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参照:
説明
インタフェースの概要 | |
Graphics3D | 3Dグラフィクスを提供するインタフェースです。 |
クラスの概要 | |
ActionTable | モデルの動きを表すアクションデータを保持するクラスを定義します。 |
AffineTrans | 3次元アフィン変換用の行列を扱うクラスを定義します。 |
Figure | モデルのデータを保持するクラスを定義します。 |
Math | 数値計算のユーティリティクラスを定義します。 |
PrimitiveArray | プリミティブ描画に用いる頂点情報等を格納するプリミティブ配列クラスを定義します。 |
Texture | テクスチャのデータを保持するクラスを定義します。 |
Vector3D | 3次元の固定小数点数ベクトルを表すクラスを定義します。 |
3DグラフィックスのオプションAPI(その1)を定義します。
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