23:17 Created
23:17 *** TED_ has joined channel #CW企画
23:17 *** #CW企画 = TED_ TenTuba @UNIKINTO0
23:17 TED : こんばんは。
23:18 天かける翼 : ばわ
23:18 TED : (エディタ作業中)
23:19 TED : すいかメロンさんのデモに、自作の磔刑派生技を統合しているところです。
23:22 *** _IKA_ has joined channel #CW企画
23:22 IKA : ばんは
23:22 TED : こんばんは。>IKAさん
23:23 *** TED_ is now known as TED_ROM
23:23 TED : (作業中デス)
23:32 *** _IKA_ has left IRC(Ping timeout)
23:32 *** New Mode for #CW企画 by UNIKINTO0: +o TED_ROM
23:32 *** New Mode for #CW企画 by TED_ROM: +o TenTuba
23:34 *** _IKA has joined channel #CW企画
23:34 IKA : ただいまです(汗
23:34 TED : おかえりなさい。
23:34 *** New Mode for #CW企画 by TED_ROM: +o _IKA
23:39 *** _IKA is now known as _IKA_AOC_
23:49 *** arushi has joined channel #CW企画
23:49 亜留志 : ばんわっす
23:49 TED : こんばんは。
23:49 *** New Mode for #CW企画 by TED_ROM: +o arushi
00:02 TED : ううむ、完成度85%くらいかな。
00:02 TED : *** URL削除 ***
00:03 TED : すいかメロンさんのデモに、磔刑台関係のカードアニメを組み込んでみました。
00:03 TED : 時々バグが出たりします。
00:24 *** TED_ has joined channel #CW企画
00:24 *** #CW企画 = TED_ @suikame_
00:24 すいかメロン : ぐぐぐ
00:25 TED : やっと戻ってきました。
00:25 *** New Mode for #CW企画 by suikame_: +o TED_
00:25 すいかメロン : 鯖が腐ってたのですねん。
00:25 すいかメロン : 私は今入ったばかりです。
00:25 TED : #カードワースにも天翼さんしかいませんね。
00:26 すいかメロン : 鯖が腐る前、何人位いたんですか?
00:26 TED : #カードワースには6人くらいいたはず。
00:26 すいかメロン : むぬぅ。全滅ですか。
00:28 *** TED_0 has joined channel #CW企画
00:28 *** #CW企画 = TED_0 @LOTTE_II
00:28 すいかメロン : シャルロッテとは無関係です。
00:29 *** LOTTE_II is now known as suikame_
00:29 *** New Mode for #CW企画 by suikame_: +o TED_0
00:29 すいかメロン : お帰りなさい。
00:29 TED : ただいまっす。
00:30 すいかメロン : まさかこんな事になっているとは。
00:31 TED : CGIチャットでも利用しますか(汗)
00:31 すいかメロン : 一応近況。野盗戦バグ(恐らく)全修正。OP修正はいります。
00:31 すいかメロン : 故に、詩を決めたい所でふ。
00:31 すいかメロン : CGI、落されて散々だったのでは?
00:31 TED : ええっと、こっちでも、処刑人戦に磔刑派生技組み込んで、テストして様子見てます。
00:32 TED : InterQサーバ、テレホタイムはCGIが激重ですからね。チャットには不向き。
00:33 すいかメロン : うぃ。OP終ったら鎖作って、野盗バランス調整いたしまふ。
00:33 すいかメロン : 家の領域ジオ何ですが、いんたーきゅーとどっちが重いでしょう。
00:34 TED : ジオ市、CGI使えないんでしたよね(汗)。
00:34 すいかメロン : 軽い様なら臨時チャットあぷりまふ。
00:34 すいかメロン : うぁ、そうでしたっけ。
00:34 TED : InterQも、HTMLページならそんなに重くないですけど。
00:34 すいかメロン : トクトクは…もっと重いっぽい。
00:34 TED : ジオ市の知り合いが、CGI使えるサーバ探していたので。
00:35 *** TenTuba has joined channel #CW企画
00:35 すいかメロン : IRCの個人鯖立ててみるとか。
00:35 すいかメロン : 今晩は
00:35 天かける翼 : 帰ってきたです
00:36 TED : おかえりなさい。
00:36 *** New Mode for #CW企画 by TED_0: +o TenTuba
00:36 TED : すいかメロンさんのデモに磔刑台派生組み込んでみた版。>*** URL削除 ***
00:37 すいかメロン : URL削除で。
00:37 TED : そうですね。ReadMe入っていないので。
00:38 すいかメロン : 文字数ピッタリにアスタリクスかけるのも止めましょうよ。
00:38 すいかメロン : http://***
00:38 すいかメロン : にするとか。
00:39 TED : 昨日のからそうなっているはず。たぶん。
00:39 TED : って言うか昨日のアップしてないか(汗)。一昨日から。
00:40 すいかメロン : バグ報告了解。変更点に一部意義あり。
00:40 TED : ふむ。
00:41 すいかメロン : 投げられ中冒険者のチェックは無敵処理の為なので、効かない攻撃が多いほうが都合が良いんですよ。
00:41 すいかメロン : なので、命を持たないにチェックを。
00:42 TED : ううむ。
00:43 TED : ええっと、カード入れ換え無しでも動くようにするための処理なのですが、結局今のところ、入れ換えアリで動いています。<命を持たない
00:43 すいかメロン : カードは入れ替えする方向じゃ駄目っすか?
00:44 すいかメロン : 表現がせまくなっちまいます。
00:44 TED : 投げは入れ換えありで、磔刑は入れ換えなしで動いています。
00:44 TED : いまのところ。
00:44 すいかメロン : 取り敢えず覗いてみます。処刑人能力とかは暫定的なものなので、バランス調整時に変わると思いますので、ご容赦を。
00:44 *** arushi has joined channel #CW企画
00:45 亜留志 : やっと復帰
00:45 すいかメロン : 今晩は
00:45 *** New Mode for #CW企画 by suikame_: +o arushi
00:45 TED : おかえりなさい。>あるしさん
00:46 TED : 入れ換えなしでうまく動くかどうかを暫く調べていたのですけどね。手札を投げ+十字だけにすれば一応動くのですが、所持カードの種類が増えるときっつい感じですね。
00:46 TED : <入れ換えなしモード
00:47 すいかメロン : 種類増えるのは間違いないっす。
00:49 亜留志 : どうも調子悪いです(重すぎ)
00:50 TED : 今のところ、復活前は{薙ぎ倒し、惨劇、投げ(+十字)、磔刑、派生ギロ、派生火炙り、派生鋼鉄処女}になっています。
00:50 TED : あと斬首刀。
00:51 TED : 復活後は双斬首刀のみ。
00:52 すいかメロン : 復活後はどうしましょうかね。
00:52 すいかメロン : さすがに双刃斬首オンリーではバランス辛いです。
00:52 TED : それはまあ、新しい技を。
00:53 すいかメロン : うす。
00:53 TED : なければ惨劇辺りかな。
00:53 すいかメロン : この統合版ですが、私がローカルでやってる方に統合します。
00:53 すいかメロン : (エラー原因究明処理付けたので、そちらに統合するのが不可能な状態なので
00:54 TED : テキストに書いた以外にも色々いじったかも(汗)。大丈夫かな。
00:54 すいかメロン : それはキツイっす<テキスト以外
00:55 すいかメロン : 私の方を統合させようとすれば出来ない事は無いですが…先ず確実にバグが出るので怖いです。
00:55 すいかメロン : (最低4日位はかかりそうですし
00:55 すいかメロン : 必至こいて変更点探して見ます。
00:56 TED : どこを変更したか、こちらでも少しちゃんと調べてみます。
00:56 すいかメロン : うぃ。助かります。
00:56 TED : まあ、一応確認用ということで(汗)。
00:56 TED : 磔刑台破壊時の処理も組み込んでいないですしね。
00:57 すいかメロン : 了解です。
00:57 TED : 破壊されたら手札の内容が変更になる方針で。
01:01 TED : ええっと、そうだ、薙ぎ倒しアクションの演出をちょっと変更してました。
01:02 TED : 処刑人の顔に選択スキルカードがかぶったままなのが不憫なので、処刑人のカードを一度反転させています。
01:02 TED : (反転させると消えるので)
01:02 すいかメロン : うぃ。チェックしてみます。
01:03 TED : そうすると、手札の内容が(カード破棄したのと同様に)リセットされてしまうので、スキルカード配布*3にリンクさせています。
01:04 すいかメロン : 処刑人は*5の方が良いですよ。只でさえ弱いので。
01:04 すいかメロン : (野盗の方が強いのでふ
01:04 すいかメロン : (要バランス調整
01:04 TED : あ、では反転処理は一括して同じパッケージで行っているので。
01:05 TED : 僕はどっちにも勝てないんですけど(汗)。<野盗、処刑人
01:05 すいかメロン : いや、処刑人弱いですよ。
01:05 すいかメロン : 戦闘開始連打で勝ててしまうので。
01:05 亜留志 : 「普通は勝てない」級ですか?
01:05 すいかメロン : 野盗は逆に強すぎ。
01:05 TED : しばらくデバグモードやら、強力スキルでゴリ押し、みたいな戦い方していたので、リューン技能に戻すとなんかうまく戦えません(汗)
01:06 すいかメロン : 発狂道化師さんの逃げさせる案がありましたね<普通は
01:06 すいかメロン : 反則症候群ですか。
01:06 TED : うい、リバウンド。<反則症候群
01:07 すいかメロン : 野盗戦は、癒身の法持ってる奴に防御させつつ、眠りの雲で援護して戦うのがベストです。
01:07 TED : 回復役が一人しかいないパーティだとあっさり全滅しますね。
01:07 すいかメロン : 1ターン目は攻撃をしないのにも注意。
01:07 すいかメロン : (躱されます
01:08 すいかメロン : 本人は知ってるから特に苦労はしないんですが、知らないとやべぃバランスみたいですね。
01:08 すいかメロン : (直しておきます
01:09 TED : ううむ、普通のプレイヤーキャラクターなら、もうちょいパーティの構成を練り込んでいるか、強力なカードを持っているはずなので、たぶん大丈夫なんでしょうけれどね。
01:10 TED : 初心者だときついかなな、という程度。
01:10 すいかメロン : うぃ。そこら辺も考慮に入れます。
01:11 すいかメロン : 闇に隠れる持ってると有利になるような仕様にしたり、ダメージ下げたりしたので、多分難易度は下がってる筈です。
01:11 TED : コンティニューできるといいな(笑)。確かそんな話もありましたよね。
01:11 すいかメロン : コンティニューは絶対入れます。
01:12 すいかメロン : 難易度下げて。
01:13 TED : あんまり負けつづけるようなら、能力上昇系魔法のボーナスつけるとか。<難易度下げ
01:14 亜留志 : コンテニューの回数で別のペナルティとか(嫌な奴)
01:14 すいかメロン : 難易度最低だと、野盗にスキル配布されないので安心です<難易度
01:14 すいかメロン : 激弱
01:15 すいかメロン : (これから対応予定
01:15 TED : あんまり不利になっても、強力スキルを推奨しているみたいでアレかな。まあ頑張ってノーコンテニューしたのにご褒美なしってのも辛いか。。<別のペナルティ
01:16 TED : ううむ、それはそれでちょっと(汗)。<スキル配布なし
01:16 すいかメロン : コンティニュー有りだとグッドエンディングにいけないとか、そう言う事でないなら何か考えたいですね。
01:17 TED : ノーコンテニューのご褒美に、更なる強力スキルをゲット。レッツ鬼畜プレイ(違)。
01:17 すいかメロン : 難易度が+2以下なら、とか。
01:18 すいかメロン : (対象レベルギリギリ
01:18 すいかメロン : 称号で良いんじゃないでしょうかね。
01:18 TED : そうですね。
01:18 すいかメロン : ノーコンティニューでシルエをGETだぜ!
01:18 すいかメロン : (嫌です
01:18 すいかメロン : (売ります
01:19 すいかメロン : NPC連れ込みは勘弁。
01:19 TED : あはは(汗)
01:19 すいかメロン : 他のルートで誰かがやる分には止めませんが。
01:20 天かける翼 : そいや。板書き込みのロックの問題って解決しましたぁ?
01:20 TED : ノーコンティニューの場合、vs処刑人戦の途中に某豪鬼が現れて、背後から瞬○殺。
01:20 TED : 問題?>天翼さん
01:20 すいかメロン : 某になってないし。
01:21 すいかメロン : 書き込み途中に書き込むと云々でしょう<問題
01:21 天かける翼 : 問題…いや、誰かが書き込んでいる途中にさらに古い奴を書き込む…
01:21 天かける翼 : そそ<書き込み途中
01:22 TED : 書き込もうとすると警告メッセージが出る仕様になっています。<古い奴を上書き
01:24 TED : ちゃんと差異個所を指摘して、問題ないように統合して上書きする……というのは技術的には無理なので(汗)。
01:24 天かける翼 : あかん…眠い。落ちます
01:24 *** TenTuba has left channel #CW企画 (TenTuba)
01:24 すいかメロン : お休みなさい
01:25 亜留志 : おやすみなさいです
01:25 TED : おやすみなさい。>天翼さん
01:26 すいかメロン : さて、統合入ります。
01:26 すいかメロン : えっと、完成したのはどれですか?<アニメ
01:26 すいかメロン : もう更新予定ない奴を。
01:26 TED : フラグとかパッケージの差異に注意。
01:27 TED : ううむ、手を入れたいのはやまやまですが、ネタ切れです。
01:27 TED : 完成と言う事で。
01:27 すいかメロン : うぃ。
01:28 TED : ただ、磔刑台のカード位置は、処刑人の背後に持っていった方が良さそうですね。
01:28 すいかメロン : カード画像は?
01:28 すいかメロン : 処女とか。
01:28 すいかメロン : ギロとか。
01:28 TED : む、後で差し替えできるかなと思っていたのですが。<画像
01:28 すいかメロン : 出来ますよ。
01:29 すいかメロン : 変えないのかな、と思ったので。
01:29 TED : 画像は暫定です(汗)。
01:29 すいかメロン : じゃあ、適当なのがあったら随時更新と言う事で。
01:29 TED : ですね。
01:30 すいかメロン : じゃあ、それで。
01:30 *** suikame_ is now known as sui_CWE
01:31 すいかメロン : いってきます
01:31 TED : いってらっしゃい。
01:31 亜留志 : いってらっしゃいませ
01:40 TED : そういや「Test_System_IndexBark」に、フラグやクーポンのリセットを追加してました。一応申告。
01:43 *** _IKA_AOC has joined channel #CW企画
01:43 IKA : ばむ
01:43 すいかメロン : 称号削除の方も合わせて、確認しました。
01:43 *** New Mode for #CW企画 by sui_CWE: +o _IKA_AOC
01:44 すいかメロン : ば。
01:44 *** _IKA_AOC is now known as _IKA_
01:44 TED : おかえりなさい。>IKAさん
01:44 亜留志 : おかえりなさい〜
01:45 TED : (ギロチンや鋼鉄の処女の画像、何かいいのはないかなあ)
01:46 *** UNIKINTON has joined channel #CW企画
01:46 *** New Mode for #CW企画 by sui_CWE: +o UNIKINTON
01:46 TED : おかえりなさい。>うにきんとんさん
01:46 すいかメロン : 今晩は。
01:47 うにきんとん : こんばんは・・・
01:47 すいかメロン : 今晩は
01:48 すいかメロン : アニメONOFFは断頭台にも付けた方が良いでしょうね<隣より
01:48 うにきんとん : んと、アニメOFFじゃなくて、描画数減少がいいんじゃないですか?
01:49 すいかメロン : 減少はかなりきついです。
01:49 TED : 「見るのが嫌なら一撃必殺の強力スキルで倒せ」とReadMeに書く(オイ)。
01:49 すいかメロン : 何をやってるのかサッパリになってしまうので。
01:49 すいかメロン : 上手く減少できれば、そっちの方向で。
01:49 IKA : (NPCダメージつける場合は余計ややこしい事に…>アニメ有り無し)
01:50 IKA : (無い場合は普通にフラグかなんかで調整すればいいだけだけど)
01:50 TED : 「薙ぎ倒し」とかはOFFにしても影響ないですね。実際の効果はカードイベントではなくて、カード効果で行っているので。
01:51 TED : ……影響ないのはあれだけか。
01:51 IKA : そーはざんしゅやちのじゅーじは組みなおし決定
01:51 すいかメロン : かなりくみなおしがいりますでごじゃいまひ
01:52 すいかメロン : 多段モーションに気をつける位ですかね。
01:52 IKA : 処刑人のとき、リュミエ居ますよね…
01:52 うにきんとん : ツリーコピーして、回数半分に・・・
01:52 すいかメロン : 入れたいス<NPC
01:53 IKA : やっぱNPCダメージ付けるんですよね…(この時点で既に組みなおし
01:53 IKA : リュミエってレベル低めですかね?
01:53 すいかメロン : ってか、プロットの段階でNPCダメは決まってる様なもんですし、仕方無いでしょう。
01:53 すいかメロン : L1を基本。
01:53 TED : シルエッタの一家を惨殺できる程度。<リュミレベル
01:54 すいかメロン : 以下バランスで。
01:54 IKA : 一撃昇天かな…
01:54 *** TED_0 is now known as TED_
01:54 すいかメロン : いや、リアルと決まったわけじゃあないでしょう<惨殺
01:54 うにきんとん : レベル2程度では?
01:54 TED : 本気にしないでください(汗)。
01:54 亜留志 : 程度というか・・・なんか(汗)>惨殺
01:55 すいかメロン : 拘るのならL1で、バランス考えるのならL1の体力100位。
01:55 IKA : 10以上。
01:55 すいかメロン : 血の十字とかは命中しない方向で。
01:55 TED : まあ、戦闘経験なさそうなので、L1でいいのでは。
01:55 IKA : 先頭不能からの復帰はアリか無しか…
01:55 TED : 磔刑系も(汗)。<命中しない
01:56 TED : (ダメってこともないかな?)
01:56 すいかメロン : シルエがすか?<戦闘不能
01:56 IKA : (気合と根性で復活(…ぐは)
01:56 すいかメロン : 磔刑系は逆にいいかもしれないですよ。
01:56 すいかメロン : 発動までのターンを遅らるか、ダメージをジワジワ型にするとか。
01:57 IKA : NPCさんが>復帰
01:57 すいかメロン : NPCは死んだらそれまでっぽい。
01:57 TED : 「薙ぎ倒し」の一撃を受けて即昇天では(汗)。
01:58 すいかメロン : ワンダリングその他の場合は、回復させられるように。
01:58 TED : HPをブーストする代わりに、防御力を上げたり、NPCへのダメージを少なくしたりする方法もありますね。
01:59 すいかメロン : 特殊な盾を持たせるとか。
01:59 IKA : (NPCダメージ最大の難関、戦闘不能からの復帰)
01:59 すいかメロン : 人の盾とか。
01:59 TED : リュミパパが回復してくれるとか。
01:59 IKA : (自己回復は自分に回復使わせればOK(例→メビウスリングさんが使ってたみたいな)
01:59 IKA : 死んでるじゃん>リュミパパ
02:00 TED : NPCの特権ってことで。<自己回復
02:00 IKA : リュミパパ守護霊
02:00 TED : リュミパパ残留思念。
02:00 すいかメロン : 「シルエッタ、大丈夫かッ! 今助け…」(捕まれ上空へ)ぐぁっ! ざしゅざしゅざしゅどばしゅっ
02:01 亜留志 : そういえばリュミパパの設定ってどうなってますか?
02:01 すいかメロン : パーツがバラになって落下。ランダムでPCに混乱配布。
02:01 すいかメロン : 嫌だ。
02:01 IKA : 髭マッチョ
02:01 TED : 「リュミエル、大丈夫かッ!」ですよね。
02:01 IKA : (違
02:01 うにきんとん : パパとかそういうのはちょっと・・・
02:01 すいかメロン : うあ、リュミだ。
02:01 すいかメロン : ヒゲは同意。
02:02 IKA : マリオ髭、スーツにネクタイ、髪の毛こってり(帰れ
02:02 TED : なんとなく軟弱そうなのを想像してましたけど、ヒゲもいいかも。
02:02 IKA : (誰やねん)
02:03 すいかメロン : アルフレ父なイメージが<パパ
02:03 うにきんとん : 死ぬときはもちろん『ヒゲっ!』(をいをい・・・)
02:03 TED : 僕もそれっぽい感じを。<アルフレートパパ
02:03 亜留志 : 某戦う市長ですかい(謎)
02:04 TED : 当然∀ヒゲですよね。
02:04 IKA : Male-ADT06.bmp(軟弱)
02:05 うにきんとん : そう、反英
02:05 亜留志 : Xのお兄さん
02:09 TED : とりあえず専用画像ができるまではアルフレートのパパで間に合わせ、ということで。
02:09 TED : ……それとも∀にします?
02:10 すいかメロン : ヒゲで。
02:10 IKA : 髭ェ
02:10 すいかメロン : ∀の。
02:11 亜留志 : で、実際のリュミエパパイメージはどうなんでしょう。お代官様(なぜに)
02:12 うにきんとん : 親子揃って儚げってのはヤだなぁ。 引き立たないし
02:12 IKA : じゃあ髭☆てかてかマッチョ(駄目
02:12 亜留志 : 兄貴加工
02:13 亜留志 : (真面目に)でっぷりというよりはぽちゃっとしてそうですね
02:13 TED : (∀髭、wweさんのページでは素材公開はしていないみたいですね。反英氏専用画像か)
02:15 うにきんとん : ヤバイですって・・・
02:15 うにきんとん : いろんな意味で
02:16 IKA : 年齢的に何歳くらいかな…
02:16 TED : まあ、あんまりキャラクターが濃すぎて、プレイヤーが共感してくれないと、依頼受けてくれないかな。
02:16 亜留志 : 45?
02:16 うにきんとん : 45
02:17 IKA : 30後〜40後くらいかなっ
02:17 うにきんとん : おや、同意見
02:17 すいかメロン : 40前半から。
02:17 TED : リュミエルの年齢+リュミエルが生まれた時のパパの年齢=現在のパパの年齢なので、
02:18 IKA : リュミ、何歳でしたっけ?
02:18 TED : ……どうでしたっけ。17、18歳くらいだったかな。
02:18 すいかメロン : 16より上で。
02:18 すいかメロン : 19より下。
02:18 IKA : じゃあギリギリだと…
02:19 IKA : 34(若っ
02:19 TED : 「子供以上、成年未満(思春期頃)」という決定だったはず。
02:19 すいかメロン : 日本じゃないからどうだか。
02:19 IKA : 30とか(ぉィぉィ
02:19 すいかメロン : 15以下でもバリバリ。
02:19 亜留志 : 時代的には今より若くても構いませんね
02:20 うにきんとん : えっと、14で作れるはずだから・・・
02:20 TED : 「若い父親」のイメージですか。
02:20 亜留志 : 14歳の花嫁がいても全然オッケー(そうか?)
02:20 IKA : 30〜78位まで
02:20 IKA : (死
02:20 うにきんとん : ある意味30歳くらいでも可、と
02:20 すいかメロン : 11歳女が妊娠したケースはあるそうっすね。
02:20 亜留志 : 28歳で爺さんのケースもあります
02:21 すいかメロン : そういや、実の親子なんでしょうか。
02:21 TED : 年を取ってからようやくできた子供、というのもいいかもなあと。
02:21 すいかメロン : そうでなければいくらでもいけそうな気が。
02:22 IKA : 年を取ってから…
02:22 IKA : 50位かなっ
02:23 TED : でも母親は若くてピチピチ、というのもアリか(男の夢)。
02:23 IKA : 父61母15
02:23 すいかメロン : クククク
02:23 すいかメロン : レッツ玉の輿
02:24 うにきんとん : ・・・
02:24 亜留志 : 何人目の嫁さんですか
02:24 すいかメロン : 多妻制ですか。
02:24 亜留志 : 飽きたら即消して再婚する暗黒パパ(帰れ)
02:25 TED : 青ヒゲですな。<暗黒パパ
02:27 亜留志 : むしろ女性にそんな凶悪犯がいたような・・・
02:27 すいかメロン : (処刑人戦14KB、野盗戦30KB。ビビった。
02:28 TED : 野盗戦の方が容量でかいっすか(汗)
02:28 IKA : 色々ありまふからねぇ…>野党戦
02:29 TED : 識別カードが多いですからね。
02:29 すいかメロン : 処理速度重視で(長い)パッケージコール嫌ったら、いつの間にかこんな容量に。
02:29 すいかメロン : いや、Battle1.widの容量です。
02:30 うにきんとん : なんだかなぁ・・・
02:31 うにきんとん : 変則的な使い方を考慮してない脆弱なシステムなら破綻起こしかねない・・・
02:32 すいかメロン : え?
02:32 すいかメロン : 例外処理全部入れたのですよ。
02:32 すいかメロン : 変則的な奴は全部。
02:32 TED : パッケージコールにした方が、急な仕様変更に強いってのはあるかと思います。
02:33 すいかメロン : それが問題なんですが、コールすると最悪ラウンド開始時に10秒以上かかるので、却下に。
02:33 TED : PCからの技能剥奪とかは、シナリオの一番最初に入れておけば良いかなあと思うんですけどね。
02:34 すいかメロン : 64M以上ならもっと早いでしょうけど。
02:34 うにきんとん : あ、ラウンド開始ごまかせないかなぁ・・・
02:34 すいかメロン : 技能剥奪パッケは(これでもかの)バグ防止用。
02:34 TED : そこでバグるなら、もう故意にバグらでようとしているとしか思えないので。<技能剥奪
02:34 すいかメロン : 間違ってPCに技能が混入するとやばいので、敢えて。
02:34 TED : バグらで<バグらせ
02:35 すいかメロン : いや、故意じゃないですよ。
02:35 すいかメロン : 選択中がミスると起こります。
02:35 すいかメロン : 処理時間は0.1秒以下なので、処理速度には直接は影響しないです。
02:35 TED : それはありますね。<選択中ミス
02:36 TED : でも、それならなおのこと、デバッグ中に発見されたほうがいいのでは。
02:38 すいかメロン : それは確かにそうです。その為にデバッグはしっかりやっているつもりですが、それでも完全にエラーを取りきれるとは限らないですし。
02:39 TED : ううむ。
02:42 IKA : そろそろ寝ますっ(汗
02:42 すいかメロン : お休みなさい
02:42 IKA : おやすみなさい
02:42 *** _IKA_ has left IRC(CHOCOA)
02:42 TED : おやすみなさい。>IKAさん
02:43 亜留志 : おやすみなさいですっ
02:45 *** kait has joined channel #CW企画
02:45 *** New Mode for #CW企画 by sui_CWE: +o kait
02:45 すいかメロン : 今晩は
02:45 かいと : こんばわ〜
02:46 亜留志 : ばんわっす
02:46 TED : こんばんは。
03:04 *** kait has left IRC(EOF From client)
03:05 *** kait has joined channel #CW企画
03:30 TED : 昨日のログ上げておきました。なんかまずい点あったら申告どうぞ。>http://www.interq.or.jp/uranus/ted/cw/relay/irc/2001_03_25.html
03:34 すいかメロン : 無いです。毎回ご苦労様です。
03:35 TED : うい。
03:39 かいと : 特には…
03:40 亜留志 : オフレコしか喋ってないなあ(汗)
03:41 かいと : (と言うか…途中参加だから、その日の流れについていくのが精一杯なんよね
03:41 かいと : >私<最初からいても同じかもしれんが
03:46 すいかメロン : 希望であれば、毎回来られた時にその日それまでのログ(未編集)をお渡ししますが。
03:47 かいと : あ、お願いしますm(_ _)m
03:47 すいかメロン : 了解。今日のはどうしましょ。
03:47 かいと : (精一杯頑張ってみますんで
03:47 TED : クリップボードに上げましょうか?
03:48 すいかメロン : クリプボだと、オフレコ部分があった時に漏れるとマズいじゃないですか。
03:48 TED : まあ、あんまり頑張るのは好きではないので、お気楽極楽で(汗)。
03:48 すいかメロン : 隠しクリプボとか用意してくれるのなら、そっちの方が良いでしょうけど。
03:49 TED : 今日のオフレコは何かあったかな。ReadMe.txtが書かれてなくてバグ含んでるデモシナリオ改くらいかな。
03:49 すいかメロン : 多分それです。
03:50 すいかメロン : 今URL出して、そこの部分だけカットしてクリプボに、でしょうか。
03:50 TED : まあ、すぐ消せば、リレー班のCGIチャットと同程度の機密性はあるかなあと。<クリップボード
03:50 TED : <IKAさんのサイトの<リレー班
03:51 すいかメロン : そうですね。
03:51 TED : まあ、問題のデモシナリオ改のURLはこれで、>*** URL削除 ***
03:51 すいかメロン : 最悪URLだけでも、置換でどうにかすればいいでしょうし。
03:53 亜留志 : 状態がヤバイのでちょいと落ちます・・・
03:53 TED : ……今日のログはこれ。http://ted.pekori.to/cg/img-box/file20010326035256.txt
03:53 TED : あ、おつかれさまです。>あるしさん
03:53 *** arushi has left IRC(CHOCOA)
03:53 かいと : おつかれさま
03:53 すいかメロン : お休みなさい。
03:54 かいと : けしていいっす
04:00 *** New Mode for #CW企画 by sui_CWE: +o kait
04:08 かいと : 多分無理な考え…NPCが守られる立場な場合、治療キーコードでNPC優先回復(PC死ぬって
04:09 すいかメロン : NPCが負傷しているときのみNPC回復が可能になるとか。
04:10 すいかメロン : ただ、それにはクリックが迫られるので難しいかなぁ、と。
04:10 かいと : うぃ・・・だから流れが悪くなります(死
04:10 TED : NPCが治療役としてPCを回復してくれるのは、結構助かります。
04:10 TED : だけど逆はどうかな(汗)
04:11 すいかメロン : 専用アイテムで回復させるくらいでしょうね。
04:12 うにきんとん : やめときましょうよ、それは・・・
04:12 かいと : やはしね…
04:13 うにきんとん : NPC多分避難してくれますよ、自己責任で
04:13 TED : 突然ブローチが光って復活(<キャラ違う)。
04:13 すいかメロン : 光の剣ですか。
04:14 TED : 突然口がかあっと開いて暴走。使徒撃破。
04:14 うにきんとん : 光の剣・・・か
この辺、他企画(IKAさんのサイトの「少女の記憶」リレー班)の話に話題が及ぶものの、進行中の他企画の話題に関しては(当事者の許可が得られない限りは)非公開の方針なので、オフレコ。
04:15 うにきんとん : リュミって……『暴走』しそうですもんね・・・
04:17 かいと : IKAさんの言っていたエレスの場合、怪我がひどくなるごとに、「癒身の法」配布…で、倒れると一定の確率で復帰
04:18 かいと : リュミエにはムリやね
04:19 TED : 自動的にHP1で止まる設定にしてみては? ダメージコンテントの最後にHP1回復を入れれば、意識不明になりません。
04:19 すいかメロン : HP1の時に攻撃受けたら撃沈、と?
しばらく脱線。オフレコ。
04:27 TED : それはいいとして。
04:27 かいと : うぃ・・・
04:28 かいと : オフレコ混じってえらいことに
04:28 TED : 適当に編集しておきます(汗)。
04:33 TED : PBMで、プレイヤーキャラクター全員が光の剣を装備した勇者、という内容のゲームに参加していたことがリます。
04:33 うにきんとん : うわ・・・
04:33 TED : 「スーパーマンも自分の星に帰ればただの人」を地で行くゲームでした。
04:34 TED : 参加者数千人もいて、NPCの勇者も大勢いるから。
04:34 うにきんとん : あ、なんかヴィジョンが・・・
04:35 *** kait has left IRC()
04:39 うにきんとん : ま、いいや・・・
04:39 *** kait has joined channel #CW企画
04:39 TED : おかえりなさい。>かいとさん
04:40 かいと : もどりました〜
04:40 すいかメロン : お帰りなさい
05:07 *** kait has left IRC(EOF From client)
05:08 *** kait has joined channel #CW企画
05:08 かいと : また、かえりました
05:08 *** New Mode for #CW企画 by sui_CWE: +o kait
05:08 すいかメロン : お帰りなさい
05:25 *** kait has left IRC(EOF From client)
05:27 *** kait has joined channel #CW企画
05:27 *** New Mode for #CW企画 by sui_CWE: +o kait
05:40 *** kait has left IRC(さぁ…お仕事〜)
06:41 TED : 止まってますね。
06:42 すいかメロン : 1時間ですか。
06:42 すいかメロン : 眠くて作業進まないので、今日は落ちます。
06:43 すいかメロン : お休みなさい。
06:43 *** sui_CWE has left channel #CW企画 (キーコード無し対象消去万歳ィィィ! グハァッ!!)
06:45 TED : おやすみなさい。
06:45 TED : さて、ぼくもこっちは落ちます。
06:45 TED : では。
06:45 *** TED_ has left channel #CW企画 (TED_)