御那羽の徒然らぐおる日記
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※ 基本的に人の名前は許可を貰っていない限り、「Aさん」等の仮名表記になっています。
仮名表記は、その人がそのとき使用していたキャラの名前の頭文字を使っています。
なので、違う日付の日記に「Aさん」が出ていたとしても、その「Aさん」が同一人物とは限りません。

八月三日 

今日もほてほてとオン…には繋がずにオフライン。
ちょっとホントに最近はPSOで刺激が無い。
どうも、プレイしても単なる作業のように感じる事がある。
この辺りなんでしょうね、プレイヤーがPSOから離れるか否かってのは。
この時点でPSOに何かを見ることができればまだまだいけるんでしょうけどね。
最近はいろんなサイトでPSOを引退する人を多く見てます。
多くがver.1発売当初からのプレイヤーですが、中にはver.2からはじめた人も結構います。
理由は人それぞれでしょうが…ちょうどこのゲームとして変化が無くなってくる時期ってのは止めていく人多い様な気がします。
まぁ、私は…確かにゲーム自体にあまり刺激を感じなくなってきましたけど当分はPSOは続けますね。
何と言うか…他にやる物が無いので(ォィ
まぁ、私はこういうダラーっとした感じも好きなんすよ。
あー、なんかなー…ってところでダラーッと惰性で続けていくような感じがね。

八月八日 

先日、同じK寮生の友人T氏とオンライン。
アイテム移動大会開催。
私は交換用に集めたグラインダー類を今や倉庫キャラと化したFutabaに移動。
移動の最中、例の「デビル/テクニック」が「プリースト/マインド」に変化するバグを初体験。
むぅ恐ろしいな。
さて、では次のキャラ………とキャラを変えてロビーに戻るが…おや、部屋が無い。
あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ?
お・ち・た?
直後、私の部屋のドアをノックするT氏。
「落ちた」
グラインダー+20相当と50万メセタ、対アンドロイド用ライフル(all0)そして変化したままの「プリースト/マインド」が「膨張しつづけるデータの海」に消えました。
まぁ、特に大した被害が無かったのでOKですが…怖いッすね。
二人で移動するときは気をつけましょう。
回線切れの時のためにアイテムを持っておいてもらうのもありでしょうね。
まぁ、アイテムが大量にあるときは無理ですけど。
あとは鍵無しの部屋と言うのも逆に良いかもしれませんね。
例えば移動中まってる人が落ちても運良く部屋に乱入者がいれば部屋は維持されますからね。
まぁ、その場合は乱入者と事前にカード交換、念のために総督の部屋かダンジョンのどこかで移動を行った方が良いでしょう。
しかし…ある意味これもロストだわね(笑)

八月九日 

今日(九日)というか既に翌日(十日)の朝、7時にオンライン。
テレホタイム終了までラスト1時間の状況。
む、もう少し早く来れば良かったな。
まぁ、とりあえずふらふら………収穫なし。
7時半。
……ハッパでも探しに森に行こう。
出ない。…何も出ない。
せめて「ネルガル」か「カットラリ」でも出てよ。
7時58分。
むぅ、あと二分か…ギリギリ森を廻れる(ドラゴン除く)な…と思いつつトーロウを虐殺。アイテム。「プリースト/マインド−−」…。
7時59分。
トーロウ三匹と遭遇。
二匹までを出現ポーズとってる間に瞬殺。メセタ…。おぉ、オレンジの武器コンテナだ!!……「ヴァリスタ」……。
まぁいい……残り一匹。
8時ちょうど。
「サーバーとの接続が切断されました」
あ?
画面に映る文字。
操作を受け付けないキャラ。
そして…元気に動き回りウチのYUKIちをボコボコにブッ叩いているデカイカマキリ。
……もしかして…ダメージ喰らってるのかな…?
速攻でスタートボタン。ゲーム終了。
…アレで死んだら…武器とメセタは回収不可能ですな…。
あぶねぇあぶねぇ…。
というか、8時ちょうどに回線切れとは…。あずさ2号!?
なんか、最近になってサーバーの調子がよくない様な気がするんですが。
日に増してエラーとか落ちる回数が増えてるのですけど…。
ふぅ…。

八月十一〜十九日 

実家にてPSO。
いいですなぁDCは。
ゲームができて、ネットに繋げる(メールもできる)…便利便利。
で、まぁ、オフやらオンやらしておりました。
オフではひたすらMinaha-Zwのレベル上げ。
オンでは知り合いとマターリと冒険やらチャットやら。
…ただしオンはいつもとは感じが異なりましたが。
というのも、実家はテレホでもましてやフレッツやケーブルなどではないので電話代が…。
あと、隣の部屋で親が寝ておりますのでDCの稼動音や読み込み音が…(笑)。

さて、帰省中のオンラインで珍しい出来事に遭遇。
いつものようにロビーに行くと
「マ○クシェイクください」「すみません売り切れです」
と言う感じの会話が。
ふむバーガーショップごっこみたいな事でもしているのだろうと思ったら…うぉ!?ロビーのカウンターの中に動く物が!!
人(キャラ)だ!!
カウンターの中で動き回る姿は、まさしく店員さん。
バグか、それともチーターさんがコードをオンにしているのかは解りませんが…見ている分には愉快でした。

八月二十一日 

友人T氏の要請でオンにてマグ育て。
その後冒険…が、どうもT氏が落ちまくる。
その後、私もキャラを変えて部屋に入った…が、フリーズ。
ソフトリセット。
……ふぅ、よかったロストはしてないな。
しかし、その後もT氏は何度か回線切れに。
むぅ…どうした事だろうか。

さて、昨日、オンラインクエスト(奪回クエスト)とDLクエストが追加…というか再録というか…まぁ、追加されました。
DLは「匠の心」「隠居ハンター」の二つ。
うふふ、楽しみにしてたんですよ。特に「隠居ハンター」。
進行状況に関わらず遺跡にいけるクエストですから、旧版では新キャラ育成に重宝しました。
さすがにULT入りたてで遺跡に行くのは危険と言うか無理のような気もしますがVHまでなら素敵なクエストです。
敵も割と多いので難易度変更直後のレベルアップなどにはいいですね。
あと、「匠の心」。
旧版ではもらえるアイテムはたいした事ありませんでしたけど、今回ULTモードでは何がもらえるのか楽しみです。

まぁ、一月に一個か二個くらいのペースでクエストの配信をしてくれると素敵ですねぇ。

八月二十二日 

友人のT氏からカジューシース(D40)を頂きました。
早速Mayunaに装備。
うむうむ、なかなかにプリチーであるぞ(笑)。
武器は見た目重視か、それとも性能重視か!?
両立できれば素晴らしいのですが、そうは簡単にはいかないのが世の中。
ふふふ、なんでEXがフォイエやねん!?
でもいいのだ。
見た目がいいから良しとする!!
いやー黒フォマールにカジューは似合いますわ。

八月二十六日 

先日、友人TAKUMA氏のお知り合いと冒険中の事。
TAKUMA氏よく落ちる。
まあ、彼の部屋は電話回線の状態が悪いし、電話代先払い(カードで)なので彼が「落ちる」のはある意味日常茶飯事なのですが…。
というか、どうも調子が悪いのは彼一人ではないようだ。
む、サーバーの調子が悪いのかな…?
と思いつつMinaha-Zw(レベル80 レイキャスト)は仲間と共にULTの遺跡へ(笑)。
おおおおおお死ぬ死ぬ死ぬぅ!!さすがにULT入りたてのキャラで遺跡はキツイ!!
とか何とか言いながらも遺跡の最深部に到達。味方の支援があったとは言え…やればできるものだ(笑)。
…と、気付けばトラップがもう無い。
街に戻り、メディカルセンターで補充し再び戦場へ赴くべくゲート(テレパイプ)をくぐった瞬間…世界が止まった。
しまったぁッ、慌てず騒がず…秘技ソフトリセット!!!!
……反応なし!!
では、第二の手段、モジュラーケーブルを抜けッ!!!!
……反応なし!!
・………完璧にフリーズいたしました。

しょうがないので電源を切りました。

さてその後……ううぅ…ロストしました。
初めてのロスト。
装備品は無事だったのですが他の手持ちアイテムとメセタがデータの海に消えました。
ううう。
皆様もお気をつけください。

八月二十七日 

友人TAKUMA氏のキャラ「CAESAR」からヤスミノコフ9000M(無属性)をいただく。
早速Minaha-Zwに装備。
うぉぉー、いいー、イカスゥー。さすがはレイキャスト専用装備!!
単発の攻撃力だけなら赤ハンとあまり大差はないようですが、何しろマシンガンなので一度の発射弾数が三倍。
コンボを決めれば攻撃力は赤ハン単発の九倍!!
しかも命中率赤ハンより高いし、EXはHP吸収攻撃!!
アンドロイドにとってHP吸収エレメントつきの武器は最高の武器(笑)!!
ま、マシンガンなので隙はバカデカですがね(激)。
というか、ヤスミノコフシリーズは音が!!

さてその後、CAESARと共にULTを冒険。
ちなみにバトルモードで!!
うはー、楽しいねぇ。味方に注意。素敵。
死ぬ。よく死ぬ。味方の攻撃に巻き込まれて死ぬ!!……「CAESAR」の死因の大部分は私の仕掛けたトラップでした(笑)。
というかバトル冒険はいいですね。
何がいいって、「死んでも装備武器を落とさない」事です。
復活時に装備されたままと言うのは実は凄く便利!!
起きてすぐに攻撃できる。これは以外に便利なのですよ。いちいち装備しなおさなくてもいいなんて…素敵。
アイテムが落ちないので泥棒対策にもなりますしね。
ということでオススメなのです。

八月三十一日 

今日はチートについて書いてみる。
私自身はチートという行為自体を否定はしません。
ただしそれは自分ひとりの範囲でなら…という場合のみです。
データの改造、改造品の譲渡などで他人のプレイに支障をきたすのならば、それは単なる迷惑行為以外の何物でもありません。
個人一人ならば全然構いません。
ゲームを楽しみたいけど時間がないとか色々な理由があるでしょうから。
結局は責任の問題でしょう。
チート行為によって他人に、他人のプレイに何らかの影響を与える。
それによって起こる問題にはたして責任がもてるのか?
問題は技術的なものだけではなく精神的なものもあります。
それらのケアができるのか、完璧に責任が取れるのか?
……自分だけの世界ならいくらでもOK。たとえどんなトラブルが起きても自分自身のこと。
で自分の事だから仕方ない。どんなにむかついても仕方の無い事なのだ。
が、それが自分の世界の外、他人にまで影響を及ぼしたら…仕方ないでは済まされません。
他のゲームならチートをしても自分の世界で済みますが、PSOのようなネットワーク仕様の物では…。
とにかく色々な意味で責任を取れるのであればOKです。

PSOで言えば持ち込み禁止アイテムのようなものですね。
オフライン(自分だけの範囲)では使用できるが、オンライン(自分の範囲の外)では使用不可、アカウント停止などの罰則を取られる、ような物。

私はそう思ってます。

私の意見は所詮、被害にあったことの無い者の子供じみた意見かも知れません。
何も知らないくせにいっちょまえの事を言うな、といわれるかもしれません。
が、何も知らないからこそ言える意見もあります。
何も知らないからこそ私情をはさまず客観的に見ることができる場合もあります。
この記事を見て不快に思われる方もいるでしょうが、こういう意見もあるということでお許しください。
乱文失礼。


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