Mode for #CW企画 by TED_: +ooo _IKA_ akira2 suikame_
23:43 TED : なると配り。
23:44 TED : 昨日のログ、ちょうど先ほどアップしたところです。
23:48 TED : さて……。
23:50 あきら つかさ : はい
23:50 TED : 昨日のログの最後でちょこちょこっと書いているんですが、個人的には最初のプロットに色々不満があったりするのですけど……。
23:51 TED : だいぶ設定も固まってきましたし、設定とそぐわない個所もあるかなあとか。
23:51 すいかメロン : gennann
23:51 すいかメロン : ミス
23:51 TED : 今まで決まった設定で、プロットを新たにリライトするとしたら、皆さんならどういう内容にします?
23:52 すいかメロン : 原案は一手にTEDさんが引き受けるのでしょうか。
23:53 TED : いや、違うと思っていたのですけれど、
23:53 TED : プロット待ちと言いつつ、プロットの見直しの話がないので、これでいいのかと。
23:53 あきら つかさ : どうスかね。プロットはあくまでプロットなんで、あとは作者様の腕次第……?
23:53 あきら つかさ : はッ……またも墓穴ッ!?
23:54 すいかメロン : グサッ
23:54 うにきんとん : げふぅっ!
23:54 すいかメロン : むむむ、胸に十字架?
23:54 TED : 僕はまあ、あのプロットに固執する気はあまりありません。
23:54 あきら つかさ : むむむ、胸に7つの傷?
23:55 すいかメロン : プロット手直しするんだったら、オープニングも全部作り直したほうが良いですね。
23:55 TED : 押さえておきたい個所、言うべきことは、既にチャットで討論したと思っているので。既にだし殻かなあと。
23:55 うにきんとん : プロット・・・かぁ
23:55 TED : どうでしょ?
23:56 TED : 設定がそれなりに量がまとまってきたので、もう少しそれを生かしたものにならないかなと。
23:57 あきら つかさ : 原案のイジり直しは不要じゃないですかね
23:57 TED : むしろ、オープニング含め、既に完成しているパートを、もっと活用できる形のプロットにできないかなと思っているのですが。
23:57 TED : うーん。
23:59 TED : まあ、あれはあれで原案という事で、書き換わったとしても同じ路線になるのでしょうけれど。
23:59 *** _IKA_ is now known as IKA_AOC
00:00 IKA : 逝ってきます(死
00:00 すいかメロン : いってら
00:00 TED : いってらっしゃい。
00:01 *** suikame_ is now known as suika_CWE
00:01 すいかメロン : エディタロム。
00:02 *** akira2 has left IRC(Ping timeout)
00:02 *** akira2 has joined channel #CW企画
00:03 TED : おかえりなさい。>あきらさん
00:03 すいかメロン : お帰りなさい。
00:03 あきら つかさ : 何事ッ!?───て云うか突然切れた……
00:04 あきら つかさ : ……親父のザウルスかッ!!
00:04 TED : IRCでは時々あることです。<突然切れた
00:05 あきら つかさ : え〜っと、腰を折って申し訳ない(T_T
00:05 あきら つかさ : 書き直し、なら1話全体のプロットを……
00:06 あきら つかさ : あっ、そうしたら分担ぶんの人全員でミーティング?
00:06 TED : 仮にあの筋書きでそのままエディタに落としたら、中盤が中だるみになるような気がして。
00:07 あきら つかさ : そのまんまになるコトは多分、ありませんよ
00:07 TED : でしょうね。
00:07 あきら つかさ : どうしても作者様の個性がにじみ出るでしょうし
00:08 TED : そーなるとあの骨組みって邪魔じゃないですかねえ。実際どうなんでしょう。
00:08 すいかメロン : (私も科白変えましたしね<個性
00:09 TED : ですね。科目はあんまり自信ないので、もっと変えてもいいくらいですが。
00:09 あきら つかさ : 邪魔じゃないです。あれはあくまで筋立て、と思ってます
00:10 *** UNIKINTO0 is now known as UNI-Edit
00:16 TED : ううむ。
00:17 TED : 実際にエディタで作業する人は、どういう感じに調理するのだろうか、とか結構気にしていたりします。
00:18 あきら つかさ : お楽しみに、ってほど巧くできる自信は私ゃありませんが、任せておいていいんじゃないでしょうか
00:18 すいかメロン : ああいう感じです<OP調理
00:19 TED : uumu.
00:19 TED : ううむ。
この間オフレコ。
00:39 TED : 16分の謎の間ができるんですね。またヤバいこと話していたとか誤解されるかな(汗)。
00:40 *** ruri_ has joined channel #CW企画
00:40 よしのるり。 : こんばんわー。
00:40 すいかメロン : 今晩は。
00:40 TED : こんばんは。>るりさん
00:41 あきら つかさ : お晩です。だんだん眠気も覚めてきた
00:41 *** New Mode for #CW企画 by TED_: +o ruri_
00:41 *** New Mode for #CW企画 by TED_: +o akira2
00:41 よしのるり。 : どもども。
00:43 うにきんとん : こんばんは、瑠璃さん
00:44 よしのるり。 : 漢字打つのは面倒なので、ひらがなでOKよ?
00:45 TED : ん、普通は一発で変換できますけどね。<漢字
00:45 うにきんとん : いえいえ、私文字書くの苦にはなりませんので>瑠璃嬢
00:45 すいかメロン : もう間もなく…時間の問題です!
00:45 よしのるり。 : なんだかなぁ(笑)
00:46 *** yosh0 has joined channel #CW企画
00:47 *** New Mode for #CW企画 by ruri_: +o yosh0
00:47 うにきんとん : いらっしゃいませ♪
00:47 すいかメロン : 今晩は。
00:47 あきら つかさ : いらっしゃいませぇ。
00:47 よしのるり。 : いきなりですがこの企画に曲を提供しろー(笑)
00:47 よっしゅ : はじめまして、こんばんは>皆様
00:48 うにきんとん : 瑠璃嬢、はしたないですよ・・・
00:48 すいかメロン : コレ、なんて無礼な。
00:48 あきら つかさ : クラシック調がいいなあ>曲
00:48 うにきんとん : をい、てめへら・・・
00:48 よっしゅ : suikameさんに誘われてきました。お邪魔します
00:48 よしのるり。 : 皆だって思ってるくせに(笑)
00:48 あきら つかさ : こちらこそ、どうかヨロシク
00:48 すいかメロン : 宜しくお願いします。
00:49 よしのるり。 : よろしくね。
00:49 TED : おっと。
00:49 TED : こんばんは。いらっしゃい(遅)。>よっしゅさん
00:49 よっしゅ : あ、音楽でのご協力でしたら、全面的に問題ないですぅ
00:49 すいかメロン : 抜けられましたか?>よっしゅさん
00:50 よっしゅ : リレーシナリオ企画、としてのお誘いでしたのでちょっとびっくりしてましたが
00:51 よっしゅ : オッケーみたいです。ありがとうございます>suikaさん
00:52 すいかメロン : いえいえ。
00:52 よっしゅ : 同時にいくつものチャンネルの話を理解するのはむずそう(二つでも)。皆さんすごいです
00:53 すいかメロン : (nick変更を蹴られてまうのでちょっと出直してきます
00:53 TED : まあ、出入り自由、という方針でやっているつもり……なんですけどね。(でも内輪化してるか?)
00:53 suika_CWE was kicked off from #CW企画 by suika_CWE (出直し)
00:53 *** suikame_ has joined channel #CW企画
00:53 すいかメロン : 出直し完了。
00:54 よしのるり。 : まだ対外発表してないから内輪的には見えるだけだと思うな。
00:54 よっしゅ : 内輪でも入れてもらっちゃえば内輪じゃないですよ。
00:54 あきら つかさ : ちょっと、してるかも>内輪化
00:54 *** New Mode for #CW企画 by ruri_: +o suikame_
00:55 TED : CWUNなんかでも募集かけたいところですね。
00:55 すいかメロン : 1話終わってから、でしょうかね。やっぱり<募集
00:55 よしのるり。 : だねー。
00:55 TED : デモシナリオか何か作って公開するとか。
00:56 すいかメロン : (ドキドキ
00:56 TED : 一話、まだちょっと時間かかりますよね……。
00:56 よしのるり。 : OPと、野盗との戦闘くらいまでのシナリオと、プロット同封でデモにするってのも手。
00:57 あきら つかさ : いいですね。
00:57 TED : とすると、さっきも出た話題なんですけど、あのままのプロットでいいのだろうかとかいう話が。
00:57 すいかメロン : (私のパートしか入ってなひ…責任重大だなこら。
00:57 あきら つかさ : 頑張ってくださいねっ(無責任だなあ、この云い方)
00:57 TED : 出たというか僕が切り出した話題ですが
00:58 うにきんとん : 野等戦・・・ やってみたいなぁ・・・
00:58 よしのるり。 : ふむ。そだねぇ。
00:58 あきら つかさ : いや、私はあのプロットはそのままでいい、と思ってます
00:58 よしのるり。 : えと、yoshさんはプロットとかは見たのかな?
00:58 すいかメロン : 見てないと思いますよ。
00:59 よしのるり。 : うい、じゃ軽く目を通してもらって…。
00:59 TED : サイトの本拠地はここに。>http://ted.pekori.to/cw/relay/
00:59 よしのるり。 : ええと、アドレス…。
00:59 すいかメロン : http://ted.pekori.to/cg/img-box/file20010305021252.txt OPプロットです>よっしゅさん
00:59 よっしゅ : アドレスは教えていただきました
00:59 よしのるり。 : 負けた(笑)
01:00 よっしゅ : あ、それはまだ
01:00 すいかメロン : http://ted.pekori.to/cg/img-box/file20010227101513.txt で、1話全体のプロットです。
01:00 よっしゅ : 拝読中
01:02 すいかメロン : そして、るりさんが纏めた現時点での1話の設定です。 http://kamakura.cool.ne.jp/hatsuri/ruri01.txt
01:03 よっしゅ : 鼻血を見て卒倒した人間(私)にはちょっと重いなぁ
01:03 TED : あくまで原案として出しただけのものなので、実際版はもっと変わると思うのですけどね。
01:04 すいかメロン : そうですね。話し合った結果で少しづつ変わっていくと思います。
01:04 すいかメロン : 勿論、このノリでずっと続いていく訳では有りませんよ。
01:04 よっしゅ : 最初の分岐が、まさに分岐っ! て感じでわかりやすくていいですね
01:04 すいかメロン : 後に繋げる方次第です。
01:04 うにきんとん : 断頭が実写になるとか・・・
01:04 TED : 少しなんて言わずに、もっと変えてほしいっす。
01:05 よっしゅ : 帰ります<実写
01:05 よしのるり。 : 実写はヤバイだろう。
01:05 すいかメロン : 実写はね。
01:05 うにきんとん : 出来る人いるかな?
01:05 よしのるり。 : 18禁になってしまうま。
01:05 TED : 分岐の仕様に関しては、色々案があるんですけどね。この辺、議論なしで進んじゃっていいのかなと。
01:06 うにきんとん : 警察に・・・
01:06 すいかメロン : 実写だったら、私も遠慮。
01:06 うにきんとん : 私も卒倒します・・・
01:06 TED : そういうシナリオを置いてくれるサーバを探さないとね。
01:06 すいかメロン : 線路修正〜ガコン
01:06 よしのるり。 : ええと、私のプロットでの数字で言いますね。
01:06 TED : 貧血で卒倒するのは気持ちがいいですよ。
01:07 あきら つかさ : 卒倒はともかく、貧血は麻薬ですよ
01:07 よしのるり。 : まず、01の案が4つありますよね
01:07 よしのるり。 : まずこれを、どれかに絞るべきじゃないかと思うのです。
01:08 あきら つかさ : どれでいくんです?>すいかメロンさん
01:08 すいかメロン : そうですねぇ…
01:08 よっしゅ : 03に一票
01:08 すいかメロン : うん、03は一番面白いと思います。
01:09 あきら つかさ : えッ? 01か02と思った私って……
01:09 すいかメロン : でも、関わるのを正規の裏パーティにした場合、顔とかで矛盾が出て来るのは避けられないですね。
01:09 すいかメロン : そこは力量次第ですが。
01:10 よしのるり。 : いや、まぁ、新しい複合案とか出てもいいと思うんだけど。
01:10 よしのるり。 : 個人的には02かな。
01:11 TED : 細部を決めるより以前に全体の見直しかなあ、とか思っているんですけどね(汗)。その後どういう展開に繋げるかによっても変わってくるでしょうし。
01:11 すいかメロン : 04は草案ではないですよね。裏専用で。
01:11 すいかメロン : (言い方が変
01:11 あきら つかさ : おっ、意見が合った>02
01:12 よっしゅ : どういう展開につなげるか、の部分がリレーになるのではないんですね
01:12 あきら つかさ : 全体は多分、立てた通りにならないと思います
01:12 すいかメロン : その部分でもありますよ。
01:12 TED : まあ確かに。<繋がるか、がリレー
01:13 TED : オープニングを挟むとすると、02がスムーズかなと思っています。
01:13 すいかメロン : 個人的には03が好きです。
01:14 よしのるり。 : 04は裏っていうか、本ルートとしては描かれないと言う感じだったね。
01:14 すいかメロン : むんずかしぃのですけどね。
01:14 すいかメロン : 01と02の統合と言うのは…どうでしょうか。
01:15 よしのるり。 : というと?
01:15 あきら つかさ : どういう展開、ってのが難しくも楽しいです。作者的に
01:15 TED : 異案を提示するとなると、「賢者の選択」の冒頭のように、旅先の宿で冒険者がくつろいでいると外で騒ぎが……というパターンも、自然な導入で良いかな、とか考えていたりします。
01:15 すいかメロン : 頭とリュミが囚人で、同時護送と。
01:16 あきら つかさ : リュミ=頭、で護送
01:17 よしのるり。 : うーむ。
01:18 TED : 野盗の襲撃があるという事前情報を得ていて、賞金首を狙っている冒険者が、その頭を乗せた馬車を囮として利用する。そこにリュミエルが乗り合わせていて……という感じかな。<1&2
01:19 すいかメロン : (どこかに、TEDさんが作ったリレーのないよう説明ありましたよね? よっしゅさんにURLお願いできませんか>TEDさん
01:19 よっしゅ : (お願いします)
01:20 すいかメロン : http://ted.pekori.to/cw/relay/rule/
01:20 すいかメロン : 先に見つけました。
01:20 *** IKA_AOC is now known as _IKA_
01:20 IKA : タダイマ
01:20 すいかメロン : oka
01:20 IKA : 過去ログ必須ですか?
01:20 すいかメロン : おかえり
01:20 すいかメロン : いんや
01:20 TED : おかえりなさい。
01:20 すいかメロン : 少し巻き戻れば充分でふ
01:20 すいかメロン : <ログ
01:21 すいかメロン : 45分あたりからかな(少しじゃねぇじゃん
01:23 すいかメロン : ええっと、01の案だ。
01:24 すいかメロン : TEDさんの複合案。
01:24 あきら つかさ : 私はその後だから、どんな風にタスキを渡してくれるのか、不安と期待でドキドキ
01:25 すいかメロン : タスキを本当に渡せるのか、不安と不安でドキドキ
01:25 IKA : 02が無い?
01:25 IKA : ア、統合されたのか(何
01:25 すいかメロン : いや、1つの案ですよ<統合
01:26 TED : 冒険者の動機・目的が「護衛」ではなく「野盗退治」というだけで、後は01と変わらないですね。<複合案
01:27 よしのるり。 : まぁ、囚人の護衛と言ういやーな依頼より、野盗退治の依頼の方がいいかなぁ…。とは思うのよね。
01:28 よしのるり。 : でも別パーティも出してみたいのよねー(わがまま)
01:28 あきら つかさ : それは展開上、どうとでもできると思います>わがまま
01:29 すいかメロン : 闇夜の死闘とかって事で、顔が見えなかったりとか。
01:29 すいかメロン : <わがまま
01:29 IKA : 命中率ダウン(嫌
01:29 すいかメロン : …顔に拘らなくてもいいかな。
01:29 TED : 影にしてしまえば。
01:29 よっしゅ : 全員ストッキング
01:29 IKA : 回避率もダウン(死
01:30 よしのるり。 : フードとかかぶせて…。
01:30 すいかメロン : 野盗戦1ターン目はスキル配布ターンなので、擬似的に闇に隠れるをオートで使わせる仕様にしてみました。
01:30 あきら つかさ : ほお
01:30 すいかメロン : 奇襲でまだ隠れているので。多分。
01:31 あきら つかさ : 目の上に黒い横線……
01:31 よしのるり。 : 犯罪者かい(笑)
01:31 すいかメロン : 現実的に行くと、フードを被せる方法でしょうか。
01:32 うにきんとん : 犯罪者ですよ・・・
01:32 すいかメロン : 依頼を受ける奴は着なければいけない決まり、とか。
01:32 よしのるり。 : 影でもいいよねー。
01:32 すいかメロン : それか寒いか。
01:32 あきら つかさ : 雨
01:32 すいかメロン : 雨かぁ。
01:32 あきら つかさ : 雨の襲撃劇、って絵になるかも
01:32 よしのるり。 : 雨が降ってて、フードかぶってるかぁ。いいなぁ。
01:32 よしのるり。 : いいなぁ!(しつこい)
01:33 あきら つかさ : パラソル部隊、参上!
01:33 あきら つかさ : 蛇の目戦隊、推参!
01:33 よしのるり。 : 傘かぁ。
01:34 IKA : 傘風槍(死
01:35 すいかメロン : 回して武器を弾く
01:35 よしのるり。 : 必殺仕事人で、傘使ってる人いたよね。
01:35 あきら つかさ : 「いつもより大目に回しております〜」
01:35 すいかメロン : ヤルトオモッタバイ
01:36 IKA : 「いつもより気持ち少なめに回しております〜」
01:37 よしのるり。 : そんな馬鹿なっ!(笑)
01:37 あきら つかさ : いや、でも真面目に、雨でぬかるんだ地面に車軸とられたところに襲撃、って
01:38 よしのるり。 : かっこいいね。
01:38 IKA : 雨の中、視界が悪いのに何処からかとも無く飛んでくる矢、間髪居れず襲撃(死
01:38 すいかメロン : おおお。
01:38 あきら つかさ : 絵になる
01:39 すいかメロン : 本来の護衛はその矢でガフッと
01:39 あきら つかさ : 火は使えなくなりますが
01:39 IKA : そそ
01:39 よしのるり。 : それだ!
01:39 IKA : 本来の護衛弱いな〜
01:39 IKA : (爆)
01:40 あきら つかさ : そんなモンでしょう、御者なんて
01:40 あきら つかさ : あ、護衛か
01:40 よしのるり。 : ザコNPCってそういうものです(そんな、ひどい)
01:40 すいかメロン : 前やろうとしたのは、NPCのアレで護衛がガシガシ削られていく奴です。
01:40 あきら つかさ : じゃ毒矢だ
01:40 TED : まあ、冒険者はザコと見なして、本来の護衛のほうを集中狙いしたのでしょう。
01:40 すいかメロン : 最初のターンは護衛集中攻撃。
01:41 あきら つかさ : とか、PCが戦闘に加わる前
01:41 すいかメロン : (かっこいいな。野盗戦捨てて作ってみようか。
01:42 あきら つかさ : こんな「燃える」演出、むざむざ流すてはない……かも
01:43 すいかメロン : ええと、燃えるは何処に掛かっているのですか?
01:43 あきら つかさ : 「魂が熱くなる演出」です、わたし的に
01:44 すいかメロン : むぅ。何となくは。
01:44 あきら つかさ : 5分ほど前のに戻りますが、地面に車輪とられて馬車が止まるのも襲撃の一環
01:45 すいかメロン : ですね。凄くいいでふ。
01:45 よしのるり。 : おおー、じゃ、すいかめさん頑張って(笑)
01:46 すいかメロン : げふ
01:46 あきら つかさ : ……その次の私は、どうしよう(爆)?
01:47 よしのるり。 : っていうか、どこで交代とかって決まってるん?
01:47 すいかメロン : 全然
01:48 IKA : 私が最後の場面作るのか…な?(私の後も居るのかな?
01:48 あきら つかさ : 一応、何となく「戦闘後から」って程度です
01:48 よしのるり。 : まぁ、それはエディタ作業さんたちにお任せするけどね。
01:48 すいかメロン : 戦闘はやる予定ではいます。今のところは。
01:49 よしのるり。 : そうすると、雨の中襲撃が来るのは演出として決定として…。
01:49 TED : あのプロット、あのまま共同作業の土台にして良いものなのか不安になっています。書いた本人は(汗)。
01:49 あきら つかさ : いいと思いますよ>どだい
01:49 よしのるり。 : いいと思うけどなー。
01:50 IKA : ee
01:50 IKA : いい(謎
01:51 すいかメロン : (・∀・)イイ!!
01:51 あきら つかさ : そうだ、「雨音」のmidiとか「雨の中の足音」「同・駆け足」のwaveとかってありませんかね
01:52 すいかメロン : 雨音くらいだったら自前で調達できまふ
01:52 TED : 雨音、うにきんとんさんも探していましたよね。
01:52 あきら つかさ : waveではあったような気はするんですけどね>雨音
01:53 すいかメロン : MIDIの方は全く知らないです。
01:53 あきら つかさ : シーン中鳴らしておきたいんで
01:53 すいかメロン : wavは簡単に出来ますけど。
01:54 あきら つかさ : 簡単にできるですか!?
01:54 すいかメロン : ええ、結構。
01:54 すいかメロン : 私にセンスが有るとかそう言う事じゃあないですが。
01:54 あきら つかさ : そうなんですか?
01:54 すいかメロン : OPの歓声あるじゃないですか
01:55 あきら つかさ : ええ
01:55 すいかメロン : アレは歓声.wavはっ砂男さんのものをそのまま使った物で、
01:55 すいかメロン : 他は改変した物なんです。
01:55 すいかメロン : かなり簡単なので。
01:55 IKA : そろそろ落ちます〜
01:55 あきら つかさ : そうだったんですか?
01:55 すいかメロン : 適当にいじくるだけでも、波の音くらいは出来上がりますよ。
01:55 TED : あ、おやすみなさい。
01:55 すいかメロン : お休みなさい。
01:56 すいかメロン : そうだったんです。
01:56 あきら つかさ : あ、
01:56 あきら つかさ : お休みなさい
01:56 Yone : おやすみぃ〜
01:56 *** _IKA_ has left IRC(世界は神秘に溢れている(謎))
01:56 あきら つかさ : 波の音……中山美穂でしたっけ「波、小さい」って
01:56 よっしゅ : 波の音は、波形ソフトをいじってたとき最初にできた記憶が
01:57 すいかメロン : ほほぉ。
01:57 あきら つかさ : 雨音waveだけでも雰囲気、出ますよねぇ?
01:58 うにきんとん : ホワイトノイズ加工すると結構簡単です>波
01:58 すいかメロン : ええ、多分。
01:58 あきら つかさ : (個人的にも欲しかったりする……はぅ)
01:58 TED : (効果音は完全に門外漢)
01:58 よっしゅ : (でもMIDIじゃないと門外漢)
01:58 すいかメロン : ホワイトノイズのエンベローブをちくちく弄るだけですね。
01:59 すいかメロン : (実はMIDIもWAVも画像も門外漢)
01:59 あきら つかさ : (文章以外門外漢……文章もッ!?
01:59 すいかメロン : 雨音のMIDI…作ってと言われたら出来ますか?>よっしゅさん
02:00 あきら つかさ : 欲しいッ!
02:00 うにきんとん : 雨音・・・
02:00 よっしゅ : 雨音は想像できませんが、雨のシーンならイメージはできそうです
02:00 うにきんとん : GMでなら難しいですよね
02:00 よっしゅ : さあぁあぁ、ってのは、どうかな
02:00 うにきんとん : 波の音をいじくって一定化させてテンポ変える・・・
02:01 あきら つかさ : 聞こえそうですね、それで
02:01 うにきんとん : ボリューム操作していくつか重ねて・・・
02:01 すいかメロン : じゃあ、雨のシーンっぽい音に雨音wavを混ぜるとか。
02:01 よっしゅ : 後で挑戦してみよ)
02:01 あきら つかさ : 期待してます
02:02 すいかメロン : おお! 有難う御座います。
02:02 うにきんとん : あ、MIDはテンポ変えても音質同じですね
02:02 よっしゅ : あまおとはたぶんむりっす
02:03 すいかメロン : 雨音じゃないですが、適当に作ってもこの程度の物は簡単にできます。http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9990/1.wav
02:04 TED : 断末魔ですか。
02:04 すいかメロン : 自分でも何だか良く解らないです。
02:05 よしのるり。 : 雨っぽいみぢに、雨音のWAV、あと文章で「雨が…」とか言わせれば、雨になるよね。
02:05 TED : ボスキャラの魔物を倒した時の効果音という印象。
02:05 あきら つかさ : そんな感じですね>音
02:05 すいかメロン : じゃあ、断末魔と云う事で。
02:06 あきら つかさ : あるいは、「向こうから聞こえるよぉ、行きたくないなあ」とか
02:06 すいかメロン : サァーっと言う感じの音、作れるかどうかちょっとやってみます。
02:06 あきら つかさ : 文章……>「雨が…」
02:06 よっしゅ : ピアノ系ですね<あめっぽいみぢ きっと。
02:06 よしのるり。 : 雨のWAVはアルファオメガさんとこになかったっけ?
02:07 すいかメロン : 知らないです。ちょっと見てみますね。
02:07 あきら つかさ : あ、私も知らないです……
02:07 TED : ドラム系とか、効果音っぽいものは何かないですかね……。機種依存してしまうか。<雨っぽいMIDI
02:08 うにきんとん : あ、雨・・・ こういうのは・・・と(実験中)
02:08 うにきんとん : ようは雨っぽく聞こえれば・・・
02:09 あきら つかさ : やっぱり、始めに雨wave鳴らして、テキスト、が現実的ですか
02:09 すいかメロン : ですね。
02:09 うにきんとん : あるぱさんとこなかったです
02:09 TED : そうかも知れませんね……。
02:09 よしのるり。 : がーん。
02:09 よっしゅ : ならば、BGMはオフの方が緊張感ありますよね
02:09 すいかメロン : いや、有りましたよ<雨
02:09 すいかメロン : 小雨っぽい感じでした。
02:10 あきら つかさ : それまでけっこう明るく曲流しておいて、ぶった切ると……好みの問題かなあ
02:11 TED : Askさんのサイトで配布されている「Rustle.wav」ではだめですかねえ。
02:11 すいかメロン : 加工すればいけそうですね。
02:11 あきら つかさ : あ〜、なるほど。茂みの音かぁ……
02:12 よしのるり。 : 誰かのシナリオに雨のwavならありそうな気もする…。
02:12 よっしゅ : 思い出せるのは雨のち晴れで・・・とか
02:12 TED : Thunder.wav(雷鳴)も混ぜて。
02:13 すいかメロン : 雨のち晴れで…知らないです。
02:13 あきら つかさ : 雨の演出、は自作シナリオでも凝って作ってみたいシーンですわ
02:13 TED : Askさんのサイトへ直リン。念のため。<Rustle.wav>http://www.ask.sakura.ne.jp/CardWirth/Material/wave/Rustle.wav
02:13 よっしゅ : タイトル違ったかな(あせあせ)精霊さんの心の中に入ってなんたら
02:14 すいかメロン : (隣ですげぇ怖い事いわれちった
02:15 うにきんとん : 雨・・・
02:15 TED : (まあ、マイペースで。でも根が心配性なので大丈夫かなとか思っていたり)
02:15 よしのるり。 : 著作権ヤバイ雨ならあるんだけどなぁ(笑)
02:16 すいかメロン : 精霊さんの心…うーん、何でしょう。見当付かないです。
02:16 あきら つかさ : え? どこに?
02:16 あきら つかさ : >著作権ヤバイ雨
02:16 よしのるり。 : ウチのHDに(笑)
02:16 あきら つかさ : はうっ
02:17 あきら つかさ : すんません、風呂へ
02:17 よしのるり。 : いってらっしゃいませ。
02:17 TED : 二時過ぎですね……。僕もいったん風呂落ちます。
02:18 あきら つかさ : でわでわ
02:18 よしのるり。 : じゃ、休憩ってことで。 雨探そう。
02:18 *** akira2 has left IRC(EOF From client)
02:19 すいかメロン : 行ってらっしゃい。
02:19 *** TED_ is now known as TED_ROM
02:19 TED : では。
02:20 よしのるり。 : いってらっしゃい。
02:21 よしのるり。 : ああ、南海に雨のwavあるね。 どこのだろ。
02:22 うにきんとん : 雨・・・一応作成・・・
02:22 よっしゅ : 眠ってきます。おやすみなさい(シナリオの方も調べてみます)
02:23 *** yosh0 has left channel #CW企画 (yosh0)
02:23 うにきんとん : でも保存できないなんて・・・
02:23 よしのるり。 : おやすみー。
02:24 すいかメロン : お休みなさい。
02:26 すいかメロン : 度会達也さん(http://www2.odn.ne.jp/~relax) が臭いかな、と<夢駆け
02:27 よしのるり。 : ここかー。さがそ。
02:27 うにきんとん : やめやめ!
02:27 よしのるり。 : 雨音あるね。
02:27 うにきんとん : Meのバカ!
02:28 よしのるり。 : リアルってトコ。
02:28 うにきんとん : 不具合多すぎ・・・
02:28 よしのるり。 : おおいね。Me.
02:31 すいかメロン : se-rain1がよさげです。
02:32 すいかメロン : 2もいいです。
02:32 すいかメロン : (両方か。
02:32 よしのるり。 : うん、このどっちでもいいと思うなぁ。
02:33 すいかメロン : 1つの音のみを使って演出するよりも、両方の音を交互に使って演出した方が感じがでませんかね?
02:33 すいかメロン : 問題は容量ですが。
02:35 よしのるり。 : 容量ねぇ。なるだけ切りたいけど…うーん、どっちも捨てがたいよね。
02:35 うにきんとん : 内容で容量を忘れさせる・・・
02:36 すいかメロン : 圧縮時容量なら、cabで行くのがベターでしょうね。
02:36 すいかメロン : まぁ、cabのままだとネスケでDLできないので、自己解凍にするとか。
02:37 うにきんとん : cabの上にlzhかける>NN
02:38 すいかメロン : うむ。二重圧縮がべすとではあります。
02:38 すいかメロン : が、eoとか持ってないと即座にかいとうできないのれす<cab
02:38 すいかメロン : なので自己解凍。
02:39 すいかメロン : (Windowsならオプションで開けるらしいですが、正直やり方が良く解らなかったのでeo持つ前にはcabは捨ててました。
03:13 *** ruri_ has left IRC(Ping timeout)
03:27 *** TED_ROM is now known as TED_
03:27 TED : ただいまー。
03:28 すいかメロン : お帰りなさい。
03:28 すいかメロン : 見ての通りの進行度でふ
03:28 TED : ですね。
03:28 すいかメロン : 決めておきたい事があったんですけどねぇ。
03:28 TED : 素材は……UNの「Quest」で探すという手もありますね。
03:29 すいかメロン : 明日からは少し時間が取れるので、OP後を作ろうと思ったのですが、
03:29 すいかメロン : どの案になるのやら。
03:29 すいかメロン : さぁっぱりぃ
03:29 すいかメロン : しおしおしお
03:29 すいかメロン : 後、るりさんは復帰しないそうですよ。
03:30 TED : 一話内も、例のツリールールで進めるとか(無茶苦茶)。
03:30 TED : ICQも落ちていますね。<るりさん
03:30 すいかメロン : 収拾付かなくなりまふ<ツリー
03:30 すいかメロン : (って言うか、もうそれっぽいですし。
03:31 TED : そうですね(汗)。
03:31 TED : ええい、僕も併走して作るか(余計に混乱)。
03:31 すいかメロン : 野盗戦を正式採用するのかどうなのか決めて貰わないと、先が作れないです。
03:32 すいかメロン : 対象消去仕込み作業も本腰入れられないですし。
03:32 すいかメロン : (複雑になりそうなので、無駄になったら思いっきり凹みますよそりゃあ。
03:33 TED : 作っちゃえ作っちゃえ、とも言えないなあ。
03:33 すいかメロン : 出来ちゃったんだから責任取ってよネ!!
03:33 すいかメロン : と言う次元とはまた違ふ
03:33 すいかメロン : ううむ。
03:34 TED : もっとも、野盗戦は入るでしょう。プロットによっては位置が前後するかも、とか思っていたのですが。
03:34 すいかメロン : いや、第2PC論も盛んじゃないですか。
03:34 すいかメロン : それだと、そっちの仕掛けも考えなきゃあなぁ、と思ってるので。
03:35 うにきんとん : あ、そういえば・・・
03:36 うにきんとん : 戦闘終了後も敵のHPとか保持する方法ないでしょうか?
03:36 すいかメロン : PC戦だと、(裏で使ったスキルがリューンの場合のみ)にた技を使うようにしようか、とも考えてます。
03:36 すいかメロン : 宿クーポンで記録すれば可能です。
03:36 TED : ううむ、使われ方によって仕様変わりますからね。
03:37 うにきんとん : ・・・やってみます
03:37 うにきんとん : 追われたり追ったりする時に必要だったので・・・
03:37 すいかメロン : 正確に保持したいのなら、該当の敵に1ダメージづつ与えて現在のHPを測定して、次戦闘のラウンド開始時にそれに対応したダメージを与える方法で可能です。
03:38 TED : それは僕もちょっと考えたことはあるのですが、物凄い仕掛けになったりしませんか(汗)。<裏のPCとスキル揃える
03:38 すいかメロン : 最も、通常宿では負傷、重傷位しか解らないので、それら3点で充分だとは思いますけど。
03:38 すいかメロン : いや、そんなでも無いです。
03:38 すいかメロン : <スキル揃え
03:38 うにきんとん : 負傷の範囲広すぎますからねぇ・・・
03:38 すいかメロン : 一時カード使って判定するだけなので、簡単ですよ。
03:39 すいかメロン : 寧ろその位はやらないと。私は他が出来ないので。
03:39 うにきんとん : さすが技術ありますねぇ・・・
03:40 すいかメロン : 負傷の範囲は、敵のHPを計算して定数ダメージを与え、重傷判定に成功するまでの回数までを量れば、ある程度は調整できます。
03:40 うにきんとん : なるほど・・・
03:40 すいかメロン : 鍵無し一撃必殺の検知もこんな感じですが、見栄えがかなり悪くなるのが難点です。
03:41 うにきんとん : 宿クーポンのかわりに、ステップでも・・・
03:41 すいかメロン : あ、持越しはしないのでステップの方がいいですね。
03:41 すいかメロン : 宿クーポンだとシナリオを越えての体力の持ち越しが可能ですね。
03:42 すいかメロン : そこまでやる必要があるかどうかは解らないですが。
03:43 TED : ときに、リューン技能に関して判定……というのは、キーコードで? それとも、所持判定で?
03:43 すいかメロン : 所持判定です。
03:43 TED : ぐあ。エディタのスキルのウィンドウ埋まりますね。
03:43 すいかメロン : でも、それだと処理がループしてしまうので、検索で見付かったカードを削除し、一時カードを配布します。
03:44 うにきんとん : 対象消去使ったら使うようにしましょうよ
03:44 すいかメロン : それで枚数判定やら何やらを記録した後、カードを元に戻すと。
03:44 すいかメロン : 対象消去自体は封じるのは簡単です。
03:44 うにきんとん : しかるべき報いを!
03:45 すいかメロン : 対象消去事態は無効だが、少しだけダメージ。そして強烈な反撃…を考えてます。
03:45 うにきんとん : えっと、封じるのではなく・・・
03:45 TED : えっ、プレイヤーの手札を操作するわけですか?
03:46 すいかメロン : 何のカードを何枚持っているか確認するんですよ。
03:46 うにきんとん : プレイヤーとしてのAパーティが消去使ったら、敵として出てくるAパーティも消去使う・・・
03:46 TED : 画像やデータも含めておかなければなりませんね。
03:46 すいかメロン : 使いますとも<消去
03:47 うにきんとん : わーい♪
03:47 TED : 結構重くなるのでは(汗)。
03:47 すいかメロン : そうなんですよね。それが欠点です。
03:47 うにきんとん : 個人的には、シコンだけ別判定して欲しいですね・・・
03:47 TED : やっぱり大掛かりですね、それは(汗)。
03:47 TED : LQさんがやっていましたね。<シコン
03:47 すいかメロン : 容量の比重と面白さが噛み合わないのだったら、やるべきではないと思いますが。
03:47 うにきんとん : キーコード無し全消去完全成功ですから
03:48 すいかメロン : えるちゅーしこんはすり替え方ですからね。
03:48 TED : たまーに、リューン技能のスキルカードを、カード画像差し替えで使用している人がいるようですよ。
03:48 うにきんとん : 居ますね・・・
03:49 すいかメロン : まぁ、消去までしなくてもそのシナリオ中は戦闘復帰不可能でいいかな。
03:49 すいかメロン : 亡者退散に対象消去を…な感じですか。
03:49 TED : 摩り替えるとデフォルト画像に戻ってしまうし(汗)。
03:50 すいかメロン : ハッキリ言って、亡者退散に対象消去を付けるのは間違いなんですけどね。
03:50 うにきんとん : えぇ
03:50 TED : 対象消去キーコードは、亡者退散とはもうちょっと違う用途ですね。
03:50 うにきんとん : 『浄化』を付けたいですね・・・
03:51 すいかメロン : 対象消去には使ってもいいんですが、神聖属性なので。
03:51 うにきんとん : 魔法属性で消去付けないで欲しい・・・
03:51 すいかメロン : 通常の目標に効果が無いキーコードが主効果な場合は、それを象徴するキーコードは付けないのが決まりのようですね。
03:52 すいかメロン : 一般人に亡者退散のすり替え版使ったら、消去されてしまうのはおかしいですし。
03:52 うにきんとん : 迷惑ですよね・・・>すり替え
03:52 すいかメロン : いや、すり替えに会った事が無いのでなんとも。
03:53 TED : キーコードを肯定的に使っている局面では、余計なキーコードがついていると、逆に有利になりますからね。
03:53 TED : まあ迷惑ちゅーか、個人の範囲でバグるだけなので別にいいんですが。
03:53 すいかメロン : って言うか、対象消去は自己努力で防ぎましょうや。キーコードのみで無効化は古いですよ兄貴。
03:54 TED : 激しく同意(2ちゃんねらー風)
03:54 うにきんとん : 対象消去にはしかるべき報いを・・・
03:55 すいかメロン : 有利になりますね。なので、二重発火とか優先順位とかで工夫して、普通に打っても駄目なようにして有ります。
03:55 すいかメロン : (自シナ
03:55 すいかメロン : (んな事やってるのでいまだ2エリアのみ
03:55 うにきんとん : エンディングをカットするとか終了印つけずに称号没収とか・・・
03:55 すいかメロン : まぁ、消去自体はそれ程忌むべき物ではないかなぁ、と云うのが持論では有ります。
03:55 すいかメロン : 自論でふ
03:56 すいかメロン : 前も言いましたが、『使いたきゃあ使え。正し、つまらなくなっても知らないヨ』な感じで。
03:56 うにきんとん : 間違った使い方が悪い・・・
03:56 TED : それで困るのはシナリオ作家のみ。自分の首締めてどーすんですか(汗)。<エンディングカットとか称号つかないとか
03:56 うにきんとん : まあ、困るのは私ですから・・・
03:58 うにきんとん : バッドエンドに持っていくのはいい方法かもしれませんが・・・
03:58 すいかメロン : 今の所は、消去で難易度増を考えてます。
03:58 うにきんとん : 武芸団をシナリオに組み込んだような感じですね・・・
03:59 すいかメロン : 処刑人戦までに某弱無人な振る舞いをすると、にいさんが鬼神の如き強さになる。
03:59 うにきんとん : 消去されたキャラはフラグが反転してるだけ、とかだったら楽なのに・・・
03:59 すいかメロン : ものすげぇらくっすよ、それ。
04:00 うにきんとん : @キャラ名 とか
04:00 うにきんとん : 試してみては?
04:00 TED : なりませんなりません。
04:01 すいかメロン : バイナリで見てみましたが、そう云う痕跡は無いです。
04:01 うにきんとん : うぅむ・・・
04:01 うにきんとん : 完全消去ですか・・・
04:02 うにきんとん : HPが-1になってるとか・・・(だから無いって)
04:03 すいかメロン : フラグが反転した時と、対象消去されたキャラの存在基準が一緒な所に、謎を解く鍵が有るかも。
04:03 うにきんとん : 裏フラグ・・・
04:04 すいかメロン : いや、両方とも存在しているが存在していない状況なんです。
04:04 すいかメロン : 旧仕様の所持判定には引っ掛かるが、選択中には出来ないと。
04:05 すいかメロン : (フラグOFFの時は選択中になったかな?
04:05 すいかメロン : まぁ、余り重要ではない事では有りますが。
04:06 すいかメロン : さて、野盗戦は使う前提で作って宜しいですか?
04:07 TED : 「うおお!これは絶対入れねばなるまい」というものを仕上げてください。誰も文句言わなくなります。
04:07 TED : と言うか既にそういう水準だと思いますが。
04:07 すいかメロン : ぐふぅ
04:07 すいかメロン : 既に?
04:08 すいかメロン : まぁ、単なるランダムエンカウントには絶対負けてない自信は有ります。
04:08 うにきんとん : えぇ、負けませんって、絶対
04:09 すいかメロン : 正直、色々とやりたい事は多いんですが、
04:09 すいかメロン : やると強くなるのが困り物。
04:09 うにきんとん : 武芸団より仕込み深いかも・・・
04:09 すいかメロン : 野盗のくせにぃ
04:09 TED : 野盗のレベルを下げてみるとか。
04:09 すいかメロン : そりゃあないでしょう<武芸団
04:09 すいかメロン : アレは深いです。
04:09 すいかメロン : いや、レベル下げても結局同じです。
04:10 すいかメロン : 反撃とかやるとどうしても…
04:10 TED : 古山シウさんが、かなりの時間をかけて作ってますからね。<武芸団
04:10 うにきんとん : 野党って、どのくらいの規模ですが? 10000人? 4000人? 800人?
04:10 すいかメロン : 完全回避+完全命中なので。
04:10 すいかメロン : 因みに、野盗戦は3時間しかかけてません。
04:10 すいかメロン : 作りこみの余地大有り。
04:11 うにきんとん : でも、質は高いはずですよね
04:11 すいかメロン : 30人単位の規模じゃあないですか?<野盗
04:11 すいかメロン : それはどうも有難う御座います。
04:11 うにきんとん : 既に私は勝てないくらい・・・
04:11 すいかメロン : 若しくは、襲ってきたので全員とか。
04:11 うにきんとん : 30人規模・・・ 普通の野党ならレベル2がいいとこ・・・
04:12 TED : 「実力では冒険者が勝っているが、綿密に作戦を立て、地の利を得た野盗が有理」というのを再現できて良いかも。<レベル下げても強い
04:12 すいかメロン : 度重なる襲撃で負傷してたり。
04:12 うにきんとん : まさか元勇者とか・・・
04:12 すいかメロン : そう表現したつもりでふ
04:13 すいかメロン : 何も知らずにやると、レベル7でも瞬殺される設計なので。
04:13 うにきんとん : ・・・
04:13 すいかメロン : 考えに考えれば、L2でも行けますけど。
04:13 うにきんとん : どんな野党や・・・
04:13 すいかメロン : 集中攻撃は強いですよ、本当に。
04:14 うにきんとん : また武芸団チックですね・・・
04:14 TED : 集中攻撃の大敵は、全体回復魔法。
04:14 すいかメロン : んむう。武芸団にない事をやりたいなぁ。
04:14 うにきんとん : 無いような・・・
04:14 うにきんとん : あ、一個あります
04:15 すいかメロン : その仮対策として、一番最初は回復役を速攻で殺ってます。
04:15 うにきんとん : 味方投げ(をい)
04:15 すいかメロン : <全体
04:15 すいかメロン : 味方投げですか。技能カードでも表現できそうですね。
04:15 うにきんとん : 「とんでけトミー!」「うひあぁっ!」
04:16 すいかメロン : そういえばお二方、野盗戦はプレイした事有りますか?
04:16 うにきんとん : まだです
04:16 TED : やってます。でも、やり込んだとは言えません。
04:16 うにきんとん : どこかにあります?
04:17 すいかメロン : 了解。
04:17 すいかメロン : ええと、エディタで弄るかデバグ宿で戦闘可能です>うにさん
04:17 TED : この間のOPについてましたね。デバグモードからエリア指定で行けますね。
04:17 TED : カブった。
04:17 すいかメロン : 何レベルくらいでクリアできました?>TEDさん
04:18 うにきんとん : あ、そうそう。 レベル7の時、武芸団の狂麒の型を使うと、カード増えます・・・
04:18 すいかメロン : …バグなら、古山さんに報告します。
04:18 うにきんとん : OP消えて(消して)ます(>∇<)
04:18 すいかメロン : じゃあ、無理ですねぇ。
04:18 うにきんとん : カード増えるのは・・・ ASKさんです・・・
04:19 うにきんとん : 報告するなら
04:19 すいかメロン : 今アップしてある物は、野盗戦入ってない物でして。
04:19 うにきんとん : げふ・・・
04:19 すいかメロン : (正確には、入っているが正常に動作しないのでふ
04:20 うにきんとん : 私も、こった戦闘作りたいのでエディタ作業再開・・・
04:20 すいかメロン : あ、覚えてないのなら構わないです<野盗
04:21 TED : 以前、色々と戦闘中カードアニメーションを作ってみたんですけどね。
04:21 *** kait has joined channel #CW企画
04:21 すいかメロン : 今晩は。
04:21 TED : こんばんは。>かいとさん
04:21 かいと : 眠れないので…こんばんわ〜
04:22 TED : 75%〜200%のサイズのカードを同じ位置に重ねて置いて、順番に表示させて「奥から敵が迫ってきて、突撃!」とかアニメーション作ってました。
04:22 すいかメロン : (やっぱ思いついてる人いたかぁ
04:23 かいと : (ペリちゃんの巨大化みたい(死
04:23 うにきんとん : カードサイズって、三段階だけ、でしたっけ・・・
04:23 TED : 誰かやっていそう。
04:23 すいかメロン : カード表示時の方法が短冊(? 現Verの事)以外に指定できれば良いんですけどね。
04:23 TED : いや、自由に調整できますよ。
04:24 かいと : カードの右下引っ張ると好きに出来るみたいです>大きさ
04:26 うにきんとん : へぇ・・・ やってみます
この間オフレコ。
04:54 かいと : …(汗)まぁ…試行錯誤してみます
04:54 すいかメロン : (お休みなさい。
04:54 かいと : ご意見感謝します
04:54 *** New Mode for #CW企画 by suikame_: +o kait
04:54 suikame_ was kicked off from #CW企画 by suikame_ (キーコード無し対象消去万歳ィィィ! グハァッ!!)
04:54 かいと : おやすみなさいませ
04:55 かいと : (TEDさんへ…ここまでの試作品の件に関する部分、オフレコにしてくださいませ)
05:01 TED : あ、了解です。
05:02 TED : おやすみなさい(遅)。>すいかメロンさん
05:06 Yone : そろそろ落ちます。
05:06 Yone : おやすみぃ〜
05:06 *** Yone_ has left IRC(See ya!)
05:07 TED : おやすみなさい。
05:07 かいと : おやすみなさい
05:08 うにきんとん : おやすみなさい
05:08 TED : さてと。ネタ掲示板に狂ったネタ上げておきました。
05:08 うにきんとん : ・・・?
05:09 TED : アイディア&リソース掲示板参照。
05:10 TED : 監獄都市カンゴーク(仮)を舞台にした店シナリオとか……などと考えていたら、つい思いついてしまったので。
05:10 かいと : IKAさん・・・結局、カンゴーク(仮)で(汗
05:10 うにきんとん : リンク元が不正です。 http://ted.pekori.to/bbs/cw/relay/navi.cgi からは投稿できません
05:11 かいと : でも、いい感じ>ネタ
05:11 うにきんとん : できました
05:11 TED : 一度リロードしてからだとうまくいくと思います。エラーになるのはブラウザのバグであって僕の正邪ありません。
05:11 TED : 正邪<せいじゃ
05:12 かいと : チケット売り「本日の入場券の販売は終了しました」
05:12 かいと : とかやって…ダフ屋が出る前置きを
05:13 うにきんとん : 闘技も出来るようにしたいですね
05:13 うにきんとん : 裏シナリオ的に、一度対戦した相手と戦う、とか
05:13 TED : たまーに珍しく入場券が残っていると、なんかショボい処罰だったり。「寝小便の刑、尻叩き50回」とか言って。
05:14 かいと : まれに正規ルートでの購入が可能ろかだとなおいい
05:14 かいと : かぶったか
05:14 うにきんとん : 観客参加のビンゴゲームとか・・・
05:15 かいと : プラチナチケットはダフ屋でも手に入らなそうです
05:15 TED : 元々Chirsさんの発案なんですけどね。店シナリオやろうと言ったのは。
05:16 TED : ああいう形になるとは思わなかったのでしょうけれど。
05:16 かいと : 店っつ〜か街・・・TEDさんのいう通りですが、人の発言を使って広げていく企画だし
05:17 TED : ロクでもない都市が舞台になってますし。
05:18 かいと : あぁ・・・街中で「今日の処刑は、○○があるみたいだぜ」とか会話してそう
05:18 うにきんとん : C氏ぜんぜん加わってませんからね・・・
05:18 かいと : で、「なんだよ・・・がせねたじゃね〜か!」とかなる
05:19 TED : いや、Chirsさんは「少女の記憶」A2が終わるまでは、本格的には参入できないと言っていたので。
05:19 かいと : いつでしょう…それは…(死
05:19 うにきんとん : 別の処刑人がいろいろ教えてくれたり
05:20 TED : 来年の冬以降。<いつ
05:20 うにきんとん : 著作権上ヤバイキャラいっぱい居たり・・・
05:21 TED : 元々ヤバいネタですが、それは別の意味でヤバイっす。<著作権上
この後約2時間ほど「監獄都市でNPCバトルロワイヤル」という話題になり、色々と著作権上やばいキャラクター(他シナリオ作品のNPCなど)の話題になるのですが、色々な意味でやばいので、発言者の意向を尊重してオフレコとさせて頂きます。