IRC #CW企画 2001/03/13

00:39 Created
00:39 *** TED_ has joined channel #CW企画
00:39 *** #CW企画 = TED_ suikame_ @arushi @_IKA_ @Yone @UNIKINTO0
00:39 亜留志 : 何と言うか…近衛部隊の彼女らは「もし暴行でも加えたら報復が怖いぞお」な脅迫を欠けているのかも
00:39 うにきんとん : こんばんは
00:39 TED : こんばんは。
00:40 すいかメロン : 今晩は。
00:40 亜留志 : こんばんわです
00:41 TED : (今日は何の話題で?)
00:41 うにきんとん : 好みの問題ですが、もっと重い感じでもいいと思いますね。 個人の入り込む余地の無い>設定
00:41 IKA : カンゴーク設定(?」
00:41 すいかメロン : 亜留志さんの設定。
00:41 すいかメロンhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9990/kangoku-arushi.txt
00:42 すいかメロン : すげぃのを作ってくれました。多謝。
00:42 亜留志 : ザベイヤ国に関しては「華のある国も1つくらい・・・」と思って作ったので・・・
00:42 *** pierrot_ has joined channel #CW企画
00:42 すいかメロン : 今晩は。
00:42 うにきんとん : nannteyu-ka,
00:42 IKA : ばんは
00:42 発狂道化師 : びゃんわー
00:43 すいかメロン : (もう1回出すか。
00:43 亜留志 : B級ライトファンタジー臭いっす
00:43 亜留志 : ばんわです
00:43 うにきんとん : なんてゆーか、妙にライトファンタジーっぽいんです・・・
00:43 すいかメロンhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9990/kangoku-arushi.txt >発狂道化師さん
00:43 すいかメロン : 亜留志さん製作の設定です。只今の議題。
00:43 TED : (拝読中)
00:43 亜留志 : 今思えば「何所が軍事国家やねん」ですねえ
00:44 亜留志 : もしかしてアーガスの影響(謎)?
00:45 うにきんとん : 私的には反対なんです。 代わりに書けと言われても、できやしませんが・・・
00:45 亜留志 : 反対というのは全面的ですか?
00:45 亜留志 : 半分下の国設定はかなり気楽に作って見たもので
00:46 亜留志 : というか単に女性兵出したかっただけ(おひ)
00:46 すいかメロン : 裏の設定の関係で?<反対
00:46 うにきんとん : 裏は完全に関係ないです
00:47 すいかメロン : ほほぉ。
00:47 すいかメロン : なら、何処が反対かをあげて、
00:47 すいかメロン : それを改善していく方が良いかと思いますが。
00:47 すいかメロン : 一概に反対ではなく。
00:47 すいかメロン : どうでしょうか。
00:47 亜留志 : 全部と言われた元も子もな無いですが(苦笑)
00:47 うにきんとん : コロニーやら天空城やら出てくる街に、国なんか関係ないですから>裏
00:48 亜留志 : 凄い事になってますねえ(笑)>裏
00:49 うにきんとん : 周囲の各国で行われた同盟を受け入れ、他国と同様中立地帯として生き延びる事が出来た。 と、ここまでは意見として中立です。
00:49 亜留志 : 設定を一言で言えば「監獄都市は周辺国家の娯楽施設兼巨大刑務所だ」という事になりますが…これについて反対なのですか?
00:51 亜留志 : 長文か来そうです(汗)
00:51 TED : (読み終え)
00:53 うにきんとん : うみゅう・・・
00:53 TED : (反乱がばれて処刑された末裔の話がなくなった訳ですね)
00:53 亜留志 : げ!?
00:54 うにきんとん : あんまり巨大な刑務所じゃないですって……
00:54 TED : 元設定のツボは押さえてあるし、いいんじゃないでしょうか。
00:55 すいかメロン : 監獄都市の解釈の仕方で変わってくる事項ですね。
00:55 *** pierrot__ has joined channel #CW企画
00:55 すいかメロン : お帰りなさい。
00:55 うにきんとん : 言ってはならぬ事:この時代の旅って苦痛ですから、そこまでして処刑を見に来るのかどうか……(いまさら言うな!)
00:55 亜留志 : お借りなさいませ
00:55 亜留志 : この時代の処刑って本当に祭りなのでは・・・
00:56 *** pierrot_ has left IRC(Connection reset by peer)
00:56 うにきんとん : 乗合馬車に三時間も揺られてると、身体おかしくなりますよぅ・・・
00:56 亜留志 : 石で舗装(汗)
00:56 亜留志 : もしくは馬に乗れ(汗)
00:56 うにきんとん : 大八車乗って舗装されていない道行くのと大差ないですし・・・
00:57 亜留志 : 現在の基準で祭りの楽しさは計れません(言い訳)
00:57 亜留志 : 宿場町とか・・・
00:59 うにきんとん : ん? 私のイメージがおかしいのかな?
01:00 TED : まあ、そこまでして見に来るか云々は、確かに気になっていた点ではあります。
01:00 亜留志 : 設備が整っていれば歩きでのんびりと・・・
01:01 IKA : (そこまで細かく考えてなかった(死)
01:01 TED : まあ、それを言ったら、都市の主要な機能が監獄である都市、って時点で破綻しているので。
01:01 亜留志 : 中世の処刑は一大お祭りだったというのは本当なんですが・・・
01:01 すいかメロン : 私も細かい所は全く考えてません
01:03 うにきんとん : うーみゅ・・・
01:03 亜留志 : かなり強引なのですが観光客にとっては正真正銘の娯楽と考えているんですが・・・
01:04 うにきんとん : 私的には……  山道に近い街道をひたすら馬車で丸三日。 パッと目の前に開けた青い海、監獄都市の名前に似つかぬ白い街。 『フゥゥ。 やぁっと付いたぁ♪ ねえ、カイン、見て、綺麗だね♪(カインって誰だ?)』『町までは、後丸一日かかる…… お前も冒険者なら、休めるうちに休んでおけ』 ってゆー、私なら絶対行かないようなイメージだったり(汗)
01:04 すいかメロン : そこまで気にしないんじゃないですか? やる側にとっては<娯楽違和感
01:05 亜留志 : 処刑自体を見なくても、その周りのイベントとかを・・・
01:05 TED : 辺鄙なところにあった方が絵になりますからね。
01:05 *** ruri_ has joined channel #CW企画
01:05 よしのるり。 : こっちもこんばんわ。
01:05 Yone : いらはり〜
01:05 TED : こんばんは。>るりさん
01:06 うにきんとん : いらっしゃい、瑠璃御嬢
01:06 すいかメロン : 今晩は。
01:06 よしのるり。 : むー、うにさんっていくつの人なの?
01:06 TED : リューンからの交通の便はあまり良くないけれど、近くに街があるとか、そんな感じかなあ。
01:07 うにきんとん : 瑠璃嬢よりは干支半分ほど下です
01:07 亜留志 : こんばんわです
01:07 よしのるり。 : むぅ。そなの? じゃぁ、お嬢とかって言うのはやめて欲しいです。(汗)
01:08 うにきんとん : 姐御でも怒るのに、瑠璃嬢でもダメですか・・・
01:08 よしのるり。 : (いや、もう、こういうことばっか言って申し訳ないけど、普通に呼んで欲しいのです。)
01:08 うにきんとん : はーい、瑠璃さん

この間、呼び名云々の話と併走して、本日ギルド公開シナリオの批評に話題が及ぶが、好意的な意見ばかりではないためオフレコ。

01:21 発狂道化師 : 監獄都市なのですが、どうも観光としての処刑というのがちょっとという気がします。というのは処刑に熱狂するというのはどうも後ろめたさと隣り合わせの熱狂であるような気がして、で、あんまりオープンなイメージがないというか。
01:22 よしのるり。 : ああ、なるほど。
01:23 TED : ううむ。
01:23 発狂道化師 : なんというかあるでしょ、これはヤバイな〜って感覚で逆に興奮するの
01:23 発狂道化師 : そのヤバイな〜っていう潜在的な感覚を聴衆にも与えたいですね
01:24 うにきんとん : プレイヤーに、ね
01:25 発狂道化師 : いや、シナリオ中の聴衆にもです。どうもアングラな雰囲気を都市に与えたいというか
01:26 うにきんとん : うーん・・・ そう、ですねぇ
01:27 亜留志 : むう・・・
01:28 TED : 都市の住人の顔が皆モナー。
01:29 うにきんとん : ・・・
01:29 うにきんとん : そういうの無しですよぅ(>∇<)
01:29 発狂道化師 : む、そういうアングラがあったか(笑
01:29 IKA : 都市の住人が全員某オウムの(危険削除
01:30 うにきんとん : 町の外云々じゃなく、今は中のほうが重要だと思いますよ
01:30 TED : 2chはアングラサイトではありません。サイト案内にはそう書いてあります(笑)。
01:31 うにきんとん : 観光客層すら決まってない・・・
01:31 よしのるり。 : 観光客層は貴族とか裕福な人だと思ってたなぁ。
01:31 亜留志 : 全員○イフスペース(帰れ)
01:31 亜留志 : ○マギシとか(危ねえ)
01:32 TED : オープニングの群衆の顔を色々差し替えてみたり(謎)。
01:33 うにきんとん : 裕福な人が何千人単位で居たりしないですから・・・
01:35 よしのるり。 : っていうか、いっその事、観光が盛んっていうイメージをやめるとか。
01:36 TED : アングラっぽい雰囲気……。とりあえず、処刑見物に参加する場合は、黒い袋を頭から被らないといけない決まりがあるとか(違)。
01:36 うにきんとん : うーん・・・
01:36 亜留志 : 顔を煤で塗るとか
01:36 うにきんとん : そこら辺却下して、地形から観光地を攻めるのもいいかな?
01:36 発狂道化師 : 宗教都市としての機能を強めるとか。
01:36 TED : まあ、深く考えたら「実際そんな都市はありえない」ってので思考停止しちゃいますけどね。
01:37 発狂道化師 : で、巡礼に来た信者が処刑を見物していく
01:38 うにきんとん : うーん・・・ 黒いのはヤだし、かといって白いのも・・・
01:38 すいかメロン : (TEDさんに私信 決定事項を纏めたテキスト送ります
01:40 TED : 受け取りました。読みました。<決定事項
01:40 発狂道化師 : なぜ、宗教と監獄が合体したか、そこは昔反聖北教会の首魁を滅ぼし、教会の発展の基礎となった場所であった・・むー、イマイチ。
01:40 IKA : リアリティにこだわり過ぎると死にそうになるかも(謎
01:40 すいかメロン : 書いた通りなので、ご検討を。
01:41 IKA : (と、私は思いました、1意見です(死)
01:41 TED : 作業お疲れさまです。ありがとうございます。助かります。>すいかメロンさん
01:42 うにきんとん : 都市だけで自己完結しちゃうとか・・・
01:43 うにきんとん : 『観光客は来るんです!』が合言葉(笑)
01:44 IKA : 「天が傾こうが地が割れようが観光客は来るんですよ!」(死
01:44 TED : 実はこの辺りは科学文明が発達していて、マイカーで気軽に来られるのであった(嫌)。
01:45 IKA : マイ牛車(謎
01:46 よしのるり。 : どこでもドアー(笑)
01:47 うにきんとん : 科学はやめましょう・・・
01:47 IKA : 転送機
01:48 IKA : 古代の超文明の遺産「転送機」(死)
01:48 発狂道化師 : 宗教都市で、少し考えたのですが、かつてここにあった監獄から宗教的聖人を奇跡によって救い出した。それで宗教的聖地になったのですが、そうすると現在は逆に抑圧する側になっているという皮肉が出てくる。
01:49 よしのるり。 : っていうか、観光客の説明を作中でしないなら、あえてここでは決めないとか(死)
01:49 発狂道化師 : 確かに、説明なしもいいですね。
01:50 よしのるり。 : そこだけTRPG風(笑)
01:53 うにきんとん : 全体的に謎が多いのも・・・
01:53 うにきんとん : いい感じですね
01:55 TED : うーん、
01:55 すいかメロン : (話の腰折ってスイマセンが、OP後から野盗戦にかけての追加事項はもう無いですか。無いのなら今から作り始めます。
01:57 TED : 特に思いつきませんが……。後で「OKと言われたから作ったのに、話が違うじゃないか」とか言われても責任取れないですよ(弱気)。<野盗戦
01:58 よしのるり。 : 追加事項っていうか、現時点で何が決まってたっけ?
01:58 すいかメロン : ベクターにアップする訳じゃないですし、修正効きますから。
01:59 すいかメロン : 決定事項を解りやすくする為に、さっきTEDさんに提案出した所です。
01:59 TED : (監獄都市については)発狂道化師さんの案もなかなか良いと思います。でも、結構思い切った設定変更になるのかな。
02:00 TED : どこかに仮アップしておきます?<先ほど頂いた決定事項>すいかメロンさん
02:05 すいかメロン : 今までに決まってる事をあっぷしまふ。
02:05 よしのるり。 : にゃい。
02:06 すいかメロン : 自作なので最後まで出来てませんけど。
02:06 TED : IRCでの決定事項をまとめる掲示板でも作っておこうかなぁ。
02:10 すいかメロンhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9990/kettei.txt
02:12 すいかメロン : これらの事項に基づいて作るつもりです。
02:12 よしのるり。 : うい。おけーではないかと思います。
02:14 すいかメロン : では製作開始します。
02:14 *** suikame_ is now known as suika_CWE
02:14 よしのるり。 : しくよろー(古)
02:15 すいかメロン : 作ってる最中に落ちる人へ。お休みなさい。
02:15 すいかメロン : 以降ROMで。
02:16 TED : そういや、vs処刑人戦って既に着工してるのでしょうか。
02:17 すいかメロン : してますよ。少しですけど。
02:17 TED : カードアニメでも作ってみようかな、とか思っていたり。
02:18 すいかメロン : 技能カード絵とセットで作ってくれたら助かります。
02:19 TED : そういや、あるしさんの描いた処刑人ソードがあるそうですけど、何処へ行けば見られますか?
02:19 すいかメロン : アップします。いいですよね?>亜留志さん
02:19 すいかメロン : (お絵描き中で気付かないかも
02:20 TED : (苦心してるようですね。#カードワースで)
02:20 IKA : 名前呼ばれると音なる設定にしとけばキチですね(謎
02:20 すいかメロン : (気付いたら名前呼んで貰えれば反応出来ます。ので。
02:20 すいかメロン : あ、さっきしました。
02:20 すいかメロン : 私はですが
02:21 TED : (鳴る設定にしてあるのですが、いつもスピーカー電源OFFにしているので意味ナッシング。<名前呼ぶ)
02:21 すいかメロン : (後はマジROM 呼ばれない限り見ずに頑張りまふ
02:25 すいかメロン : (最後に議題提供 『監獄城の中のエンカウントに付いて』 では、逝ってきます。
02:25 TED : いってらっしゃい。
02:26 TED : エンカウントかあ。見つからないように潜入しないとならないんですよね。
02:26 IKA : エンカウンター有りの低確率、もしくは倒すごとにエンカウント率減少とか(何
02:26 発狂道化師 : ランダムエンカウントはいらないんじゃないでしょうかねえ。
02:26 TED : 個人的にはランダムエンカウントなしを支持。
02:27 TED : 所定の場所に立っている見張りを倒すとか、そういう遭遇戦はあるかな。でも正面から立ち向かったら仲間呼ばれるし。
02:27 発狂道化師 : ただ、敵と出会う恐怖ってのはあって、それをくぐりぬけるスリルがある、ってことにした方が実際に戦うよりも怖くなると思いますね
02:28 TED : 見張りの看守が、ダンジョン内を移動していて、
02:29 TED : 足音のする方に行ってしまうと、見つかってアウトとか。
02:29 うにきんとん : えぇ、エンカウント無しの方がいいです
02:29 うにきんとん : ステレオwav・・・
02:30 うにきんとん : 所により反響してよくわからなかったり
02:31 TED : エンカウントしても、相手には見つかっていないことにして、引き返したり、眠りや沈黙の魔法をかけた上で始末したり、暗殺したり……とか。「ゴブリンの洞窟」みたいに。
02:31 発狂道化師 : で、通気溝に隠れたり、通路の死角から不意打ちしたり、ってことで戦闘を回避。
02:32 うにきんとん : 構造は、宿舎 軽罪人 重罪人 死刑囚の四段階がよろしいかと・・・
02:33 うにきんとん : 兵の後ろ向き画像必要ですよね・・・
02:33 発狂道化師 : ランダムエンカウントというのは冒険者の察知されないスキル(隠れるとか)を描けないというか、それでもいいのはあるんですが、潜入というシーンではランダムはあかんでしょう。
02:33 発狂道化師 : 後ろ向きは必要ですね。確かに
02:34 すいかメロン : (ええと、詰まりました。馬の蹄SEを知っている人は教えて下さい。知らなければ議論続行で無視希望します。
02:34 TED : Ask絵の兵士画像を黒く塗りつぶして影にする……ってのではダメですかね。<後ろ向きのかわりに
02:35 すいかメロン : (因みに、私は固定型の戦闘が理想だと思ってます。その他は発狂道化師さんの意見と全く同じ。
02:36 うにきんとん : 階層によって行動パターン変えなきゃいけないのもおもしろそうです
02:36 TED : ちょっと思い当たらないですね……。素材関係は疎いのです。すいません。<蹄
02:37 うにきんとん : 兵舎では、とにかく見つからないように、とか
02:38 TED : ううむ、そうすると、結構広いダンジョンにする必要がありますね。<階層によって行動パターンが
02:38 *** kait0 has joined channel #CW企画
02:38 TED : こんばんは。>かいとさん
02:38 Yone : こんばんわ〜
02:38 かいと : ばんわ
02:38 発狂道化師 : ばわわー
02:39 IKA : ばんは
02:39 よしのるり。 : こんばんわわわ。
02:42 IKA : しまった!?(謎
02:42 IKA : おっはー☆ だった
02:43 IKA : (謎
02:43 亜留志 : はあはあはあ・・・送りましたよ
02:43 亜留志 : こんばんわです
02:44 うにきんとん : 裏ROMです
02:46 TED : そうそう、あるしさんあるしさん。
02:47 TED : 処刑人の斬首刀、見せていただきたいのですけど、宜しいでしょうか。
02:47 亜留志 : どうぞ☆
02:48 TED : 確か見ていなかったので。
02:50 IKA : 睡眠取ります
02:50 IKA : おやすみなさい〜
02:50 *** _IKA_ has left IRC(CHOCOA)
02:51 かいと : おやすみなさ〜い
02:53 *** pierrot__ has left IRC(Connection reset by peer)
02:53 TED : おやすみなさい。
02:54 *** pierrot has joined channel #CW企画
02:55 よしのるり。 : おかー。
02:56 発狂道化師 : たー。
02:56 発狂道化師 : 省略しすぎ。
02:57 よしのるり。 : でもわかる(笑)
03:03 Yone : そろそろ落ちます。
03:03 発狂道化師 : おやすー
03:03 Yone : おやすみぃ〜〜
03:03 *** Yone has left IRC(See ya!)
03:04 TED : おやすみなさい。
03:06 かいと : おやすみなさいませませ
03:25 すいかメロン : ちょっと意見願。
03:25 すいかメロンhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9990/uma.cab
03:25 よしのるり。 : へい。
03:25 すいかメロン : あるぱさんのwav改変したんですが、どっちがいいでしょうか。
03:25 すいかメロン : 馬車音。
03:27 よしのるり。 : えっと、1。 もちっと雨の中っぽく出来るならなおサイコー。
03:29 よしのるり。 : (って、そういう事言っちゃダメですか)
03:29 すいかメロン : 雨の中っぽく、とは具体的にどんな感じです?
03:29 すいかメロン : あ、亜留志さんが許可出してる。あっぷしまふ。
03:29 TED : あ、斬首刀は一応メールで受け取りました。
03:30 すいかメロンhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9990/faru.bmp
03:30 よしのるり。 : うーん、足音が響く感じっていうか。WAVいじった事ないんだけど、ビブラートかけられるものなら、少しかけて…(汗)
03:31 すいかメロン : うぃ、やってみます。
03:31 すいかメロン : じゃあROM。今日アップした奴は全部消します。
03:32 うにきんとん : ナイフ・・・
03:32 よしのるり。 : にゃい。かんばれー。
03:32 かいと : 私も一のほうです(遅
03:32 かいと : がんばってくださいマシ
03:33 TED : 2は、馬車の車輪をイメージしている訳ですね。……ちょっと使いどころが難しいかな(汗)。
03:33 TED : 1は判りやすくていい感じ。
03:36 よしのるり。 : うん、わかりやすくて、いいなと思った。
03:39 すいかメロン : うぬぅ…
03:39 すいかメロン : 護送馬車のイメージって、どんな感じですか?
03:39 すいかメロン : 馬の数とか。
03:40 かいと : 二頭立て、で、格子がついているのが乗った馬車を引いている…で、周りに見張り
03:40 かいと : (三国志の影響です(汗)
03:40 TED : やっぱりそんな感じかな。
03:42 すいかメロン : ふむぅ。出来る限り挑戦してみます。
03:42 すいかメロン : 蹄の音は単独の方がいいですか?
03:47 すいかメロン : …何かマズイ事言いました?
03:48 よしのるり。 : んにゃ、全然言ってないです。
03:48 かいと : いや…結構悩みます…私の場合ですが
03:48 かいと : >単独かどうか
03:50 かいと : 下手にわかりにくい複合よりは、単独のほうが良いかもしれません(シーン見ないとなんとも言えませんが
03:51 すいかメロン : じゃあ、解りました。取り敢えず現状でやってみてから改善点を模索する方向で行きます。
04:11 すいかメロン : …馬車の中って、どう表現しましょうか。
04:12 すいかメロン : 画像が無いのが1番辛いです。
04:12 すいかメロン : いっその事、画像無しでも行けますけど。
04:13 すいかメロン : 馬車内っぽい画像があったら呼んで下さい。
04:13 かいと : 画像…は、私わからないです…あったら紹介しますが(ないと思う
04:13 すいかメロン : なかったら無いで構いませんので。
04:13 かいと : 捜索隊行ってきます
04:16 TED : (斬首刀の回転アニメーション準備中。とりあえずコマ揃えました。>http://www.interq.or.jp/uranus/ted/cw/relay/tmp/kaiten.png
04:18 すいかメロン : ご苦労様です。
04:18 すいかメロン : あ、処刑人はフード付きの方で行く予定です。
04:18 よしのるり。 : 回ってる(笑)
04:19 亜留志 : 回ってますねえ
04:19 かいと : なんかに似ていると思ったんですけど…出てこない(笑
04:20 *** pierrot_ has joined channel #CW企画
04:20 かいと : おかえりなさいまし
04:21 発狂道化師 : むふう。TED氏のサーバとウチのサーバは極めて相性が悪いようだ。時々ダウンしてしまう。
04:23 発狂道化師 : もっと悪いとこでは、サカジノボリさんのとこなんて十中八九ダウンしちゃうし。
04:23 TED : ううむ……(汗)。interQサーバ側でも駄目ですか。>発狂道化師さん
04:24 TED : ……サカジさんのところもinterQだったかな?
04:24 *** pierrot has left IRC(Ping timeout)
04:29 亜留志 : 俺何やってんだろう(謎)
04:33 亜留志 : お・・・親父があああああ(反応遅い)
04:33 よしのるり。 : (笑)
04:34 かいと : あぁ…ここのチンピラさん良い感じ(謎
04:35 かいとhttp://www06.u-page.so-net.ne.jp/xb3/v-max/card_1.htm…知ってる可能性高すぎるけど
04:36 亜留志 : ・・・俺は旅にでよう(完全敗北というか勝負ならない)
04:37 かいと : ンな事はないですよ>敗北
04:38 亜留志 : SO2キャラ画像書いてる場合じゃないっす(帰れ)
04:46 *** New Mode for #CW企画 by UNIKINTO0: +o TED_
04:48 *** New Mode for #CW企画 by TED_: +ooo kait0 pierrot_ ruri_
04:48 *** New Mode for #CW企画 by TED_: +o suika_CWE
04:49 発狂道化師 : さんきゅ。でもそろそろ落ちるっす。
04:49 かいと : おやすみなさい…
04:49 *** pierrot_ has left channel #CW企画 (pierrot_)
04:51 亜留志 : お休みなさいませ
04:52 亜留志 : こんな事やっとりました(汗)メールで分かります>かいとさん
04:53 かいと : 上が元絵ですか?
04:53 かいと : ……あぁ………確かに使えないです(激汗
04:53 うにきんとん : 元絵はデッサン狂わせない為の型ですか・・・
04:54 亜留志 : 殆どそうかもしれません(汗)
04:56 亜留志 : ゴーグルやバックは色数的に無理だったので・・・
05:01 亜留志 : うにさんの改変画像みたいです
05:02 かいと : 屋外の画像はあるのにな〜(謎
05:07 亜留志 : 見たい見た〜い!(ガキか)
05:07 亜留志 : ・・・というか凍ってませんか?
05:08 かいと : ???ASKのリンクめぐり中なだけっすが?
05:08 亜留志 : 2chの親父絵があ〜(謎)
05:08 かいと : また!!?
05:09 うにきんとん : またかいな・・・
05:10 うにきんとん : 親父ばっかヤダ・・・
05:10 亜留志 : IKAさんに送った画像みたいです〜>うにさん
05:11 うにきんとんhttp://hb6.seikyou.ne.jp/home/unikinton/NPC002.BMP
05:11 うにきんとん : これですか?
05:11 亜留志 : ああ、それです
05:13 亜留志 : 上手く改変してますね
05:13 うにきんとん : どこ変えたんだ一体ってヤツです
05:13 亜留志 : 素材の原形止めてないよりは・・・
05:14 うにきんとん : 絵としてあっちのほうがいいじゃないですか・・・
05:15 亜留志 : いや、あの絵を「砂雲さんの改変です」といったらなんか怒られそうな気も・・・
05:15 亜留志 : 歌詞・・・
05:16 うにきんとん : あれはオリジナルでいいと思いますが・・・
05:16 うにきんとん : 砂雲さんもきっとそう言ってくれるでしょう
05:16 亜留志 : 首とかは同じですよ(汗)
05:16 うにきんとん : 変えればいいです
05:17 亜留志 : あと、肌の色
05:18 亜留志 : そろそろ寝ます・・・
05:18 すいかメロン : (砂雲氏が元絵の著作権を放棄しない限りは、オリジン絵にはならんですよ。
05:18 すいかメロン : (蛇足ですが
05:18 かいと : おやすみなさい
05:18 亜留志 : おやすみなさいです
05:18 すいかメロン : お休みなさい
05:18 *** arushi has left IRC(CHOCOA)
05:19 うにきんとん : まあ、バレないとゆー説もあり・・・
05:19 すいかメロン : ばれなきゃいーとかの問題じゃないっしょ。
05:20 うにきんとん : それはまあそうなんですけど・・・
05:22 すいかメロン : 私がうるさく言うのが好きみたいに思えるかもしれませんが、そういうのを専門でネタにしている人たちが集まる空間もあるじゃあないですか。
05:22 すいかメロン : wwwは狭いようで結構広いですしね。
05:24 うにきんとん : んっと、私も著作権云々は破ってイイだとか考えていませんよ。 それくらい原形とどめてない、っていう事の喩えですから
05:25 すいかメロン : 喩えなら構いません。
05:26 TED : ほとんど輪郭線のみですかねあれは。……そろそろ改変ではなくて、一から自分で描く練習をしてみては?
05:26 すいかメロン : (本人居ないっすよ。
05:27 TED : (そうですけど、汗)
05:30 すいかメロン : 私も亜留志さんの改変は非常に上手いと思うのですが、
05:31 すいかメロン : 何故に改変が下手だというメールが届くのやら。
05:31 すいかメロン : 嫉みか?
05:32 うにきんとん : 元絵とあっていないのが一因かと・・・
05:32 うにきんとん : 影のつけ方、輪郭線の取り方、カラーリングが元絵と少し違いますから
05:34 すいかメロン : 改変のし過ぎねぇ。
05:34 TED : 「多少巧くなってテングになっているだろうから、少しへこましてやろう」という、例のタイプでは。
05:34 すいかメロン : 実力があればそりゃ欲も出るでしょう。
05:34 すいかメロン : 実力の無い私なんぞはちこっと変えて終りっすから。
05:34 うにきんとん : えぇ、私も同じです
05:35 すいかメロン : 向上心の現れが裏目に出るとは、皮肉なモンですね。
05:35 うにきんとん : いまだにガルマ君、本人っぽいままですもん・・・
05:37 うにきんとん : 私は、文字書ければいいんですけれどね。 なんで絵描いてるか自分でも疑問です
05:37 すいかメロン : あははのは。回想シーンの画像を作るべく写真屋起動したら、応答無しでやんの。
05:38 すいかメロン : じき固まりまふ
05:38 かいと : ブラウザがいちまい死んだままです・・・(汗
05:38 かいと : すいかメロンさんに同じくかも
05:38 うにきんとん : でも文字って素材にはならんのです
05:39 よしのるり。 : ソフトリセットきかないの?
05:39 すいかメロン : (ビックリした。名前呼ばれた時のwavに北斗の拳はやめよう。
05:39 すいかメロン : ええっと、強制終了の事ですか?<ソフトリセット
05:39 よしのるり。 : むい。
05:40 すいかメロン : 強制終了を押すと、その瞬間に固まるのですよ。我が愛しのPCは。
05:40 すいかメロン : 押したが最後です。ですすいっち。
05:40 よしのるり。 : ぬあー、そかぁ(汗)
05:42 すいかメロン : マウス動かす度にPCがビキビキなって怖いので落ちます。
05:43 すいかメロン : こわいよおにいちゃーん
05:43 すいかメロン : えーんままー
05:43 かいと : お、おつかれさま
05:43 よしのるり。 : あわわ、お疲れ様でしたー。
05:43 すいかメロン : 泣くんじゃありません! お尻出しなさいッ!!
05:44 suika_CWE was kicked off from #CW企画 by suika_CWE (シナリオ、明日までに仕上げたいでふ)
05:44 *** suika_CWE has joined channel #CW企画
05:44 すいかメロン : …何で戻ったんだ?
05:44 よしのるり。 : (笑)
05:44 すいかメロン : (もう1回落ちます
05:45 すいかメロン : いつものメッセージぢゃ無いとお尻は痛くないのでしゅね。しおしお
05:45 TED : ええっと、http://www.interq.or.jp/uranus/ted/cw/relay/tmp/vs_executioner.cab
05:45 よしのるり。 : なんだかなぁ(笑)
05:45 TED : とりあえず回るようにしてみました。でもまだ要調整。
05:45 うにきんとん : あ、そうそう、NPC同士の自動対戦INロボット乗りって、処理難しいでしょうか?
05:46 *** New Mode for #CW企画 by TED_: +o suika_CWE
05:46 すいかメロン : では…
05:46 すいかメロン : (っと、自蹴り用ですか。
05:46 TED : そうです(笑)。
05:46 すいかメロン : あんがとさんです
05:46 suika_CWE was kicked off from #CW企画 by suika_CWE (キーコード無し対象消去万歳ィィィ! グハァッ!!)
05:47 よしのるり。 : おやすみー。
05:47 うにきんとん : 金的に踵打ちつけたり膝で顎蹴ったり・・・
05:47 かいと : 安らかに…(マテ
05:48 TED : やったことないから判らないなあ。<NPC同士にバトルさせる
05:48 うにきんとん : うーん・・・ メロンさん今自分に後ろ回し蹴りしたしなぁ・・・
05:48 TED : ええっと、さっきのですけど、「薙ぎ倒し」で、斬首刀ぐるぐる回すアニメーションが入るようにしてみたものです。
05:49 TED : 以前、すいかめさんから頂いたOPに、vs処刑人戦用のデータ入っていたので、一応それに合わせてます。
05:50 TED : もうちょっとゆっくり回るようにしたいのですが、ウェイト入れると重くなりすぎてしまうので悩み中。
05:50 うにきんとん : ウェイトではなく、無意味な処理をさせるといいんじゃないですか?
05:51 TED : そういう手もありますけどね(汗)。
05:51 うにきんとん : 空のコールだとか、空のリンク連続だとか
05:53 TED : CPU依存しそうですね。
05:53 うにきんとん : しますね
05:54 うにきんとん : 1*0.1のウェイト・・・
05:54 うにきんとん : で、技の終わりの方では2*0.2 3*0.3と増える
05:55 うにきんとん : はじめの半分はウェイト無しで
05:55 TED : 最低のウエイト入れるだけで、めちゃくちゃ重くなります。
05:56 うにきんとん : うぅみゅう・・・
05:56 うにきんとん : いつも10*0.1と5*0.1しか使いませんからねぇ・・・
05:56 TED : ……ま、色々いじってみて、いいのができたらすいかメロンさんに渡してください(爆)。
05:59 TED : (ちょっとストーブに灯油入れてきます)
06:00 うにきんとん : 機体データ作成中……(謎)
06:02 うにきんとん : そうだ、いっそミニゲームシナリオにしちゃおう!
06:03 うにきんとん : 作成→閃き→覚醒→挫折→封印 いつものパターン
06:03 かいと : (汗)
06:05 うにきんとん : 今回は作成前に閃いたのでよりいっそう不安
06:06 TED : (ただいま)
06:06 よしのるり。 : (おかえり)
06:06 TED : モビルスーツの製作に着手したんですか(汗)
06:08 うにきんとん : えぇ、試作型です
06:09 うにきんとん : 最初はガンダムもどきあたりを
06:11 TED : ガンダム関係の版権はうるさいので、ご注意を(笑)。ファンサイトも駄目だとかいう話ですよね。
06:11 TED : 昔聞いた話なので今はどうだか知りませんけど。
06:12 よしのるり。 : サンライズがうるさい。
06:12 かいと : 再起動〜、再起動〜…行ってきます〜
06:12 よしのるり。 : (確か、そうだった気がする)
06:12 よしのるり。 : いってらっしゃいませ。
06:12 かいと : 富野さんではないと思います(笑
06:12 TED : いってらっしゃい。
06:13 かいと : では、
06:13 *** kait0 has left IRC(うぅ〜…こっちは良いなァ、盛りあがってて(泣)
06:14 うにきんとん : 画像使いませんし、武装だってありふれた物使います
06:15 うにきんとん : なんか、変数が視覚効果無しで余裕で60とか行きそうで恐いんですが・・・
06:15 TED : ミニゲーム作るとそうなってしまいますね。
06:16 *** kait has joined channel #CW企画
06:16 TED : おかえりなさい。
06:16 かいと : ただ〜いまっとぉ
06:17 よしのるり。 : おかえりなさい。
06:17 *** New Mode for #CW企画 by ruri_: +o kait
06:17 うにきんとん : 自動対戦でも手動対戦でも手間変わらないのが恐いです(泣き)
06:18 TED : 逃げちゃダメだ。逃げちゃダメだ。逃げちゃダメだ。
06:19 うにきんとん : ガンダム乗って艦から飛び出したい気分です
06:19 うにきんとん : 私だったら戦死だろうな。 くす。
06:21 TED : アルクエに倣って「CWでリレーシナリオをやる場合、ガンダムネタを盛り込むこと」という約束が定着するのであろうか?
06:22 かいと : って事は…うちも最終回は「ルーン!!!俺はおまえが欲しいぃぃぃぃ!!!」とかなのか?
06:22 うにきんとん : ヤだな、ソレ・・・
06:22 かいと : 誰の台詞だか…
06:22 TED : やってください(嘘)
06:24 かいと : やるのはメビウスさんOR、LQさんですが
06:24 かいと : 絶対やらんだろ〜な
06:25 うにきんとん : ガンダムの武装って、どんなのでしたっけ?
06:26 かいと : 頭部にバルカン、ビームライフルに…背中にサーベルが…あとは、ハンマー
06:26 TED : ビームサーベル、ビームライフル、額のバルカン。
06:26 TED : 被った……。
06:26 うにきんとん : 間違っても粒子砲はもっていない・・・と。 ありがとうございます
06:27 よしのるり。 : 初代ガンダムか(笑)
06:27 かいと : バズーカってのは、いまいち目立たないです
06:27 TED : ZZガンダムにはあります。<額にメガ粒子砲
06:27 うにきんとん : リアルな武装ではありますよねぇ・・・
06:28 うにきんとん : サーベル以外現代の技術で製作可能ですから……
06:28 かいと : V2も後半はごてごてしたやつが
06:28 TED : ああ、バズーカも一応ありますね。
06:28 うにきんとん : 対エヴァとかやらせたら絶対負けますね・・・
06:29 よしのるり。 : 魂かければなんとか10くらいは…(違)
06:30 うにきんとん : それ話が違う・・・ 瑠璃さん
06:30 よしのるり。 : ばれたか(笑)
06:30 TED : ATフォールドか。
06:30 かいと : ATフィールド貫いた場合、ダメージマイナスはないですから4000超えます
06:30 うにきんとん : それに、一気にフィールド突き破るので一撃必殺
06:30 かいと : で、暴走
06:31 かいと : ある意味かぶった(汗
06:31 よしのるり。 : ワザと負けてリセットしてお金を稼ぐのじゃよー(笑)
06:31 うにきんとん : あ、でもダメだ・・・ 電力供給できないシステムだし・・・
06:34 うにきんとん : コンセント(誰が何と言おうとコンセント) ひっこ抜いて空に逃れれば勝機はある……
06:34 かいと : 3分間ぐらい…
06:34 かいと : Gファイターと連携で
06:34 うにきんとん : で、上からビームライフルで一撃
06:35 うにきんとん : 復活する恐れあるので頭は踏み砕いておきましょう♪
06:37 TED : (さて……意識飛び飛びなので、そろそろ落ちます)
06:38 TED : 何か重要な話が出たらログ下さい。
06:38 TED : では、おやすみなさい。
06:38 よしのるり。 : おやすみなさい。
06:38 かいと : おやすみなさい
06:38 よしのるり。 : うい。

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