ミレイユちゃん編 <第1話〜第12話> (2000/7/15)
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ある日 世界に 危機迫り 今、街が燃える
「勇気を出して戦え」と 誰かが呼ぶ!
見ろよ 鋼鉄の コクピットが
君の熱いHeart待ってる 走り出せ!
その名は弐式! 新たな力!
TYPE-2 受け継ぐ闘・志!
立て! グルンガスト弐式 S・U・P・E・R ROBO!
その眼輝く アイソリッド・レーザー!
クリティカル 必中 撃・破!
撃て弐式爆連打・・・GUNGUGUNGUNぶっとばせ!!
銀河を翔る蒼き鷹 追え! 悪の砦
その名も高きG-HAWK! マッハで飛べ!
そして 鋼鉄の コクピットで
君が司令出せば HAWKがROBOに変わる!
CHANGEだ弐式! 空を切り裂き!
TYPE-2 降り立つ大・地!
Go! グルンガスト弐式 超・闘・士だ!
砕け鉄拳 ブースト・ナックル!
「魂」の必殺武器だ!
撃てマキシ・ブラスター・・・BANGBABANGBANGやっつけろ!!
そうさ、鋼鉄の、コクピットに・・・
君の汗と涙・・・青春を刻むんだ!!
我が友弐式 鋼の巨人
君と往く 試練の旅路・・・
さぁ グルンガスト弐式 共に勝とう!
トドメの技だ! この一撃で!
唸れ! 計都瞬獄剣!!
今、勝利の勇者に安らぎを・・・いつの日か・・・
(スーパーロボット大戦α スーパー系主人公前半テーマ曲 "鋼鉄のコクピット")
さてさて、2周目をやってます。前回はリアル系だったので、2周目は勿論スーパー系。
で、主人公なのですが、やっぱり俺キャラでスーパー系と言えば、
「一生懸命」(だけ)がウリのこの人しかいないでしょう。ミレイユ=カシュアキーン(^^;。
馬鹿者ですが可愛い奴です。
性格は「真面目で正義感が強い」と。
「正義感が強く、明朗活発で真面目な女の子。自分が決めた目標は何としてもやりとげる。
優等生タイプで、割と説教臭いところがある。」
はまり役ですね(w。
顔は・・・比較的ミレイユ嬢に近い奴・・・
こいつで良いな。カーラちゃんの顔で行こう(^^。
で、誕生日・血液型だ。今回は前回のイン君でおいしかったSP回復を獲得したいと思います。
特殊誕生日は便利だけど、最初っから使っていくのは不便なのが多いんだよね。
スーパー系は、後半ロボが恋人との2人乗りになるから、恋人を役立つ特殊誕生日にすればいいや。
時間をかけて検討する・・・
12/12・O型。これで行こう。
SP回復が基本で「努力・必中・ひらめき・熱血・激励・魂」。ね、スーパー系っぽい精神コマンドでしょ(^^?
「激励」じゃなくて「気合」だったらミレイユ的に完璧だったけど、代用できるし、
自分ばっかりじゃなくて、他人にも活を入れたがるミレイユらしいと言えばらしいかも(^^;。
次は恋人。性格は自動的に「内気で心優しい」になるのね。
内気で優しい男キャラ・・・ちょっと考えて、またそーちゃんから無断拝借して「深山 偲」にする(^^;;;。
彼の場合「シニカルだが」が付きそうだけどね(笑)。
「しのりん」の誕生日・血液型は有名な11/11・B型。イン君と同じで一番使える奴。
SP回復の「奇襲・期待・捨て身・戦慄・大激励・奇跡」。これで反則の「魂」+「捨て身」攻撃ができるのら〜。
(うわさによれば「魂」と「奇跡」も重ね掛けできると聞いたのだが・・・試してみます。)
これで後半の龍虎王は無敵っぽい(^^。
シナリオスタート。
ミレイユちゃんとしのりんは、なんと兜甲児君と同じ東城学園に通う高校生みたいです。
しかも、ミレイユちゃんは級長だそうで・・・ノートを借りようとした甲児君を窘めてます(^^;。
こんな奴が級長やってたら、みんなに毎朝体力作りと称してランニングやらヒンズースクワットを課しそうで嫌ですね(爆)。
しかし・・・どうして河野さち子氏の可愛いキャラデザが、ゲーム画面ではこんな変な顔になるかなぁ・・・
会話時の大きな顔なんて、顔グロにピンクの厚い唇、素人の俺が見たってデッサンの狂った顔・・・
これにどうやって感情移入せいってさ(怒)。
まぁ、しょうがなくやるしかないんだけどさ。
次回作からは、キャラクターの顔にもっと精度を求めます。
んで、そんな和気藹々と(?)学園生活を営んでいるところに、Dr.ヘルの機械獣が来襲!
甲児はホバーパイルダーに乗って立ち向かいますが、機械獣に撃ち落とされた連邦軍の輸送機が学校に落下してきます。
その結果ミレイユとしのりんとは落下の衝撃に巻き込まれ、しのりんは行方不明になってしまいます。
ミレイユはしのりんを探しますが見つからず。迫り来る機械獣に対し、
なぜか輸送機の中から呼びかけてくる(お約束(^^)ロボット、グルンガスト弐式に乗り込み戦います。
その後、しのりんの見つからないまま、連邦軍にグルンガスト無断利用の罪を咎められるミレイユですが、
街を救った功績と、グルンガストはT-LINKシステムで動くため、誰もが動かせるわけではない
(=ミレイユは貴重な能力者である)と認められたミレイユは、連邦軍極東支部からエゥーゴへ協力することになります。
それは連邦軍極東支部と協力している研究組織ディバイン=クルセーダーズ(DC)の研究者、
シュウ=シラカワと話したときに、少し引っかかるものを感じたからでした。
「このままグルンガストに乗っていれば、偲くんの手がかりが見つかるはずだ。」と・・・
現在、ジャブロールートを通って、ウッソが仲間になった辺りです。
1:「グルンガスト弐式+ミレイユ」
レベル:21、撃墜数:30(格闘167、射撃159)、熟練度:7
今回はラス戦を見据えたユニット育成を念頭に置いています。
スーパー系は可能な限り格闘武器、MSは射撃武器だけを使うようにし、
どうでも良いキャラには経験を積ませないようにします。
ミレイユちゃんもラス戦に向け、格闘攻撃以外は出来るだけしていません。
改造が龍虎王に受け継がれないグルンガストですが、必要最低限の改造は必要なわけで、
格闘戦主武器のブースト・ナックルとスパイラル・アタックは攻撃力2400まで上げています。
あとは、HPと運動性を2段階、ENは思い切って8段階上げています。
ま、最後のほうでバグ技で稼ぐつもりだし、クレジットでピリピリするつもりはありません。
これがグルンガスト弐式です。第4次2SRWのグルンガストに比べ、少しトゲトゲしたデザインで個人的には好きです。
強さは相対的に弱くなったけどね・・・(^^;。
ヒュッケバインmkIIの趣味悪い色に比べたら、まだ主人公機としては許せますね。
ちなみに全長50m、重量300tのスーパーロボットで、G−ホークという飛行形態に変形できます。
リアル系の後半でも恋人が乗る機体ですが、その頃には使用に耐えない性能です。
しかし、この序盤ではマジンガーZに匹敵する主力です。
マジンガーと異なり空中でも戦えるので、ゲッターやコンバトラーの次に強いと言えるでしょう。
攻撃するときに「悔い改めなさい! ブースト・ナックル!!」とか、
避けたときに「悪意ある攻撃など当たらないわ!」「貴方には気合が足りないわ!」などと言うのが
ミレイユにはまっててコワいです(笑)。
2:「コン・バトラーV(豹馬&十三&大作&ちずる&小介)」
レベル:17、撃墜数:9(格闘166、射撃139)
ゲッターは当然ですが、今回はコン・バトラーもラス戦候補です。
その為には、あまり気兼ねしないでどんどんザコを倒させています。
今回は、メンバーのあまりレベル平均化は考えていません。
ラス戦で出れるのは20機だし、弱いキャラの強制出撃面も今回は少ないしね。
やはり序盤での「超電磁スピン」は強力です。
精神コマンドと合わせて、ボス級ユニットに安全に相手するための重要な機体です。
3:「G−3ガンダム+アムロ=レイ」
レベル:16、撃墜数:4(格闘137、射撃166)
隠しユニットのG−3、確実に強力です。
初出現時にブランのアッシマーに「そんな旧型機で!」とか言われましたが、
「データ収集用にフルチューンしたガンダムだ。やってみせる!」と言わしめただけの恐ろしい性能があります。
全ての能力・攻撃力がガンダムを大きく上回っています。
設定ではアレックスのほうが性能は上のはずですが、隠しユニットという優遇性で運動性はF91を上回ります(爆)。
アムロが乗ったら、絶対敵の攻撃は当たりません。
カミーユが乗ったコアブースターと並んで、絶対安全ユニットです。
「ハイパーバズーカ」はアムロのクリティカル率と相まって、スーパー系の必殺技に匹敵します。
「ハイパーハンマー」は今は活用していませんが、今回V2搭乗予定のジュドー君が出てきたら
ハンマーを使わせて格闘を鍛えようと思っています(^^;。
あと、分離してコアファイター(G−3)になっても、この序盤ならサイズと運動性の関係で結構戦えそうです。
コアブースターと違って、ミサイルが移動後に撃てないけどね。
4:「Vガンダム+ウッソ=エヴィン」
レベル:17、撃墜数:4(格闘136、射撃162)
今回はυガンダムには、ハロの精神を生かすためにもウッソを乗せようと思っています。よって射撃を鍛えます。
ボトムアタックはボスにとどめを刺すためにかなり使えますね(^^。
5:「百式+クワトロ」「ガンダムmkII+エマ」
陸上では黙ってバズーカ・・・それだけです。雌伏の時期・・・。
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