23:14 Created
23:14 *** TED_ has joined channel #CW企画
23:14 *** #CW企画 = TED_ TenTuba Yone @UNIKINTO0
23:15 天かける翼 : ばわ
23:15 Yone : こんばんわ〜
23:16 *** New Mode for #CW企画 by UNIKINTO0: +o TED_
23:18 天かける翼 : 黒掲示板のFAQを更新しておきました〜
23:19 Yone : うい。
23:26 TED : ……はっ!
23:26 天かける翼 : はい?
23:27 TED : ……チョコア起動した直後に睡魔に負けて、寝てました。
23:27 TED : ということでこんばんは。
23:27 天かける翼 : むう(笑 私も寝そうです(爆
23:27 TED : 昨日のIRCログ上げておきました。
23:28 *** New Mode for #CW企画 by TED_: +oo TenTuba Yone
23:28 Yone : ども〜
23:28 天かける翼 : うぃーっす
23:28 天かける翼 : ども
23:29 TED : 一度風呂入ってきます。今日は早めに落ちますので。
23:29 *** TED_ is now known as TED_ROM
23:41 *** UNIKINTO0 is now known as UNI-WORD
23:54 天かける翼 : ねむい。ねます
23:54 *** TenTuba has left channel #CW企画 (TenTuba)
00:08 *** ruri_ has joined channel #CW企画
00:08 *** New Mode for #CW企画 by Yone: +o ruri_
00:08 Yone : こんばんわ〜
00:08 よしのるり。 : こっちもこんばんわ。って、また人少ないし(笑)
00:08 うにきんとん : soudesune
00:11 *** New topic on #CW企画 by UNI-WORD: 1.√6議題無しさ
00:19 *** suikame has joined channel #CW企画
00:19 すいかメロン : こんばんは
00:19 Yone : こんばんわ〜
00:20 うにきんとん : いらっしゃい
00:20 *** New Mode for #CW企画 by ruri_: +o suikame
00:22 すいかメロン : GWなので自分なりに体を休めようと思い、
00:22 すいかメロン : 野球観に行って手を振りまくって左手間接に爆弾抱えてきました。
00:22 すいかメロン : 生まれてきてゴメンナサイ。
00:22 *** arushi has joined channel #CW企画
00:23 亜留志 : ばんはです
00:23 Yone : こんばんわ〜
00:23 すいかメロン : こんばんは
00:23 すいかメロン : 故にタイピング遅いのでご勘弁を。
00:23 *** TenTuba has joined channel #CW企画
00:24 Yone : おかえりぃ〜
00:24 *** New Mode for #CW企画 by Yone: +oo arushi TenTuba
00:24 よしのるり。 : こんばんわーっす。
00:24 天かける翼 : うぃーっす
00:25 天かける翼 : む。議論無しか(笑
00:25 亜留志 : やっぱ、ワシは絵師じゃないです。初めからキャスト系作るとこんな物体が出来上がります
00:25 天かける翼 : 議論提案してもいいっすかぁ?
00:25 亜留志 : うぃっす
00:26 *** New topic on #CW企画 by TenTuba: 2.黒OPはどうしよう?
00:26 うにきんとん : こんな物体?
00:26 天かける翼 : むひ(笑
00:26 天かける翼 : というわけで。
00:26 うにきんとん : うっきゃぁっ!
00:26 天かける翼 : 黒OPについてですわい。
00:27 うにきんとん : ふむ、バランスの異常ですか……
00:27 天かける翼 : 黒掲示板を見てもらえば分かるように、黒一話の中で
00:28 天かける翼 : 村の過去をシルエッタがボチボチ話すもんで、
00:28 うにきんとん : 手の大きさを三倍にしてみては? それと、槍持ってるほうの腕を1.5倍の太さに
00:28 天かける翼 : OPでシルエッタの出てくる役割が薄れるし、
00:29 うにきんとん : あ、手は二倍ですね(話は聞いていますので)
00:29 天かける翼 : 話の流れ的に村の惨劇がOPにでると謎がかなりなくなってしまうんですわ(汗
00:29 よしのるり。 : あ、でもさ。一つ気になってることがあるんだけど。
00:29 天かける翼 : うい?
00:29 すいかメロン : じゃあ、惨劇の部分をもっと抽象的表現にしてみるとか。
00:30 よしのるり。 : >ザッピングについては白黒とも、ザッピングしている人物を
00:30 うにきんとん : んと、走って逃げて気を失って別の村の村長の家、とかそういうのも好きです
00:30 よしのるり。 : 隠す方向で進め他の分岐に大幅な選択を与えればよい。
00:30 よしのるり。 : って、どういうことですの?(汗)
00:30 天かける翼 : あ(汗 それ消し忘れ(爆
00:30 天かける翼 : 無視無視
00:32 よしのるり。 : ういーす。
00:32 天かける翼 : 書き直しっと
00:33 天かける翼 : んむ〜どうせなら、ジョン君を使ったOPにしたいんだけど…さすがに不味いかな(汗
00:33 よしのるり。 : うー。
00:33 すいかメロン : えと、惨劇の部分が出る事によって、在った事がわかってしまう為に謎がなくなる、って事っすよね。
00:33 うにきんとん : あうぅ……
00:33 天かける翼 : ういっす
00:33 よしのるり。 : あんまりジョンが出張ると、シルエルートにならなくなるかもよ(笑)
00:33 天かける翼 : がう(汗
00:34 すいかメロン : んで、その部分に付いての抽象的表現可の奴ですが。
00:34 天かける翼 : うい
00:34 すいかメロン : 具体的に両親がぶち殺された事を出すのではなく、
00:35 すいかメロン : くっちゃくっちゃと喰われてる音(メッセージだけでも可)とかを流しておいて、肝心の場面はシルエの叫び声のみ。
00:35 うにきんとん : 血の雫が落ちる音、引き裂かれる肉、画面中に広がる無意味な文字列……
00:35 天かける翼 : ふむふむ…
00:35 すいかメロン : そんな感じで何が起こったかをプレイヤに想像させるような感じにしておけば、
00:35 すいかメロン : 何とかなるんじゃないかな、と思いました。
00:35 天かける翼 : ふむ。
00:36 うにきんとん : 下手に見せるより怖いですね
00:36 天かける翼 : 私はそれ賛成っす
00:36 すいかメロン : で、
00:36 うにきんとん : 具体的にどうするか
00:36 すいかメロン : その空白の時間に何があったのかを。
00:36 すいかメロン : 寿司然りジョン然り。
00:36 すいかメロン : ってな感じで。
00:36 天かける翼 : ふむふむ
00:37 *** ruri_ has left IRC(EOF From client)
00:38 天かける翼 : じゃあ、抽象表現っつーことで、黒OPは進めます。
00:38 Yone : うい。
00:38 天かける翼 : というわけで、この議題終了。
00:38 すいかメロン : あいよー
00:38 うにきんとん : 色数は少ない方が良いですね
00:39 亜留志 : ほい
00:41 うにきんとん : ふむ……
00:41 天かける翼 : 黒OPについてはこんな感じに決定しましたんでお願いします〜(汗>TEDさん
00:41 うにきんとん : 手って難しいですよねぇ……
00:41 *** ruri_ has joined channel #CW企画
00:41 よしのるり。 : こっちもただいまーっす。
00:41 *** New topic on #CW企画 by TenTuba: 0.議題終了(笑
00:41 すいかメロン : おかえりなさい
00:41 天かける翼 : おかえり〜
00:42 Yone : おかえりぃ〜
00:42 よしのるり。 : 議題終わったんか(笑)
00:42 *** New Mode for #CW企画 by Yone: +o ruri_
00:42 *** New topic on #CW企画 by UNI-WORD: -1.最近テンポ速すぎかもしんない
00:44 すいかメロン : あー、因みに。
00:44 すいかメロン : OPが完全に完成したら、容量を最小限にカスタムしますんで、言って下され>TEDさん
00:46 天かける翼 : TEDさん意見が合ったら、メールでもなんでも送ってくだされ。(汗
00:47 天かける翼 : はやいかな(汗 議論長引くのが単に嫌いなだけなんだけど(笑
00:49 すいかメロン : 遅いより全然いいので、お気になさらず。
00:49 天かける翼 : ういーっす
00:49 うにきんとん : 遅いよりは良いですね
00:50 天かける翼 : ういーっす。ではもう一つ聞いていいですか〜?
00:51 うにきんとん : いいッスよぉアニキぃッ!
00:51 *** New topic on #CW企画 by TenTuba: 2.ザッピングポイントの具体的な事
00:52 天かける翼 : で、黒もザッピングは大体どういう風にでも対応できる形になったので。実際に具体的にどの当りでザッピングさせるか。
00:52 天かける翼 : っす。
00:52 すいかメロン : 主に、街。
00:53 すいかメロン : 行動によって、それが黒に影響を及ぼす感じで。
00:54 天かける翼 : ほうほう
00:54 うにきんとん : 黒を先にやる事もあるんですよ
00:54 すいかメロン : それは応用しなさいよ。
00:54 すいかメロン : 黒でも街に行くんだから、その逆のパターンでできるっしょ。
00:54 うにきんとん : だから、本物の本筋が必要になります
00:54 天かける翼 : ちっとまって(汗
00:54 天かける翼 : えーとですね。
00:54 すいかメロン : だから、それを決めるのが難しいから交互にやることになったんでしょ。
00:55 すいかメロン : 不満があるなら書いて下さい。
00:55 うにきんとん : えぇ、そうです
00:55 天かける翼 : あとでいいます(笑 どうぞうにさん。
00:55 うにきんとん : 不満じゃないですよ。 『こう言う事になりますね?』 ということだけなので……
00:56 うにきんとん : 別に反論じゃないので話し進めちゃってください
00:56 すいかメロン : なら問題ないすな。
00:56 すいかメロン : 天翼さんどぞ。
00:57 天かける翼 : ういーっす。
00:57 天かける翼 : えっとですね。
00:57 亜留志 : あ・・・拙者は質問ないです
00:57 うにきんとん : (今までが今までだから、何か言ったら反論と取られるの。 ゆえに注意週間実施中)
00:58 天かける翼 : 今の話だと、白ではザッピングポイントについては固定されているものと、おまけ的にザッピングさせるポイントがあるってことだよね?
00:58 すいかメロン : 固定?
00:58 天かける翼 : ゴメソ。固定というのは、必ずザッピングさせる個所のこと
00:58 うにきんとん : 固定?
00:58 すいかメロン : ああ。
00:58 うにきんとん : あぁ
00:59 すいかメロン : 固定は、黒と関係する所。
00:59 すいかメロン : オマケは、黒で使わなくてもいい所。
00:59 すいかメロン : そんな感じかな。
00:59 天かける翼 : ふむ。
01:00 天かける翼 : 白の全ザッピング個所は、黒で出せるようにしなくちゃいけない? もし、白でオマケを見ているのなら必要になるんじゃない?
01:00 うにきんとん : えっと、先に白プレイすると、黒から白への指向性ザッピングが消えますよね? ソレとは別に、定食屋で何食べた、とかそういうザッピングポイントですか?>おまけ
01:01 亜留志 : いまから凍結する可能性大です。いつものことですけど
01:01 すいかメロン : 野盗とか<オマケ
01:01 すいかメロン : 定職屋云々は、黒とザッピングする固定の中のオマケって感じ。
01:01 すいかメロン : あんまり増やしすぎても意味ないし。
01:02 すいかメロン : えーと。
01:03 すいかメロン : 白のザッピング箇所は、というのは、
01:04 すいかメロン : 白と黒との固定の事っすか?
01:04 天かける翼 : それと、オマケも含み。
01:04 すいかメロン : あい。
01:05 天かける翼 : もし、白でオマケのザッピングみているのなら、黒でのザッピングにもオマケがでてこないとおかしくなるでしょ?
01:05 すいかメロン : 白と黒との固定属性のザッピングは、
01:05 すいかメロン : 黒で全部出す方向で。
01:05 天かける翼 : うむ
01:05 すいかメロン : その逆も同じ。
01:05 天かける翼 : うい
01:05 うにきんとん : 白やってから黒やって、さらに白やるのは不可能ですので、そこは注意しなければいけませんね(反論に在らず)
01:06 すいかメロン : んで、オマケの事ですが。
01:07 天かける翼 : うい
01:07 うにきんとん : うぃ
01:07 すいかメロン : 黒のザッピングにも、固定属性以外のオマケがあってもいいと思います。
01:07 すいかメロン : 正し、必然では無いですが。
01:07 *** TED_ROM is now known as TED_
01:07 すいかメロン : 入れたい人次第。多くなりすぎない程度で。
01:07 Yone : おかえりぃ〜
01:07 天かける翼 : おかえり
01:07 TED : 黒OP抽象版。>http://www.interq.or.jp/uranus/ted/cw/relay/tmp/CW_plot-b_OP_04_28.lzh
01:07 すいかメロン : おか
01:07 TED : もとい、
01:07 TED : http://www.interq.or.jp/uranus/ted/cw/relay/tmp/CW_plot-b_OP_04_29.lzh
01:08 天かける翼 : おお(笑 よかった(汗
01:08 天かける翼 : ん〜
01:08 天かける翼 : ザッピングのオマケって作らんほうがいいんじゃないかな〜(汗
01:08 TED : 28日版からシーン削っただけです。全体の2/3ほどをゴッソリ。
01:08 天かける翼 : ういっす
01:09 すいかメロン : 固定のオマケ?
01:09 すいかメロン : <作らん方が
01:09 天かける翼 : うん
01:09 すいかメロン : 私としてはね。
01:09 TED : 両親の死体が登場する直前で切ってます。そこでOPタイトル表示。カードアニメ等は全削除。<抽象版
01:09 すいかメロン : それによって重大な被害が出る恐れがあるので無ければ、
01:10 すいかメロン : ある程度は作者の自由に任せようかな、と思ってます。
01:10 すいかメロン : んで、
01:10 すいかメロン : その過程でザッピング箇所が膨れ上がりすぎたら、
01:10 すいかメロン : 協議によって削っていくのがベストじゃないかと。
01:10 天かける翼 : ふむ。
01:10 よしのるり。 : んー…。
01:11 天かける翼 : じゃあ、黒でザッピングしたいところを幾つかピックアップしてみると
01:11 天かける翼 : でも、
01:11 天かける翼 : 正直シルエッタの行動を白黒関係なく決めないとだめじゃないかな?
01:12 天かける翼 : そうしないと統一したザッピングというのは難しいかな
01:12 すいかメロン : それについては、
01:12 すいかメロン : ザッピングに関わる全登場人物の動きを、
01:12 うにきんとん : ザッピングしない場合のを考えるのは必然ですよね。 初プレイではもう片方からのザッピングはゼロですから(否反論)
01:12 すいかメロン : タイムテーブルに纏めるという事で、解決するとおもいますよ。
01:13 天かける翼 : ふむ。タイムテーブルね
01:13 うにきんとん : そうですねぇ
01:13 すいかメロン : その方向で動いてますんで。
01:13 天かける翼 : うい。
01:13 天かける翼 : んじゃ、その中でオマケとかも発生するわけか。なら大丈夫っぽいね。
01:14 すいかメロン : いえす、そうですよ。
01:14 すいかメロン : 他になにかありますか?
01:14 天かける翼 : こっちのシルエッタの行動方向については。
01:14 天かける翼 : ・リュミエルへの報復行動
01:14 すいかメロン : うぃ。
01:14 天かける翼 : ・ジョンの確認(心配だった…程度のもの?)
01:15 天かける翼 : ・あとたまたま関わってくる、冒険者へのコネクション
01:15 天かける翼 : ぐらいっす。
01:15 すいかメロン : あー、その他にも、
01:16 すいかメロン : 登場人物の行動は、全てタイムテーブル管理の予定です。
01:16 すいかメロン : 名も無き一般市民から、監獄城兵士まで。
01:16 すいかメロン : ザッピングに関わる範囲で、ですけどね。
01:16 うにきんとん : がんばってくださいな
01:16 *** New topic on #CW企画 by TenTuba: 2-1タイムテーブル
01:17 すいかメロン : 故に、そこら辺は大丈夫っすよ。
01:17 天かける翼 : ということは、白と黒のプロッター(笑) がんばるってことですな(笑
01:17 すいかメロン : そうですな。
01:17 天かける翼 : ういっす。
01:17 天かける翼 : じゃあ、いずれということで
01:17 うにきんとん : 私が寝てても話し進みそうですね
01:17 すいかメロン : 白はあきらさんが死にそう。
01:18 よしのるり。 : ふ母ははは(笑)
01:18 うにきんとん : いやむしろ寝てたほうが!
01:18 よしのるり。 : 変換ミス(笑)
01:18 天かける翼 : メールでやり取りしながらにするかな(汗
01:18 すいかメロン : そこら辺は、人海戦術でなんとか。
01:18 天かける翼 : こっちは、NPCの人物少ないのです(笑
01:19 すいかメロン : あー、でも。
01:19 すいかメロン : 街に入るなら、クリック可能な人物は全部管理する事になりそうですよ。
01:19 天かける翼 : じゃあ、ローズウッド高原と、御影医院のタイムテーブルはぼちぼち作ります。
01:20 すいかメロン : うぃす。
01:20 天かける翼 : 街の方は頑張って皆さんで作ってください(ぉぃ
01:20 すいかメロン : 人海戦術は全員参加って事で。
01:20 すいかメロン : 宜しく>ALL
01:20 天かける翼 : ういっす
01:20 天かける翼 : じゃあ、この議論も大体終結ということで。
01:21 すいかメロン : 簡単なマップをつくらにゃね。
01:21 天かける翼 : マップか、それも必要になってくるなぁ
01:21 すいかメロン : 何処と何処との間の移動時間は何分とか。
01:21 すいかメロン : それが無いと始まらんっす。
01:21 天かける翼 : ういっす
01:21 すいかメロン : んで、出し物決めとかないと。
01:21 すいかメロン : 店とか。
01:22 すいかメロン : 店があらかた決まったら、
01:22 すいかメロン : (註:店含固定店主等)
01:22 すいかメロン : その次に、移動する客を作って。
01:22 すいかメロン : それでOKかな。
01:22 天かける翼 : ういっす。
01:23 すいかメロン : 他の方、意見があったら遠慮なくどうぞー
01:23 うにきんとん : なんか推理小説みたいになってきた……
01:23 よしのるり。 : マップって、ブリガンティア城下町だよね?
01:24 すいかメロン : そうです<マップ
01:24 亜留志 : 店決まってましたっけ(恐る恐る)
01:24 天かける翼 : 黒の場合は、ローズウッドまでも書かないといけないな〜(汗
01:24 亜留志 : ↑店の内容が
01:24 すいかメロン : ヘボへボな物でも、概略がわかればOK
01:24 すいかメロン : 店、超未定。
01:24 すいかメロン : 今の内ならご自由に出来まするよー
01:25 うにきんとん : 店……
01:25 亜留志 : じゃ、意見だけ出しとこう(←嫌な奴)
01:25 よしのるり。 : じゃぁ、明日書いとく。 必需な建物は?
01:25 すいかメロン : 先ず、外壁。
01:25 天かける翼 : 御影医院も必要だよ(笑
01:25 うにきんとん : マジックアイテムを高価で(20000SPとか)売ってる店とか
01:25 すいかメロン : 御影病院は郊外?
01:25 すいかメロン : あ、街の中っすな。
01:26 天かける翼 : うむ。
01:26 亜留志 : 拷問器具博物館&オークション(却下)
01:26 すいかメロン : それに監獄城とか、冒険者が休む宿とか。
01:26 うにきんとん : それは否と言っておく>オークション
01:26 すいかメロン : 酒場にある程度の商店街。
01:26 よしのるり。 : 外壁、御影医院、冒険者の泊まる宿、処刑場、監獄…
01:27 すいかメロン : 今の所決まってるのはそれくらいっす。
01:27 天かける翼 : ど、奴隷市場(却下
01:27 うにきんとん : 酒場と宿が同じ物なのはご存知だと思います
01:27 亜留志 : 宿「談判亭」とか
01:27 よしのるり。 : 監獄と処刑場はあわせて、監獄城敷地内か?
01:27 亜留志 : 奴隷市場いいかも(おひ)NPC作れ込みマニア向けに(まてや)
01:27 すいかメロン : 後、できれば広く(大きく)書いてくれるとありがたいです<マップ
01:27 うにきんとん : 監獄上敷地は町の八分の一程度でしょうかね?
01:27 すいかメロン : 移動時間とかを書き込む必要が有りますんで。
01:28 よしのるり。 : んー、とりあえず思いつきでぐりぐり描いていくっす(笑)
01:28 すいかメロン : うぃー
01:28 すいかメロン : あきらさんにもイメージ聞いておくっす。
01:29 よしのるり。 : どの建物の大きさがどれ位とかは、今言われても困るので。
01:29 すいかメロン : あい。
01:29 すいかメロン : 街の事を話し合ったログ、参考になると思うので送りましょうか?
01:30 よしのるり。 : うい。
01:30 天かける翼 : じゃ、私の言いたい事は終了です〜
01:31 天かける翼 : あと、特に無ければ寝ます
01:31 TED : 黒OP抽象版、どうです?>天翼さん
01:31 亜留志 : お休みなさいませ〜
01:32 Yone : おやすみぃ〜
01:32 天かける翼 : おと(汗
01:32 天かける翼 : やってなかった。やってみます
01:32 TED : 削っただけですけど。
01:33 TED : 切り方はあんな感じで良いのかなあと。
01:33 TED : まだ、不要なメニューカードや素材を削除してない暫定版です。簡単に作ってみたものなので。
01:35 天かける翼 : ういっす
01:35 よしのるり。 : ごめん、さっきのTEDさんの黒抽出版URLもう一度お願いできますか?
01:36 TED : http://www.interq.or.jp/uranus/ted/cw/relay/tmp/CW_plot-b_OP_04_29.lzh
01:36 すいかメロン : 切り方のニュアンス的には、あんな感じで。
01:36 すいかメロン : 気になった点があるんですが、ツッコミして宜しいですか?
01:37 よしのるり。 : ありがとうございますー。
01:37 TED : ふむ?<ツッコミ
01:37 すいかメロン : <OP
01:37 すいかメロン : えーと。
01:39 すいかメロン : 父親を上に行かせた場合に、母親が「あなた、無事だったのね。あなた……」と言いますが、
01:39 天かける翼 : あ(汗
01:39 TED : 不自然ですかね(汗)。
01:39 すいかメロン : それ迄に恐怖を煽られまくってて危機がそこまで迫ってるとはプレイヤに伝わってないので、
01:39 すいかメロン : 大袈裟に感じました。
01:39 天かける翼 : ジョンは、「名無しのジョン」という意味で。本当の名前ではないです。
01:39 亜留志 : 自然に感じますけど(←信じられない意見)
01:40 天かける翼 : というより、ジョンというなまえは仮名です(汗
01:40 すいかメロン : シルエを二階に行かせた場合の呼び止める声も、同じく。
01:41 すいかメロン : そこまでに危機感を煽らせたり、「やっぱ何て事なかったでしょ」とか喋らせる方が自然かな、と感じましたです。
01:42 TED : なるほど。テキスト関係は練りが足りないのは自分も感じています。「両親は村人が次々と惨殺されているのを知っているので危機感を感じているけれど、シルエッタには詳しいことを知らせていない」という設定なんですけどね。>すいかメロンさん
01:43 天かける翼 : ういっす。見ました
01:43 TED : お遊びだったのですけれどね(苦笑)。戻しておきます。<ジョンの名前出す>天翼さん
01:43 すいかメロン : それならある程度合点が行く所もあるんっすが、
01:43 よしのるり。 : いっちばん最初の「こわい、こわい」って言ってるところに
01:43 すいかメロン : やっぱ伝わってこないと厳しいっす。
01:43 天かける翼 : ん〜。
01:43 すいかメロン : プレイやサイドに。
01:44 よしのるり。 : 「いつもより、村が静かで。大人だけが殺気立ってる」とか言わせてみるとか。
01:44 TED : 「カーライルさんの息子が殺られた……」という台詞があるんですけどね。<両親は殺人鬼の存在を知っている
01:44 天かける翼 : だいたい、すいかさんとるりさんと一緒の意見なので沈黙
01:44 すいかメロン : それは入れましょう。
01:44 すいかメロン : <殺
01:45 TED : 現バージョンでは「やられた」と平仮名で喋ってますが。<殺
01:46 すいかメロン : 後、何個かいいっすかね。
01:47 TED : はい。
01:47 すいかメロン : シルエの擬似キャスト表示は、私の考えてた奴とぴったりっすー
01:48 すいかメロン : ですが、母親は入れないほうが良いかと思いますよ。
01:49 すいかメロン : これは感覚的な問題ですが、
01:49 よしのるり。 : ちょい離席。
01:50 すいかメロン : 何と言うかな。言葉が思いつかんっす。
01:50 TED : 母親のカード位置に迷って、シルエッタの隣に持っていったんですけど、
01:51 TED : (一緒にいる=パーティ組んでいる風ということで)
01:51 TED : まあ、片方キャスト、片方メニューだと、結構不自然であったので。
01:52 すいかメロン : 位置関係とかは大丈夫なんじゃないっすかね。ある程度は。
01:52 すいかメロン : 上手く言えんなぁ。次行きます。
01:53 すいかメロン : 短剣を渡される所ですが、事務的にアイテムカード入手表示を出すよりも、しっかり握らせたとか出したほうがいいんじゃないかな、と思いました。
01:54 すいかメロン : コレについては、
01:54 すいかメロン : 選択肢が表示されてプレイヤが行動に介入していると言う観点から見せて、敢えてこうする手段も有りますが、
01:55 すいかメロン : その場合は、実際に移動する位の気持ちでないと、そこまで意識を持っていけないと思うんですよ。プレイや側が。
01:56 すいかメロン : それで、この提案です。
01:57 すいかメロン : 後最後に。十字がクロスした後に血が出るところとか。
01:57 すいかメロン : 効果音が鳴って血が出るのは斬首された瞬間とかをイメージして作ってたので、
01:58 すいかメロン : ルート毎にカスタムした方が良いんじゃないか、とか思いました。
01:58 すいかメロン : 例えば、惨劇に関連した事項とかに。
01:58 すいかメロン : 以上っす。
01:59 すいかメロン : 出来自体は、非常にナイスでしたよー。
01:59 天かける翼 : であ、そろそろ寝ます(汗
01:59 *** TenTuba has left channel #CW企画 (TenTuba)
01:59 すいかメロン : おやすみなさい
02:01 亜留志 : お休みなさいませ〜
02:01 TED : おやすみなさい。>天翼さん
02:01 よしのるり。 : すいません、急ですが落ちます。おやすみなさいませ。
02:01 すいかメロン : おやすみなさい
02:01 *** ruri_ has left IRC(消える飛行機雲〜♪)
02:01 TED : ううむ、28日版では、リュミエルの鍵爪が振り上げられる個所まで描かれていましたからね。
02:01 TED : おやすみなさい。>るりさん
02:03 TED : (って言うか振り下ろされる個所までか)
02:03 TED : そういや、28日版は見ていただけました?
02:04 すいかメロン : みましたよ。
02:04 すいかメロン : みた後の意見ですです。
02:05 TED : 29日版でカットされている個所、結構力を入れたんですけどね(汗)。
02:07 TED : (メニューカード4枚まで減らせるのか……29日版)
02:08 TED : (カード位置の調整は時間かけたんだけどなー)
02:09 うにきんとん : 技術は、使うのではなく、使えるのが重要なんですよ♪
02:10 TED : (いや、それは逆かと。<使うのではなく使えることが重要)
02:28 Created
02:28 *** TED_ has joined channel #CW企画
02:28 *** Topic for #CW企画 : 2-1タイムテーブル
02:28 *** #CW企画 = TED_ @suikame @Yone_away @UNI-WORD
02:28 *** New Mode for #CW企画 by Yone_away: +o TED_
02:28 TED : ただいまです。
02:28 うにきんとん : よし、ブローチ完成
02:28 TED : (なぜブローチ?)
02:29 TED : サーバとの接続が悪くなって、どうもWin側の問題らしかったので再起動してきました。
02:30 うにきんとん : んと、素材にしようと思ってるんです
02:30 TED : 先程の意見のいくつかを元にして、29日版をちょっと作り直してみました。さっきと同じアドレスでアップしてます。
02:31 うにきんとん : 某I○Aさんも探していましたケド
02:31 TED : http://www.interq.or.jp/uranus/ted/cw/relay/tmp/CW_plot-b_OP_04_29.lzh
02:32 TED : いやボーンのブローチ……(違)。
02:34 うにきんとん : ソレは別の話ですね
02:36 *** Yone_away is now known as Yone
02:36 Yone : ただいまぁ〜
02:36 うにきんとん : 出来は悪いとは言えず良いとも言えず……
02:37 TED : おかえりなさい。
02:41 うにきんとん : 外に出して恥ずかしくないように装飾完了
02:42 うにきんとん : クリップボードは借りられないか……>利用規約
02:53 うにきんとん : とりあえずトップに放置
02:59 TED : さて、僕ももう落ちます。
02:59 TED : おやすみなさい。
02:59 うにきんとん : あ、おやすみなさい
02:59 Yone : おやすみぃ〜