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突貫GM、「レッド・バロン」でした。リプレイにしてから思ったのは… 意外と読めるなぁって感じですか。では、いつも通りNPCの紹介を。
シナリオの途中変更。卑怯だなぁ、全く。このやり方って、自分がシナリオを練れてないのがモロに解ってしまうから嫌いだよ。 PLやっててもGMがシナリオ内容を変えたりした瞬間って解るしね… そしてなにより、yan 隊長には悪いことをしてしまったと思う。もーマジで。 反省してます。次回があるのならば、できればキャラ設定を簡単なのでいいから送ってください。
−閑話休題−
んで… このシナリオのキモの部分であるブドウの木ですが、別のセッション中にあった雑談から拾ってきたものです。 当初の予定では、とある領地にて良いワインが出来上がったのですが、そのワイン畑に行ってみると、 藤棚に人がぶら下がっており、ワインの回収そのものはぶら下がった人の首を引きちぎると言う物でした。
上のものに、ラタガイド商工会を絡めて、バックに紅王ガイをつけて、はい出来上がり。
…
インスタントにもほどがある… 次回からはちゃんと練ります。
なお、現在 Sigil にはリプレイ用のストックが無いため、リプレイ製作はいったんここで止まってしまいます。
正直な感想を言えば、全部はけてせいせいしております(笑)
ま、いつになるかは解りませんが、リプレイ自体は再び製作する日が訪れると思いますので、
それまで再び小型更新を細々と続けていこうと思っております。今後も何卒よろしくお願いいたします。
では、またいつになるか解らないリプレイまで… 休暇を楽しませていただきます(笑)
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