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FAQ

ありがちな質問とその答え。


ダウンしたファイルを解凍したら「破損ファイル」と表示された
 この問い合わせがとても多いのですが(^^;、一言で言えばダウンロードの失敗です。

 LZHで圧縮されたBMPデータをダウンした際にこの症状が起こりやすいのですが、残念ながら、もう一度ダウンロードするしかありません。

 回避策としては、ダウンロード用ツール「ReGet」「Iria」等の利用をお薦めします。
これらのツールは、ダウンロードを安全且つ確実に、また複数のファイルをダウンする場合には指定した順番に自動でダウンしてくれる等、便利な機能が数多く搭載されているので、このページに来た貴方の様な方には必携のソフトと言えます。
フリーソフトなので、遠慮なく活用しちゃいましょう!!)

 それでも破損してる…という場合、ご連絡下さい。
プロバイダ側の問題で本当に破損してる可能性が大きいので、対処します。


データが欲しい

 基本的に、CD等から音声を抽出してインターネット上で公開する事は違法とされている
ので、「wavは自分で探せ」だの「CDを用意しろ」だのと書かれている事が多いです。

 オリジナルデータについては、比較的手に入りやすく、リンクページから探せば容易に
入手出来るでしょう。

 元祖DDRの曲データを用意する方法ですが、インターネット上でも手には入ります。
が、高品質、合法的、かつ手早く入手する方法を2つ説明しましょう。

 まず、東芝より発売されているDDRサウンドトラックCD(TOCP-64024・5)から抽出す
る方法。音声抽出には、例えばCD-Rを作成するソフトなどを使えばいいでしょう。

 または、PS版DDRをパソコンにセットし、拡張子が「.da」のファイルをハードディスクに
コピーして、ファイル名を変更する方法。(無印、2ndReMix共に)
例えば、PS版「無印DDR」のファイル「Track270.da」を、「Paranoia.wav」に変更すれば、
DietDierRevolutionで、「10.wav」にすればD2Rで使用出来ます。
 ファイル名を変更する前の状態でも、ファイルをメディアプレイヤーにドラッグすれば曲
を聴く事が出来るので、どのファイルがどの曲か確認して下さい。

※なお、自分が所有するソフト以外からの抽出は違法です。買いましょう(^^;


落としたwavデータがMP3形式だった

 MP3とは、音声データのデータサイズを圧縮(縮小)したデータ形式です。
 Windows標準のwav形式(PCM)に変換する必要があります。
ツールはいろいろありますが、最もメジャー且つフリーなSCMPXがお薦め。
これはMP3プレイヤーですが、wavとMP3の相互変換が可能な素晴らしいツールです。
右クリックメニューから、[変換ツール]-[SingleFile]-[Decode to wav]を選択し、あとは、
変換対象ファイル、作成するファイル名を指定するだけでOK。

 ちなみに、逆にMP3ファイルを作成するには、メニューで[Encoding MPx]を選択する。


遊び方が分からない

 マニュアルを読みましょう(^^;。
 BMSデータを再生するソフト「DDR Player」「DDRtoBMS」は共に、入手したデータを、
BMS、WAV、BMP全て同じフォルダに置き、再生したいBMSデータのアイコンを、何れか
のプログラムのアイコンへドラッグ&ドロップすればOK。
(「拡張子の関連付け」を設定すれば、更に便利)

MSD、D2R,SUL形式ならば、入手したデータを、拡張子毎に所定のフォルダに格納して、
プログラムを実行すればOK。


データが作りたい

 まず重要なのは、どのソフトを対象にするか。
BMS、MSD、D2Rの3つを作れば、ほぼ間違いないのですが。

 BMS形式は、BMStoDDRの作者「T.Ishida」氏が作成したbms作成ツール「BMS Creator」
がお薦め。ダウンはT.Ishida氏のサイトで…。

 MSD形式は、Diet Diet Revolutionサポートページで、データフォーマットを参考に、テキ
ストエディタ(メモ帳など)で作成する事になります。
一説では、便利な作成ツールもあるようですが、自力で探してください(^^;。

 D2R形式は、D2R本体にツールが付属する他、サポートページでも入手可能です。
DDRデータを作成するツールとしては、一番使いやすいので、他形式にコンバート出来れ
ば素晴らしいんですが。


本当に踊りたい

 そーゆー人、多いみたいで、PS用DDRコントローラをPSに繋ぐ技というのがあります。
中間ケーブルを作成しなければならないのですが、部品さえ入手できれば以外と簡単み
たいですよ。是非チャレンジしてみては?!


【コラム】フリー音ゲーは違法か?!

 音ゲーに関して、某K社があちこちで訴訟を繰り返していますが、音楽に合わせてボタ
ン操作をするゲームについては以前に「パラッパラッパー」が、鍵盤に合わせてオブジェ
クトが表示される機能は各種シーケンサーソフトがピアノロールとして使用しており、既
知の表現手法だと主張すれば通りそうなものです。
 YAMAHAやCASIOなどの、音楽キーボードの練習機能を真似たとも言い張れますね。

 またDDRについても、矢印という普遍的な形状には著作権は存在しないので、問題ない
筈。(最新のTKDバージョンは、その為に矢印の形状を変更したのかもしれませんが…)
仮に、足で踏む…という遊技方法が特許だとしても、パソコン上では無意味ですから。
(因みに足でマットを踏むゲームとしては、10年も前にファミコン用ファミリートレーナとい
う有名な製品があったので、これを特許とするのもおかしい)

 例の裁判ですが、鍵盤やターンテーブルというもの自体はもともと存在するもので、それ
を模倣する事自体はなんの特許も存在しない筈です。もしそれを特許とするならば、K社
は今後例えば車のステアリングやアクセルペダル、シフトノブを使用したゲームを販売出
来ない事になります。それ以前に、レバーとボタンという操作システム自体、使用できない
かもしれません。

 ゲーム性ですか?K社が「ストリートファイター」や「バーチャファイター」のゲーム性を一
切参考とせず「ファイティング武術」という「対戦格闘ゲーム」作ったというのなら、話は別
ですが…。
 私は、ソフト屋がソフトを既存の「ジャンル」に分類した時点で、既存のソフトのアイデア
を模倣した事を認めているものと考えています。
 だから、「パラッパ…」が出て「BM」が出た時点で、メディアはこの手のゲームを総称し
て「音ゲー」と呼ぶようになり、それ以降は「シューティング」や「RPG」同様、既存のゲーム
ジャンル
となってしまっていると考える事が出来ます。

 私、別段K社と争うつもりは毛頭ございません。
権利は「主張」するものではなく「利用」するものだと言いたかったのです。
どうせなら、BMSファイル互換のPCソフトを発売して、あっと言わせる位の度量はないもので
しょうか?!

以上、コラムでした