はじめに
この文書は、クエストのシミュレーションRPG「タクティクスオウガ」を出撃ユニット四名以下でクリアした記録です。元ネタは伊藤悠さんの5人タクティクスオウガですので、思想的背景などはそちらを参照してください。
さて、「タクティクスオウガ」の制限プレイも三回目となる今回は、これまであまり使ったことのないクラスをいろいろと実戦で試してみることにしました。巷では「弱い」「使えない」といった評価が目立つオクトパスや、逆に「使いやすい」と聞いていたもののあえて使っていなかったホークマンなどを実戦に投入。トレーニングを活かした多様な編成でクリアを目指します。
注意
- この文書は、当然ながらネタバレを含みます。
- PS版でプレイしています。SFC版やSS版とは敵の思考ルーチンなどが異なるかもしれません。
制限事項
- 出撃ユニットは四体以下(ゲストユニットは含まない)。
- 出撃ユニットのレベルはそのマップの敵ユニットのレベルを超えない(そのマップでの戦闘中に超えるのはかまわない)。
- アンデッド、グレムリン、コカトリスは出撃させない。
- フェアリーは二体以上出撃させない。
- 投射武器の装備者は二体以上出撃させない。
- 戦死者は出さない(転生も不可)。
- ゲストは死なせない(退却は可)。
- アンデッドの説得は禁止。
- ウイングリング、ウイングブーツ、ワープシューズは装備しない。
- オーブは装備しない。
- 祝福の聖石、至福の聖石は装備しない。
- レベル25未満のユニットにレベルアップボーナスのあるアイテムを装備させない。
- MP回復アイテム、チャージスペルは使用しない。
- クイックムーブ、スロウムーブは使用しない。
- スタンスローター、チャーム、ペトロクラウドは使用しない。
- テレポートは使用しない。
- 召喚魔法、全体攻撃魔法は使用しない。
- リザレクション、ネクロマンシーは使用しない。
- デフ系魔法、プレイ系スペシャルは使用しない。
- ドラゴンステーキ、ヤキトリ、合成肉ハンバーグ、タコヤキは使用しない。
- ランダムバトルはしない。発生したらリセットしてやり直す。(四章のオクシオーヌ戦を除く)
- 死者の宮殿には行かない。
- オークションは利用しない。
- 戦闘中のセーブは禁止。ただし連戦の場合にかぎり、マップクリア直前のセーブは可とする(セーブしたマップの攻略中にロードはしない)。
Chapter-1 僕にその手を汚せというのか
最初の質問
AGIが最高になるように回答する。守護神は例によって炎神・ゾショネル。
初期能力とエレメント
- デニム(炎N)
- HP: 59 MP: 0 STR: 15 VIT: 19 INT: 32 MEN: 36 AGI: 32 DEX: 32 LUK: 50
- カチュア(風N)
- ヴァイス(炎N)
- ランスロット(風L)
- ウォーレン(水L)
- ミルディン(水L)
- ギルダス(炎L)
港町ゴリアテ
例によってやることなし。
アルモリカ城 城門前
例によって戦闘はゲストに任せ、デニムはカードの回収に専念する。知力のカード(+2)をゲット。
アルモリカ城 城内
収穫のないうちに戦闘終了。うがー。
戦闘終了後
新規加入したレベル2のソルジャーとアマゾネスは例によって即刻除名。ショップで以下の五名を新たに雇う。
- フィリエル(風N・アマゾネス)
- リステル(炎N・アマゾネス)
- シェリル(水N・アマゾネス)
- セレナ(水N・アマゾネス)
- アリシア(大地L・アマゾネス)
タインマウスの丘
敵の相手はゲストと弓装備のアマゾネスに任せ、他のユニットはカードの回収に専念する。精神のカード(+3)、命のカード(+5)をゲット。
クリザローの町
ヴァイスにスピアと青光の首飾りを装備させて出撃。ここでも戦闘はゲストと弓装備のアマゾネスに任せる。
戦闘終了後
リザードマン(水C)を雇う。
クァドリガ砦
レオナールが強いので、攻撃はゲスト任せでオーケー。他のユニットは敵アンデットをゲストから引き離すことに専念する。生命力のカード(+1)、精神のカード(+2)をゲット。
戦闘終了後
港町ゴリアテ、アルモリカ城、クリザローの町で以下の四名を新たに雇う。
- ヴァルター(風C・ホークマン)
- グリュプス(風N・グリフォン)
- クトゥルー(水C・オクトパス)
- ファルドゥン(水L・ブルードラゴン)
ドラゴンが水属性なのは「伝説」の影響。
ゴルボルザ平原
敵の相手はゲストに任せてカードを回収する。命のカード(+1)、力のカード(+2)をゲット。
古都ライム
やはり戦闘はゲストに任せてカードの回収……なのだが、レベル1の自軍ユニットが敵リーダーの攻撃を喰らうと、一撃で屠られてしまうので非常に怖い。なんとか命のカード(+5)をゲットし、戦闘終了。
戦闘終了後
フェアリー(風L)を雇う。
ボルドュー湖畔
編成
- デニム(炎N・ソルジャー)レベル1
- スピア、キュアリーフ×3
- フィリエル(風N・アマゾネス)レベル1
- ショートボウ、キュアリーフ×3
- アリシア(大地L・アマゾネス)レベル1
- スピア、キュアリーフ×3
- シルファ(風L・フェアリー)レベル1
- フランシスカ、青光の首飾り、キュアリーフ×2
- ヴァイス(炎N・ソルジャー)レベル5
- スピア、バトルブーツ、転移石
- カチュア(風N・ハイプリースト)レベル3
- 紅光の首飾り、シプレの杖×2、転移石
- ヒーリング
戦闘
全員の初期配置を右側に寄せて出撃。
戦闘が始まったら、フェアリーはマップ左側の中ほどにある、湖に囲まれた湿地に向かって移動。これで敵リーダーを含む半数の敵はフェアリーの近くに集まり、残りの半数はマップ右側のヴァイスを攻撃する。フェアリーを除く自軍ユニットは敵リーダーを刺激しない位置で待機し、ヴァイスが敵を掃討するのを待って戦利品を回収。
予定ではこのマップで自軍のレベルを上げるはずだったのだが、ヴァイスが敵リーダーの攻撃をことごとく回避して返り討ちにしてしまったので、全員がレベル1のまま戦闘が終了してしまった。
ゾード湿原
敵グリフォン二体とガンプに対してひたすら投石し、自軍のレベルを上げる。レベル3まで上がったところでヴァイスがガンプを倒し、戦闘終了。
戦闘終了後
バルマムッサ前半戦に出さないユニットをトレーニングでレベル4まで上げる。
バルマムッサの町 前半戦
ヴァイスに投石をおこなってレベルを上げつつ、カードを回収する。
バルマムッサの町 後半戦(虐殺肯定)
編成
- デニム(炎N・ソルジャー)レベル4
- スピア、キュアリーフ×3
- カノープス(風L・バルタン)レベル4
- フランシスカ、ショートボウ、キュアリーフ×2
- プレザンス(大地L・エクソシスト)レベル4
- シプレの杖×2、青光の首飾り、ビビッドリング
- ヒーリング
- ファルドゥン(水L・ブルードラゴン)レベル4
- キュアリーフ×4
- コールドブレス
- カチュア(風N・ハイプリースト)レベル4
- 紅光の首飾り、シプレの杖×2、転移石
- ヒーリング
戦闘
まずはマップ左側の坂を上り、敵の攻撃を正面で受けられる位置を確保する。AGIの高いデニムとカノープスはもちろん、低レベル時のドラゴンもかなり回避率が高いため、これで敵の攻撃は三割前後しか命中しない。あとはこちらの反撃を受けて弱った敵から集中攻撃で撃破していき、残った敵はブルードラゴンとそれ以外のユニットの二組で手分けして掃討する。こちらが集中攻撃を受ける序盤は回避頼みになる場面もあるが、そこさえ乗り切れば楽勝。
Chapter-2 誰も僕を責めることはできない
バルマムッサの町
編成
- デニム(炎L・ソルジャー)レベル4
- スピア、キュアリーフ×3
- フィリエル(風N・アマゾネス)レベル4
- 回復の杖、浄化の杖、青光の首飾り
- リステル(炎N・アマゾネス)レベル4
- ミニマムダガー、ショートボウ、キュアリーフ×2
- ファルドゥン(水L・ブルードラゴン)レベル4
- キュアリーフ×4
- コールドブレス
- カチュア(風N・ハイプリースト)レベル4
- 紅光の首飾り、シプレの杖×2、転移石
- ヒーリング
戦闘
回復の杖を装備したアマゾネスを中心にマップの端に固まり、反撃で弱った敵から順番に撃破していく。厄介な敵サンダードラゴンは弓攻撃とコールドブレスで早めに撃破。カチュアは密集隊形に参加してくれないので、見捨ててしまったほうが安全に戦える。
結果
ブルードラゴンがうっかりMVPを取ってしまい、レベル6に。次の戦闘にも出す予定だったのだが……。
ゾード湿原
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル5
- 浄化の杖、シプレの杖、青光の首飾り、ビビッドリング
- ファイアストーム
- プレザンス(大地L・ニンジャ)レベル5
- 回復の杖、シプレの杖、ビビッドリング
- ナイトメア
- シェリル(水N・アマゾネス)レベル5
- グレートボウ、キュアリーフ×3
- セレナ(水N・クレリック)レベル5
- シプレの杖×2
- ヒーリング
- カチュア(風N・ハイプリースト)レベル4
- 紅光の首飾り、シプレの杖×2、転移石
- ライトニングボウ、ヒーリング
戦闘
マップ右下のあたりで敵の接近を待つ。この際、敵リーダーのファイアストームで受ける被害を抑えるため、ユニット間の距離は十分に離しておく。敵は移動力と初期配置の関係で自然と分散するので、接近の早い敵から集中攻撃で撃破。
最後に残った敵リーダーのHPを半分程度まで削ったら、攻撃はカチュア、回復はプレザンスに任せて、残りのユニットは敵リーダーから距離を取る。カチュア、ここでレベル8に。
港町アシュトン1
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル6
- 浄化の杖、シプレの杖、青光の首飾り、ビビッドリング
- ファイアストーム
- フィリエル(風N・ヴァルキリー)レベル6
- 回復の杖、シプレの杖、ビビッドリング
- サンダーフレア、ナイトメア
- シルファ(風L・フェアリー)レベル6
- グレートボウ、キュアリーフ×3
- ファルドゥン(水L・ブルードラゴン)レベル6
- キュアリーフ×4
- コールドブレス
- カチュア(風N・ハイプリースト)レベル8
- 紅光の首飾り、シプレの杖×2、転移石
- ライトニングボウ、ヒーリング
戦闘
自軍正面にある家の両脇をヴァルキリーとブルードラゴンで塞ぎ、弓と魔法、コールドブレスで攻撃する。厄介な敵ウィッチ三体は最優先で排除したい。敵リーダーは反撃を二回ほど当ててから、ヒーリングを使う隙を与えずに集中攻撃で一気に撃破する。
港町アシュトン2
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル6
- シプレの杖×2、ビビッドリング、キュアシード
- ファイアストーム
- カノープス(風L・バルタン)レベル6
- グレートボウ、キュアシード×3
- リステル(炎N・ヴァルキリー)レベル6
- 回復の杖、浄化の杖、青光の首飾り、ビビッドリング
- ファイアストーム、ナイトメア
- ファルドゥン(水L・ブルードラゴン)レベル7
- キュアシード×4
- コールドブレス
- カチュア(風N・ハイプリースト)レベル8
- 紅光の首飾り、シプレの杖×2、転移石
- ライトニングボウ、ヒーリング
戦闘
まずは家と家の間にある一パネルの草地にブルードラゴンを移動。これで敵の攻撃の大半はブルードラゴンに集中する。デニム、カノープス、ヴァルキリーの三名は、近づいてきた敵を弓と魔法の集中攻撃で撃破。ブルードラゴンはキュアシードを使ってひたすら耐える。敵がアロセールと他一体まで減れば、回復の杖とカチュアのヒーリングだけでどうにか回復が追いつくので、敵の数を迅速に減らすことが重要。
結果
戦闘開始から二巡目の攻撃がブルードラゴンに全弾命中して瞬殺されること数回、アロセールの攻撃がクリティカルヒットしてドラゴンがお倒れになること数回、ヴァルキリーがうっかり「アロセールの攻撃&他の一撃」を喰らって昇天すること十数回、なんとかアロセールを退却に追い込むことに成功。疲れた……。
クァトリガ砦
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル7
- シプレの杖×2、キュアシード×2
- ファイアストーム
- プレザンス(大地L・ニンジャ)レベル6
- 回復の杖、浄化の杖、ビビッドリング×2
- アシッドクラウド
- セレナ(水N・クレリック)レベル6
- シプレの杖×2
- ヒーリング
- アリシア(大地L・クレリック)レベル5
- シプレの杖×2、青光の首飾り
- ヒーリング、クリアランス
- カチュア(風N・ハイプリースト)レベル8
- 紅光の首飾り、シプレの杖×2、転移石
- ライトニングボウ、ヒーリング
- ザパン(風C・バーサーカー)レベル10
- レザーアーマー
ザパンはイベントキャラのため能力値が高く、LUK59の効果もあって実質レベル12。素手の状態でもこちらのユニットより強いので頼りになる。
戦闘
ほとんどゲスト任せで問題ないので、自軍は安全な位置から遠距離攻撃で敵を弱らせることに専念する。ザパンを無視してこちらを攻撃してくる敵も何体かいたが、難なく撃破。
最後に敵リーダーを残したら、ヒーリングを使って戦闘を長引かせ、カチュアのレベルを上げる。
戦闘終了後
さて、ザパンを仲間に加えるかどうかだが……。これまでは四章でしか仲間にしたことがないので、今回はここで雇うことにする。プロクスにはあまり魅力を感じないしね。
タインマウスの丘
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル8
- シプレの杖×2、死者の指輪、キュアシード
- ファイアストーム
- カノープス(風L・バルタン)レベル8
- グレートボウ、キュアシード×3
- フィリエル(風N・ヴァルキリー)レベル8
- 回復の杖、浄化の杖、青光の首飾り、キュアシード
- サンダーフレア、ナイトメア
- ファルドゥン(水L・ブルードラゴン)レベル8
- キュアシード×4
- コールドブレス
- カチュア(風N・ハイプリースト)レベル10
- 紅光の首飾り、シプレの杖×2、転移石
- ライトニングボウ、ヒーリング
戦闘
初期配置の左側を進軍する。石灰岩やトチの木、ウディガ草などの障害物で道幅が狭くなっている場所があるので、そこに敵を誘導。これで敵の近接攻撃ユニットは渋滞を起こして手数が減る。ブルードラゴンは中央の谷間寄りに配置し、敵リーダーと敵ナイト二体の弓攻撃に対して矢面に立ってもらう。
こちらの攻撃手段はいつもどおり弓と魔法。最優先で撃破すべきはチャームを使う敵ウィッチ、続いて弓装備の敵ナイト二体である。
ドラゴンがうまく攻撃を引き受けてくれたので回復の手間もあまりなく、楽な戦いだった。
ゴルボルザ平原
敵リーダーは機動力が高い上にダブルアタッカーなので、耐久力の低いユニットは下手をすると瞬殺されてしまう。キュアシードを持っているため、一気に倒さないと回復されてしまうのもつらい。回避率も高いから、反撃で手数を増やす方法もあまり当てにできないし……。
とりあえずマップ右側から攻めてみる。……敗北。敵リーダーに接近された時点で総崩れになった。ダブルアタックだけで瀕死の重傷を受けるので、他の敵から攻撃を受けていると即死確実である。ウィザードの必中魔法も厄介。
次に、川を渡ってマップ左側から攻めてみる。グリフォン(トロフィー:死者の指輪)と敵リーダーだけをさっさと倒してしまおうという作戦だが……駄目だ。グリフォンはすぐに撃破できるのだが、敵リーダーを一気に倒しきる攻撃力がないので、キュアシードによる回復を許してしまう。そうなると他の敵が川を渡り終えてしまうため、あとは上に同じである。
となると、囮を使って敵リーダーを足止めし、そのあいだに他の敵を一掃するしかないか。しかし、ブルードラゴンですら100近いダメージを喰らう敵リーダーのダブルアタックに加えて、おそらくはグリフォンとウィザードからも攻撃を受けることになる囮役が務まるユニットとなると…………奴しかいないか。
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル8
- シプレの杖×2、キュアシード×2
- ファイアストーム
- ヴォルテール(炎L・ニンジャ)レベル7
- 回復の杖、浄化の杖、青光の首飾り、死者の指輪
- ファイアストーム
- サラ(風N・アーチャー)レベル8
- グレートボウ、キュアシード×3
- クトゥルー(水C・オクトパス)レベル8
- キュアシード×4
- メイルシュトロム
- カチュア(風N・ハイプリースト)レベル11
- 紅光の首飾り、シプレの杖×2、転移石
- ライトニングボウ、ヒーリング
戦闘
オクトパスを川に進入させて囮とし、敵リーダーを足止めする。さてダブルアタックで受けるダメージだが……なんと50前後! カチュアのヒーリングだけで十分に回復できる数値である。堅い、堅いぞ、(水中の)オクトパス!
これで敵リーダーは無視できるので、デニム、ニンジャ、アーチャーの三名は囮から十分に距離を取りつつ、弓と魔法で他の敵を掃討。敵リーダー以外にも何体かの敵がオクトパスに気を取られてくれたため、大した苦労もなく殲滅できた。
あとは残った敵リーダーを片付けるだけ。必殺に近い攻撃力も、こちらが攻撃範囲に入らないかぎりは発揮されない。楽勝である。
古都ライム
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル9
- シプレの杖×2、青光の首飾り、キュアシード
- ファイアストーム
- カノープス(風L・バルタン)レベル9
- グレートボウ、キュアシード×3
- プレザンス(大地L・ニンジャ)レベル9
- 浄化の杖、シプレの杖、死者の指輪×2
- アシッドクラウド
- フィリエル(風N・ヴァルキリー)レベル9
- 回復の杖、キュアシード×3
- サンダーフレア、ナイトメア
- カチュア(風N・ハイプリースト)レベル11
- 紅光の首飾り、シプレの杖×2、転移石
- ヒーリング
敵クレリックより先に行動する必要があるので、各ユニットのWTを501以下に調整。また、カチュアには回復に専念してもらうため、ライトニングボウを外しておく。
戦闘
まずはあしずり3号さんのにっくきアイツを撃ち落とせ!(第3段)を参考にアロセールを瞬殺する。撃破までの流れは以下のとおり(与えたダメージを記録し忘れた……)。
- デニム、初期配置からアロセールと敵ナイト(風N)にファイアストーム。移動せずに待機。
- プレザンス、移動してアロセールと敵ナイト(風N)にアシッドクラウド。
- カノープス、アロセールの側面に移動、攻撃。
- カチュア、移動のみ。
- ヴァルキリー、カノープスの初期配置に移動してアロセールと敵ナイト(風N)にサンダーフレア。アロセール撃破。
問題はここからである。まず、ヴァイスの初撃は絶対に回避しなければならない。これを喰らってしまうと、あとは誰の攻撃が命中しようと確実に死亡するので、ゲームオーバーに直行してしまう。狙われるのはデニムだが、レベル差が大きいので命中率は54%と高い。回避に失敗した場合はリセットしてやり直す。
続いて、カノープスがヴァルキリー二体とソルジャー、ウィザードの計四体から集中攻撃を受けるので、ここでも最低一回は攻撃を回避する必要がある。もっとも、ヴァルキリー二体の攻撃は正面及び側面からとなるので、二発とも喰らってしまうことはまずない。ちなみに、アロセールを背後から攻撃していた場合、敵ナイト(水L)から1AT早く攻撃を受けるため、生存が絶望的になる。
敵軍の初撃に耐えたら、デニムとプレザンスはヴァイスの攻撃を受けないように、マップ左側へ移動。カノープスは屋根の上へ。ヴァルキリーはヴァイスに狙われやすい位置に移動し、以後は彼の攻撃を受け続けてもらう。ヴァイスの攻撃によるダメージだけなら、回復の杖とカチュアのヒーリングだけでほぼ回復できる。そのために邪魔となる他の敵ユニットは、デニムたちのほうに誘導しつつ早期に撃破。ただし敵ヴァルキリー(風L)だけはまずい位置にいるので、ヴァルキリーが第二ATでナイトメアを使っていったん眠らせると安全。こちらのほうが軽装であり、なおかつ側面からの攻撃となるので、たいていは眠ってくれる。
あとはヴァルキリーを使ってどこまでヴァイスの行動を操作できるかが鍵となる。
結果
なんだかんだで二十回以上は死んだが、なんとか勝った。疲労困憊……。ちなみに、リザレクションは敵に踏まれた。
アルモリカ城 城門前
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル10
- 回復の杖、キュアシード×3
- ナイトメア
- カノープス(風L・バルタン)レベル10
- グレートボウ、青光の首飾り、キュアシード×2
- ウインドショット
- プレザンス(大地L・ニンジャ)レベル10
- シプレの杖×2、死者の指輪、キュアシード
- ナイトメア
- リステル(炎N・ヴァルキリー)レベル10
- 浄化の杖、シプレの杖、死者の指輪、キュアシード
- ファイアストーム、ナイトメア
- カチュア(炎N・ハイプリースト)レベル11
- 紅光の首飾り、シプレの杖×2、転移石
- ライトニングボウ、ヒーリング、クリアランス
戦闘
まずは定石どおり、マップ右側の水路を利用して敵の近接攻撃ユニットを無力化する。弓装備の敵ヴァルキリー二体は、プレザンスとヴァルキリーがナイトメアで足止め。
敵リーダーに対しては、回復の杖を装備したデニムを手頃な位置に差し出してやることで、魔法攻撃の被害を一人に抑える。ただし、50ヒールではわずかに回復が追いつかないので、必要に応じてキュアシードを使用。
カノープスは城壁の上に移動し、邪魔な敵クレリック二体を弓攻撃で速やかに排除する。
あとは残った敵を適当に掃討するだけ。
アルモリカ城 城内1
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル10
- 回復の杖、シプレの杖、死者の指輪×2
- ファイアストーム
- カノープス(風L・バルタン)レベル10
- ミニマムダガー、青光の首飾り、キュアシード×2
- ウインドショット
- プレザンス(大地L・ニンジャ)レベル10
- 浄化の杖、シプレの杖、キュアシード×2
- アシッドクラウド
- ヴァルター(風C・ホークマン)レベル10
- グレートボウ、キュアシード×3
- カチュア(炎N・ハイプリースト)レベル14
- 紅光の首飾り、シプレの杖×2、転移石
- ライトニングボウ、ヒーリング、クリアランス
戦闘
まずは自軍の右側にいる敵バーサーカー二体と敵ウィザードを一気に撃破し、階段から上を占拠する。これで直接・投射攻撃は正面からしか受けないので、残った敵を遠距離攻撃で撃破していく。最優先で倒すべきはウィザード、次にヴァルキリーだ。バーサーカーは敵リーダーに対する盾として使えるので後回しでいい。
敵リーダーの攻撃は喰らうと痛いが、命中率が五割以下なのでどうとでもなる。WTが大きいこともあって攻撃される回数自体が少なく、わりと簡単に勝ててしまった。
アルモリカ城 城内2
逃げ回ってさえいればヴァイスとカチュアが片付けてくれる。楽勝。
Chapter-3 欺き欺かれて
マドュラ氷原
このマップからカチュアがいなくなる。これまで回復は彼女に頼りきりだったので、いよいよ厳しくなりそうだ。
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル12
- 回復の杖、浄化の杖、キュアシード×2
- ナイトメア
- フィリエル(風N・ヴァルキリー)レベル10
- バルダーメイス×2、キュアシード×2
- サンダーフレア、ナイトメア
- サラ(風N・アーチャー)レベル10
- バルダーボウ、キュアシード×3
- シェリル(水N・ウィッチ)レベル12
- 青光の首飾り、キュアシード×3
- メルトウェポン、ポイズンクラウド
戦闘
自軍の左側にある高台に登り、敵ドラゴンを無力化。あとは敵リザードマンをナイトメアで眠らせつつ、ポイズンクラウドで毒殺する。楽勝。
戦闘終了後
トレーニングで埋もれた財宝を発掘し、ソルペンダントとフーペンダントを入手。
ブリガンテス城 南
これまでは西から攻めていたので、今回は南から。西よりも難易度が高いそうだが……。
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル12
- バルダーメイス×2、フーペンダント、ソルペンダント
- ナイトメア
- カノープス(風L・バルタン)レベル12
- ミニマムダガー、回復の杖、青光の首飾り、キュアシード
- ウインドショット
- ヴォルテール(炎L・ニンジャ)レベル12
- バルダーメイス×2、キュアシード×2
- ファイアストーム
- アリシア(大地L・クレリック)レベル12
- バルダーメイス×2、死者の指輪×2
- ヒーリング、ヒーリングプラス、クリアランス
戦闘
まずはスロウムーブ持ちの敵ウィッチを魔法とウインドショットで瞬殺。続いて弓装備のヴァルキリー二体を撃破する。敵ニンジャ三体は地形を利用して攻撃を制限できる上、こちらの反撃を受けて勝手に死んでいくので後回しでかまわない。むしろ適当に放置しておいたほうが、敵クレリックがヴァルキリーを回復する心配がなく、好都合。
敵が瀕死のリーダーのみになったら、財宝を発掘しつつHPを回復する。敵リーダーのアシッドレインは2ATに一回しか使ってこないので楽なものだ。
ブリガンテス城 城内
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル13
- バルダーメイス×2、死者の指輪×2
- ファイアストーム
- カノープス(風L・バルタン)レベル12
- 回復の杖、浄化の杖、青光の首飾り、キュアシード
- ウインドショット
- ヴァルター(風C・ホークマン)レベル13
- バルダーボウ、フーペンダント、ソルペンダント、キュアシード
- グリュプス(風N・グリフォン)レベル12
- キュアシード×4
- ウインドショット
戦闘
敵ウィッチ二体と敵セイレーンを撃破しつつ、マップ右側の壁際に全員を移動。これで敵リーダーを含む近接攻撃ユニットはこちらを攻撃できないので、あとは敵エクソシストと弓装備の敵バーサーカーを撃破してしまえば安全になる。楽勝。
戦闘終了後
トレーニングで埋もれた財宝を発掘し、ヴァンペンダントとソルペンダントを入手。
バハンナ高原
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル13
- バルダーメイス×2、死者の指輪、キュアシード
- ファイアストーム
- カノープス(風L・バルタン)レベル13
- バルダーソード、回復の杖、ヴァンペンダント、青光の首飾り
- ウインドショット
- シェリル(水N・アーチャー)レベル12
- バルダーボウ、フーペンダント、ソルペンダント×2
- クトゥルー(水C・オクトパス)レベル13
- キュアリーフ×2、キュアシード×2
- メイルシュトロム
戦闘
川に進入させたオクトパスを囮として残し、他のユニットは対岸に移動。これで敵の大半はオクトパスに対して実りの薄い攻撃を繰り返すのみとなるので、こちらは対岸から遠距離攻撃で敵を掃討する。楽勝。
ところで、敵ニンジャのうち一体が一回目の移動のあとまったく動こうとしなかったのだが、なぜだ?
戦闘終了後
トレーニングで埋もれた財宝を発掘し、フーペンダントとソルペンダントを入手。
コリタニ城 城門前
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル13
- バルダーメイス×2、フーペンダント、キュアシード
- ファイアストーム
- ザパン(風C・バーサーカー)レベル12
- バルダーボウ、フーペンダント、ソルペンダント×2
- サラ(風N・ヴァルキリー)レベル13
- 回復の杖、ヴァンペンダント、ソルペンダント、青光の首飾り
- サンダーフレア、ナイトメア
- アリシア(大地L・クレリック)レベル13
- バルダーメイス、バルダーシールド、魔術師のローブ、バルダーヘルム
- ヒーリング、ヒーリングプラス、クリアランス
戦闘
まずはマップ左側にある水路前の一本道に移動し、最初に接近してくる敵ホークマン二体を魔法攻撃の連打で瞬殺。あとは敵リーダーの弓攻撃をヴァルキリーが回復の杖とヒーリングで耐えているあいだに、デニムとザパンの二名が他の敵ユニットを掃討する。敵バーサーカーの攻撃は命中率が低いので怖くない。楽勝。
コリタニ城 城内
編成
イベントのためにジュヌーンを参戦させる。
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル14
- 青光の首飾り、フーペンダント、ソルペンダント×2
- ナイトメア
- ジュヌーン(炎N・ドラグーン)レベル18
- バルダーボウ、ヴァンペンダント、フーペンダント、ソルペンダント
- ファイアストーム
- プレザンス(大地L・ニンジャ)レベル14
- 回復の杖、浄化の杖、キュアシード×2
- ナイトメア
- リステル(炎N・ヴァルキリー)レベル12
- バルダーメイス×2、キュアシード×2
- ファイアストーム、ナイトメア
戦闘
マップ左側の段差にデニムとプレザンスを下ろし、敵の軽歩ユニットを誘導する。敵の魔法系ユニットとブラックドラゴンは弓と魔法で速やかに撃破。続いて弓装備の敵ヴァルキリー二体を撃破して安全を確保したら、残りの敵はジュヌーンに任せる。
戦闘終了後
トレーニングで埋もれた財宝を発掘する。入手したアイテムは以下のとおり。
- ヴァンペンダント
- フーペンダント×2
スウォンジーの森
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル14
- 回復の杖、浄化の杖、ヴァンペンダント、フーペンダント
- ファイアストーム
- サラ(風N・ヴァルキリー)レベル14
- バルダーボウ、ヴァンペンダント、ソルペンダント×2
- アリシア(大地L・クレリック)レベル14
- バルダーメイス×2、ソルペンダント、青光の首飾り
- ヒーリング、ヒーリングプラス、クリアランス
- クトゥルー(水C・オクトパス)レベル14
- キュアシード×2、火喰い鳥の羽×2
- メイルシュトロム
戦闘
まずはマップ左側に移動し、オクトパスを水地形に進入させて盾とする。他のユニットは敵リーダーの魔法に巻き込まれないよう、距離を置いて弓と魔法で攻撃。楽勝。
タインマウスの丘
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル15
- 火竜の剣、ヴァンペンダント、フーペンダント、ソルペンダント
- ファイアストーム
- カノープス(風L・バルタン)レベル15
- 回復の杖、浄化の杖、ヴァンペンダント、青光の首飾り
- ウインドショット
- フィリエル(風N・ヴァルキリー)レベル14
- バルダーボウ、フーペンダント、ソルペンダント×2
- サンダーフレア、ナイトメア
- グリュプス(風N・グリフォン)レベル15
- キュアシード×2、火喰い鳥の羽×2
- ウインドショット
戦闘
敵の接近を待って集中攻撃で各個撃破する。ガンプの攻撃は威力こそ大きいが、回避率の高いデニムかカノープスが正面で受ければまず当たらない。敵の射手は移動前に攻撃することを好むので、正面から攻撃が来るように仕向けるのは容易。
アルモリカ城 城門前
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル15
- 回復の杖、浄化の杖、フーペンダント、ソルペンダント
- ナイトメア
- ザパン(風C・ニンジャ)レベル16
- バルダーボウ、ヴァンペンダント、フーペンダント、ソルペンダント
- サンダーフレア
- リステル(炎N・ヴァルキリー)レベル15
- バルダーメイス×2、ヴァンペンダント、フーペンダント
- ファイアストーム、ナイトメア
- アリシア(大地L・クレリック)レベル15
- バルダーメイス×2、ソルペンダント、青光の首飾り
- ヒーリング、ヒーリングプラス、クリアランス
戦闘
まずは定石どおり、マップ右側の水路を利用して敵の近接攻撃ユニットを無力化する。敵アーチャー二体と敵ウィッチは弓と魔法で速やかに撃破。敵リーダーに対しては、デニムを手頃な位置に差し出してやることで、魔法攻撃の被害を一人に抑える。
アルモリカ城 城内
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル16
- バルダーメイス×2、ヴァンペンダント、フーペンダント
- ファイアストーム
- プレザンス(大地L・ニンジャ)レベル16
- 回復の杖、フーペンダント×2、ソルペンダント
- アシッドクラウド
- ヴォルテール(炎L・ニンジャ)レベル16
- バルダーメイス、フーペンダント、ソルペンダント×2
- ファイアストーム
- セレナ(水N・セイレーン)レベル16
- バルダーメイス×2、死者の指輪×2
- アイスブラスト、アシッドレイン、ナイトメア
戦闘
まずは自軍の右側にいる敵ユニット五体を魔法攻撃で瞬殺し、階段から上を占拠する。これで正面以外の方向から敵の攻撃を受ける心配はない。ただし、ザエボスの攻撃は戦闘開始時のレベルで30%強の命中率があり、なおかつ直撃すれば確実に死亡する。ザエボスを攻撃してレベルが上がれば回避率も上昇するが、できるだけ早く戦闘を終わらせるに越したことはない。
ウェオブリ山
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル16
- バルダーメイス×2、ヴァンペンダント、フーペンダント
- ナイトメア
- ザパン(風C・バーサーカー)レベル17
- バルダーボウ、ヴァンペンダント、フーペンダント×2
- ヴォルテール(炎L・ニンジャ)レベル17
- 回復の杖、バルダーメイス、ソルペンダント×2
- ナイトメア
- アリシア(大地L・クレリック)レベル17
- バルダーメイス×2、ソルペンダント、青光の首飾り
- ヒーリング、ヒーリングプラス、クリアランス
戦闘
弓と魔法で適当に攻撃。楽勝。
戦闘終了後
トレーニングで埋もれた財宝を発掘し、ソルペンダントを入手。
古都ライム
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル17
- バルダーボウ、フーペンダント、ソルペンダント×2
- ナイトメア
- カノープス(風L・バルタン)レベル16
- デゼールブレード、浄化の杖、ヴァンペンダント、フーペンダント
- ウインドショット
- フィリエル(風N・ヴァルキリー)レベル17
- 回復の杖、バルダーメイス、ソルペンダント×2
- サンダーフレア、ナイトメア
- アリシア(大地L・クレリック)レベル17
- バルダーメイス×2、グリーシーブーツ、青光の首飾り
- ヒーリング、ヒーリングオール、クリアランス
- ハボリム(炎L・ソードマスター)レベル22
- バルダーソード×2、 バルダーアーマー、 バルダーヘルム
戦闘
最初にマップ右側の敵テラーナイトと敵セイレーンを撃破し、水路を利用して敵ドラゴン二体を無力化。あとは遠距離攻撃で他の敵を掃討していく。
と、普段ならこれで楽勝なのだが、問題は救出対象のハボリムである。こいつは後先考えずにオズマに斬りかかるので、無事に救出するためにはなんとか動きを止めなければならない。しかし、こちらには効果的な足止め手段がないので、オズマのペトロクラウドに期待することになる。
オズマがハボリムを石化してくれるまでは、瀕死の敵ユニットを餌にハボリムを誘導して時間を稼ぐ。手頃な敵がいなくなってもハボリムが石化していなければ、リセットしてやり直しである。
フィダック城 西
編成
- デニム(炎L・ソードマスター)レベル18
- 回復の杖、ヴァンペンダント、フーペンダント、ソルペンダント
- ジャンプウォール
- リステル(炎N・ヴァルキリー)レベル15
- バルダーメイス×2、死者の指輪×2
- ファイアストーム、ナイトメア
- ヴァルター(風C・ホークマン)レベル17
- バルダーボウ、ヴァンペンダント、フーペンダント、ソルペンダント
- グリュプス(風N・グリフォン)レベル17
- キュアペースト×2、火喰い鳥の羽×2
- ウインドショット
戦闘
敵はこちらが一定の防衛範囲に入らないかぎり動かないので、マップ右端を通っていけばなにごともなく城壁の上まで移動できる。戦闘自体にはこれで楽勝なのだが、問題は固定トロフィー。召喚魔法は使用禁止なのでどうでもいいが、二つの属性弓を敵に拾われてしまうのは困る。そこで、固定トロフィーを持つ敵アーチャー二体と敵リーダー、敵テラーナイト(一応)を全員瀕死にしたうえで、ヴァルキリーがファイアストームを使ってまとめて殲滅する。
フィダック城 城内(一騎打ち)
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル18
- 火竜の剣、キュアエキス、フーペンダント、ソルペンダント
- ファイアストーム
戦闘
オズの攻撃を喰らって反撃、キュアエキスを使用して後退、オズの攻撃を喰らって反撃。終了。
フィダック城 城内(団体戦)
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル19
- 火竜の剣、キュアシード、フーペンダント、ソルペンダント
- ファイアストーム
- カノープス(風L・バルタン)レベル19
- カルディア、ヴァンペンダント、フーペンダント、ソルペンダント
- ウインドショット
- ザパン(風C・バーサーカー)レベル19
- 雷神の弓、ヴァンペンダント、フーペンダント、ソルペンダント
- シルファ(風L・フェアリー)レベル18
- キュアペースト、回復の杖、フーペンダント、ソルペンダント
- プリティキッス、ディープキッス
戦闘
ここで敵の殲滅を目指すのはさすがにつらそうなので、最初から敵リーダーのオズに狙いを絞ることにする。さいわい、オズは突出した位置にいる上に移動力が高いので、敵集団がこちらを捕捉する前に決着はつく。戦闘の流れは以下のとおり(関係のない敵の行動は省略)。
- デニム、なにもせずに待機。
- シルファ、デニムにキュアペーストを使用後、ザパンの背後に移動。
- カノープス、なにもせずに待機。
- オズ、段差の下まで移動後、デニムとザパンにファイアストーム。ダメージは50弱。
- ザパン、オズに弓攻撃、89ダメージ(残りHP224)。移動せずに待機。
- デニム、自分にキュアシード。移動せずに待機。
- カノープス、デニムの右隣に移動。オズにウインドショット、57ダメージ(残りHP167)。
- 敵クレリック、前進してオズにヒーリングプラス、HPを79回復(残りHP246)。
- ザパン、オズに弓攻撃、89ダメージ(残りHP157)。レベルアップ。移動せずに待機。
- シルファ、ザパンにディープキッス。移動せずに待機。
- ザパン、オズに弓攻撃、97ダメージ(残りHP60)。移動せずに待機。
- オズ、なにもせずに待機。
- 敵ヴァルキリー(炎L)、前進してカノープスに弓攻撃。命中率1%なので難なく回避。
- デニム、前進してオズを攻撃、撃破。
少々あっけなく思えるほど簡単に勝てた。フェアリーの代わりにセイレーンを入れてもよかったかな。
Chapter-4 手をとりあって
バハンナ高原
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル20
- 回復の杖、浄化の杖、フーペンダント×2
- ファイアストーム
- シェリル(水N・アーチャー)レベル18
- 凍土の弓、ヴァンペンダント、フーペンダント×2
- アリシア(大地L・クレリック)レベル19
- バルダーメイス×2、死者の指輪、青光の首飾り
- ヒーリング、ヒーリングオール、クリアランス
- クトゥルー(水C・オクトパス)レベル19
- キュアペースト×2、火喰い鳥の羽×2
- メイルシュトロム
戦闘
川に進入したオクトパスが敵の攻撃を引き受け、デニムとアーチャーが敵を殲滅する。敵に三体も回復役がいるので時間はかかったが、まあ楽勝。
ブリガンテス城 南
これまではいつも無血開城だったので、今回は武力で制圧してみる。
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル20
- 浄化の杖、バルダーメイス、フーペンダント、ソルペンダント
- ファイアストーム
- カノープス(風L・バルタン)レベル19
- 雷神の弓、ヴァンペンダント、フーペンダント、ソルペンダント
- ウインドショット
- フィリエル(風N・ヴァルキリー)レベル19
- 回復の杖、バルダーメイス、ヴァンペンダント、フーペンダント
- サンダーフレア、ナイトメア
- アリシア(大地L・クレリック)レベル19
- バルダーメイス×2、フーペンダント、青光の首飾り
- ヒーリング、ヒーリングプラス、クリアランス
戦闘
敵の攻撃はデニムが的になることでほとんど回避できる。弓と魔法で敵を攻撃して難なく勝利。
ヘドン山
編成
- デニム(炎L・ウォーロック)レベル21
- スピア、フーペンダント、ソルペンダント×2
- ポイズンクラウド、マーシーレイン、パラダイム
- カノープス(風L・バルタン)レベル20
- デゼールブレード、浄化の杖、ヴァンペンダント、フーペンダント
- ウインドショット、トルネード
- ザパン(風C・バーサーカー)レベル20
- 雷神の弓、ヴァンペンダント、フーペンダント、ソルペンダント
- アリシア(大地L・クレリック)レベル20
- バルダーメイス×2、ソルペンダント、青光の首飾り
- ヒーリング、ヒーリングプラス、クリアランス
戦闘
マップ右下隅にある溶岩に囲まれた場所に移動し、敵の近接攻撃ユニットを無力化。遠距離攻撃とポイズンクラウドで弓装備の敵から撃破していく。楽勝。
戦闘終了後
トレーニングで埋もれた財宝を発掘し、ソルペンダントを入手。
バンハムーバの神殿
編成
- デニム(炎L・ウォーロック)レベル21
- 回復の杖、フーペンダント、ソルペンダント×2
- ポイズンクラウド、ジャンプウォール、マーシーレイン
- カノープス(風L・バルタン)レベル21
- ヴァンペンダント、フーペンダント、ソルペンダント、封魔の首飾り
- ウインドショット、トルネード
- ヴァルター(風C・ホークマン)レベル19
- 雷神の弓、ヴァンペンダント、フーペンダント、ソルペンダント
- アリシア(大地L・クレリック)レベル20
- アースワンド、バルダーメイス、ソルペンダント、青光の首飾り
- ヒーリング、ヒーリングプラス、クリアランス
戦闘
初期配置後方にある高台に移動し、遠距離攻撃とポイズンクラウドで一方的に敵を攻撃する。楽勝。
ランベスの丘
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル21
- バルダーメイス×2、ソルペンダント、キュアエキス
- ファイアストーム
- ヴァイス(炎N・ウォリアー)レベル21
- アースワンド、バルダーメイス、ソルペンダント、キュアエキス
- ファイアストーム
- フィリエル(風N・ヴァルキリー)レベル21
- 回復の杖、バルダーメイス、フーペンダント、キュアエキス
- サンダーフレア、ナイトメア
- リステル(炎N・ヴァルキリー)レベル21
- 浄化の杖、バルダーメイス、フーペンダント、キュアエキス
- ファイアストーム、ナイトメア
戦闘
まずは第一ターンで敵の攻撃を受けないぎりぎりの位置まで前進。この際、次のターンで移動する予定の位置をファイアストームで焼き払っておく。こちらは三名が炎属性なので、草地や草むらでは攻防ともに弱体化が激しいのだ。
第二ターンで敵リーダーを中心とした範囲に魔法攻撃を連打し、敵ドラゴンテイマー四体を瞬殺。残った敵リーダーと敵ドラゴン三体の攻撃は、例によってデニムが引き受けて回避する。
続いて敵ドラゴン三体も魔法攻撃の連打で撃破し、最後にカードを回収して敵リーダーを撃破。楽勝。
バーニシア城 城門前
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル22
- 回復の杖、浄化の杖、フーペンダント、ソルペンダント
- ファイアストーム
- ミルディン(水L・ホワイトナイト)レベル21
- 凍土の弓、ヴァンペンダント、フーペンダント、ソルペンダント
- ハボリム(炎L・ソードマスター)レベル22
- イセベルグ、フーペンダント、ソルペンダント×2
- ポイズンクラウド
- アリシア(大地L・クレリック)レベル22
- アースワンド、バルダーメイス、ソルペンダント、青光の首飾り
- ヒーリング、ヒーリングプラス、クリアランス
戦闘
遠距離攻撃とポイズンクラウドで敵を殲滅する。回復魔法の出番は無きに等しかった。所詮は前座か。
バーニシア城 中庭
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル22
- 回復の杖、浄化の杖、キュアエキス×2
- ファイアストーム
- ギルダス(炎L・ホワイトナイト)レベル21
- グラムロック、ヴァンペンダント、フーペンダント、キュアエキス
- ジュヌーン(炎N・ドラグーン)レベル21
- 火竜の剣、フーペンダント、封魔の首飾り、キュアエキス
- ペイトン(風N・ドラグーン)レベル21
- 雷神の弓、ヴァンペンダント、フーペンダント、ソルペンダント
- ナイトメア
戦闘
マップ右下隅にあるオイルに囲まれた場所に移動し、敵リーダーのバルバスをおびき寄せて集中攻撃。バルバスの一撃はオイルの上からでも恐ろしい破壊力だが、デニムさえ無傷ならあとの三人は瀕死になってもかまわない。
バーニシア城 城内
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル22
- グラムロック、キュアエキス×3
- ファイアストーム
- フィリエル(風N・ヴァルキリー)レベル23
- バルダーメイス×2、ソルペンダント、キュアエキス
- サンダーフレア、ナイトメア
- リステル(炎N・ヴァルキリー)レベル23
- バルダーメイス×2、ソルペンダント×2
- ファイアストーム、ナイトメア
- アプサラ(炎L・セイレーン)レベル23
- アースワンド、バルダーメイス、ソルペンダント×2
- ファイアストーム、ナイトメア、ワードオブペイン
戦闘
自軍のユニットは、セイレーン以外の三名がタルタロスの一撃と魔法攻撃一回にかろうじて耐えられる程度の耐久力しかない。そこで、敵の接近を待ち、魔法を撃っては後方に下がるという戦術で、近接攻撃の間合いに入る前にテンプルナイトたちを殲滅する。敵に追いつかれないうちに殲滅を終えるパターンを見つけるのにかなり手間取ったが、数十回目の挑戦でなんとかクリア。
戦闘終了後
カチュア姉さんがついに仲間に! 一人で何役もこなせるユニットは人数制限プレイでは非常に重宝するので、まさに待望の加入である。もっとも、レベルが高すぎるためしばらくは使えないのだが。
フィダック城でのイベントが終わったら、次のマルティム戦に備えてトレーニング。タルタロスとの戦いでデニムのレベルが24まで上がったので、レベル22以下のユニットはそのままでは戦闘に出しにくい。ということで、カチュア姉さんには仲間になって早々申し訳ないが、投石の的になっていただく。再びグレてしまわないか心配である。しかし、王女さまに向かって投石をおこなえる紅い翼のメンバーも並みの度胸ではないな。
グリムスビーの町
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル24
- アースワンド、バルダーメイス、フーペンダント×2
- ファイアストーム
- ザパン(風C・テラーナイト)レベル24
- 雷神の弓、ヴァンペンダント、フーペンダント、キュアエキス
- リステル(炎N・ドラゴンテイマー)レベル23
- バルダーメイス×2、ホーリークラウン、フーペンダント
- ファイアストーム
- ファルドゥン(水L・ブルードラゴン)レベル24
- キュアエキス×4
- コールドブレス
戦闘
デニム、ザパン、ドラゴンテイマーの三名はマップ右側の屋根に移動し、遠距離攻撃で敵を殲滅。ブルードラゴンは樽の右下にある草地に下りて囮を務める。ブルードラゴンは二つの水属性武器によるダメージを大幅に軽減できるうえ、操竜効果と恐怖効果の支援もあるので、敵の攻撃に余裕を持って耐えてくれる。楽勝。
戦闘終了後
レンドルの加入により、ユニット数が29に。今後もユニットの加入があることを考えると、このあたりで人員を削減しておく必要がある。もう出番のなさそうなユニットというと……。
- ヴォルテール(炎L)
- ニンジャ成長なので武器・魔法ともに攻撃力が不足してきた。回避率が高いという長所はあるものの、ヴァイスやミルディンもほぼ同等の回避率を持っていることを考えると、あまり出番はなさそう。
- ベイレヴラ(大地L)
- レベル21までエクソシスト成長となると使い道に困る。転生ありならリッチにするという手もあったのだが……。
- サラ(風N) / シェリル(水N)
- アーチャー成長の二人。飛行タイプのホークマンのほうが使いやすいマップが多く、回避率でもミルディンに劣るため、思っていたより出番が少ない。今回の制限ではウィッチにする意味もないので、除名しても困ることはなさそう。
- セレナ(水N)
- セイレーン成長。ヴァルキリーのほうが使いやすかったので、これまでのところほとんど出番がない。魔法攻撃力の高さが際立ってくる終盤こそ、と言いたいところだが、他にも強力な魔法使いが何人も仲間になっているため、今後も活躍の機会はないかも。
迷った末、とりあえずヴォルテールとベイレヴラの二名を除名。残りはオクシオーヌの加入前に改めて考えることにする。
ニムラハバの森
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル24
- 回復の杖、バルダーメイス、ソルペンダント×2
- ファイアストーム
- ペイトン(風N・ビーストテイマー)レベル24
- 雷神の弓、ソルペンダント×3
- フィリエル(風N・ヴァルキリー)レベル24
- バルダーメイス×2、キュアエキス×2
- サンダーフレア、ナイトメア
- グリュプス(風N・グリフォン)レベル24
- キュアエキス×2、火喰い鳥の羽×2
- ウインドショット
戦闘
ベルダJr.とオブダJr.を倒してしまわないように注意しながら、遠距離攻撃で他の敵を掃討。自軍正面にある窪みの手前右寄りに布陣すると、ガンプを含む敵の弓装備ユニットの多くは毒カビの上からこちらを攻撃するため、大した脅威ではなくなる。最後は敵リーダーのガンプを瀕死に追い込んで難なく勝利。
戦闘終了後
ベルダJr.とオブダJr.を除名。許せガンプ。
コリタニ城でモルーバから『禁呪』の情報を得たあと、バンハムーバの神殿でシェリーとオリビアをシャーマンに。コリタニ城ではちょうどデネブの店の出店日だったので、この機会にデネブも仲間にしておく。
ゲルド砦
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル24
- バルダーメイス×2、バルダーアーマー、バトルブーツ
- ファイアストーム
- カノープス(風L・バルタン)レベル24
- ホーリークラウン、ヴァンペンダント×2、封魔の首飾り
- ウインドショット、トルネード
- プレザンス(大地L・ニンジャ)レベル24
- アースワンド、バルダーアーマー、フーペンダント×2
- アシッドクラウド
- フィリエル(風N・ヴァルキリー)レベル24
- バルダーメイス×2、フーペンダント×2
- サンダーフレア、ナイトメア
第二ターンに全員の行動順を揃えられるようにWTを調整。
戦闘
アンデットを相手にしてもしかたないので、敵リーダーを瞬殺する。第一ターン、敵リーダーに向かって前進。ヴァルキリー以外の三名は手裏剣と投石でWTを調整する。第二ターン、さらに前進して敵リーダーを集中攻撃、撃破。
戦闘終了後
トレーニングで埋もれた財宝を発掘し、フーペンダントを入手。
グルーザの神殿
編成
- デニム(炎L・ウォーロック)レベル25
- 回復の杖、バルダーメイス、フーペンダント×2
- ポイズンクラウド、ジャンプウォール、マーシーレイン
- カノープス(風L・バルタン)レベル25
- ヴァンペンダント、フーペンダント、ソルペンダント、青光の首飾り
- ウインドショット、トルネード
- プレザンス(大地L・ソードマスター)レベル24
- アースワンド、フーペンダント、ソルペンダント×2
- ポイズンクラウド
- ヴァルター(風C・ホークマン)レベル24
- 雷神の弓、ヴァンペンダント、ソルペンダント×2
戦闘
マップ右端の高台に移動し、ポイズンクラウドと遠距離攻撃で敵を殲滅。楽勝。
ゲッコー砦
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル25
- バルダーメイス×2、ヴァンペンダント、フーペンダント
- ファイアストーム
- アリシア(大地L・クレリック)レベル24
- アースワンド、バルダーメイス、ソルペンダント、紅光の首飾り
- ヒーリング、ヒーリングプラス、クリアランス
- ヴァルター(風C・ホークマン)レベル24
- 雷神の弓、ヴァンペンダント、フーペンダント、ソルペンダント
- グリュプス(風N・グリフォン)レベル24
- キュアエキス、火喰い鳥の羽×3
- ウインドショット
戦闘
敵リーダーとダブルアタックの敵ニンジャ二体は、進路上にグリフォンを配置して足止めする。厄介な魔法使い系の敵を速やかに撃破したら、あとは残った敵を適当に掃討するだけ。
戦闘終了後
トレーニングで埋もれた財宝を発掘し、オーペンダントを入手。
バーサの神殿
編成
- デニム(炎L・ウォーロック)レベル25
- 回復の杖、バルダーメイス、賢者の衣、青光の首飾り
- ポイズンクラウド、ジャンプウォール、マーシーレイン
- カノープス(風L・バルタン)レベル25
- デゼールブレード、ヴァンペンダント、フーペンダント、オーペンダント
- ウインドショット、トルネード
- デネブ(炎C・うぃっち)レベル25
- バルダーメイス×2、タイタニアメイル、ヴァンペンダント
- ファイアストーム、ジャンプウォール、マーシーレイン
- プレザンス(大地L・ソードマスター)レベル24
- アースワンド、フーペンダント、ソルペンダント、紅光の首飾り
- ポイズンクラウド
戦闘
マップ右端の高台に移動し、ポイズンクラウドと遠距離攻撃で敵を殲滅。楽勝。
ヨルオムザ峡谷
編成
- デニム(炎L・ウォーロック)レベル26
- アースワンド、回復の杖、フーペンダント、青光の首飾り
- ポイズンクラウド、ジャンプウォール、マーシーレイン
- カノープス(風L・バルタン)レベル25
- 賢者の衣、ヴァンペンダント、フーペンダント、封魔の首飾り
- ウインドショット、トルネード
- デネブ(炎C・うぃっち)レベル25
- バルダーメイス×2、タイタニアメイル、フーペンダント
- ファイアストーム、ジャンプウォール、マーシーレイン
- シルファ(風L・フェアリー)レベル24
- 雷神の弓、ヴァンペンダント、オーペンダント、紅光の首飾り
- プリティキッス、ディープキッス
戦闘
初期配置後方の高台に移動し、ポイズンクラウドと遠距離攻撃で敵を殲滅。今後のことを考えるとカノープスとデネブのレベルはあまり上げたくないので、敵リーダーを倒す役目はフェアリーに任せる。しかし、敵リーダーはビーストテイマーだけあって耐久力が高い。足場の悪さもあってなかなかダメージを与えられず、けっこう手間取った。まあ敵の攻撃がこちらに届かない以上、楽勝には違いないのだが。
戦闘終了後
トレーニングで埋もれた財宝を発掘し、オーペンダントを二つ入手。
ウェアラムの町
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル26
- アースワンド、バルダーメイス、フーペンダント、ソルペンダント
- ファイアストーム
- ヴァイス(炎N・ウォリアー)レベル24
- 回復の杖、バルダーメイス、フーペンダント、ソルペンダント
- ファイアストーム
- デネブ(炎C・うぃっち)レベル26
- バルダーメイス×2、オーペンダント×2
- ファイアストーム、ナイトメア、マーシーレイン
- オリビア(水L・シャーマン)レベル25
- バルダーメイス×2、賢者の衣、オーペンダント
- アイスブラスト、アシッドレイン
戦闘
まずは初期配置で敵の接近を待ち、最初に魔法の攻撃範囲に入った敵ユニット四体を一網打尽に。続いて敵リーダーを避けてマップ左側に移動しつつ、残った敵を掃討していく。敵リーダーは、通常の軽歩ユニットが上り下りできない段差を利用し、右往左往する以外の行動を取らせないようデニム(ニンジャ)が誘導。楽勝である。
敵ドラグーンのトレジャーから運よく火竜の剣を一つ入手。もっとも、すでに持っているものと併せて二つも必要になることなど、まずないとは思うが。
戦闘終了後
トレーニングで埋もれた財宝を発掘し、オーペンダントとヴァンペンダントを入手。ハイム城での連戦に備え、レベル26未満のユニットをトレーニングで鍛える。
ハイム城 城門前
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル26
- バルダーメイス×2、フーペンダント、オーペンダント
- ファイアストーム
- デネブ(炎C・うぃっち)レベル26
- バルダーメイス×2、オーペンダント、紅光の首飾り
- ファイアストーム、ナイトメア、マーシーレイン
- フィリエル(風N・ヴァルキリー)レベル26
- バルダーメイス×2、タイタニアメイル、オーペンダント
- サンダーフレア、ナイトメア
- セレナ(水N・セイレーン)レベル26
- バルダーメイス×2、オーペンダント、青光の首飾り
- アイスブラスト、アシッドレイン、ナイトメア
戦闘
増援まで相手にするのは大変なので、敵の殲滅は諦めて固定トロフィーだけ頂戴する。近づいてくる敵集団に攻撃魔法を連打し、七回目の魔法攻撃で敵リーダーを撃破。敵セイレーンが自分たちのリーダーを巻きこんでファイアストームを放ったのはびっくりしたが、これにはむしろ助けられた感じ。
ハイム城 中庭
編成
- デニム(炎L・ウォーロック)レベル27
- アースワンド、回復の杖、ソルペンダント、青光の首飾り
- ジャンプウォール、マーシーレイン、パラダイム
- カノープス(風L・バルタン)レベル26
- 浄化の杖、賢者の衣、ソルペンダント、紅光の首飾り
- ウインドショット、トルネード
- ヴァルター(風C・ホークマン)レベル27
- 雷神の弓、タイタニアメイル、ソルペンダント×2
- グリュプス(風N・グリフォン)レベル27
- キュアエキス、火喰い鳥の羽×3
- ウインドショット
戦闘
城壁の下で敵リーダーの接近を待つ。ただし、そのまま待っていると、敵リーダーより先に敵ニンジャ三体が近づいてきてしまう。そこで、タイミングを見計らって城壁を上り下りし、問題の三体が城壁の上へと引き返すように仕向ける。敵リーダーがこちらの攻撃範囲に入ったら、集中攻撃で即座に撃破。
しかしあとから考えると、城壁の上り下りなんてしなくても、突出した位置にグリフォンを差し出しておくだけで敵ニンジャの攻撃は凌げたかも。
ハイム城 城内
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル27
- デゼールブレード、キュアペースト、キュアエキス×2
- ナイトメア
- デネブ(炎C・うぃっち)レベル27
- バルダーメイス×2、ソルペンダント×2
- ファイアストーム、ナイトメア、マーシーレイン
- シェリー(大地L・シャーマン)レベル27
- アースワンド、バルダーメイス、ソルペンダント、オーペンダント
- アシッドクラウド、クラッグプレス
- オリビア(水L・シャーマン)レベル27
- バルダーメイス×2、オーペンダント×2
- アイスブラスト、アシッドレイン
デニムの武器はショートボウかグレートボウのほうがよかったかも。
戦闘
デニムが敵の攻撃を引き受けているあいだに、残りの三名が攻撃魔法を連打して敵を殲滅する。ブランタが召喚するエンジェルナイトがことごとく光のオーブを持っていたので怖かったが、運のいいことに全くと言っていいほど命中しなかった。
戦闘終了後
トレーニングで埋もれた財宝を発掘し、オーペンダントとフーペンダントを入手。
マドュラ氷原
編成
- デニム(炎L・ウォーロック)レベル27
- 回復の杖、グリーシーブーツ、フーペンダント、青光の首飾り
- ポイズンクラウド、マーシーレイン、パラダイム
- プレザンス(大地L・ソードマスター)レベル26
- アースワンド、賢者の衣、フーペンダント、紅光の首飾り
- ポイズンクラウド
- ペイトン(風N・ドラグーン)レベル26
- 雷神の弓、タイタニアメイル、フーペンダント×2
- ナイトメア
- アプサラ(炎L・セイレーン)レベル26
- バルダーメイス×2、フロートリング、フーペンダント
- ファイアストーム、ナイトメア、ワードオブペイン
戦闘
マップ右下隅の川に囲まれた場所に移動し、プレザンスを盾にしてポイズンクラウドと遠距離攻撃で敵を殲滅。楽勝。
ベルモルーゼ台地
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル27
- 回復の杖、バルダーメイス、オーペンダント×2
- ファイアストーム
- ミルディン(水L・ホワイトナイト)レベル26
- 凍土の弓、ヴァンペンダント、オーペンダント×2
- リステル(炎N・ヴァルキリー)レベル26
- 浄化の杖、バルダーメイス、タイタニアメイル、ヴァンペンダント
- ファイアストーム、ナイトメア
- アリシア(大地L・クレリック)レベル26
- アースワンド、アイスシールド、賢者の衣、オーペンダント
- ヒーリング、ヒーリングプラス、クリアランス
戦闘
回避率の高いデニムとミルディンを盾に敵の攻撃を防ぎつつ、遠距離攻撃で敵を殲滅。ニンジャ・デニムは狙われやすく死ににくいので重宝する。第一ターンにアースワンドで麻痺させた敵ニンジャ(炎N)が、戦闘終盤まで麻痺したままでいてくれたのも助かった。一度だけクレリックが弓攻撃を受けたときはひやりとしたが、アイスシールドのおかげで死を免れる。
戦闘終了後
トレーニングで埋もれた財宝を発掘し、ヴァンペンダントを入手。
ボーテーゲン平原
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル28
- 回復の杖、浄化の杖、ヴァンペンダント、青光の首飾り
- ファイアストーム
- ザパン(風C・テラーナイト)レベル26
- 雷神の弓、タイタニアメイル、ヴァンペンダント×2
- アリシア(大地L・クレリック)レベル28
- アースワンド、バルダーメイス、ヴァンペンダント、紅光の首飾り
- ヒーリング、ヒーリングプラス、クリアランス
- クトゥルー(水C・オクトパス)レベル28
- キュアエキス、火喰い鳥の羽×3
- メイルシュトロム
戦闘
川に進入させたオクトパスを囮とし、残りの三名は初期配置から遠距離攻撃で敵を殲滅。楽勝。
戦闘終了後
オクシオーヌとバハムート四体の加入に備えて、以下の四名を除名。
- サラ(風N)
- シェリル(水N)
- アプサラ(炎L)
- セレナ(水N)
ベルモルーゼ台地
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル28
- アースワンド、バルダーメイス、フーペンダント、ソルペンダント
- ファイアストーム
- カノープス(風L・バルタン)レベル27
- 賢者の衣、ヴァンペンダント、フーペンダント、青光の首飾り
- ウインドショット、トルネード
- ジュヌーン(炎N・ドラグーン)レベル26
- タイタニアメイル、ヴァンペンダント、フーペンダント、ソルペンダント
- ファイアストーム
- ヴァルター(風C・ホークマン)レベル27
- 雷神の弓
戦闘
前進して敵リーダーのオクシオーヌに遠距離攻撃を叩きこみ、HPを20以下にする。きちんとダメージ計算をせずに適当に装備を決めたため、敵バハムートのキュアシードに助けられることになったが、どうにかクリア。
戦闘終了後
空中庭園での連戦に備えて、レベルが低いままになっているユニットをトレーニングで鍛える。
空中庭園1F 空中庭園入口
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル29
- 回復の杖、バルダーメイス、ソルペンダント×2
- ファイアストーム
- フィリエル(風N・ヴァルキリー)レベル27
- バルダーメイス×2、タイタニアメイル、ソルペンダント
- サンダーフレア、ナイトメア
- アリシア(大地L・クレリック)レベル29
- アースワンド、バルダーメイス、ソルペンダント、紅光の首飾り
- ヒーリング、ヒーリングプラス、クリアランス
- ヴァルター(風C・ホークマン)レベル27
- 雷神の弓、ヴァンペンダント、ソルペンダント、封魔の首飾り
戦闘
デニムとヴァルキリーは水路際、ホークマンは高台に移動し、遠距離攻撃で敵を殲滅。敵の弓攻撃はデニムを狙ってくるので、八割方かわせる。
空中庭園2F 水蛇の背
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル29
- アースワンド、回復の杖、フーペンダント、青光の首飾り
- ファイアストーム
- カチュア(風L・プリンセス)レベル28
- バルダーメイス×2、フーペンダント、紅光の首飾り
- サンダーフレア、ヒーリング、ヒーリングプラス
- カノープス(風L・バルタン)レベル27
- ロンバルディア、賢者の衣、フーペンダント×2
- ウインドショット、トルネード
- ザパン(風C・テラーナイト)レベル29
- 雷神の弓、タイタニアメイル、フーペンダント×2
戦闘
前進、殲滅、楽勝。
空中庭園4F 踵を鳴らす女
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル29
- 回復の杖、バルダーメイス、フーペンダント、青光の首飾り
- ナイトメア
- カチュア(風L・プリンセス)レベル29
- バルダーメイス、アイスシールド、タイタニアメイル、ヴァンペンダント
- サンダーフレア、ヒーリング、ヒーリングプラス
- ヴァイス(炎N・ウォリアー)レベル29
- バルダーメイス×2、フーペンダント、紅光の首飾り
- ナイトメア
- プレザンス(大地L・ソードマスター)レベル28
- アースワンド、ロンバルディア、賢者の衣、ソルペンダント
- マーシーレイン
戦闘
デニムを盾にして敵サイクロプス二体の接近を防ぎ、ナイトメアとアースワンドで敵テンプルナイト三体の動きを封じる。楽勝。
空中庭園7F 奏でる黒髪
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル29
- 回復の杖、バルダーメイス、フーペンダント、青光の首飾り
- ナイトメア
- カチュア(風L・プリンセス)レベル29
- バルダーメイス、ソイルシールド、ソルペンダント×2
- サンダーフレア、ヒーリング、ヒーリングプラス
- ヴァイス(炎N・ウォリアー)レベル29
- バルダーメイス×2、ソルペンダント、紅光の首飾り
- ナイトメア
- プレザンス(大地L・ソードマスター)レベル29
- アースワンド、ロンバルディア、ソルペンダント×2
- マーシーレイン
戦闘
ナイトメアとアースワンドで敵テンプルナイト三体の動きを封じつつ攻撃する。楽勝。
空中庭園9F 美酒の祭壇
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル29
- アースワンド、バルダーメイス、フーペンダント、青光の首飾り
- ファイアストーム
- カチュア(風L・プリンセス)レベル29
- バルダーメイス×2、ヴァンペンダント、フーペンダント
- サンダーフレア、ヒーリング、ヒーリングプラス
- デネブ(炎C・うぃっち)レベル27
- バルダーメイス×2、賢者の衣、フーペンダント
- ファイアストーム、ナイトメア、マーシーレイン
- ザパン(風C・テラーナイト)レベル29
- 雷神の弓、ヴァンペンダント、フーペンダント、オーペンダント
戦闘
デニムを盾にして敵の接近を防ぎ、遠距離攻撃で敵を殲滅。楽勝。
空中庭園10F 密月の日々
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル29
- アースワンド、バルダーメイス、オーペンダント、青光の首飾り
- ファイアストーム
- カチュア(風L・プリンセス)レベル29
- バルダーメイス×2、フウェイルメイル、紅光の首飾り
- サンダーフレア、ヒーリング、ヒーリングプラス
- デネブ(炎C・うぃっち)レベル28
- バルダーメイス×2、タイタニアメイル、オーペンダント
- ファイアストーム、ナイトメア、マーシーレイン
- レンドル(風N・ガンナー)レベル29
- アッサルト、オーペンダント×2、封魔の首飾り
戦闘
敵ユニット五体のうち四体は近接攻撃しか能がないので、遠距離攻撃を放ちつつ後方に下がれば苦もなく屠れる。サラマンダー装備の敵テンプルナイトは接近される前にアッサルトで射殺。
空中庭園13F 時を刻む音色
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル29
- 回復の杖、バルダーメイス、ヴァンペンダント、青光の首飾り
- ファイアストーム
- カチュア(風L・プリンセス)レベル29
- バルダーメイス×2、ペレグリンメイル、紅光の首飾り
- サンダーフレア、ヒーリング、ヒーリングプラス
- プレザンス(大地L・ソードマスター)レベル29
- アースワンド、ロンバルディア、ヴァンペンダント、ソルペンダント
- マーシーレイン
- レンドル(風N・ガンナー)レベル29
- アッサルト、タイタニアメイル、ヴァンペンダント×2
戦闘
デニムを盾に敵の接近を防ぎ、弓装備の敵テンプルナイトはアースワンドで動きを封じる。ノーム装備の敵テンプルナイトは接近される前にアッサルトで射殺。あとは楽勝。
空中庭園15F 星を眺める者
編成
- デニム(炎L・エクソシスト)レベル30
- バルダーメイス×2、フーペンダント、青光の首飾り
- ライトニングボウ、イクソシズム、ヒーリング
- カチュア(風L・プリンセス)レベル30
- バルダーメイス、アイスシールド、ヴァンペンダント、紅光の首飾り
- イクソシズム、ヒーリング、ヒーリングプラス
- カノープス(風L・バルタン)レベル29
- ロンバルディア、賢者の衣、ヴァンペンダント、フーペンダント
- ウインドショット、トルネード
- プレザンス(大地L・エクソシスト)レベル29
- アースワンド、バルダーメイス、タイタニアメイル、フーペンダント
- ライトニングボウ、イクソシズム、ヒーリング
戦闘
前進してイクソシズムを撃つだけで敵の大半を葬れるので、あとは残った敵を適当に撃破するだけ。楽勝。
空中庭園17F 白の回廊
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル30
- 回復の杖、バルダーメイス、オーペンダント、青光の首飾り
- ナイトメア
- カチュア(風L・プリンセス)レベル30
- バルダーメイス、アイスシールド、オーペンダント、紅光の首飾り
- サンダーフレア、ヒーリング、ヒーリングプラス
- プレザンス(大地L・ウォーロックト)レベル30
- アースワンド、ロンバルディア、オーペンダント×2
- ポイズンクラウド、マーシーレイン、パラダイム
- フィリエル(風N・ヴァルキリー)レベル29
- バルダーメイス×2、タイタニアメイル、オーペンダント
- サンダーフレア、ナイトメア
戦闘
ナイトメアとアースワンドで敵の動きを封じつつ攻撃する。楽勝。
空中庭園18F 天と地の狭間
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル30
- キュアエキス×3、青光の首飾り
- ナイトメア
- カノープス(風L・バルタン)レベル30
- ロンバルディア、ヴァンペンダント×3
- ウインドショット、トルネード
- オクシオーヌ(水L・ドラゴンテイマー)レベル30
- 凍土の弓、紅光の首飾り、竜玉石×2
- アシッドレイン
- ガルヴァ(水C・リザードマン)レベル29
- アクアハンマー、封魔の首飾り、ソルペンダント×2
戦闘
敵の殲滅を目指すのは大変なので、おとなしく敵リーダーのアンドラスに狙いを絞る。
まずは第二ターンにアンドラスの攻撃を受けられる位置にリザードマンを移動させ、その背後にデニムを配置する。リザードマンがアンドラスの攻撃を受けたら、デニムはリザードマンにキュアエキスを使用して後退。カノープスとオクシオーヌはトルネードと凍土の弓でアンドラスを攻撃する。リザードマンはなにもせずに後退。その場で待機しないのは、アンドラスが次の攻撃後に後退してしまうのを避けるためである。
次のターンで、アンドラスは前進してリザードマンを攻撃し、反撃を受けて瀕死に。最後はカノープスがトルネードを叩きこみ、アンドラス撃破。
地下墓地入口
編成
- デニム(炎L・エクソシスト)レベル30
- ロンバルディア、ヴァンペンダント、フーペンダント×2
- ライトニングボウ、イクソシズム、ヒーリング
- カチュア(風L・プリンセス)レベル30
- バルダーメイス、アイスシールド、フーペンダント、紅光の首飾り
- イクソシズム、ヒーリング、ヒーリングプラス
- プレザンス(大地L・エクソシスト)レベル30
- アースワンド、フーペンダント×2、青光の首飾り
- ライトニングボウ、イクソシズム、ヒーリング
- アリシア(大地L・クレリック)レベル29
- バルダーメイス、ソイルシールド、タイタニアメイル、フーペンダント
- ヒーリング、ヒーリングプラス、クリアランス
戦闘
デニムがマップ右側、カチュアがマップ左側、プレザンスがマップ下側の敵をそれぞれ除霊する。楽勝。
旧時代の遺跡
編成
- デニム(炎L・ニンジャ)レベル30
- 回復の杖、バルダーメイス、ソルペンダント×2
- ファイアストーム
- カチュア(風L・プリンセス)レベル30
- バルダーメイス×2、オーペンダント×2
- サンダーフレア、ヒーリング、ヒーリングプラス
- オクシオーヌ(水L・ドラゴンテイマー)レベル30
- 凍土の弓、ソルペンダント、オーペンダント×2
- アシッドレイン
- シェリー(大地L・シャーマン)レベル27
- アースワンド、バルダーメイス、ソルペンダント、オーペンダント
- アシッドクラウド、クラッグプレス
戦闘
自軍初期配置の左側にある高台に移動し、遠距離攻撃で敵を殲滅。問題なし。
封印の間1
編成
- デニム(炎L・エクソシスト)レベル31
- バルダーメイス×2、死者の指輪×2
- ライトニングボウ、ヒーリング
- フィリエル(風N・ドラゴンテイマー)レベル30
- 雷神の弓、ヴァンペンダント、フーペンダント、オーペンダント
- サンダーフレア
- リステル(炎N・ドラゴンテイマー)レベル29
- 回復の杖、浄化の杖、フーペンダント、ソルペンダント
- ファイアストーム
- ファルドゥン(水L・バハムート)レベル29
- キュアエキス×2、竜玉石×2
- コールドブレス
戦闘
自軍初期配置の右斜め後方にある建物と穴で作られた隙間に移動し、敵の攻撃を受ける場所にはバハムートを盾として配置する。敵の攻撃によるダメージはデニムのヒーリングだけで十分に回復できるので、残りの三名はひたすら攻撃。といっても、バハムートの攻撃は滅多に当たらないのだが。まあ楽勝。
封印の間2
編成
- デニム(炎L・エクソシスト)レベル31
- アースワンド、バルダーメイス、竜玉石×2
- ライトニングボウ、ヒーリング
- カチュア(風L・プリンセス)レベル30
- バルダーメイス×2、ヴァンペンダント、フーペンダント
- サンダーフレア、ヒーリング、ヒーリングプラス
- オクシオーヌ(水L・ドラゴンテイマー)レベル30
- 凍土の弓、フーペンダント×3
- アシッドレイン
- ガルヴァ(水C・リザードマン)レベル30
- アクアハンマー、タイタニアメイル、フーペンダント×2
戦闘
自軍初期配置の右斜め後方にある建物と穴で作られた隙間に移動し、敵の攻撃を受ける場所にはリザードマンを盾として配置する。あとはダークウイングさえ倒してしまえば、リザードマン以外はザコからの攻撃を受けない。
しかし、ドルガルアに全体スペシャルを連打されるとそれだけで回復が追いつかなくなるので、ドルガルアにはなんとか他の行動を取ってもらう必要がある。そこで、リザードマンにあえて二方向からの攻撃に身をさらしてもらい、反撃によって攻撃回数を増やす戦術を取った。敵の数を迅速に減らすことで、ドルガルアにサモンダークネスを使用させるのが狙い。これがうまくいって、ドルガルアが全体スペシャルとサモンダークネスを交互に使用するようになった。
これでどうにか回復は追いついたので、あとはオクシオーヌの弓攻撃がドルガルアを撃破するまで耐えるのみ。ゲームクリア。
あとがき
終わったー! いやー、ようやくクリアまで漕ぎつけましたよ。他のゲームをやり始めたりして数ヶ月単位で中断すること数回、プレイ開始から実に二年近くが経過してますね。ははは、これも避けられない運命のいたずらなのです。
さて、それでは今回の感想といきましょう。ずばり一言でいうと、トレーニングが面倒だった……はい、すみません、冗談です。いや、けっこう本気ですけども。
うーん、やはり印象に残っているのはオクトパスの強さですかねー。「主な用途:タコヤキの原料」「タコよわいよタコ」といった風評をよく目にするので、実際に使ってみるまではどうかなーと思ってたんですが、これが強い強い。活躍できるマップが限定されるとはいえ、いくつかのマップではオクトパスの投入によって劇的に難易度が下がりました。二章のゴルボルザ平原とか、オクトパスがいなければどうにもならなかったんじゃないかと思います。Lルートでは、シナリオバトルで早い時期に火喰い鳥の羽を二つ入手できるのも大きいですね。これのおかげでグリフォンも使いやすかったですし。
ホークマンは初めて使いましたが、普通に使いやすいですね。フェアリーは……あれ、ほとんど使ってないな(笑)。数少ない出番のひとつでは非力なホークマン扱いだし。これまではもっぱら序盤のパワーファイターとして使ってたので、今回は支援ユニットとして使ってみるつもりだったんですけど。
ビーストテイマーとドラゴンテイマーは終盤まで存在を忘れてたんですが(マテ)、使ってみれば支援効果はやはり強いということが確認できますね。というか、こいつら集団運用すればむちゃくちゃ凶悪なのでは。
ガンナーは加入レベルの関係で、出撃できるようになったころにはテンプルナイトが後衛を担当していたのが痛かったですね。後衛に魔法使い系のクラスがいればもっと活躍できたんですが……。今回はあまり真価を発揮できなかった感じです。まあ、それでも役には立ったんですけどね。ジュヌーンさんかペイトンくんをガンナー用に育てておけばよかったかもしれません。
感想としてはこんなところでしょうか。次にやるとしたら、やはりCルートですかね。そのときはティアマットを使ってみたいなーと思います。これまでまともに使ったことがないので。テラーナイトのデニムくんと並べるとおもしろそうですよね。あと、ニンジャは禁止にしたほうがいいかもしれません。